《毁灭战士4》模式及场景试玩心得 毁灭战士4好玩吗

时间:2016-08-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《毁灭战士4》由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。下面小编给大家带来的是《毁灭战士4》模式及场景试玩心得,跟小编一起来看看《毁灭战士4》好玩吗。

(一)游戏基本类属性介绍:

  一开始先接触的是游戏主界面,由于是“测试版本”所以只有三个可操作按钮,目前来说仅能玩的也就是中间这个死亡竞赛模式了。

  其中战役选项中是没有任何可操控的,除了难度选择外,都是不可操作的,请等待正版的发售吧,游戏中包括剧情模式,也就是说这款游戏不全是网络游戏,除了单人模式能玩之外还支持steam联机对抗,这点做的和其他FPS类游戏一模一样,就连评分之类都差不多,界面互动性也非常简单,不会和”星球大战前线“一样复杂。

  接下来也是初始设置了,本次游戏心得也给大家讲述下操作设置上的一些按键情况,当然都是极为简单,而且“LMAO汉化补丁”使用之后,完全没有难度,基本都是简单设置,包括“音量”“手柄设置”键盘设置”“视频设置”,这里不能成为画面设置,因为没有任何画面可操控属性,等待5月份发售的正版就会增加画质选项功能,比如高、中、低,三挡画质选择!目前测试版本仅有一个“抗锯齿”FAX模式,当然没有锐度平滑功能,所以大部分字体低分辨都会很尖锐,全屏没这个情况发生,如果出现撕裂画面,请选择桌面显卡设置”垂直同步“,A卡和N卡设置均不同,详情百度。(难度设置需要在战役里面,目前来说,以当前版本举例子!)



  现在来说明如何开启人机对战模式功能,大多数情况下英文版本按照提示还是没问题,汉化版本可能有些出入,当然该帖中标明的都是正确的,有一点需要明确图示下,重要不是开启而是关闭这个选项才能达到人机对战效果,目前来说,可能已经过了beta测试版本时间了,所以只能玩单人模式,除此之外SNAP地图在单人模式是没有任何用处的,亲测汉化版本(英文原版未测试)点击到了某些选项会导致游戏强制退出,在死亡竞赛中也会有这种情况发生,所以为了避免游戏强制退出导致体验效果差,不建议玩单人模式的玩家乱点击任何按钮操作(可能是测试版本原因),不排除是什么原因,反正都会强制退出游戏。

  点击多玩家模式就能够看到“寻找比赛”“死亡竞赛”“浏览比赛”“装备”“设置”“剧院”这些操作按键,除了“死亡竞赛”“装备”“设置”这三类之外的其他按键需要你的游戏在steam验证完整性以及线上功能开启之后才可使用,否则无效的。

  死亡竞赛目前就这种模式,由于测试版本所以只能先玩这个模式,当然联机也是这种模式,俗称对抗模式。打开匹配设置可以查看到各种数据类选项,其中dedtcated server是服务器选项,开启“人机对战”模式必须把这个按键变成默认“无选择”,白色属于开启联机模式(无steam支持以及官方没有开测试,100%是进不了游戏的)。目前来说地图只有两张,一张是对抗地图,一张是热浪地图,非常简单。匹配设置里面的“模式设置”可以选择“恶魔”这些选择,其他请大家自行参考游戏数值。



(二)游戏场景试玩体验心得篇章:

《游戏场景一:正面对抗》

  该场景就和许多网络游戏一致,这里就不提名了,都是正面对抗类而且玩法就是分数对抗或时间对抗,这里讲究的是武器的实用类而不是使用类,当然在5V5情况下,用重型武器相比于轻型武器要好得多,主要是杀伤力这方面非常厉害。

  游戏场景目前没遇到任何bug情况,唯一的bug就是电锯,不知道其他玩家是否遇到过,一旦拿起就产生了bug,主要是声音延迟以及卡顿的问题!地图选项可以在上面的帖子中查阅到,地图分数以及时间都是可以调整的,而且非常简单设置,不建议设置恶魔属性,可能会强制离开游戏。

  恶魔符文在游戏中是非常厉害的,虽然目前只有一种恶魔但是从杀伤力来看,单凭这一点就能够赢得不少分数(控制好),血值也很高,当然武器是有相克的,目前暂未发现。

  这关中体验到了许多有意思的武器,比如符文类的发光随机武器,有星际重炮之类的,特殊武器目前没有发现具体有多少,而且包含了隐身元素,这点来说联机时候还是非常赞的,单人模式下没什么用处的,机器人一下子就发现了。



  说到底图,这张地图虽然小,但是麻雀虽小五脏俱全,应有尽有,加入“无重力模式”可能会更有趣。

  当游戏结算时候会有一系列的标注,包括成就,可能游戏正式发售后会在steam或者游戏内玩家“个人信息”显示出来,毕竟这还是有些用处的对于喜爱收集的玩家来说,也可能就是一种关卡特定性的评分,因为这个评分是可以回放查看的。

(三)游戏场景试玩体验心得篇章:

《游戏场景二:热浪》

  一开始游戏场景出来也是准备游戏开始前奏,进入游戏后按住R键可以更换武器之类的,这个关卡相比于前面那个“正面对抗“关卡来说有点复杂,而且隐藏击杀点也是有的,不过这关内使用恶魔的地方可用出非常大,待会下面会讲到,这关面积和隐匿点都非常多,不过熟悉之后直接奔向敌人出生点也不是问题了(一个人是不可能的,除非对方实力薄弱),这是一个测试版本关卡,请注意,正式版本发售以后数据可能有所修改,因为有些地区是无法过去的。



  按住TAB键可以查看目前分数,其他按键功能都可以在设置中修改或者查看,这点很重要,不要进入游戏基本操作都不理解。

  这里说下“恶魔”操作功能,按住鼠标左键可以发动攻击,按住鼠标右键可以飞行,空格键也是飞行。恶魔最大的好处是血值厚,攻击力高,上面第一体验关卡已经提到了,目前由于没有直接游戏数据,所以就不详细说明恶魔一些属性了,等待正版发布后如果有可能会另外再发布一篇恶魔相关内容或者体验心得,这款游戏大多数武器都是相克的,当然也带有一些特殊功能,比如透视,这个星际重炮就带有,特殊武器是随机发放的,目前测试表明只有第一体验中的场景才有这类武器,目前体验版本为”测试版本“。

  本场景地图中包括的物资:医疗、弹药、恶魔符文,对应的补给有利于更快的赢取对抗分数上的胜利,正式版本可能有所改动,物资上面起码不会把这两类最简类医疗,弹药给变更了。



  后面就是分数评价了,这一关就这样体验完了,这关地图不适合突突突,而是巧妙的使用狙击手和潜伏人物来进行对抗,否则很容易死亡,不管怎么样的关卡巧妙设计为的都是给玩家带来最佳的射击类体验!



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