X360《NBA 2K8》征战王朝全攻略
如果说,操作详解是本文的重点,那王朝模式的详解是本文的重点中的重点!往年的帖子对于王朝模式都没有一个系统的介绍,所以今年无论如何也要做一个系统的,完全版的征战王朝全记录!
下面…开始~
什么是王朝模式?
答:王朝模式就是GAME MODE选项中的THE ASSOCIATION~
是一个由玩家扮演球队经理+教练+球员的综合游戏模式,在王朝中,你需要作为一个经理,管理这个球队;你需要作为一个教练,统筹整个球队的阵容,战术和训练内容;你需要作为一个球员,征战NBA赛场,全力以赴向胜利~向冠军戒指奋进!
历年的王朝,都是整个2K的重心,也是最耐玩,最有游戏性的模式~不要畏惧王朝烦琐的选项,不要畏惧漫长的NBA赛季,当你克服一切困难,带领球队南征北战最后夺下冠军奖杯,戴上冠军戒指那刻,你会成就感十足~你会彻底感受到2K的乐趣!所以,任何玩2K的人~不能也不应该错过王朝,错过这属于你的…王朝!!!!!
第一次进入王朝,需要进行一些设置,首先来看第一选项菜单:
普通设置
(按顺序自上往下注释)
序号 | 翻译 | 注释 |
1 | 游戏玩家数量设置 | 最少1人!最多8人! |
2 | 常规赛赛季长度 | 分29/58/82三类;82场为正规赛季长度 |
3 | 自动保存 | 开启后每场比赛结束自动保存 |
4 | 球队化学作用 | 详细注释见下 |
5 | 球队人员配置 | 详细注释见下 |
6 | 体力设置 | 开启后球员体力会受比赛累积影响 |
7 | 炒鱿鱼 | 开启后如果球队成绩不好;玩家就有可能被球队老板炒鱿鱼 |
8 | 交易限制 | 开启后二月的第二个星期后~交易大门关闭~禁止任何交易 |
9 | 强制交易 | 开启后玩家可以不顾工资帽限制进行交易 |
10 | 允许CPU交易 | 开启后其他球队在王朝模式中会进行自由交易 |
11 | 季前赛 | 开启后会有8场季前赛供玩家磨练新阵容~新战术 |
12 | 伤病 | 开启后球员在比赛中可能会受伤 |
13 | 幻想草稿 | 开启后王朝刚开始会进行球员重新分配 |
14 | 自定义联盟 | 开启后王朝刚开始会进行球队重新分区 |
15 | 换人机制 | 前者是依照体力换人;后者是轮转换人 |
16 | 季后赛首轮比赛轮次 | 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则 |
17 | 季后赛次轮比赛轮次 | 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则 |
18 | 东西部决赛比赛轮次 | 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则 |
19 | 总冠军决赛比赛轮次 | 分1/3/5/7场四类;7场4胜是真实NBA的规则 |
20 | 单节比赛时间 | 是指玩家自己进行比赛的单节比赛时间 |
21 | 模拟比赛单节时间 | 是指玩家模拟比赛以及CPU间的单节比赛时间 |
|
完成以上设置进入第二菜单画面:
球队的选择
|
挑选完球队,就进入一个2K8新增的要素选择画面:
球队人员配置
|
球员的球场分工被分成了4大类
STARTER | 首发球员 |
SIXTH MAN | 第6人 |
ROLE PLAYER | 角色球员 |
BENCH WARMER | 板凳球员 |
对各分类中的球员,教练还能做细致评价/允诺
首发球员的细致评价/允诺
750)this.width=750" border=0> | 我想要你成为这支球队的王牌/巨星 |
750)this.width=750" border=0> | 你的首发位置是稳定的~有保障的 |
750)this.width=750" border=0> | 如果有球员超越你~他将取代你的首发位置 |
第6人类球员的细致评价/允诺
750)this.width=750" border=0> | 你可能不能成为球队的王牌~但是我能保证你有充足的上场比赛时间 |
750)this.width=750" border=0> | 你将会有充分的机会去展示并且提高你自己 |
750)this.width=750" border=0> | 我们需要你的激情 |
角色球员的细致评价/允诺
750)this.width=750" border=0> | 你的上场时间不会很多~但是你会有机会的 |
750)this.width=750" border=0> | 我们需要你的全面~会有零星的上场时间给你 |
750)this.width=750" border=0> | 你将是年轻球员的导师~但是上场时间不会很多 |
