暗黑破坏神3:夺魂之镰 圣教军技能击中数与触发系数测试
一、基本参数名词介绍:
触发系数:是指一次技能在施放过程中触发另一个技能的能力。
hit数:也就是击中数,是指技能在一次施放过程中的伤害次数。
触发量:是指一次技能中触发的总量。
触发量=触发系数*hit
二、hit数的实战作用,以及注意事项
1.击中回血的计算
击中回血是暗黑三中一个重要的回血方式。计算的方法如下:
击中回血=装备击回总量 * 触发系数 *hit
从这个公式中可以看到触发量越高的技能回血能力越强。
例如神圣之锤的触发系数为1,装备上有5000击回,hit数为1
那么每次神圣之锤回血=5000(面板击回) * 1 (触发系数) * 1(技能击中数hit)
每击回复血量为5000
2.触发装备上技能
主要作用对于对于"有概率触发“一个技能的装备,技能的触发能力公式:
装备技能施法量=技能触发系数 * hit
实例分析:
对于风剑:
个人感觉风剑非常适合单手的圣教军,主要的原因是圣教的左手都是1击中,触发系数都非常高,接近于1.
那么在使用左键的回怒攻击时,有接近于1的概率会触发风剑的闪电,对于圣教常用技能伤害是个非常好的补充。
3.对于技能的触发
圣教军触发系打法的核心技能 挑衅-蓄电攻击
挑衅技能本身可以回怒30点,每挑衅一个怪,回怒5。最关键的描述是,在4秒内,你造成的任何伤害都会附加50%的武器值的电击伤害。
蓄电攻击符文有几点关注:
1.没有抬手动作,立即施法
2.作用的时间为4秒。
3.任何伤害都会附加
4.任何伤害造成50%的武器值的电击伤害
那么任何伤害指的是什么呢?经过我们的实测指的就是每一hit的伤害,也就是一次技能的 hit *50% * dph(武器伤害),公式为:
挑衅蓄电攻击伤害= hit(4秒内) * 50% * dph
例如天怒-圣佑之地本身hit数为31 ,技能施放时间为5秒,那么在4秒内对单怪会触发24,附加的电伤为
电伤=24 * 50% * dph
电伤=1200%
整整提高了123%倍以上的伤害。
注意点:
蓄电攻击不用去考虑技能的触发系数,哪怕是没有触发系数技能都有效,例如弓箭手,只要有伤害就会触发电伤,而hit数高的技能,将会产生大量的伤害。
因此,使用蓄电攻击的触发型打法来说,要尽量选择高hit的技能,在4秒内暴发性的输出。
同时在尽可能围绕着蓄电攻击来减CD,保证最多的触发量。配置Build的技能核心应该是蓄电攻击。
因为这个技能本身可以产怒,而且放大了几十倍的伤害,是属于心脏型的build核心。
4.对于阿卡拉特勇士减CD的触发
阿卡拉特勇士作为圣教的变身技能,暴发性大招非常强力,使用奋战不息符文可以快速刷CD,在高难度连续使用技能。
符文描述:奮戰不息
每當你造成傷害時,有最高 50% 的機率使你所有技能的冷卻時間縮短 1 秒。對阿卡拉特勇士技能無效。
从这个技能描述可以看到,只要造成伤害,有50%的概率减少所有技能冷却时间1秒。
技能描述:
1.最高有50%的概率。
2.所有技能的冷却。
目前对于此符文还在研究中,正式的算法coming soon
三、圣教军的技能hit表
完整的测试表格,请查看附件的Excel表格。以下内容全部经过实测。与游戏中的数据相符。
全技能触发系数与hit数,对单怪,一次施法。
技能名称 | 符文 | 击中数 | 触发系数 | 备注 |
制裁 | 1 | 1 | ||
怒吼 | 1 | 0.333 | ||
速攻 | 1 | 0.333 | ||
回復 | 1 | 0.333 | ||
報復 | 1 | 1 | ||
怒擊 | 1 | 0.333 | ||
烈空斬 | 1 | 0.8 | ||
閃電斬 | 1 | 0.8 | ||
橫劈斬 | 1 | 0.54 | ||
爆空斬 | 1 | 0.8 | ||
狂熱 | 1 | 0.61 | ||
攻守兼備 | 1 | 0.8 | ||
鍊擊 | 1 | 0.333 | ||
爆裂之鍊 | 1 | 0.333 | ||
枷鎖纏身 | 1 | 0.333 | ||
奔騰之鍊 | 1 | 0.333 | ||
吸收生命 | 1 | 0.333 | ||
命運連結 | 1 | 0.333 | ||
正義之鎚 | 1 | 1 | ||
爆裂之鎚 | 2 | 0.6 | ||
分裂之鎚 | 1 | 0.7 | ||
追擊之鎚 | 1 | 1 | ||
正義之劍 | 1 | 1 | ||
神聖之擊 | 1 | 1 | ||
盾牌猛擊 | 1 | 0.59 | ||
碎盾散射 | 1 | 0.333 | ||
逐一擊破 | 1 | 0.333 | ||
十字飛盾 | 1 | 0.333 | ||
爆裂盾擊 | 1 | 0.333 | ||
重盾撼擊 | 1 | 0.6 | ||
聖光掃擊 | 1 | 0.25 | ||
烈火掃擊 | 2 | 0.25 | ||
