瘟疫公司:进化版 马猴模式真菌病毒激进流图文攻略
基因序列:
1.红泡:虽然高能的前期8点DNA可以提供很快的开局速度,但是对于真菌来说获取红泡的能力很优秀,在一轮爆发之后提供的速度比高能更快,对于出坏死的时机尤为重要
2.基因拟态:能降一点解药是一点,可以和进化论替换
3.压迫与反抗:天朝开局通用,因为不重视鸟类传播,跨越国境线的任务就交给它了,也能提供一轮小爆发(特别便宜的鸟传播哭晕在厕所)
4.城市猎人:天朝开局通用,对于发达城市也有不错的效果
5.病理专家:真菌没病理能玩?
到现在才发现概述忘记说,那么就在这里说一下
这里的真菌是把自己当成天花来玩的,依靠高传染+高致死来推倒全球,再加上MB有基因漂变因素,所以出坏死和全器官就迫在眉睫,全抗性和抗药也变得极为重要
游戏开始,空投天朝
开局直奔皮损(3+4+10),然后开始点孢子
注:不要一次性全点完,慢慢点可以感染11个国家,一次性点很可能只能感染89个,建议两个两个,或三个三个的点,点完外圈后,回到地图等几天,再点出中间的孢子爆裂
这局运气不错,直接空投到了加勒比
西班牙,格陵兰,冰岛,新西兰,马达加斯加,加勒比,新几内亚,摩洛哥这几个国家喷上去就是赚,看脸长得帅不帅了,还有沙特阿拉伯
非洲、南美和北欧喷得越多越好,喷了一圈南亚和东亚只能说脸太丑,恩,脸太丑
先把孢子点成这样,攒DNA至少到39,为了一次大孢子能吃到坏死(30)的严重性加成
红泡的优势就在这里体现出来了
攒够39DNA了对不对?点出坏死,然后进攻孢子
先点完外围一圈和中心的大孢子,39DNA的话不够点孢子硬化,所以需要退化得两点DNA
以下方的大孢子为圆心,退化掉左下的孢子(此时左上的孢子会消失,但是生效了),然后退化正下方的孢子,再退化右下的孢子(虽然不得DNA,但是为后期上岛做准备)
在下认为小孢子的精确点打击和大孢子的面打击来说上岛效果更好,而且也能一次性传染较多的国家,智者见智了
用大孢子的DNA点出抗药一(11)和寒一(7)
然后就要被发现了,紧接着点出基因强化一(7)
传染类点出水一(7)
能力类按顺序点出热一(11),寒二(12),药二(26),热二(22)
水一可以看见DNA凑着了就点起来,不过请不要早于寒二,寒热各二级为了全抗做铺垫
花最少的DNA构筑通向全器官的桥梁,虽然发热(13)和免疫抑制(17)并没有其他线路的能力那么优秀,但却可以保证最快出全器官的速度
水二(13)抓紧时间点上,这个时候DNA是不会缺的
出超过感冒就意味着基因要开始漂变了,抓紧时间
攒够DNA迅速出全器官衰竭(35~36),晚一点的话就变成了(40)甚至(52),所以不要大意的点吧,有坏死帮阁下保底呢
然后以疯狗一般的速度点出全抗(31~34),一定要快,虽然有病理专家不会漂变出太贵的费用,但是没有全抗,人会在传染出去之前就死掉的
(截图证明这个肺纤维不是在下点的)
然后让我们看看还有哪些国家没被传染,好像还挺多,先去点精神线吧
失眠(11)、偏执(14),拖慢解药并为癫狂(31)和痢疾(33)做铺垫
然后再看看国家,一旦少于等于三个就开爆,记住,点一次回一次地图,不然就有很大可能失效
这是现在的时间,然后要不要点出痢疾就随便阁下了,价格和昏迷一样(33左右),昏迷要点,压解药
顺带一提这局的脸比较好,难传染的国家比如新西兰和马达加斯加都比较早染上,感染人口基数大,就不用在意传染了
一般来说需要鼠一(14)、牲畜一(12?),点得不多不是很清楚,反正咱们钱多,对吧(才不是
愉快的杀解药时间(瘫痪不是很有必要点出,反正钱多)(不,在下的意思其实是解药10%左右就很难杀了……)
静待灭世
刚才又来了一局,286天,真菌果然还是看脸
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