《骑马与砍杀》RBS 兵种平衡设置规则

时间:2016-07-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

两个星期前做了RBS武器平衡规则(主要是关于武器速度和重量的,让战斗更真实些,想法源于罗马全面战争的RTW-真实全面战争),前几天终于把兵种平衡的数据统计做完了,从星期4开始录入,但960马上就发布了,于是将平台移动到960上,花了我3天内的大多数时间,终于录入完成,并通过了基本测试,可以玩,不过有玩家反应火枪问题,我自己也说了用1.02的RBS武器平衡补丁会有玻璃盾的问题,可能是955的items_1.txt和960有少量的差异,会尽快补全的。960的RBS版本见链接。



RBS(真实平衡系统)V1.02版发布及955 native适用补丁



RBS:Blade Axe(真实平衡:刃斧)for 960



说到要制作兵种平衡,可能很多人不以为然,认为就是加个兵而已,的确,如果不好好设计,随意加入的话,不仅没什么技术含量,而且还可能严重破坏原版的平衡效果!!!!



但说回来,原版native的兵种平衡自从5国大战开始,就呈现一边倒 的景象,原因就是诺德和罗多克两个国家在骑兵面前太弱了。这里有两个原因,一个是系统的兵种升级是随机计算的,所有的兵种都是7 5 4 4的四围起始属性,每个兵种仅设置等级,升级后的属性是随机分配的,这样做的本意是土耳其的两夫妇想多样化,但是结果却是很严重的:对骑兵来说,它们对属性技能的依赖不高,但对步兵来说,这简直就是灾难!!!!随机分配的属性、技能和熟练度造成很多兵种多而不专,学而不精,很多原版的高级兵种一旦脱离装备,就是废柴一根,这对野战中的步兵来说尤其明显。



所以,自从相应大家推出第一个小MOD All Women后,就开始策划兵种平衡的方案,原则上是按照玩家各属性、技能、熟练度分配来计算(不过熟练度分配太复杂,简化下还是直接分配,其实也不多,勉强够用,下面大家会看到的),让士兵更像是一个人,而不是一个木偶或变态的怪物。



简单说,兵种平衡需要以下几个步骤:第一步设置规则,第二步设定不同的参数,第三步是兵种树的设计,包括等级、升级分支,第四就是更加规则、参数来计算兵种的属性(这一步最耗时间,尤其是兵种庞杂的情况下),最后就是录入了,尤其要注意录入兵种树时的准确问题,昨天我就是将近大半个晚上都耗在了这个问题上了。



兵种树:

原版只有69个兵种,太少,太简单,兵种间的对抗性也很弱,故这次兵种平衡是加强原有的兵种树设置,适当增加新的兵种犀利。



雇佣兵是大家早期最常用的兵种,但不够强大,官方的历次修正让雇佣兵愈来愈弱,故这是一个需要加强的点:



              雇佣狙击手24      雇佣长弓骑兵 28 →雇佣游牧重骑兵 33 →侠义弓骑骑士 40   

                   ↑                     ↑

              雇佣神射手 20→雇佣长弓手 24→雇佣复合弓手 28→雇佣重装弓手 33→步行侠义弓手 40

                  ↑      

农民 4        雇佣弓弩手 15→雇佣火枪手20→雇佣资深火枪手 25→雇佣火枪剑客 30→雇佣重装火枪剑客 36

         ↘      ↗                                  ↘                                                                   ↓

         趟子手 9→镖师 14 →雇佣兵 20      雇佣轻装龙骑兵 25→雇佣龙骑兵 30         侠义火枪剑客 42

         ↗         ↙                 ↓                                                         ↘

市民 4   雇佣骑手 20         职业杀手 27→职业卫士34→步行侠义骑士 41    雇佣重装龙骑兵 35→侠义龙骑士40

                 ↓

           雇佣骑兵 25→雇佣重装骑兵 30→职业重骑杀手 36→侠义骑士 41



说明下:雇佣兵一共30个兵种,算上农民市民,共32,应该很强大了呵呵。兵种后面的数字是等级,下同。



芮尔典兵种树(19个+1):



