《鬼泣4特别版》S评分表与血宫打法敌人分布一览
《鬼泣4:特别版》游戏中评价机制与血宫模式是此游戏独特亮点,可能有玩家要问了各关卡S级评价达成条件是什么,血宫怎么打?今天小编为大家带来《鬼泣4:特别版》S评分表与血宫打法敌人分布一览,希望大家喜欢,一起来看吧。
S评价评分表与机制
首先,在打S评价的时候我们需要先清楚的了解一下鬼泣4的评价计算机制,具体如下:
S评价计算机制
总分=(章节奖励分+风格奖励分)×时间奖励×红魂奖励×奖惩系数×难度系数
具体倍数如下
时间评价:
S×3.0
A×2.5
B×2.0
C×1.5
D×1.0
红魂收集评价:
S×2.0
A×1.75
B×1.5
C×1.25
D×1.0
难度奖励:
Human×0.85
DevilHunter×1.0
SonofSparda×1.8
Dantemustdie×3.0
HellandHell×1.8
特殊奖励或惩罚
无伤×1.5
无道具×1.2
使用黄魂复活×0.7
难度下降(当重试一个任务多次后自动发生)×0.8
死后继续游戏×0.8
使用无限魔人×0.2
任务基础分
任务 | 奖励得分 |
M1 | 500 |
M2 | 1,500 |
M3 | 2,000 |
M4 | 2,000 |
M5 | 1,500 |
M6 | 2,500 |
M7 | 2,500 |
M8 | 2,000 |
M9 | 1,500 |
M10 | 2,500 |
M11 | 2,500 |
M12 | 1,000 |
M13 | 2,000 |
M14 | 1,500 |
M15 | 3,000 |
M16 | 3,000 |
M17 | 2,500 |
M18 | 1,500 |
M19 | 3,500 |
M20 | 1,000 |
S评价时间要求
任务 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 0:45 | 1:00 | 1:15 | 1:25 |
M2 | 11:00 | 15:00 | 21:00 | 26:00 |
M3 | 13:30 | 18:00 | 20:00 | 25:00 |
M4 | 13:30 | 18:00 | 21:00 | 33:00 |
M5 | 9:00 | 12:00 | 18:00 | 21:30 |
M6 | 16:30 | 22:00 | 25:00 | 30:00 |
M7 | 15:00 | 20:00 | 23:00 | 28:00 |
M8 | 11:00 | 15:00 | 17:00 | 21:00 |
M9 | 9:30 | 13:00 | 23:00 | 28:00 |
M10 | 15:00 | 20:00 | 25:00 | 30:00 |
M11 | 11:00 | 15:00 | 17:00 | 21:00 |
M12 | 7:30 | 10:00 | 11:30 | 14:00 |
M13 | 13:30 | 18:00 | 23:00 | 29:00 |
M14 | 13:30 | 18:00 | 24:00 | 29:00 |
M15 | 21:00 | 28:00 | 34:00 | 41:00 |
M16 | 18:30 | 25:00 | 30:00 | 37:00 |
M17 | 13:30 | 18:00 | 21:00 | 25:00 |
M18 | 7:30 | 10:00 | 11:30 | 14:00 |
M19 | 22:30 | 30:00 | 50:00 | 60:00 |
M20 | 2:30 | 3:15 | 3:45 | 4:30 |
风格PTSS评价要求
任务 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 500 | 500 | 500 | 500 |
M2 | 6,500 | 6,500 | 9,250 | 9,250 |
M3 | 10,000 | 10,000 | 10,000 | 10,000 |
M4 | 6,500 | 6,500 | 9,250 | 9,250 |
M5 | 6,000 | 6,000 | 7,750 | 7,750 |
M6 | 12,500 | 12,500 | 12,500 | 12,500 |
M7 | 7,000 | 7,000 | 7,000 | 7,000 |
M8 | 6,500 | 6,500 | 6,500 | 6,500 |
M9 | 10,000 | 10,000 | 13,750 | 13,750 |
