华人的洋网游:魔幻网游是否给力?
自新中国成立以来,中国人大部分喜爱在洋货,甚至不少人以有洋货沾沾自喜,更有甚者家里都是洋货,连商场都有叫大洋百货的,还有什么不和洋货有关呢?而中国传统游戏界是以仙剑、轩辕剑。。。等游戏为主,以架空历史为背景,而展开的游戏,只到现在虽然有众多题材,如穿越、战争。。。。但大多数还是依然喜欢国外游戏,其中的原因也不言而喻。
所以就有开发商出现这样的想法,洋货真的这么的给力?游戏开发商就开始学着国外风格左右,其中不少带有玄幻、魔幻风格的游戏,可如此游戏真的能像国外游戏那样成功吗?
答案我们难以评价,而玩家对此也褒贬不一。小编也很喜欢魔幻风格,也许是从小就受电视熏陶,把国外想象的那么好,所以也算一个魔幻风格的粉丝。可是如今鱼龙混杂的游戏界里,魔幻风格的游戏是否给力呢?它能比暗黑风格吗?
审批不给力——魔兽世界
这游戏的名号犹如电影界的斯皮尔伯格,在欧洲魔幻网游内也绝对是NO.1的级别,但怎么说着游戏都是个洋孩子,在国内必然有特殊待遇:卡审批,换代理,多次的纠纷让国内的玩家一边开心的玩,一边懊恼的看着其他国家服务器领先咱们2个以上。如此艰苦的环境之下,大量玩家流失进入台服。如今大灾变已经降临,而咱么广大玩家能碰到的只是古老的“十字军”魔兽世界的制作和创意毋庸置疑,但在国内这款游戏的魅力却一直没有完全的被展现在玩家面前。游戏虽给力但背景和政策却成为了其最大的阻碍,魔兽世界创造了中国网游的神话,也创造了众网游的悲剧,其动态如何不谈也罢,大家都懂的!别人小萨都死好久,咱们小萨还没露面,太穿越了吧
爱玩新概念——魔界2
最近到处都能看到魔界2游戏的广告,这样的手段也的确符合盛大的宣传方式。游戏好不好是其次,但宣传一定要给力,这就是现在所谓的口碑营销。笔者自己亲身体验过魔界2的游戏,品质着实不错,也的确达到了国内次时代的水平,但这并不代表我对这游戏十分满意。“全D视角,暗黑网游”这两大宣点其实确实有依据,但如此一来的2个全新游戏理念让本来只玩游戏,不研究游戏的高玩们迷糊了一下……就拿笔者来说,刚开始听到全D视角我以为这游戏只能放在投影仪上玩或者是个环球屏幕才能玩的游戏,但说到底,他也的确是国内鲜有做的给力的魔幻网游。
游戏还是比较给力,只是如此的宣传让人大跌眼镜
你也太专业了吧——神魔大陆
写到神魔大陆其实还想写写神鬼世界,但这两款游戏的制作技术和系统都比较类似,而且都是一家公司所运营的,于是乎我就将神魔大陆作为代表拿出来说说。其实这款游戏和完美大多的游戏,甚至是武侠游戏的系统都十分相似,只是请美工和策划把背景和画面换成了欧美的皮肤,而游戏公司也直接将重心放在了宣传上。从“收款4D网游”到“暗黑网游的五大定律”,如此的众多游戏理念让玩家们的脑袋上都冒出了众多的黄色问号,就近期来说,神魔大陆更是推出了送张学友演唱会门票的活动。如此看来,这款游戏的策略就是重在宣传,而所谓的西方魔幻也只是一层表面的东西。
新人有待观察——迅游世界
笔者和迅游世界算是有点关联,因为游戏的主策划是以前圈内的一个朋友,在文章中我不想多用笔墨去评价一个个人关系的好友,但我不得不说一件关于他和迅游世界的事。迅游世界是一款很新的产品,当时他进入这个团队也是经过了许多抉择,在一次饭局上,他跟我讨论这事时说出了自己的肺腑之言。“我很喜欢魔兽世界,也很欣赏,我的梦想是将来想做出一个中国的魔兽世界,一个让所有玩家点头的游戏!”,而迅游世界也是他为此梦想所付出的努力之作。在内部封测期被邀去玩了游戏,游戏的许多创新之处可谓是大胆也给力,虽然不得不承认游戏仍然有着不少的稚嫩之处,但那也只是封测阶段,在今后的日子中,我相信迅游世界也会越发的成熟,由于游戏的特色之处在于后期的上千种的各种搭配,用他的话来说迅游世界评价为一瓶后劲十足的珍贵红酒。
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