                     芮尔典见习弩手 14→芮尔典弩手 19→芮尔典狙击手 24

                          ↑

芮尔典新兵 4→芮尔典民兵 9→芮尔典见习步兵 14→芮尔典步兵 20→芮尔典中士 25→芮尔典精英卫士 30

                    ↙                                            ↗                                                     ↓

芮尔典轻骑斥候 18 ← ————————————土匪 16                                        芮尔典皇家卫士 35

          ↓                        

芮尔典重骑兵 21 →芮尔典见习骑士 25→芮尔典骑士 30→芮尔典圣殿骑士 36→芮尔典太阳王骑士42

                                                            ↓

                                                      芮尔典游侠骑士 40→芮尔典神圣游侠 51→神圣十字游侠63



维吉亚兵种树(21+1):



                   维吉亚见习弓箭手 14→维吉亚弓箭手 19 →维吉亚神射手 24→维吉亚长弓手 28→维吉亚精锐长弓手 33

                            ↑                           ↑                                                   ↓          ↗         ↓  

维吉亚新兵 4→维吉亚见习步兵 9     绿林强盗 11                                维吉亚骑马长弓手 30    维吉亚重装长弓手 38

                            ↘                 ↙  

                              维吉亚资深士兵 14→维吉亚步兵 19→维吉亚卫士 24→维吉亚精英卫士 30

                            ↙                                                        

        维吉亚轻骑斥候17→维吉亚骑兵 20                        

                                         ↙

                           维吉亚见习骑士 24→维吉亚骑士 28→维吉亚皇家骑士 33→维吉亚狮心王骑士 39

                                                                                                                     ↓

                                                                                        阿瓦隆龙骑士63←圆桌骑士51



库吉特兵种树(20+2):



                                                                                     ————响  马  16——————                     

                                                                                   ↙                                          ↘     

                                                                      库吉特骑射手 21→库吉特资深骑射手 27←黑旗库吉特骑手 21

                                                                   ↗                                                ↘

库吉特族人 5→库吉特见习弓箭手 10→库吉特骑手 15                                                库吉特则别勇士 33

                               ↓                                                                                              ↓

                     库吉特草原力士 16→库吉特长矛轻骑兵22→库吉特草原枪骑兵 28           库吉特可汗亲卫 40

                   ↙         .        .                                                   ↓                                  ↓

库吉特博克斗士 23 →库吉特博克手 30→库吉特大搏克手38    库吉特长枪勇士 34          库吉特苍狼骑卫48

                                                     ↙                  .                 ↓           

库吉特苍狼卫士 56←库吉特神力博克手47                           库吉特骁勇枪骑卫40→库吉特苍狼枪骑卫46

      ↓

长生天之苍狼卫 63





诺德兵种树(19+1……3):



诺德新兵 6→诺德见习步兵 10→诺德熟练步兵 14→诺德战士 19→诺德资深士兵 24→诺德双手剑士 30

               ↙                                                    ↗                    ↙                                    ↘

日耳曼雇佣轻骑兵 14→日耳曼雇佣骑兵 18       (海寇 16 )   诺德精英士兵 28→诺德勇者 32          诺德重装双手剑士 36

                             ↙                                 ↙               ↙                                                         ↓

  日耳曼雇佣重装骑兵 24                  诺德重装斧兵 33    诺德无畏战士 40                                 诺德巨剑护卫 42

                                                 ↙                        ↙                                                                ↓   

                                诺德巨斧卫士 38                 诺德狂战士 48                                          蛮族巨剑酋长49

                                                                     ↙                                                                       ↓

                               北欧战神63←诺德重装狂战士56                                  蛮族巨剑之王 63←蛮族巨剑狂战士56



蛮族巨剑酋长以下3个现在米有做,呵呵,只是列一下,向老瓦哥略表敬意,喜欢野蛮人柯南的应该知道吧。





罗多克兵种树(21+1):



