风色幻想6:[心得]破关意见建议、感想及其他
文/sdddapple
■以下文对各人物敬称暂略。
■含个人感情色彩,也许会出现过激言论。
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风色幻想6——希望奏鸣
这是传说、是冒险、还是希望?
——这是对立、是还原、是重树。
终于重新回到我们身边了,真正只属于风色幻想的记忆和爱。纵使焕然一新、纵使改头换面,内里却仍旧是我们所爱的那个风色幻想,甚至,在经历了长久时间的洗礼后,她的某些角落变得更加成熟妩媚、容光焕发。
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=========序曲 不和谐音==========
直到现在,才能率直地说(喂,你还要COS这句台词阿)……
FLSD罪与罚的镇魂歌已告一段落,而属于新世界、新因果、新命运的激昂奏鸣曲,到了风6,才算是正式奏响。虽然因为种种原因而留下一些缺憾,但总体说来,这仍旧是一道赏心悦目,让人震撼、感动、欢乐、真正找回那久违感动的佳作。
不过,佳作并非完美无暇,本着先抑后扬的精神(爆),在此就先把个人认为需要改进的地方提出,以便FY的各位能够在万众期待的风7更上一层楼。
系统相关的东西,因为向来对这方面没有什麽研究,所以这个任务就交给精通此道的各位提议了(殴)——我想在这里提出的,都是一些总体说来瑕不掩瑜、但的的确确对整体素质和表现甚至外部效应产生了不小影响,从而认为FY的各位有进行注意并改善价值的地方。
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**不和谐的乐谱:羁绊对话系统
对风6剧情可以用一句话评价:如果不存在这个今次从发售前就开始花大功夫宣传的羁绊对话系统,那麽,风6总体剧情可以与系列最高作风2比肩,甚至有望超越。
没错,虽然无论是宣传前还是发售后,“羁绊对话系统的耐玩度和深入度”都是作为风6一个值得夸耀的特色去公开的,
但就个人看来,这所谓的羁绊对话系统不但根本没有增加任何的耐玩度和深入度,反而令玩家在游玩的时候对总体剧情的印象大大减分。
“总体剧情”是综合了背景设定、人物描写、人物关係、煽情度、感染力、细节对话等多个要素的产物,而若要进一步论,这个羁绊对话系统非但没有对以上任何一项起到锦上添花画龙点睛的作用,反倒是因为它的存在,让不少要素在关键地方变成了“不伦不类的半调子”。
为什麽说这羁绊对话系统对剧情起不到真正的润色修饰作用、反而在很多地方拖了剧情的后腿?
首先,和以往风色幻想的剧情描写方式对比一下就会发现,
风6的所谓羁绊对话根本就不是“锦上添花”,
而完完全全是一种自己为自己划地设限的、“为了给四脚蛇画蛇添足而把它的脚砍掉”的产物。
“在这个模式下,玩家可以瞭解到伙伴角色的真正个性、以及不同于在主线剧情中的内心剧情,随着玩家对于游戏中伙伴角色的选择,将可能会影响到游戏结局后的剧情方向”
以上是摘自风6官网对羁绊对话系统的介绍词。乍一看——尤其是不瞭解风色系列的玩家——肯定会觉得这个系统的确很有优势,
因为它“能让玩家瞭解其他伙伴的真正个性”、因为它“能让玩家瞭解其他角色的内心”,从而让剧情变得更丰富,是多个角色的故事而不再是那一两个人的故事……
等等,说到这里,风色系列的老玩家们发现了什麽问题???(正直模彷厌夜)
——没错。风色幻想系列,从它诞生开始,从来就决不只是那“一两个人的故事”!!
