《盐和避难所》职业属性BOSS及武器变质等新手攻略

时间:2016-06-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《盐和避难所》相信很多玩家都已经通关了,但是游戏中的很多细节还是非常丰富的。下面让小编为大家带来《盐和避难所》新手攻略,并且包括新手常见问题详细解答,一起研究一下吧。

游戏准备

  游戏必备组件

  XNA4.0

  Net.Framework4.0以上

  游戏环境程序整合包下载地址:点击进入

游戏设置

  进去游戏,首先在菜单可以进去设置

  音频不说了,看个人喜好

  视频选项可以关闭全屏和设置分辨率,可以在窗口模式玩

  然后是杂项

  里面重要的就是键位以及鼠标

  鼠标可以设置为显示与不显示

  显示鼠标的好处是用弓箭类武器和法术时可以更精准的瞄准

  不显示鼠标就是适合纯近战咯

  键位设置里就是控制,按照个人喜好修改

角色创建

起始道具以及外形

  点击新游戏就会进入角色创建页面

  首先是名字,名字按住shift就可以输入大写字母了

  接下来是一系列外形选择,职业,出身,起始道具。

  外形不说了,个人喜好

  出身决定肤色,目前没有发现有别的效果,其中有比较特别的肤色一个绿色一个黑色,但是都不太好看,推荐用城堡出身,白色肤色。

  起始道具

  血瓶,最废物的道具,随处可见。

  水晶球,在非自身信仰的避难所使用可以强制变更该避难所信仰为自身信仰。可以捡到很多个,新人千万不要手贱乱用,有的教派是唯一的,只有一个避难所。

  贪婪之戒,增加杀怪获得的盐10%,用处不算太大,以后也可以捡到一枚。

  琥珀人偶,变质2级武器所需的材料,前期较难获得,但是以后可以捡到和买到,想要快速获得高级武器可以选择

  石头雇佣兵,在避难所处献祭可以召唤出雇佣兵,用于本地双人联机,需要手柄。

起始职业详解

  职业并没有本质上的差距,只是起始技能树和起始装备道具的差别。

  圣骑士,起始3级,技能树点法为红药格,剑精通1级,重甲1级,出生自带一套重甲,一把1级长剑,一个大盾,一个锤子,五个光瓮投掷物,一个回血戒指(每秒回复血量,鸡肋装备,速度非常慢)

  法师,起始3级,一级咒语,一级魔杖,一级红药格,自带一级魔杖,一级法术(火闪术,伪跟踪的伤害低的小火球术)一套0级轻甲,一把0级剑,一个戒指(火空纽带,消除元素失衡),一个单手小盾。



初始BOSS打法

  第一步,脱掉所有衣服,衣服和武器自带负重,影响翻滚速度及距离,武器脱掉攻击几乎为0,所以只能脱衣服(笑)

  第二步,一路走到boss门口,路上的小怪可以不打直接翻滚通过

  第三步,打boss

  第四步,打完(结束)

重点

  boss攻击方式,单手捶地,双手拍地,跳起砸地,三种攻击都有冲击波,碰到即死。跳起可以躲冲击波。

  三种都很好躲,走近boss翻滚到身后跑一小段距离就可以了。打boss的方式就是翻滚到boss后面,普攻1-2下,然后等boss转身再翻滚到boss后面普攻,看熟练程度打1-2下,注意不要贪刀,多打必死,因为普攻和翻滚都会消耗精力,并且精力值上限会随着消耗慢慢降低,没有精力就不能翻滚。

  初始精力只够普攻三次左右,翻滚消耗等同于普攻。

  一些小细节就是,boss双手捶地的冲击波范围较大,尽量不要靠近,如不能翻滚到身后可以翻滚加跳躲避。

  boss跳跃时有一个冲撞判定,也是即死。

  不要在边界跟boss打,会被卡位。

  非常重要的一点就是精力值用过先跑两步等到精力值回复再发。

  boss跳跃的时候如果翻滚太晚,他会直接原地砸。

  准则,boss身后是绝对安全区。



誓约教派详解

  誓约教派详解地址:点击进入

变质系统详解

  本作和黑魂一样也是有变质系统的,甚至说所见即所得,但是有的boss藏了一手,比如说微笑女王爆黑寡妇大剑的变质材料,莫非她生前是个寡妇?

  变质的npc就是炼金术士,最先出现的炼金术士在守望森林的去打boss那条路,有个大胖守着,他后面的楼梯下去就是一个大树教的避难所,自带一个炼金术士,需要叛教加入大树教,才能使用炼金功能,走过路过叛教在所难免,后面可以捡到术士雕像,在避难所献祭同样可以召唤炼金术士。