                  罗多克弩手 10→罗多克熟练弩手 15→罗多克资深弩手 20→罗多克狙击弩手 25

               ↗                               ↑

罗多克族人 4→罗多克持矛兵 9       山贼 11

                                      ↘      ↙

                                       罗多克熟练持矛兵 14→罗多克资深持矛兵 19→罗多克中士 24→罗多克重装长矛卫士 30

                                     ↙                                        ↓                        ↓                          ↓

            罗多克公民轻骑兵 19→罗多克龙骑兵 24   罗多克戟斧兵 24   罗多克公民卫士 30     罗多克精锐重装长矛护卫 37

                   ↓                                             ↙                                ↙                                ↓

            罗多克游骑兵 24       罗多克重装戟斧护卫 30              罗多克自由护卫 36               罗多克神圣护卫 44

                                                                                                                                         ↓

                                                                                                          教皇守护者63←罗多克教廷守卫 52



女兵系兵种树():



难民 1

      ↘                                       

        追随妇女 5→女猎手 10→女斗士 16→女剑士 22→姐妹骑士28→玫瑰骑士34→女游侠 40→圣母骑士 48

      ↗        ↓                                               ↘

农妇 1        初级女火枪手 10                              姐妹龙骑兵 28→精英女龙骑 33

                       ↓                                               ↑

                 见习女火枪手 15→熟练女火枪手 20→资深女火枪手 24→女火枪手 28→精锐女火枪手 32→圣火护卫 36



流寇系:



各国新兵 4→初级刺客 10→见习刺客 13→熟练刺客16→资深刺客 20→刺杀者 24→精英刺客 28→鬼魂刺客 32

                ↗     ↑                                                                       ↓

农民、市民 4    劫匪4                                                                   忍者 30→幽灵忍者 36→剑忍44

                   ↙                                                                           

            强盗10→野武士14→足家武士18

                                     ↙

                            剑武士23→突阵武士28→御殿武士33→华服武士36→剑道大师44→剑痴53→剑圣63



赏金猎人:



赏金猎人 10→奴隶押送人 14→奴隶捕猎者 18→奴隶屠杀者 22→奴隶主 26

           ↘

             镖师 14   



以上就是我设置的兵种树,下面就是来说说规则的问题。



兵种属性平衡计算规则:



兵种属性基础值:

包括:

属性:力量、敏捷、智力、魅力;

技能:骑射、骑术、跑动、盾防、强弓、强掷、强击、铁骨。

熟练:单手、双手、长杆、弓箭、弩箭、投掷、火器;

所有人的1级兵种属性为:力量7、敏捷5、智力4、魅力



4,(可以通过减少智力和魅力来提升力量和敏捷),总属性值位20点;

1级兵的初始技能基础值为7,按国家和兵种类型分配;

1级兵的平均熟练度为30(6项熟练),总属性值为190(390+10)。



一、兵种属性加成:

1、国别兵种属性加成:

所有派系均有6点初始属性加成,累加在分配后的属性上。

农民/雇佣兵、赏金猎人、贼寇系:力量+3、敏捷+2、智力+0、魅力+1,

芮尔典:力量+2、敏捷+0、智力+2、魅力+2;

维吉亚:力量+2、敏捷+2、智力+1、魅力+1;

库吉特:力量+2、敏捷+3、智力+1、魅力+0;

诺德:  力量+3、敏捷+3、智力+0、魅力+0;

罗多克:力量+2、敏捷+3、智力+1、魅力+0;

妇女队:力量+1、敏捷+2、智力+1、魅力+2;

刺客:  力量+1、敏捷+4、智力+1、魅力+0;



2.兵种属性加成比例:

总体加成百分比为10%,分配系数后加成。

重步兵长枪步兵、重骑兵: 力量×1.10

轻步兵、轻骑兵、弓弩手、弓骑兵、火枪骑兵、火枪步兵:敏捷×1.10



3.等级加成:

等级对等级获得属性的加成统一为10%,每10级加成1点,从第5级开始计,在分配前计算。



4.等级获得属性为等级级数-1。



6.大多数职业必须的智力和魅力必须达到一定水平,而且与等级有关。此规则对诺德、库吉特及雇佣兵无效。



二、技能加成:

1.初始技能值为0,1级兵获得7点基本属性;

2.等级获得属性为等级级数-1;

3.按照属性分配时的智力值的增加调整技能,为+智力分配值×1;

4.所有非蛮族国家的兵种职业按等级保留较多的非作战技能值:



三、熟练度加成:

1.等级获得熟练度为(等级-1)×10;

2.敏捷熟练加成为(最终敏捷值-5)×5;

3.等级和敏捷加成的和×1.1+10点基础熟练加成为可分配熟练值。

4.对非兵种常用熟练值的调用规则:仅适用于加强蛮族(诺德),看将所有非常用熟练度调整至最少。

5.国别熟练度加成:

各派系均有210点熟练度加成,按照特色分配。

农民/雇佣兵:7项全部30

赏金猎人、贼寇系:单手40、双手30、长杆30、弓箭40、弩箭30、投掷40,

芮尔典:单手60、双手30、长杆70、弓箭0、弩箭50、投掷00、火器0;

维吉亚:单手20、双手70、长杆60、弓箭60、弩箭0、投掷0、火器0;

库吉特:单手30、双手、长杆30、弓箭150、弩箭、投掷、火器;

诺德:  单手0、双手120、长杆0、弓箭0、弩箭0、投掷90、火器0;

罗多克:单手0、双手0、长杆150、弓箭、弩箭60、投掷0、火器0;

妇女队:单手50、双手0、长杆40、弓箭40、弩箭40、投掷0、火器40;

刺客:  单手120、双手0、长杆0、弓箭0、弩箭0、投掷90、火器0;

浪人:  双手120,弓箭90



6.兵种熟练度加成比例:

总体加成百分比为5%,仅在分配系数后加成。

单手武器重步兵:单手1.05;

双手武器重步兵:双手1.05;

单双手武器重步兵:单手1.03,双手1.02

投掷类/可投掷轻步兵:单手1.02、投掷1.03;

投掷类/可投掷重步兵:双手1.03、投掷1.02;

可弓射类轻步兵:单手1.03,弓箭1.02;

轻步兵:单手1.03、长杆1.02;

长枪步兵:长杆1.05;

重骑兵:单手1.03、长杆1.02;

轻骑兵:长杆1.02、投掷1.03;

弓箭手:弓箭1.05;

弩手:弩箭1.05、;

刺客:单手1.03、投掷1.02;

火枪骑兵:火器1.05;

弓骑兵:弓箭1.05;

火枪步兵:火器1.05;

诺德狂人步兵:双手1.05;

博克摔跤手:单手1.05;

日本武士:双手1.05;



兵种属性计算表样式:

兵种名称 兵种等级 兵种类型 基本属性 力量 敏捷 智力 魅力      
诺德新兵 6 步兵 7 5 4 4      
等级获得属性值的加成比例 加成后的属性值 国别基础属性加成 力量 敏捷 智力 魅力
1.1 5.1 诺德 3 3 0 0
总可分配属性值 属性分配 剩余可分配属性值 分配后的属性结果 属性结果
力量 敏捷 智力 魅力 力量 敏捷 智力 魅力
5.1 1 1 3 0 0.1 11 9 7 4
兵种属性加成比例 力量 敏捷 智力 魅力 最终属性 力量 敏捷 智力 魅力  
步兵 1.1 1 1 1 12 9 7 4  
初始技能 总可分配技能值 作战技能分配 非作战技能 剩余可分配技能值
骑射 骑术 跑动 盾防 强弓 强掷 强击 铁骨
7 15     3 3   4 4 0 1 0
等级获得熟练度 敏捷对熟练加成 基础熟练度 单手 双手 长杆 弓箭 弩箭 投掷 火器
50 20 30 30 30 30 30 30 0
熟练度总和 等级对熟练度的加成 等级加成结果 基础熟练加成        
70 1.1 77 10        
总可分配熟练度 熟练度分配 剩余可分配熟练度    
单手 双手 长杆 弓箭 弩箭 投掷 火器    
87 98 37 -30 -30 -30 42   0    
国别熟练度加成 单手 双手 长杆 弓箭 弩箭 投掷 火器      
20 110 0 0 0 80 0    
分配后熟练度 单手 双手 长杆 弓箭 弩箭 投掷 火器    
148 177 0 0 0 152 0    
兵种熟练度加成比例 单手 双手 长杆 弓箭 弩箭 投掷 火器    
  1.01 1.02 1 1 1 1.02 1    
最终属性 单手 双手 长杆 弓箭 弩箭 投掷 火器    
149 181 0 0 0 155 0      

