《星际争霸2》Beta 蛋疼的胜利,幽灵千人斩
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昨日凌晨左右,网上突然冒出一个“星际争霸2中立AI地图包”。赶忙下载安装,发现无论是“50敌人版本”还是“1000敌人版本”,无非是在地图预先安置了一定数量的建筑和单位供玩家草割,根本没有AI可言。不过常言道“眼睛一闭张曼玉,被子一蒙钟楚红”,起码这回不用再A自己人了,凑合打打吧。
(清理过程之中的截图,即便发动“写轮眼”也数不清到底有多少单位)
(三核)
再说地图如此特别,倒是能够满足某种邪恶的趣味:尝试了一把以后,胯下习惯性的传来隐隐剧痛,于是,我选择了“最难”的“1000敌人版本”,运营路线直指幽灵与核弹——蘑菇云是抱团的固定靶最好的伙伴。
(轰隆,600了)
(破盘价!998!)
虽然电脑不知何为进攻,却隐藏在黑暗中拼命的“卡”我。个位数的帧数让我几度打算放弃,但是在蛋疼的刺激与鼓舞下,我挺了过来。我相信高级玩家都有类似的经历,要不他们的缩写“高玩”怎么与蛋蛋有关呢……
(草地有风险,爆破需谨慎)
(风紧,扯乎)
不知不觉两个小时过去了,核弹的数量差不多都能毁灭地球了,而且所有行动都是通一个幽灵所为。每次灰飞烟灭都意味着Kills的飞速攀升,最终定格在了1565!
(最后一个敌人)
(不要迷恋传说,传说只是哥)
放眼望去,白茫茫一片大地真干净,幽灵以完美的表现完成了拆迁重任。为了将记录进一步提高,他决定以自己的生命作为筹码——无敌果然是种境界(幽灵:我决定?是你决定吧!)。
(向我开炮)
(华丽的终章)
(遭了,最后一次党费还没交)
尴尬的是,今天早上,我又找到了“3000敌人版本”。刹那间,我的身后突然传来阵阵寒气,冰冷得仿佛幽灵的触摸(真的幽灵哦)。我四下环顾,周围,莫名其妙的出现了红色符号……
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