750)this.width=750" border=0> | 我们需要你~为板凳增加深度 |
板凳球员的细致评价/允诺
750)this.width=750" border=0> | 只有当球队中有球员受伤时~你才有机会上场 |
750)this.width=750" border=0> | 你的存在是为了添满球队名单 |
750)this.width=750" border=0> | 几乎没有任何上场机会 |
750)this.width=750" border=0>
球队对各位置上的人员数量有具体要求的!首发球员只能有5人;第6人只有有1人;角色球员也最多只能有3人;其他的都只能是板凳球员
完成以上的所有设置,正式的王朝就开始了,本篇将按照主菜单顺序系统介绍王朝之旅
王朝模式主菜单
SIMCENTRAL | 一周赛程表 |
CALENDAR | 一月赛程表 |
GENERAL MANAGER | 常规管理 |
COACHING | 教练管理 |
2KSPORTS.COM | =3= |
OPTIONS | 选项修改 |
MAIN | 主菜单 |
一周赛程表
此表记录了球队的一些信息以及本周的赛程
上表 | 球队本周赛程 |
左中表 | 各分区排名 |
左下表 | 球队伤病名单 |
右中表 | 球队信息 |
右下表 | 上3场比赛的成绩 |
一月赛程表
|
常规管理
MANAGE ROSTER | 名单管理 |
STAFF | 教练组名单 |
SCOUTING | 球探 |
TEAM BUOGET | 球队状况表 |
TEAM HISTORY | 球队历史 |
JOB STATUS | 工作状态 |
MANAGE ROSTER
ROSTERS | 球队名单 |
PLAYER ROLES | 球队人员配置单 |
TEAM NEEDS | 球队需求表 |
FREE AGENTS | 自由市场 |
TRADES | 交易 |
注:本次王朝的交易没有任何革新,不了解的察看以下帖子中对交易选项的注释即可
STAFF
HEAD COACH | 主教练 |
ASSISTANT COACH | 助理教练 |
NBA SCOUT | NBA球探 |
PROSPECT SCOUT | 新秀球探 |
SCOUTING
PROSPECT LIST | 新秀排名表 |
PROSPECT BOARD | 新秀统计表 |
SCOUT STATUS | 球探列表 |
TEAM BUOGET
此表统计了球队的整体收入支出
TEAM HISTORY
RECORD | 本赛季成绩 |
PREVIOUS RECORD | 上赛季成绩 |
DIVISION RANK | 分区排名 |
CONFERENCE RANK | 全联盟排名 |
DIVISION TITLES | 获得分区冠军次数 |
PLAYOFF APPEARANCES | 征战季后赛次数 |
CONFERENCE CHAMPIONSHIPS | 征战总冠军决赛次数 |
NBA CHAMPIONSHIPS | 获得总冠军奖杯次数 |
LAST PLAYOFF APPEARANCE | 上次参加季后赛年份 |
JOB STATUS
OWNER STATUS | 老板状态 |
RESIGN POSITION | 辞职 |
教练管理
GAMEPLAN | 比赛计划 |
PRACTICE | 日常训练 |
DEVELOPMENT | 能力提升 |
REWARD POINTS | 奖赏点数 |
PROGRESSION | 比赛趋向设置 |
GAMEPLAN
ROTATION | 阵容设置(首发阵容在此设置) |
SITUATIONALS | 轮换阵容设置 |
STRATEGY | 策略设置 |
PLAYBOOK | 战术设置 |
注:球员的上场时间不能直接在ROTATION,而需要进入编辑球员选项进行修改
PRACTICE
|
DEVELOPMENT
|
项目 | 注释 | 需要点数 |
DRIBBLE AND SHOOT | 提高近/中/远投能力+持球运球能力 | 3 |
JUMPSHOOT TIMING | 提高近/中/远投能力 | 4 |
KEEP AWAY PASSING | 提高传球及进攻意识 | 2 |
ATTACK BASKET | 提高近投/弹跳/扣篮及进攻意识 | 4 |
MONKEY IN THE MIDDLE | 提高抢断及防守意识 | 2 |
POST OFFENSE | 提高近投/低位进攻及进攻意识 | 2 |
POST DEFFENSE | 提高盖帽/低位防守及防守意识 | 2 |
FULL COURT ISO | 提高持球/进攻意识/弹跳及扣篮能力 | 3 |