不过一个一个的计算很麻烦,所以我最后做了一个综合计算表格,大家可以下下来看看。

下面是部分兵种的最终属性,详细属性可以见附件。

  等级 属性 作战技能 武器熟练度
  力量 敏捷 智力 魅力 骑射 骑术 跑动 盾防 强弓 强掷 强击 铁骨 单手 双手 长杆 弓箭 弩箭 投掷 火器
trp_swadian_recruit|芮尔典新兵 4 9 7 8 6 0 0 1 2 0 0 3 3 114 60 123 30 90 30 0
trp_swadian_militia|芮尔典民兵 9 12 9 8 6 0 0 3 3 0 0 4 4 165 60 137 30 95 30 0
trp_swadian_footman|芮尔典见习步兵 14 15 13 7 6 0 0 4 4 0 0 5 5 216 60 156 30 105 30 0
trp_swadian_infantry|芮尔典步兵 20 21 15 7 6 0 0 5 5 0 0 7 6 288 61 184 30 80 30 0
trp_swadian_sergeant|芮尔典中士 25 24 18 6 6 0 0 6 6 0 0 8 7 355 61 191 30 80 30 0
trp_swadian_skirmisher|芮尔典见习弩手 14 13 15 7 6 0 0 5 5 0 0 4 4 150 60 150 30 189 30 0
trp_swadian_crossbowman|芮尔典弩手 19 19 15 6 6 0 0 5 5 0 0 6 6 155 60 100 30 294 30 0
trp_swadian_sharpshooter|芮尔典狙击手 24 25 15 6 6 0 0 5 5 0 0 8 8 110 60 100 30 399 30 0
trp_swadian_man_at_arms|芮尔典重骑兵 21 21 15 8 6 0 5 0 5 0 0 7 7 299 60 189 30 80 30 0
trp_swadian_knight|芮尔典骑士 30 24 21 8 7 0 7 1 7 0 0 8 8 340 60 283 30 80 30 0
trp_mercenary_marksman|雇佣神射手 20 18 18 8 5 0 0 6 6 6 0 6 2 85 60 60 178 214 60 30
trp_mercenary_sharpshooter|雇佣狙击手 24 24 20 4 5 0 0 6 6 0 0 8 6 100 60 60 60 382 60 30
trp_mercenary_longbower|雇佣长弓手 24 24 18 6 5 0 0 6 6 8 0 5 3 92 60 60 378 60 60 30
trp_mercenary_complexbower|雇佣复合弓手 28 27 18 7 5 0 0 6 6 9 0 9 3 92 60 60 424 60 60 30
trp_mercenary_heavy_archer|雇佣重装弓手 33 30 21 7 5 0 0 7 7 10 0 10 4 93 60 60 500 60 60 30
trp_mercenary__errantry_archer|侠义弓手 40 30 30 7 5 0 0 10 10 10 0 10 2 175 60 60 546 60 60 30
trp_mercenary_longbow_cavalry|雇佣长弓骑兵 28 21 21 10 5 7 7 0 5 7 0 7 2 104 60 60 431 60 60 30
trp_mercenary_heavy_nomadic_cavalry|雇佣游牧重骑兵 33 24 24 10 5 8 8 0 6 8 0 8 2 110 60 60 502 60 60 30
trp_mercenary_errantry_bow_knight|侠义弓骑骑士 40 30 24 12 5 8 8 0 8 10 0 10 3 145 60 60 546 60 60 30
trp_mercenary_hackbuteer|雇佣火枪手 20 18 20 6 5 0 0 6 6 0 0 6 6 160 60 60 60 60 60 242
trp_mercenary_hackbuteer_senior|雇佣资深火枪手 25 21 23 5 5 0 0 7 7 0 0 7 7 180 60 60 60 60 60 298
trp_mercenary_hackbuteer|雇佣火枪剑客 30 24 26 4 5 0 0 8 8 0 0 8 8 205 60 60 60 60 60 349