絆足攻擊 | 1 | 0.25 | ||
神聖震擊 | 1 | 0.25 | ||
聚敵掃擊 | 1 | 0.25 | ||
霜凍掃擊 | 1 | 0.25 | ||
祝福之鎚 | 1 | 0.1 | ||
怒火之鎚 | 1 | 0.1 | ||
雷霆之鎚 | 11 | 0.1 | 环境相关7到15之间 | |
無盡之鎚 | 1 | 0.1 | ||
冰凍之鎚 | 1 | 0.1 | ||
環禦之鎚 | 1 | 0.1 | ||
祝福之盾 | 1 | 0.333 | ||
暈擊之盾 | 1 | 0.333 | ||
爆焰之盾 | 1 | 0.333 | ||
聖恩之盾 | 1 | 0.333 | ||
散射之盾 | 1 | 0.1 | ||
穿敵之盾 | 1 | 0.333 | ||
天堂之拳 | 1 | 0.1 | ||
聖光雷擊 | 5-10 | 0.1 | 环境相关5到n*6 | |
天雷風暴 | 6 | 0.1 | ||
雷霆裂隙 | 9 | 0.1 | (n-1)*9 | |
雷鳴轟擊 | 1 | 0.1 | ||
轟雷之拳 | 1-2 | 0.1 | 环境相关1到2 | |
聖盾炫光 | ||||
聖之裁決 | 1 | 0.25 | ||
動搖心志 | 1 | 0.25 | ||
狂熱炫光 | 1 | 0.25 | ||
聖盾爆炎 | 1 | 0.25 | ||
制敵炫光 | 1 | 0.25 | ||
戰馬奔騰 | ||||
鐵蹄破敵 | 7 | 0.1 | ||
火魘戰馬 | 0.2 | |||
神采奕奕 | ||||
馬不停蹄 | ||||
縛敵拖引 | 0.4 | |||
天罰之劍 | 1 | 0.033 | ||
熾炎之擊 | 1 | 0.033 | ||
天雷轟頂 | 7 | 0.033 | ||
聖軍降臨 | 1 | 0.033 | ||
迅擊之劍 | 1 | 0.033 | ||
劍刃風暴 | 21 | 0.033 | ||
天譴 | 1 | 0.25 | ||
真空吸引 | 1 | 0.25 | ||
瞬爆 | 1 | 0.25 | ||
無盡報復 | 1 | 0.25 | ||
爆轟炸裂 | 1 | 0.25 | ||
以眼還眼 | 1 | 0.25 | ||
阿卡拉特勇士 | ||||
聖炎爆發 | 0.25 | |||
威震八方 | 0.25 | |||
奮戰不息 | 0.25 | |||
先知化身 | 0.25 | |||
疾行 | 0.25 | |||
火砲轟炸 | 5 | 0.1 | ||
焦油桶 | 5 | 0.1 | ||
趕盡殺絕 | 5 | 0.1 | ||
佈雷轟炸 | 15 | 0.1 | ||
威力轟炸 | 1 | 0.1 | ||
目標鎖定 | 5 | 0.1 | ||
聖軍之陣 | 1 | 0.333 | ||
聖軍弓手 | - | |||
盾甲衝鋒 | 4 | 0.333 | ||
戰馬潰敵 | 1 | 0.333 | ||
聖軍盾兵 | 1 | 0.333 | ||
聖軍衛士 | - | |||
天堂之怒 | 31 | 0.033 | ||
聖祐之地 | 31 | 0.033 | ||
天威顯赫 | 31 | 0.016 | ||
怒光燎原 | 93 | 0.011 | ||
禁行聖域 | 31 | 0.033 | ||
天火之光 | 1 | 0.033 | ||
鋼鐵之甲 | ||||
反傷之甲 | - | |||
精鋼之甲 | - | |||
爆裂之甲 | 1 | 0.1 | ||
電能之甲 | - | |||
疾行之甲 | - |
Excel表格:点击下载
四、值得关注的几个技能
以下的几个技能hit数都是超高,非常有研究的潜力。值得关注与研究,配置出合适的Build:
技能与符文名 | 击中数 | 触发系数 |
天怒-前3符文 | 31 | 0.033 |
天罚之剑-劍刃風暴 | 21 | 0.033 |
火炮轰击-佈雷轟炸 | 15 | 0.1 |
雷霆之鎚 | 11 | 0.1 |
天堂之拳-聖光雷擊 | 5到n*6 | 0.1 |
天堂之拳雷霆裂隙 | 9 | 0.1 |
鐵蹄破敵 | 7 | 0.1 |
圣军弓手 | 待测 | 无 |
圣炎结界 | 待测 | 无 |
注:天火之光的击中数为1,不适用于触发系的打法。更适合审判的暴发系。
天怒的怒光燎原每个小光柱最多可以达到31hit,每个光柱独立计算,但攻击范围极小。
五、全文总结
hit数的作用主要用于高触发,是一种非常重要的打法,但这并不是圣教军的全部。
除了触发系,个人也推荐审判所代表的暴击系。审判后的怪会接近100%暴击,对于高伤害的技能配合,可以形成一套打法。
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