  变质目前只能变质头盔,武器,盾牌。

  变质没有上限,但是有类别之分,同类武器才可以变质,如果大剑类武器变质成了巨剪,武器类别转换,就只能变质成别的剪子了,无法再变回大剑的。

  如果身上没有变质相应的材料,同样无法变质,炼金表里根本不会显示该类武器。

  变质除了变质材料,还需要通用材料,分别是银制叶子,琥珀人偶,钻尘卵簇,闪亮宝珠。



属性详解

  本作属性分别是力量,敏捷,耐力,意志,智力,魔力。

  力量直接影响攻击力。敏捷间接影响攻击力。耐力直接影响负重。

  意志直接影响蓄能值(体力)和掉落率。

  魔力直接影响魔法效果。智力直接影响祈祷效果。

  属性有一个阈值,超过30点效果就会直线降低,3-4点才抵得上原来一点。

  武器上自带相应的属性修正,相应属性越高,武器伤害越高,属性修正等级越高,相应提升效果越强。

  另外别的属性,掉落率影响爆率。

  负重影响翻滚速度,分成几个级别25%,50%,75%,会有明显的速度变化,负重满载甚至无法翻滚。

  负重影响平衡,平衡越高越难以被击飞。

  负重影响掉落伤害,负重越高越容易摔死。

  蓄能值影响连续攻击次数,连续施法次数,连续翻滚次数,蓄能值越高,相应次数越高。

  疲劳值(蓄能值下面的白条),施法会消耗,变空将无法施法。最大值与蓄能值有一定关系。

抗性详解

  抗性,对应的抗性会减少对应类型攻击对自身造成的伤害,初步推算是按照百分比计算,因为抗性多高,还是会掉血。

  毒素抗性比较特殊,减缓中毒速度,根据我的推测,应该是,那个毒素条就是毒素防御的具现数值,例如毒素防御为100点,受到附加毒伤20的攻击五次才会中毒,然后按照毒素攻击扣血同时消耗毒素条。



持盾

  持盾抗性按照百分比计算,而且,数值多少就是说百分比多少,例如100斩击抗性,在持盾时受到斩击伤害完全不掉血。

  因为我是一名不持盾的信仰战士!以上都是咨询所得。所以精耗我不清楚怎样计算,据说是魂1的计算方式。

弹反

  很多动作类游戏都有这样很经典的防守反击招式,本作作为模仿黑魂和恶魔城系列的横版2d作品,也引入了[弹反的设定。

  弹反的使用方式是格挡之后按轻攻击,做出弹反操作以后你的角色会用手中的格挡物做一个挥舞的动作,在怪物的攻击来临之际使出恰到好处的操作才会成功触发弹反,弹反成功会冒出蓝色的火花。注意弹反失败会有硬直,而且即便弹反成功也同样无法快速连续弹反。

  本作无论是什么样的武器只要是能格挡好像都可以触发弹反,除了塔盾(这个很合理因为塔盾真的笨重)。

  弹反之后会完全免疫该次伤害,并会给大部分非boss怪物造成僵直,此时走近怪物就可以触发QTE按C键进行处决,处决会根据自身攻击力造成一定的伤害,有时候需要处决好多次才可以把怪物搞死,处决期间处于无敌状态,并且会对处决对象附近的怪物造成等额伤害(这个要靠的很近。)

  另外处决前如果手速够快可以切换高攻武器提高伤害。据说有的武器触发弹反之后好像不能令怪物僵直,我也并不确定,看到有人说是镰刀。

  补充一点,弹反成功只免疫伤害,不免疫附带的毒效果等,而且能量类的抛射物无法弹反。

关于让新手们很头疼的铠甲勇士系列,其实有一面一级盾牌叫做乌贼盾,物理抗性双百,使用该盾格挡铠甲勇士们的攻击完全不掉血,可以有足够的机会触发弹反叫他做人



装备升级

  装备升级系统类似DNF等游戏中的强化,不过没有成功率之说,只要集齐材料和盐,就可以在铁匠处强化。强化成功率100%

  装备升级之后会全面提高本身属性,但是装备升级所需的材料也五花八门,对于新人来说较难收集,有些材料极为稀有,一个周目甚至只有两本(湿漉圣典)。

  装备升级与材质掉落地址:点击进入

烙印

  本作中的烙印即剧情收集物,缺失的话无法继续推进剧情,同时也会失去很多道具与有用的能力。

  本作一共有五个烙印,有很多新手不知道在哪里拿,在这里我会按照获得顺序一一列举解答。

倒引铭文印

  获得方法:在沉陷堡垒上层有一个boss叫做虚妄小丑,打完他继续往左走会遇到一个倒坐着的小丑boss,与其多次对话获得烙印

  作用:现在地图中黑紫色的柱子下面按c键互动触发符文,整个人会倒立,重力机制翻转,走路会沿着房顶走,靠近那些紫色的小标记会解除效果。

翻墙铭文印

  获得方式:打完克拉肯亚龙之后左边走可以下去跳到盗贼妹子那,跟盗贼妹子对话获得翻墙铭文印。

  作用:对着墙壁跳跃会贴住墙壁一小段时间,这段时间里继续按跳即可蹬墙跳。

蓝凝铭文印

  获得方式:在遗忘拱堂打完boss勿触判罚者往上面走打完另一个boss第三羔羊之后继续往左边走,跟NPC(长什么样我忘记了 )对话之后获得。

  作用:开启火把之后会靠近让淡蓝色的烟雾凝聚成蓝色阶梯。

红移铭文印

  获得方式:从哈格洞穴去恶臭沼泽在那里打完boss继续往左走遇到NPC对话获得

  作用:开启火把靠近红色光门令其消失

空跃铭文印

  获得方式:在尘沙灵塔打完上层boss干涸之王继续往上走遇到NPC对话获得

  作用:在空中可以按翻滚键冲刺,最多一次跳跃在空中释放两次,配合翻墙跳使用可以回身冲刺继续翻墙。

注意事项:

  1.每一个给予烙印的NPC旁都有火堆

  2.多次对话才会给予烙印

  3.拿完烙印可以继续对话直到出现重复,此处关乎成就,强迫症注意



戒指与护符

  本作中的饰品系统,一共有四个戒指位和一个护符位,戒指大部分与装备的同类属性不叠加,例如增加元素伤害,增加掉落率等。但是有部分同类属性的戒指与装备是可以叠加的,但是尚不明确。

  护符是比较特殊的饰品,只有近战武器可以装备,装备栏的第三个位置就是用来装备视频的。持用副手武器因为需要装备法术,箭矢等,同样无法装备护符。

  戒指与护符分布在地图各个地方,需要满足一定条件并且有些藏在隐藏门里。

戒指:

护符:

  哪里得的忘了,二周目再找找看

  看见独角兽向左走,如下图所示处:



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