《英雄传说:闪之轨迹》普通难度一周目心得
一、人物
1、利恩
特点:有领导风范,热血,典型的主角类型,妹控爆SEED迷之白毛状态。
使用心得:
一般来说,RPG的主角还是物理攻击型的居多,当然我们的利恩也不例外,就是一菜刀。人物属性方面,其实不算很突出,攻击、防御、行动等等基本上每一项都不是最高的,除了个LINK用的斩属性是S。战技方面也是一般般的。尽管如此,由于他是主角,每一章都必须用,所以我还是把装备的重心放在他那里。各种菜刀装备之后真的很爽。原因是他的核心回路,满级后杀只怪加25CP,后期基本上攻击力够的话,再配上霸道回路,每次都是用疾风斩瓜切菜地走迷宫。有一个弊端,我觉得历代主角都有的,就是主角的战技貌似没有单体高输出的技能,放完S技之后,普通地一刀刀砍,感觉好弱~
人物总体评价:A
2、阿丽莎
特点:傲娇妹子一名,很可爱。
如果法老控不说她是女主角,也许有人不知道她是女主角。原因是,中途分离得也太多了吧,幸好和利恩的互动是比较多,不然...
使用心得:
阿丽莎其实属性是相对比较差的我认为,物攻又低,魔攻又不高,从战技上看,明显是个辅助型。不过她的辅助技能还是挺好用的,由于我的利恩是回避流的,后期回避我堆到增加75%,再加上阿丽莎的加回避加CP的技能,敌人基本很难摸得到。由于我利恩打BOSS一开始就放S技能,CP就可以头再加了,算是比较好用的技能,还有就是她的核心回路,可以说是最牛B的回路了,满级后可以复活两次满CP。所以我用她的时候,一般不补血,除非和她LINK的人帮她补。死了更好,因为CP刚好用得差不多,复活就马上满了。
人物总体评价:A
3、艾利欧特
特点:弱气正太一名
使用心得:
正太君真的是一个核心法师,战技很好用,自动补血和加防的技能成为了最主要的辅助技能,回复回状态的技能也是实用的很。他自带的核心回路其实不好用,但后来拿了个,输出伤害的百分比补血补EN,这个就BT了。大家都知道后期的EN没得很快,因为高等级的回路都是几百EN的,但是有了这个核心回路,就省很多了。我的正太君是水、风、时、空、幻属性的最高级魔法,然后各种装备珠子堆魔攻,后期成为一个非常重要的人物。
人物总体评价:S
4、劳拉
特点:威风凛凛,帅气妹子
使用心得:
老实说,其实我觉得大剑妹子更适合做女主角。不要问为什么,就是感觉。大剑妹子才是本作的菜刀之王,她的物攻应该是最高的,而且技能很好用,大圆的那招不但可以指定地点,还可以吸引目标(比利恩的疾风好用很多),配上满级的后的+50%物攻的核心回路,更是霸气无比。尽管我把装备重心放在利恩身上,但是大剑妹子的物攻还是轻松地超过了利恩。由于我放队伍里面物攻最高就利恩和她,因此我很多时候是他们俩做LINK的。
人物总体评价:S
5、马奇亚斯
特点:傲娇眼镜弟,好别扭的性格,哈哈
使用心得:
傲娇弟其实也算是半个辅助型,也是物攻比较低,魔攻不高的类型,战技里面并没有什么突出的技能,算是很一般的角色,因此也没有成为我队伍中的重点人物。
人物总体评价:C
6、尤西斯
特点:傲慢哥,也是很别扭的性格,哈哈
使用心得:
傲慢哥和傲娇弟真是很典型的配对~哈哈~另我想起海贼王里面的山治和卓洛。傲慢哥算是比较好用的一个,战技当中的+物攻+魔攻的技能比利恩的激励好用多了。他的魔攻也是可以的,我是把他用作法师+辅助,虽然拿剑,但不是菜刀的料。
人物总体评价:B
7、艾玛
特点:欧派眼镜娘,声音好甜吖(和姐姐相比还差一点点,无论是欧派还是声音~邪恶)
使用心得:
班长用起来没有正太君那么爽,原因是她的链子有个火属性。我的正太君是可以五种属性输出和补血的,因此他的链相对较为自由。由于班长多了个火属性,我就不得不放弃补血(两个幻属性不影响,我至少都放两个幻属性的珠子)。战技方面和正太君是各有千秋,但S技能方面就非常强,全屏SSS。后期打算双法师一辅助一菜刀,但考虑到,法师不用最强的回路的话,不够强,而最强回路每种只有一个,所以还是选择了大剑妹子。