trp_mercenary_heavy_hackbuteer|雇佣重装火枪剑客 36 27 31 4 5 0 0 10 10 0 0 9 9 235 60 60 60 60 60 412
trp_mercenary_errantry_hackbuteer|侠义火枪剑客 42 30 35 4 5 0 1 10 10 0 0 10 10 265 60 60 60 60 60 475
trp_mercenary_light_carabiniere|雇佣轻装龙骑兵 25 21 24 4 5 8 8 0 3 0 0 7 0 172 60 60 60 60 60 313
trp_mercenary_carabiniere|雇佣龙骑兵 30 24 28 4 5 9 9 0 5 0 0 8 0 192 60 60 60 60 60 369
trp_mercenary_heavy_carabiniere|雇佣重装龙骑兵 35 27 30 4 5 10 10 0 7 0 0 9 0 212 60 60 60 60 60 418
trp_mercenary_errantry_carabiniere|侠义龙骑士 40 30 33 4 5 10 10 0 9 0 0 10 0 232 60 60 60 60 60 474
trp_mercenary_guardian|职业卫士 34 30 25 5 5 0 0 8 8 0 0 10 10 163 462 60 60 60 60 30
trp_mercenary_wolking_errantry_knight|步行侠义骑士 41 34 30 4 5 0 0 10 10 0 0 10 10 168 567 60 60 60 60 30
trp_mercenary_heavy_cavalry|雇佣重装骑兵 30 27 23 5 5 0 7 0 7 0 0 9 9 359 60 204 60 60 60 30
trp_mercenary_heavy_horse_blade|职业重骑杀手 36 30 28 4 5 0 9 0 9 0 0 10 9 430 60 226 60 60 60 30
trp_mercenary_errantry_knight|侠义骑士 41 30 34 4 5 0 10 0 10 0 0 10 10 500 60 250 60 60 60 30
trp_swadian_elite_guardian|芮尔典精英卫士 30 28 21 6 6 0 0 7 7 0 0 9 8 192 394 100 30 80 30 0
trp_swadian_royal_guardian|芮尔典皇家卫士 35 30 24 6 6 0 0 8 8 0 0 10 10 210 450 100 30 80 30 0
trp_swadian_light_horse_skirmisher|芮尔典轻骑斥候 18 15 15 9 6 4 5 0 4 0 5 5 0 190 60 163 30 80 128 0
trp_swadian_probational_knight|芮尔典见习骑士 25 21 18 8 7 0 6 1 6 0 0 7 7 324 60 224 30 80 30 0
trp_swadian_temple_knight|芮尔典圣殿骑士 36 28 24 8 7 0 8 3 8 0 0 9 9 361 60 347 30 80 30 0
trp_swadian_knight_of_Phoebus_king|芮尔典太阳王骑士 42 30 29 8 7 0 9 5 9 0 0 10 10 402 60 401 30 80 30 0
trp_swadian_paladin|芮尔典游侠骑士 40 24 30 9 9 0 10 6 10 0 0 8 8 561 60 224 30 80 30 0
trp_swadian_sanctity_paladin|神圣游侠 51 30 36 9 9 1 10 10 10 0 2 10 10 692 60 255 30 80 30 0
trp_sanctity_Latin_Cross_paladin|神圣十字游侠 63 30 51 9 9 5 10 10 10 0 10 10 10 878 60 286 30 80 30 0

最后希望这些对大家有一些帮助,可以更好的在骑砍世界里享受,呵呵。不要忘了支持下哦,

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