CHALLENGE SHOT | 提高盖帽/抢断及防守意识 | 2 |
TRIPLE THREAT | 提高持球/进攻意识/弹跳及扣篮能力 | 3 |
OFFENSIVE REBOUBD | 提高争抢前场篮板能力 | 2 |
DEFENSIVE REBOUBD | 提高争抢防守篮板能力 | 2 |
FREE THROW | 提高罚球能力 | 1 |
REWARD POINTS
1 | 获得参加季后赛资格 |
2 | 赢得分区冠军 |
3 | 以最佳成绩完成常规赛 |
4 | 获得NBA总冠军 |
5 | 本队有一名球员入选全明星 |
6 | 本队有两名球员入选全明星 |
7 | 本队有三名球员入选全明星 |
8 | 获得年度新秀奖杯 |
9 | 获得MVP奖杯 |
10 | 本队有一名球员入选NBA第一阵容 |
11 | 本队有一名球员入选NBA第二阵容 |
12 | 本队有一名球员入选NBA第三阵容 |
13 | 本队有一名球员入选新秀第一阵容 |
14 | 本队有一名球员入选新秀第二阵容 |
15 | 获得最佳防守球员奖杯 |
16 | 本队有一名球员入选最佳第一防守阵容 |
17 | 本队有一名球员入选最佳第二防守阵容 |
18 | 获得最佳进步球员奖杯 |
19 | 获得最佳教练奖杯 |
20 | 获得最佳经理奖杯 |
21 | 获得5连胜 |
22 | 获得10连胜 |
23 | 获得25连胜 |
24 | 胜率和去年相比有提高 |
25 | 胜率和去年相比多赢5场 |
26 | 胜率和去年相比多赢10场 |
27 | 胜率和去年相比多赢15场 |
28 | 胜率和去年相比多赢20场 |
29 | 胜率和去年相比多赢25场 |
30 | 全体球员愉快(士气大于70以及球员团结度大于70) |
31 | 球队有一名新秀平均上场时间超过20分钟 |
32 | 球队有一名新秀平均上场时间超过25分钟 |
33 | 球队有一名新秀平均上场时间超过30分钟 |
PROGRESSION
OFFENSIVE FOCUS | 全队进攻趋向 |
DEFENSIVE FOCUS | 全队防守趋向 |
SHOOTING FOCUS | 全队投篮趋向 |
REBOUNDING FOCUS | 全队篮板趋向 |
FITNESS FOCUS | 全队适应性趋向 |
2KSPORTS.COM
MESSAGING | 信息管理器 |
STANDINGS | 球队排名 |
STATISTICS | 球员信息统计 |
INJURY REPORT | 伤病报告单 |
POWER RANKINGS | 球员能力排名 |
ALL-STAR VOTES | 全明星选票排名 |
注:这一类中所有选项都是排名或者数据统计,我不仔细介绍了
选项修改
注:前5项在3楼中已经介绍,这里不重复了
ASSOC.SETTINGS | 王朝设置 |
SAVE | 存档 |
ASSOC.SETTINGS
TRADE OVERRIDE | 强制交易 |
OWNER FIRING | 炒鱿鱼 |
ALLOW CPU TRADES | 允许CPU交易 |
TEAM CHEMISTRY | 球队化学作用 |
PROGRESSIVE FATIGUE | 体力消耗累积 |
QUARTER LENGTH | 单节比赛时间 |
SIM QUARTER LENGTH | 模拟比赛单节时间 |
SAVE
SAVE | 存档 | |
EXPORT TEAM | 输出球队(把你的王朝球队输出 | 可以在普通比赛中也使用) |
DELETE | 删档 | |
AUTOSAVE | 开启/关闭自动存档 |
至此,NBA 2K8的王朝模式的基础详解就到此为止,个别地方肯定有疏漏,如果各位有指教的,请不要客气~通通发上来!浮云大大地~~~ ^^
这里借地说明下2K系列的存档
存档大致分4类
1.ROSTER,是球员名单存档,当你修改了球员名单后,记得存档就是覆盖这个
2.SETTINGS,是游戏设置存档,当你修改了游戏的任何设置并想存档,就是覆盖这个
3.VIP,是记录你比赛成绩以及数据的存档,每场比赛结束后自动保存
4.各模式的存档,比如王朝~常规赛~季后赛~模拟赛等等,存档都是独立的,存档取名时尽量取的自己能看懂~
PS:,在2K8中, ROSTER和SETTINGS的保存默认设置下是自动的,只要更改后并退出该选项,就会自动保存,非常方便!
PS2:开机运行游戏,会自动读取VIP~ROSTER以及SETTINGS三个存档,不用自己再读取,不过游戏模式的存档当然是要自己手动读取的拉~
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