M10 | 10,000 | 10,000 | 11,000 | 11,000 |
M11 | 11,500 | 11,500 | 11,500 | 11,500 |
M12 | 7,000 | 7,000 | 7,000 | 7,000 |
M13 | 7,000 | 7,000 | 8,250 | 8,250 |
M14 | 6,000 | 6,000 | 7,400 | 7,500 |
M15 | 11,500 | 11,500 | 12,250 | 12,250 |
M16 | 10,000 | 10,000 | 10,650 | 10,650 |
M17 | 17,000 | 17,000 | 17,000 | 17,000 |
M18 | 5,000 | 5,000 | 5,000 | 5,000 |
M19 | 12,500 | 12,500 | 20,000 | 20,000 |
M20 | 5,500 | 5,500 | 5,500 | 5,500 |
S评价总得分要求
任务 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 5,100 | 6,000 | 10,800 | 18,000 |
M2 | 42,500 | 50,000 | 108,000 | 180,000 |
M3 | 55,250 | 65,000 | 117,000 | 195,000 |
M4 | 42,500 | 50,000 | 117,000 | 195,000 |
M5 | 34,000 | 40,000 | 90,000 | 150,000 |
M6 | 68,000 | 80,000 | 144,000 | 240,000 |
M7 | 42,500 | 50,000 | 90,000 | 150,000 |
M8 | 42,500 | 50,000 | 90,000 | 150,000 |
M9 | 51,000 | 60,000 | 153,000 | 255,000 |
M10 | 59,500 | 70,000 | 135,000 | 225,000 |
M11 | 68,000 | 80,000 | 144,000 | 240,000 |
M12 | 38,250 | 45,000 | 81,000 | 135,000 |
M13 | 42,500 | 50,000 | 99,000 | 165,000 |
M14 | 36,125 | 42,500 | 90,000 | 150,000 |
M15 | 59,500 | 70,000 | 153,000 | 255,000 |
M16 | 59,500 | 70,000 | 135,000 | 225,000 |
M17 | 85,000 | 100,000 | 180,000 | 300,000 |
M18 | 32,300 | 38,000 | 68,400 | 114,000 |
M19 | 76,500 | 90,000 | 225,000 | 375,000 |
M20 | 28,050 | 33,000 | 59,400 | 99,000 |
举一个例子,我们以DMD难度第二关来说,这关应该是我们正式接触DMD难度,我想这一关大家应该很熟悉了,所以时间分和红魂收集率达成S应该都没有什么太大问题。
(1500+10959)×3.0×2.0×3.0×1.2=269114。和游戏显示的269118没有太大区别。但这样看来3个S那必须是S的,如果我打的不是很理想呢?我们再举一个例子:
第二个任务的章节奖励分数是1500分
DMD难度,时间S评价,红魂S评价,8900风格奖励分,使用道具而且有伤
那按照上面的公式:(1500+8900)×3.0×2.0×3.0=187200。刚刚好达成S及格线,而且其中风格分没有到S,也使用了道具,这样看来DMD的S并没有传说的那样遥不可及。原来第一关一直追求无伤拿S,但其实不小心被丁叔摸到一下也没有问题,SBS照样拿S。
不过很多任务中全红魂收集还是有些麻烦的,万一不小心错过了几个红魂拿到了A评价那么久肯定木有S了。而且风格分在很多没有BOSS的关卡如果不时常刻意的去蹭一些pts的话也很容易丢失不少分。然而时间限制却意外的宽松,大部分关卡S时间的要求只需要30分钟之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分钟就搞定了,所以剩下的时间我们可以选择去一些无限刷怪的地点多刷一些来增加一下风格分或者可以绕远路去收集一下红魂,这样一来即使我们用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉强达到S,对于我们这种手残来说是个不错的选择。
