国王的恩赐:黑暗面 全魔法效果及消耗一览
魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。
在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。
魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。
由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。
秩序魔法
自然的呼唤
魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。
法力值消耗:20
无助
魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。
法力值消耗:2
驱散
魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。
法力值消耗:5
共感
魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。
法力值消耗:3
治愈
魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。
法力值消耗:3
最后的英雄
魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。
法力值消耗:5
庇护
魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。
法力值消耗:4
复仇者
魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。
法力值消耗:15
护佑
魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。
法力值消耗:10
龙之箭
魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。
法力值消耗:3
创生
魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。
法力值消耗:8
魔法之斧
魔法效果:对目标造成100点物理伤害。
法力值消耗:5
复活
魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。
法力值消耗:10
救生灯
魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。
法力值消耗:10
黑暗之罩
魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。
法力值消耗:10
战吼
魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。
法力值消耗:5
能量匹配
魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。
法力值消耗:7
屠神
魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。
法力值消耗:5
宁静
魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。
法力值消耗:3
召唤凤凰
魔法效果:召唤一只凤凰作战。
法力值消耗:12
守护治愈
魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。
法力值消耗:7
寒冰之刃
魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。
法力值消耗:10
夜之力
魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。
法力值消耗:5
魔法盔甲
魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。
法力值消耗:15
球型闪电
魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。
法力值消耗:7
光之力
魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。
法力值消耗:8
闪电
魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。
法力值消耗:12
扭曲魔法
精密
魔法效果:3回合内增加射击和投掷单位造成的伤害。
法力值消耗:2
残影
魔法效果:3回合内减少15%被暴击几率,增加闪避率5%。
法力值消耗:3
急速
魔法效果:单位速度加1。
法力值消耗:3
时间变动
魔法效果:延长友方正面状态持续时间2回合。随机选择被延长的效果。
法力值消耗:5
缓速
魔法效果:2回合捏单位速度减少1。
法力值消耗:5
石之皮
