战锤40K战争黎明之灵魂风暴: 笨鸟先飞系列之“掩护”
贴前声明:
本贴是挑着有用资料翻译的,不是一字一句译下来的的那种,并且本人英语水平不高,语句翻译的难免许多纰漏,不过反正不是小说,大家对付看吧。本文所取资料地址连接如下:,由于wiki没有在本资料中加入新种族信息,所以下面内容暂时不包括战斗修女以及黑暗灵族。
关键词注释:
掩护(Cover)----- 笼统概念,弹坑,丛林,浅水等特殊地形,统称为掩护地形,按照实际效果分为两个方向:正掩护(Positive Cover)和负掩护(Negative Cover).
正掩护(Positive Cover) ----- 俗称掩体,是我军用来躲避敌人射击的地方例如弹坑,正掩护按照掩护效果细分为:轻型掩体(Light Cover)和重型掩体(Heavy Cover)
负掩护(Negative Cover)-----俗称劣势地形例如强行渡河时的河道,是我军可预期一旦遭到地方攒射必将受到严重伤害的不利地势。游戏中只有一种。
以上仅仅作为对掩护概念的诠释,事实上游戏中只存在三种特殊地形,即轻型掩体(Light Cover)和重型掩体(Heavy Cover)和负掩护(Negative Cover)
有鉴于肉搏有类掩护的效果,所以我们将把他们放在一起进行讨论,另外还有其他类掩护效果,如星际战士的烟幕弹(Smoke Launchers),我们将在下文共同研究。
基本概念、数据与规则:
(先来点官方腔调)
战锤40K战争黎明这个版本区别于其他RTS游戏的一个特点是它指定了特殊的地形作为掩护区。有效利用正掩护的小队将比他们处在其它地形下战斗的将更长久,甚至可能在一场敌我数量悬殊的战斗中获得胜利。
掩护的影响以士兵个体为基准而不是以整个小队为基准进行计算,一个小队可能一部分进入了掩护而其他人则暴露在外面,一个单位只要简单的站在掩护地形里面就可以获得掩护的影响。
如何鉴别一个地形是不是掩护地形?只要将鼠标简单的移动过去,如果那个地形是,那么右边会有字提示。如果不是,那么右边就没有字....(是不是很唐僧,这段其实是我加的..)如下图:
(以下是具体掩护数据,请注意)
轻型掩体(Light Cover)
-丛林的边缘,较浅的弹坑,都有可能是轻型掩体
-减少区域内单位所受25%的远程武器物理伤害(仅对攻击方步兵有效)
-降低区域内单位10%的最大移动速度
-区域内步兵单位士气恢复速度:150%
重型掩体(Heavy Cover)
-主要指狠深的大弹坑
-减少区域内单位所受25%的攻击方载具远程武器物理伤害 和 50%的攻击方步兵远程武器物理伤害
-降低区域内单位25%的最大移动速度
-区域内步兵单位士气恢复速度:200%
负掩护(Negative Cover)
可渡河的河道
-增加区域内单位所受10%的远程武器物理伤害
-降低区域内单位20%的最大移动速度
(下面是掩护规则,请注意)
尽管根据各个单位不同的类型将获得不同的掩护影响,但是理论上讲所有的步兵和载具都是可以获得掩护影响的。
不过,即使如此,仍有一些例外的情况需要注意:
-TAU帝国和帝国防卫军的载具跟他们的步兵获得相同掩护影响(当然不包括士气)这包括从奇美拉(Chimera)装甲车到帝皇毒刃( Baneblade)从自控蜂式机器人(Drone Squad)到巨型卡纳罗克兽(Greater Knarloc),包括正掩护和负掩护。
-没有任何太空亡灵的单位可以获得掩护的影响,包括正掩护和负掩护。
-灵族的重力平台-光速镖炮( Shuriken Grav Platforms)和重力平台-光束长枪(Brightlance Grav Platforms)同样无法获得掩护的影响,包括正掩护和负掩护。
