《星际争霸》从数据看平衡性——六张最流行的韩国联赛地图胜率统计
下面的统计数据来自韩国的UZOO网站,这个网站记录了职业联赛的几乎全部比赛,可以完全真实的反映一个选手的成绩和地图的平衡性,我从中挑选了六张目前最流行的韩国职业联赛地图,统计了星际中公认的三种优势对抗TvZ、PvT、ZvP的胜率。个人认为胜率在45%-55%之间都可以认为是平衡的。
Luna The Final
TvZ 165:145 53%
PvT 116:84 58%
ZvP 112:87 56%
最接近完美平衡的地图,三种优势对抗胜率均在55%左右,正是由于它的平衡性所以才如此受欢迎。
Rush Hour 2.0
TvZ 91:69 57%
PvT 52:38 58%
ZvP 64:30 68%
ZvP胜率高达68%很让人惊讶,相对于PvT的胜率,PvZ的劣势太明显了。
Ride Of Valkyries
TvZ 46:52 47%
PvT 38:31 55%
ZvP 47:23 67%
把ROV称为虫族地图毫不为过,人族玩家在打这张图时会很头疼,ZvT的胜率甚至都在50%以上,ZvP更是夸张。
R-Point
TvZ 96:58 62%
PvT 55:53 51%
ZvP 47:44 52%
这张气矿遍地的地图从神族视角来看几乎达到了完美的平衡,但是TvZ的胜率之高却让虫族玩家难以接受。
Neo Forte
TvZ 56:28 67%
PvT 45:39 54%
ZvP 39:48 45%
ROV是虫族天堂,Forte则是虫族的地狱,ZvP的胜率都不到50%也算是创造奇迹了。
Nostalgia
TvZ 141:107 59%
PvT 69:78 47%
ZvP 83:71 54%
这张地图在一年前非常流行,影响力很大,曾经被称为最平衡的地图。而现在韩国联赛已经弃之不用,但是在国内玩这张图的人还是不少。从统计数字来看,这是一张神族玩家处于劣势的地图,不过并不是太明显。
综合统计
TvZ 595:459 56.4%
PvT 375:323 53.7%
ZvP 392:303 56.4%
从综合统计结果来看,PvT的平衡性最佳,很接近50%的完美程度;而TvZ和ZvP的胜率竟然达到了惊人的一致,同为56.4%,与可以接受的数值(55%以内)距离也已经极小。
星际争霸在经过了2001年最后一次平衡性调整以后,战术和地图经过如此长时间的发展变化,竟然还可以保持非常好的平衡性,我实在忍不住要对暴雪的天才们竖一下大拇指。
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