PSP《怪物猎人2G》关于断尾属性的积蓄深入研究

时间:2016-04-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  建议大家都看看,关于断尾属性的积蓄 应“玉面刀客”之问,我研究了一下关于断尾的切断和打击的属性问题。


  以下是玉面刀客的问题原话:


  (请注意这一段落话)“希望你能帮我解决一个一直困扰我的难题,boss断尾到底是需要斩击系伤害累积到一定值,还是伤害累积到一定值用斩击系可破坏?举个简单的例子,用锤子攻击雌火龙尾巴,伤害累积到一定值后,用一个回旋标是否就可以断尾了?还是一定要全部用回旋标的斩击伤害才可以断?而且,我可以给你点提示,似乎每个 boss的情况还有不同的,不能用一个boss的检验结果就断定全部哦,”


  现在,我将为大家讲解这个问题:


  不同于上次的纯技术回旋镖断尾,这一次我是为了实验,所以并没有完全靠技术。我使用了一些CM码以快速达成实验目的。实验中使用的CM码如下:


  显血、地图、自动标示、道具无限、锁定斩位耐久


  实验对象:集会所G3 - 一绺月光 讨伐怪物:金火龙(不能带猫,影响攻击数值计算) 试验次数:4次


  第一场试验


  装备:天上天下天地无双刀(物理攻击1440;无属性;1孔;会心0%完美的实验刀)、迅龙装X


  发动技能:回避性能+2 ;回避距离UP ;投掷技术UP ;陷阱大师


  主要道具:闪光弹,麻痹陷阱,回旋镖(都是99个 囧)和一些药(也是99个),不带力量护符和爪,要精确计算伤害


  金火龙的状态


  HP 8360


  体型 124%


  防御70%


  先要用天上天下天地无双刀的(只用三角键的攻击,只攻击尾部)三角键的攻击算出断尾需要几刀.对尾部伤害最多多少HP可断尾.


  PS:金火龙尾巴有一个地方弹刀


  过程就不写了,道具99个,大家自己想象一下金火龙被虐成什么样吧。


  断尾结束,只用三角键的劈砍攻击,只攻击尾部:


  共计:砍上17刀,其中砍正12刀,弹刀5刀


  平均每刀伤害:27HP(在太刀气槽未满,白斩的状态下,且攻击到非弹刀部位)弹刀的话一次伤害19HP


  太刀只砍尾部共造成伤害其HP(全部攻击其尾部):337


  金火龙剩余HP 8023


  耗时3分钟多一点,然后中途放弃退出(第一场无截图)


  第二场实验:


  装备:神之莺G(轻弩) 迅龙装X(枪手用)


  发动技能、主要道具都同第一场


  金火龙的状态


  HP 8360


  体型 115%


  防御70%


  由于是轻弩不能断尾,所以一上来就用MAX闪光+MAX陷阱+回旋镖虐之!回旋镖一次攻击尾部能造成其5点伤害


  断尾成功,共计投掷回旋镖次67次(66次击中尾部,另一次击中腿部)


  回旋镖共造成伤害HP 330


  其中尾部伤害HP 325


  金火龙剩余HP 8030


  回旋镖损坏5次,这一次RP比较好,第一次我做回旋镖断尾帖时,用了足足12个,还有2个只用了一次便报废。


  耗时8分钟,强走药G的持续时间是7分钟左右。然后中途放弃退出。




















  第三场实验:


  装备:天上天下天地无双刀+迅龙装X


  发动技能和主要道具同第一场


  金火龙的状态


  HP 8360


  体型 113%


  防御70%


  本次试验:先用太刀照其尾部砍一定的刀数,再用回旋镖断尾。


  断尾成功,其中太刀


  砍上13刀


  砍正9刀


  弹刀4刀


  太刀只砍尾部造成伤害HP 283


  另外回旋镖掷中8镖


  回旋镖造成伤害HP 40


  两种武器一共造成伤害HP 323


  金火龙剩余HP 8037


  耗时4分半,然后中途放弃退出









  第四场实验:


  装备:崩笛.浮世震鸣+迅龙装X


  发动技能和主要道具同第一场


  金火龙的状态


  HP 8360


  体型 112%


  防御70%


  这里我要做一下说明:崩笛攻超高,斩位低,负会心且带有水属性可能会影响数值的精确计算(我只有这一个笛子),所以我用CM找到崩笛的内存地址将崩笛的负会心消去(默认是-30%我给改为0%,并且把水属性也给消去了,然后把斩位改为了白斩.防御+10我没有变动.)会有图示


  为什么我用笛子而不是锤子? :锤子我不是很熟练,笛子拿出后连点”三角键”无限2连攻击输出快,而且可以强化移动速度.笛子和锤子都有打击属性.都可以到到实验的目的.


  方法,开始先强化一下移动速度,喝上强走和秘药,闪晕火龙布麻痹陷阱,绕到尾部开始笛子无限连(如此反复);把它打到一半血(4000以下)的时候开始用回旋镖+陷阱断尾.


  断尾完了,金火龙剩余HP 3601


  笛子第一击造成伤害(尾部非弹刀):HP25(在用CM调过的白斩状态下)


  笛子第二击造成伤害(尾部非弹刀): HP30(在CM调过的白斩状态下)


  回旋镖投掷70次


  命中尾部66次


  伤害HP350


  回旋镖损坏5次


  断尾完成,放弃任务退出





























  以上全部实验做完


  请大家看翻到最上边“ (请注意这一段落话)”的这一段话


  结论:


  关于断尾必须要用切断系的武器…这应该很多人都知道了.金火龙尾巴的部位耐久只有切断系的武器才能伤害.


  从第三场实验可以得知,太刀(包括其他的切断系统武器)的部位耐久积蓄值和回旋镖是通用的


  从第四场实验可看出,打击系统的武器不能对金火龙的尾部造成部位耐久破坏


  所以说,先用打击系的武器对尾部进行破坏再用回旋镖断尾;和直接一上来就用回旋镖断尾效果是一样的,都是66镖左右(含误差).当然这只针对金火龙.对于其他的可断尾的怪物是什么效果.我没有做实验所以不能妄下结论.


  另外,轻弩的”三角+圈”肘击,和”SELECT


  踢” 这两种高级技巧又是什么攻击系统我尚未清楚,希望论坛达淫给我指点.或者有哪位达淫发一个关于轻弩”肘击+踢”这两种高级技能破壳断尾的帖子,我准备最近研究研究………………


  全文完…





>>怪物猎人 专区



热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高