-格斗跳跃部队和全部的可跳跃载具将不会受到掩护的减速惩罚,这包括猛禽小队(Raptor Squad),星际战队突击兵( Assault Marine Squad)火箭小子(Stormboyz)兰德速攻艇(Land Speeder )猎鹰重力坦克(Falcon Grav Tank )蝮蛇战机(Vyper)和焰晶坦克(Fire Prism )。
-恶魔亲王(Daemon Prince)嗜血狂魔( Bloodthirster)同样无视掩护的减速惩罚,且嗜血狂魔(Bloodthirster)在轻型掩体保护下仍然受到80%的远程伤害 及 在重型掩体保护下仍然受到60%的远程武器物理伤害。
-星际战队侦查兵(Scout Marine Squads)只有在正掩护内无视减速惩罚,在负掩护内,他们仍受到正常的减速惩罚。
- -混沌一族的犀牛运输坦克(Chaos Rhino)和混沌猎食者坦克(Chaos Predator)在重型掩体保护下仍然受到80%的远程武器物理伤害。
肉搏概念与规则:
所有的步兵,包括太空亡灵单位,当他们对目标进行肉搏时,目标也将进入肉搏,此刻,宣布他们双方进入肉搏模式,获得肉搏奖励。
-肉搏奖励 ------ 一旦一支小队成功进入肉搏状态,那么它将减免22.6% 的远程武器物理伤害 以及 减免90%的远程武器士气伤害
-肉搏规则:
-当A小队肉搏B小队,B小队只要有1个队员被拉进肉搏模式,即宣布双方进入肉搏模式。
-肉搏是1对1的,操纵两个小队前后肉搏一个小队并不能让后者进入肉搏模式。
-完全不会肉搏的部队将会在肉搏模式下保持射击模式,准确率1%
-步兵在攻击建筑物以及无肉搏能力载具的时候将不能获得肉搏奖励。
-如果攻击者是渗透单位,那么他们在肉搏无法侦察到他们的对手时,依然可以获得肉搏奖励。而他们的对手在成功侦测到攻击者,并与之进行肉搏战之前将不能获得肉搏奖励
通常情况下,载具不能获得肉搏奖励,不过,以下是特例:
-太空亡灵的毁灭者(Destroyers)重型毁灭者(Heavy Destroyer)毁灭者领主(Lord Destroyer)可以像步兵一样获得肉搏奖励。
-TAU帝国的克鲁托斯(Krootox)和巨型卡纳罗克兽(Greater Knarloc)同样可以获得肉搏奖励。
-凯因战神分身(Avatar of Khaine),嗜血狂魔( Bloodthirster),史古革兽(Squiggoth)并不能像巨型卡纳罗克兽(Greater Knarloc)一样获得肉搏奖励,虽然如嗜血狂魔( Bloodthirster)在肉搏中获得5点/秒的回血奖励,但那跟肉搏奖励无关。
-此外以太克隆的单位没有肉搏奖励
下面,我们要说明,为什么把肉搏问题拿到掩护专题上谈:
原因其实是:掩护效果可以同类掩护效果重叠,以下是数据及规则:
-当一个步兵单位进行肉搏的时候,如果他恰巧处于正掩护效应下,那么他仅仅会受到:
轻型掩体(Light Cover)----- 75% * (1 - 22.6%) = 58.05% 的远程武器物理伤害
重型掩体(Heavy Cover)------ 50% * (1 - 22.6%) = 38.7%的远程物理伤害
同时这个单位将以200%的速度恢复士气而他此时只受到10%的远程士气伤害。
总结:当该肉搏单位处于肉搏奖励和重型掩体的双重保护下,远程伤害的效果微乎其微。
其它的类掩护技能包括烟幕弹发射器(Smoke Launchers)[50%远程伤害减免]、个人力场墙(Kustom Forcefield))[10%远程伤害减免]、重武器小组(Heavy Weapons Team ))[50%远程伤害减免],都有相同的作用。
不过,需要注意的是,正掩护效应最大的效果为减免远程武器物理伤害百分之75,所以不可以妄图连续扔两个烟幕弹来获得87.5%的免伤。
最后官方推荐了几个战术,比如在河边修炮塔,比如在重型掩体里放地雷。
>>战锤40K 系列攻略秘籍专区
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