魔法效果:增加防御和物理抗性20%,主动性减1,持续3回合。
法力值消耗:3
旋风
魔法效果:造成物理伤害,把目标向后推动一格。
法力值消耗:5
狂暴战士
魔法效果:增加攻击力,提升兽人激怒和恶魔狂暴3回合。
法力值消耗:2
魔法枷锁
魔法效果:封印领导力不高于378的1-3级敌军特殊技能2回合。
法力值消耗:10
魔法之泉
魔法效果:部队防御加5,受到攻击时增加5法力。
法力值消耗:5
痛苦之镜
魔法效果:反射作用在目标身上60%的伤害魔法。
法力值消耗:5
易燃之油
魔法效果:在战场上创造一片油污,可以多次点燃,伤害其中的部队。
法力值消耗:5
能量喷泉
魔法效果:造成各50-100点的物理和冰伤害。区域内随机喷涌4次。
法力值消耗:20
催眠
魔法效果:控制领导力不高于65的敌军1-2级部队2回合。
法力值消耗:20
音爆
魔法效果:对中心目标造成125伤害,周围目标有33%几率被推开。
法力值消耗:10
时光倒流
魔法效果:选定部队返回上轮开始时的位置和状态。
法力值消耗:30
暴雪
魔法效果:范围内增强10%火抗但有13%几率冻结目标,持续5回合。
法力值消耗:5
陷阱
魔法效果:设置陷阱,踩踏的部队受到物理伤害并结束回合。
法力值消耗:5
平息愤怒
魔法效果:将愤怒值转化为法力。
法力值消耗:1
幽灵之刃
魔法效果:造成1160伤害,忽略目标50%抗性。
法力值消耗:10
隐身
魔法效果:目标部队隐身2回合,或攻击后现形。
法力值消耗:10
幻影
魔法效果:复制目标部队。幻影为目标部队26%领导力,26%能力。
法力值消耗:15
毒云
魔法效果:范围内造成中毒并失去基础远程攻击能力2回合。
法力值消耗:10
目标
魔法效果:提升远程攻击伤害
法力值消耗:3
心灵传送
魔法效果:传送友军4格距离。随级别提升。
法力值消耗:5
失明
魔法效果:目标部队失去控制2回合。
法力值消耗:10
冰钉
魔法效果:在战场上随机放置3个冰钉,踩踏造成伤害并可能冻结。
法力值消耗:8
俾格米人
魔法效果:减少目标体积,减少其生命和伤害。持续2回合。
法力值消耗:5
混沌魔法
混沌魔弹
魔法效果:发射3个魔弹,随机造成25点伤害。
法力值消耗:5
冰霜束缚
魔法效果:造成85-100冰伤害,30%几率冻结。
法力值消耗:5
燃烧箭
魔法效果:对目标造成75火伤害,20%几率燃烧目标,产生持续伤害。
法力值消耗:5
畏惧
魔法效果:使目标2回合无法攻击比自己级别高的敌人。
法力值消耗:10
毒骨
魔法效果:40-145伤害,30%几率中毒。
法力值消耗:5
混沌武器
魔法效果:友军造成20%额外随机类型伤害,持续2回合。
法力值消耗:10
混沌之礼
魔法效果:减少目标技能冷却时间。
法力值消耗:8
腐蚀
魔法效果:减少目标物理抗性并造成伤害,对机械目标有特效。
法力值消耗:6
恶魔之书
魔法效果:召唤出恶魔之书,它会随机攻击目标。需要其他部队和魔法攻击敌军才能给予它力量。
法力值消耗:15
火球
魔法效果:对中心目标造成125伤害,对周围目标造成25-50伤害,有几率点燃目标。
法力值消耗:10
上帝之风
魔法效果:一支部队在几回合后会爆炸,如果提前杀死这支部队会引发范围大爆炸。
法力值消耗:5
瘟疫
魔法效果:减少目标生命、攻击、防御15%,并有10%几率感染周围部队,持续2回合。
法力值消耗:5
大决战
魔法效果:对所有部队造成210-315伤害,30%几率点燃。友方部队受到伤害减半。
法力值消耗:30
暴风雪
魔法效果:指定一个方向释放暴风雪,对路径上的所有目标造成170-190并伤害,21%几率冻结目标。
法力值消耗:20
死亡之星
魔法效果:在战场上释放黑星,它会对周围目标造成190-240星体伤害。
法力值消耗:30
死神使者
魔法效果:直接杀死一定数量的部队。随着魔法等级的提升,能够作用的目标兵种等级也会提升。
法力值消耗:15
献祭
魔法效果:牺牲部分你控制的部队,增加选定部队的生命。
法力值消耗:20
虚弱
魔法效果:敌军只会造成最小伤害,持续5回合。
法力值消耗:5
巫术
魔法效果:部队有13%几率躲避会造成直接伤害的攻击。2回合。
法力值消耗:20
混沌气息
魔法效果:随机改变目标的所有属性。持续2回合。
法力值消耗:10
厄运
魔法效果:2回合内,被施加厄运的目标受到攻击必定是暴击。
法力值消耗:20
恶魔之门
魔法效果:放置一个恶魔之门,1回合后会召唤出恶魔帮助玩家作战。
法力值消耗:12
火流星
魔法效果:7格范围内造成火焰和物理伤害,并有几率点燃。
法力值消耗:7
热能聚焦
魔法效果:选定两个区域,第一个区域内造成冰伤害并几率冻结,第二个区域造成火伤害并几率点燃。
法力值消耗:10
冰蛇
魔法效果:制造一个冰柱并粉碎,伤害周围的目标并造成流血。
法力值消耗:10
死神召唤
魔法效果:增加亡灵部队的数量,但不能超过初始规模。
法力值消耗:10
变羊
魔法效果:将目标变成绵羊,只能移动,无法攻击和施放技能。
法力值消耗:15
火山
魔法效果:目标位置制造一个火山,随机喷发伤害周围部队。
法力值消耗:12
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