其他血宫打法:
维吉尔血宫视频攻略:点击进入
血宫打法技巧
如果说在之前流程中你已经掌握了大部分技巧,面对各种各样的敌人时也不会不知所措了,那就来血宫模式来进一步磨练自己吧。对于这个模式,我想不需要做过多介绍,作为《鬼泣》系列一贯的要素,血宫自然有它独特的魅力,4代也不例外。
血宫模式你需要知道的几点:
1.血宫模式中不能使用道具,角色也是从一开始就决定好的。
2.血宫一共101层,每20层一个BOSS,分别是火牛,蛤蟆,花蛇,大舅子和苍蝇,最后一层是但丁。
3.血宫的难度从1~80都是SOS难度,之后都是DMD难度,所有BOSS都是SOS难度,不过也建议大家至少在通关SOS难度之后再来挑战。
4.血宫有时间限制,但是打倒敌人或者通过一层都会给予时间奖励。
5.这里不存在什么捷径,如果使用无限魔人的话即使完美通过也不可能拿到S评价,所以实力与技巧并存才是通过血宫获得高评价的唯一条件。
这次的《鬼泣4:se》在血宫方面设计了很多奖杯,主要概括一下就是要求全角色通过血宫,血宫S评价,2小时通过血宫与101层无伤击败但丁。
其中最有技术含量的可能就是血宫S了。网络上对于血宫的研究已经很透彻了,各路大神视频也比较全面,这里就整理一些血宫方面的资料与自己通关血宫的一些民工向心得,希望能帮助到大家:
首先血宫要拿到S最重要的不是华丽度和无伤,而已生存。要是连生存都是问题那也不用谈什么过关了。这也是为什么推荐大家先通关SOS难度的理由,在SOS难度下了解所有敌人的击杀方法与BOSS的打法会大幅节约通关时间与提升自己的生存能力。首先建议在SOS难度的第19关好好的练习对各路BOSS的战术,然后就是多看视频学习了。
在搞定生存之后我们就需要努力提高自己的评价了,在越高的评价下消灭敌人所获得的时间奖励越多,所以一些可以迅速提高华丽度的技能就显得尤为重要。
顺便说一下尼禄的一些小技巧,首先建议主机玩家改一下按键,最少要把射击键改成R2,这样才能在平时攻击的时候一直保持蓄力状态,而3级蓄力枪在乱战中简直就是神器,需要多加利用。而且别忘了变魔人的一瞬间有大概1秒左右的无敌时间,活用的话可以躲开很多BOSS的技能从而不间断继续输出,而刀刀带火就需要玩家不停练习找到手感了,只要火刀+三级枪来回穿插,评价方面完全不用担心了。而再更高的评价下杀敌不仅会获得更多的时间奖励,还会直接影响最终的评价,所以我们的目的就是在高风格评价下快速杀敌,才能获得理想的分数。
血宫敌人配置
由于每层敌人的配置都是固定的,所谓知己知彼,百战不殆,下面就是全部敌人的配置,可以让大家可以在进入之前就想好对策。
层数 | 敌人配置 |
第1层 | 3小稻草人 |
第2层 | 4小稻草人 |
第3层 | 6小稻草人 |
第4层 | 2冰刃 |
第5层 | 2银骑 |
第6层 | 开场2只小死神,死1只后补充1只 |
第7层 | 6飞刀 |
第8层 | 9种子 |
第9层 | 3小稻草人+9种子 |
第10层 | 12小稻草人 |
第11层 | 2蜥蜴 |
第12层 | 2大稻草人 |
第13层 | 2银骑+2蜥蜴 |
第14层 | 1大死神 |
第15层 | 1金骑+2银骑 |
第16层 | 1大稻草人+6小稻草人 |
第17层 | 2金骑 |
第18层 | 1雷兽 |
第19层 | 4火狗 |
第20层 | BOSS火牛 |
第21层 | 1冰刃+2小死神 |
第22层 | 2冰刃+1大死神 |
第23层 | 2冰刃+3蜥蜴 |
第24层 | 2蜥蜴+2火狗,死1只怪补充1只,补充3次 |
第25层 | 3蜥蜴,死1只后出1雷兽,合3蜥蜴+1雷兽 |
第26层 | 4火狗+1雷兽 |
第27层 | 2冰刃+2银骑 |
第28层 | 2蜥蜴+8飞刀 |
第29层 | 6飞刀+1雷兽 |
第30层 | 4冰刃+6蜥蜴+1雷兽,初始只有冰刃和蜥蜴,击杀后补充 |
第31层 | 7种子,剩余2只后出3小死神 |
第32层 | 3小稻草人+1大死神 |
第33层 | 2小死神+1大稻草人 |
第34层 | 6小死神 |
第35层 | 1冰刃+3小死神 |
第36层 | 2小稻草人+1大死神 |
第37层 | 3蜥蜴+2小死神 |
第38层 | 开场2只小死神,隔段时间再出1只雷兽 |
第39层 | 开场5种子,死2只后出1只大死神,全灭后补充4种子 |
