暗黑破坏神3 巫医吹箫流高层秘境实战视频攻略
《暗黑3》中巫医其实玩法很多,而且各种玩法自成一派,羽蛇神,杰拉姆面具,提克兰之面,坎邪就代表了不同的流派(当然还有狰笑死神推熊蛛后,只是目前太弱了……),各个流派之间其实也算平衡各有优势,个人认为巫医的问题基本都出在伤害强度实在都不够,2.0版本开始就没提高过伤害。暴雪如果改动巫医不需要从机制上改动太多,现在的玉魂,宠物,控场玩法我觉得已经挺好了,稍微强化一下伤害就行,而非去画蛇添足加个什么祖尼玛莎手……无论暴雪怎么改,目前巫医确实弱势,设计师也说了要改进,2.2PTR祖套要修改,索性玩玩吹箭流,发来分享下心得,废话不多说一起来看视频。
虽然玩吹箭流的人很多,但我在公开看过很多种吹箭打法,认为大多数人远远没有发挥这个玩法的优势所在,技能和物品选择都不算合适,下面说说这个玩法的要点:
首先,吹箫符文几乎是必需用火焰吹箭的。
有人用击晕,有人用减速,乃至3连。表面上比火焰吹箭好,但实际上火焰吹箭有隐藏的触发系数优势,打中那一下算触发,后续的DOT伤害也算触发,每次都是1的触发概率,这样触发被动的鬼娃可以获得双倍效果,尤其是箭标祭祀刀的特效下。可以说如果不用火焰吹箭的话,鬼娃数量很容易入不敷出,输出也就无从谈起。
其次是关于传奇宝石。
个人推荐:勾玉,宠物,朴实。需要注意的是吹箭玩法不需要囚者宝石,目前没看到其它职业任何玩法可以舍弃囚者,所以在大多数人的印象里囚者是必须的,但对于吹箭巫医的特殊机制来说囚者的独立增伤并不是那么给力,可以算一笔账,都以50级宝石为例。
勾玉=15%攻速,15%CDR
扈从=30%宠物伤,15%减伤
朴实=50%吹箭伤,血量2%的击中回血(大概1-2W)
囚者=30%增伤,15码光环
纵然囚者是独立增伤,受制于覆盖率(火焰吹箭必须),其实伤害增强比其它宝石也只是略微的优势。对吹箭来说15%攻速或者30%宠物伤最终收益都在20%-25%,朴实之力增伤50%就更不用说。还有额外的CDR,减伤,回血等,相比之下囚者的光环就很鸡肋了。
巫医吹箫流主动技能选择:
关于技能选择。对于吹箭来说,很多需要占用出手机会的技能我不推荐使用,比如毒魂,蝗虫,爆狗之类的,看似收益高,实则因为吹箭攻速很快,每次出手都会浪费2,3次攻击机会,实际损失更大……除了左右键是吹箭+食人鱼以外,一般另外的技能是带灵行+混乱+巫毒+鬼娃。
灵行,巫毒,鬼娃肯定是必备,说一下群体混乱这个技能,虽然对每个怪来说陷入混乱的概率只有50%,但未受混乱影响的怪也会去攻击被混到的怪,这样你灵行过去放混乱,怪物自己打成一片,你是很安全的。
用混乱不用恐惧的原因是恐惧虽然CD短,但持续时间也短才3秒,对精英第二次恐惧几乎就无效了,如果是混乱的话,持续12秒,直接先手混乱精英成功完全可以白打12秒,一般精英基本都挂了,而且混乱的精英会帮你放技能打自己人,伤害也有几千万。推荐用45秒CD符文或者20%增伤符文。
巫医吹箫流被动技能选择:
剥削死者+鬼娃巫咒是必须的,巫医最强的两个被动肯定是没任何疑问要带。剩下2个技能备选很多:迷雾,血球,春哥,部族仪式,恶性毒药,丛林坚韧……所以被动栏颇为紧张,有地狱火是最好,没有只能做出取舍了,我推荐从下面3个选:
【穿透迷雾】:因为吹箭不耗蓝,所以20%增伤几乎等于白送,可以考虑,只是在递减下收益差不多也就15%,但也够了。
【阴森飨宴】:血球这个被动攻防一体,独立增伤,外加高额全抗,只是触发随机性很大,而且捡血球会浪费宝贵的出手机会,推荐拾取距离大于6再考虑。或者是组队有人奶。
【部族仪式】:混乱,巫毒,鬼娃都是吹箭的关键性技能,配合剥削死者,混乱和大巫毒覆盖率应该可以达到70%以上,基本见精英就能开大招。
防御被动的话个人是不带的,因为我的地狱火被动就是恶性毒药,坚韧2000W配合朴实高回血完全够了,如果总死要么是怪物太变态,要么是配装牺牲过多坚韧,这种情况上防御被动也补不过来,还不如装备上找点坚韧然后上个攻击被动。
最后说下几个误区:
1,妄图控制鬼娃的阵型,走位半天不输出。
很多人总想找个完美的角度,鬼娃拉个完美的阵型再输出,浪费很多时间,其实大可不必。首先要明确,被动鬼娃是新出的顶掉旧的鬼娃,所以只要一个食人鱼+火焰吹箭,不用几下被动鬼娃就都到你身边了(题外话,近战鬼娃流的话如果离怪物比较远,招满15个鬼娃后可以停手了,否则新鬼娃一直顶掉旧的反而浪费输出),只要自己找好不错的穿透位置就OK了。实在离得太远可以等一等让鬼娃开始近战攻击后再吹箭。
2,憋着大招在手里,不见精英就不放。
虽然群体混乱和大巫毒CD长,不过在部族仪式和剥削死者下也没那么长。如果带了勾玉,大巫毒实际CD就几十秒,混乱更短。但要是不用,CD满了的话这两个被动技能有什么用?所以怪多就开大招吧,安全+高效。反正怪物多杀个十来个怪,CD又能刷回来,憋着大招收益=0。
当然鬼娃大军不要乱用,视频里打BOSS我按错一次鬼娃大军,浪费了很多时间,本身10分钟就过了……
3,配装问题,忽视了攻速的重要性。
对于吹箭来说攻速是第一位的,所以除了固定的部位,基本上都是优先保证攻速。护腕拉库尼或者确击,腰带无论是地狱猫,锻造,还是巫异,都是要保证7%攻速。团结有条件主属性洗攻速,武器7%攻速是比10ED重要的等等。当然也不要钻牛角尖,比如护身符不要双暴要攻速……据计算,6爆率,50%爆伤,10ED,收益大概都在8%。7攻速收益基本上都是11%以上,武器上7攻速收益更是高达14%,高攻速配合高击回对生存帮助也较大。
除了攻速以外,还有吹箭伤害,腰带,裤子,副手上15%吹箭伤最好是要保证。这里推荐没有远古巫医腰带的可以考虑把地狱猫精英伤洗成15%吹箭,输出和巫医差不多,或者锻造一个同样的瞬战腰带。
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