暗黑破坏神2: 人物使用武器时的攻击力的计算

时间:2015-09-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

人物使用武器时的攻击力的计算


术语说明:


Weapon_Damage_Max: 武器的总攻击力上限.


Weapon_Base_Damage_Max: 武器的基础攻击力的上限.


Base_Damage_Multiplier: 当武器是无形的时, 这个值为 1.5


否则为 1


Weapon_ED_Max: 武器上的增强伤害上限. 以百分比显示.


(注: 多数武器上仅标注 "Enhanced Damage", 是对伤害上限和下限均提升.


个别武器有仅增强伤害上限的属性, 例如 Eaglehorn )


Weapon_Damage_Bonus_Max: 武器上的增加最大伤害 "+xx Max Damage"


Char_Damage_Max: 人物的总攻击力上限.


Other_Damage_Bonus_Max: 非武器上的增加最大伤害.


Other_ED_Max: 非武器上的增强伤害的总和. 包括装备上的 ED 和技能提供的


攻击力提升.


Strength: 力量.


Dexterity: 敏捷.


Str_Multiplier: 力量因子. 见下表.


Dex_Multiplier: 敏捷因子. 见下表.


============================================================


武器类型 Strength_Multiplier Dexterity_Multiplier


------------------------------------------------------------


Knife 0.75 0.75


------------------------------------------------------------


hammer 1.1 0


------------------------------------------------------------


Claws 0.75 0.75


------------------------------------------------------------


Spear, Javelin 0.75 0.75


------------------------------------------------------------


Ama Spear/Javelin 0.8 0.5


------------------------------------------------------------


其它近战 1.0 0


------------------------------------------------------------


Bow, Crossbow 0 1.0


------------------------------------------------------------


其它远程 0.75 0.75


=============================================================


攻击力上限的计算公式:


Weapon_Damage_Max = Weapon_Base_Damage_Max * Base_Damage_Multiplier


* (1 + Weapon_ED_Max) + Weapon_Damage_Bonus_Max


Char_Damage_Max = (Weapon_Damage_Max + Other_Damage_Bonus_Max)


* (1 + Other_ED_Max


+ Strength * Str_Multiplier / 100


+ Dexterity * Dex_Multiplier / 100)


攻击力下限的计算与上限类似, 把公式中的"Max"字样换成"Min"即可.


注意, 武器上附加的元素攻击与毒攻击, 以及非武器上的元素攻击与毒攻击


都不计算在内, 这些攻击力直接加到 Char_Damage_Max(或Min) 上.




>>暗黑破坏神2攻略秘籍专区



热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高