人物总体评价:A
8、菲
特点:脸经常无表情,但超级可爱
菲酱和班长一起的时候会有很有趣的对话,其中一句是,班长说这条楼梯太长了,好累吖。菲酱说,果然是因为欧派太大了吗?哈哈,好可爱。
使用心得:
菲酱也是很不错的角色,首先其行动力非常高,还有她的三个B的属性,在搭配方面较为多选,和很多人搭配在一起,崩坏率都是比较高的。
总体评价:B
9、盖乌斯
特点:高大帅气,有点蒙古人的感觉
盖乌斯所在的地方是帝国和共和国的边境,而且又是大草原,蒙古包。很明显这原型就蒙古(共和国那边是内蒙古吗~呵呵)
使用心得:
盖乌斯非常好用,但我选择了大剑妹子,他就相对用的少很多。他的攻击力也是比较高,技能上有封技属性,范围攻击后异常命中还是挺高的。当大剑妹子不在的时候,他是个不错的替代。
总体评价:A
10、米莉安
特点:过度活泼小妹妹
那个叫利恩起床的方式我还历历在目,而且那姿势,幸亏你是坐在他胸口,不是人鱼线位置,不然
使用心得:
我个人认为她不是非常好用的角色,首先战技没有什么突出,那个绝对防御只对自己,没太大用处,就是刚S属性的关系,第一次打石头巨人(草原哪里)才没有那么吃力。米莉安是宰相派来的,感觉不稳定因素较高~因此一直没有放在我的使用重心里面。
总体评价:C
由于我被剧透了,所以库洛是故意不怎么用的。老师也是用得极少,还有泰斗流学姐也是,所以这几个就不说了。以上人物的评价只是针对我一周目之后,我自己的适合程度来评分~并不是一个绝对评分~因此也许和大家心目中的出入较大~呵呵
二、游戏系统
1、战斗系统
战斗系统还是老样子,不过其实也挺喜欢这种(走格子),行动拦里面没有了合体攻击,换成了LINK系统,LINK系统需要人物好感度,这就被大家觉得加入了GAL游戏的元素了。
2、回路系统
想不到这次把配魔法取消了,一开始相信很多人都和我一样,觉得很奇怪,配魔法取消了,那链子还要那么多干嘛呢?~原来现在也改成了,不同链子可以装同样类型的珠子,例如你有四条链的话,你可以把青龙白虎朱雀玄武都装上去了,每个都有两个10%的异常属性,这样算下来就是有八个异常属性,也就是说,你砍一刀,怎么也应该中其中一个~增加了中异常的几率。而且后来你会发现,一个珠子就一个高级魔法,是多么爽的事情。
3、属性异常
属性异常方面,变得更加公平了。以前的BOSS绝大部分是完全不吃异常的,经常被一下打到气绝,救得了这个,就救不了那个,烦死了,现在公平很多,大部分BOSS都吃异常,特别是人形BOSS。
4、钓鱼系统
本作的钓鱼系统非常方便,基本上是不会有钓不成功的鱼,缺点就是有次数限制。其他改动不大的,我就不多说了。
三、剧情
轨迹系列最吸引大家的,无非就是那强大的剧情。这一作的内容其实多了不少,整个游戏下来觉得挺长的(相对以前的来说)。
闪轨围绕的就是库洛潜入学院当卧底,和外面的同志们做里应外合,然后七组一次一次地阻止他们。但事实上,《C》是得到了暂时的成功,他“射杀”了宰相,打败了灰色高达。由于结尾大量的机器人出现,相信很多粉丝都担心,下一作会变成机器人大战了,其实我也担心。但是担心又有什么用呢,还是得看法老控的节操底线到哪里~哈哈。
本作留下了这么多坑,相信下一作会非常精彩,利恩的身世、能力之谜、结社、教会的活动、高达的秘密、至宝会不会出现,等等,相信下一作会有一个说法。幻焰计划的“焰”应该在下一作完成。轨迹系列,有广大粉丝的一路支持,希望越来越好,希望我能坚持每一作都玩,到玩完本世界观的完结。
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