第40层 | BOSS蛤蟆 |
第41层 | 10种子 |
第42层 | 3寄生稻草人+2小稻草人+4种子 |
第43层 | 4寄生蜥蜴 |
第44层 | 6飞刀+6种子 |
第45层 | 2寄生蜥蜴,死1只后出1雷兽 |
第46层 | 2火狗+4种子 |
第47层 | 5种子+2银骑+1金骑 |
第48层 | 1小稻草人+6种子 |
第49层 | 3寄生蜥蜴,死1只后出1只大死神 |
第50层 | 15种子+6蜥蜴+6小稻草人 |
第51层 | 6小稻草人 |
第52层 | 3小稻草人+6飞刀,飞刀死1只补充1只,补充3次 |
第53层 | 3大稻草人,死2只后出2冰刃 |
第54层 | 1金骑+5小稻草人 |
第55层 | 1大死神+1大稻草人 |
第56层 | 1大稻草人+2金骑 |
第57层 | 4小稻草人+3小死神 |
第58层 | 1大稻草人+5火狗 |
第59层 | 2寄生稻草人+1大稻草人+4种子 |
第60层 | BOSS花蛇 |
第61层 | 4银骑 |
第62层 | 3银骑+2刀鱼 |
第63层 | 2银骑+1雷兽 |
第64层 | 1银骑+6飞刀 |
第65层 | 1金骑+2银骑,死1只后,补充2银骑,此时场景剩余2骑士后,再补充3银骑,合1金骑+7银骑 |
第66层 | 1金骑+4火狗 |
第67层 | 开场1雷兽,隔段时间分批出2金骑,合1雷兽+2金骑 |
第68层 | 2银骑+6小稻草人 |
第69层 | 1金骑+2冰刃 |
第70层 | 开场5银骑,剩余2只后出1金骑+2银骑,此时场景剩余1只骑士后再出1金骑,又死1只后出3银骑,合2金骑+10银骑 |
第71层 | 开场6飞刀,死1只补充1只,补充10次,合16飞刀 |
第72层 | 开场1大稻草人+6飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充4次,合1大稻草人+10飞刀 |
第73层 | 开场1冰刃+6飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充2次,合1冰刃+8飞刀 |
第74层 | 2刀鱼+4火狗 |
第75层 | 3刀鱼+1金骑 |
第76层 | 开场4刀鱼+4飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充4次,合4刀鱼+8飞刀 |
第77层 | 开场5火狗,每死1只补充1只,补充5次,合10火狗 |
第78层 | 2冰刃+4火狗 |
第79层 | 开场2刀鱼+2火狗,场景剩1个怪后依次出4飞刀,合2刀鱼+2火狗+4飞刀 |
第80层 | BOSS大舅子 |
第81层 | 1大稻草人+5小稻草人 |
第82层 | 4小死神,死1只后出1大死神 |
第83层 | 4冰刃 |
第84层 | 2寄生蜥蜴+12种子+2寄生稻草人 |
第85层 | 2雷兽,都死后出3种子 |
第86层 | 1金骑+2银骑 |
第87层 | 开场4火狗+4飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充4次 |
第88层 | 2银骑+3刀鱼 |
第89层 | 3大稻草人+1雷兽 |
第90层 | 3大稻草人+30小稻草人+3种子 |
第91层 | 1大死神,隔段时间再出2大死神 |
第92层 | 3金骑,剩余1只后出4银骑,合3金骑+4银骑 |
第93层 | 5蜥蜴,每死1只补充1只,补充2次,合7蜥蜴 |
第94层 | 1小稻草人+2种子,隔段时间再分批出现2批一样的配置,全死后出来2银骑,合3稻草人+6种子+2银骑 |
第95层 | 8火狗,全部死后出1种子,隔几秒再出8火狗,火狗种子全部死后,又出3种子,合16火狗+4种子 |
第96层 | 6飞刀,每死1只补充1只,补充2次,飞刀全部死后出3刀鱼,刀鱼死后出3银骑,合8飞刀+3刀鱼+3银骑 |
第97层 | 4小死神,每死1只补充1只,补充2次,场景剩余2小死神后出2大稻草人,合6小死神+2大稻草人 |
第98层 | 2寄生蜥蜴+2寄生稻草人,全部死后出3种子 |
第99层 | 4银骑(4只)+2金骑,消灭后不断补充银骑,共44银骑 |
第100层 | BOSS苍蝇第 |
101层 | BOSS但丁 |
知道配置之后就是慢慢磨练自己的技术了,顺便心态很重要,即使在101层死了或者过关正好2小时零1秒,也不能砸手柄哦~
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