风色系列的剧情之所以出色,一大功臣就是丰富多彩的角色个性、以及充分到位、平衡得当的人物刻画。
风色幻想讲述的不单是主角一个人的故事,而是主角与伙伴们、主角与配角、主角群与配角群之间的故事。
事实上,从风1到风5,对主角群和对配角们的刻画从来就没有过任何的偷工减料。以在这个羁绊对话系统中大肆强调的“角色间的深入羁绊”为例,仅举极个别的例子:
风1的露菲雅与安洁妮、缇雅与欧琳、
SP的依莉丝与裘卡、奥迪莎与李应、
风2的莉芙与翡翠、亚修与卡琳、
风3风4的凯琳与雪拉、西撒与帕鲁、艾尔札克与希丝缇娜、
风5的幽坠与怜、希亚与梅鲁、盖亚与帕蕾莉雅……亲情、友情、爱情,存在于他们中间的是各种各样的感情关係,就算他们中间有一方甚至双方不是主角,他们的关係和性格刻画仍旧非常到位,能够给旁观者留下深刻印象。
也就是说,风色幻想系列在这个“角色间关係和角色内心挖掘”的环节上,从来就不是弱项——它早已经做得很充分甚至很出色了。
那麽,早已做得很充分、只要按照这个趋势继续下去即可稳步前进……“风6要在这个基础上‘进一步强调改进’,于是便诞生了羁绊对话系统”——
真的是这样吗??
——这就是个人认为羁绊对话系统存在严重问题的真正原因。
风6的所谓羁绊对话系统,就是抽出剧情默认女主角以及“一开始和主角关係比较密切的角色”,
然后通过每章末尾和他们对话来“探知属于他们的过去”以及“进一步瞭解这个角色到底是个什麽样的人”
……问、题、是,这样做的结果——或者说“代价”是什麽???
是在原本的人物描写水准上更进一步?是在原来的事件交代基础上描写更多?——不是这样。
所谓的“多线剧情”根本就不是在原完整剧情的基础上展开,而是强行把本应完整交代、或者说认真刻画描写的桥段给分开来,然后各自“藏”进不同角色的路线里——硬生生把一个完整的人物关係和剧情体系给割裂开来表现的“砍 剧 情”!!
* 整备三人组
“雷那个傢伙干什麽事都很行,犹哈总是爱唠叨但干起事来也一点不含煳,还有那个萨米耶哦,你别看那小子是一副阴沉外加看不出实际上多大的样子,他的脑子其实好使得很……”
不愧是和他们相处了这麽久的团长,小凯子一句话就把这三隻傢伙的特徵和优点概括完毕。平时不太看得到他们冒出来讲话,却能在每次执行重大任务时都能在布琳西尔通讯器(偶说就是电话嘛……)中听到他们的声音;一般情况下不喜欢露脸,而只要一有需要他们的时候就马上能看到他们活蹦乱跳地跑来跑去。萨米耶协助海亚利大山作战计画以及一口道出蒸汽机甲弱点时的胸有成竹让人又佩服又激动,而雷菲特也是个好小子——居然敢独自开起蒸汽机甲去掩护同伴对上雷云战爵,试问某挂名主角的阔少怎可能有这样的好胆量……这种一般平日不太引人注意但没了他们绝对不行的影子人物,今次的刻画也算非常之出彩了。
[弥赛亚勇者团]
*依莎贝拉•艾薇•克里斯汀
铁球女永远的宿敌锤子女,现任弥赛亚冒险者公会会长兼风6暴力娘No2……
虽然故事中她的戏份不算太多,但作为讨喜的角色以及梅鲁Rival的存在感都绝不容小觎——那句“你可是我梅鲁•海默一生的宿敌呢!!”只出现过一次,但联繫着剧情却分量十足,任何人都应该认同梅鲁这句话绝不是逢场作戏。因为,那个同时有着大人的能干与孩子气的任性、那个嘴硬心软且明理懂事的孩子……现在,正因在拼死战斗中负了致命伤而躺在病床上,一睡不醒……
一开始的她似乎很难相处,并非因为她与周围格格不入,而是因为她那近乎墨守成规的死板。她虽不是娇气的大小姐,但为了严格执行规章制度,会不惜动用近乎任性的坚持,所以才总是与同样任性朝前直冲的梅鲁水火不容。……可她们的冲突也正来源于她俩是如此相似,如果不是对彼此认同,那麽也不会把对方看作对手,进行认真且不服输的较量。然而毕竟是冒险者公会的会长,拥有出色领导力和管理能力的她,也有着如同大人般的理智——海亚利山上众人受到萌布灵(……orz,正经剧情里这名字一出现就真没威慑力了XD)大军进攻时,为了令它们不继续因强烈的声波而狂躁、从而能令双方都得以保全,她不惜放弃唾手可得的胜利,坚决砸碎了属于自己队伍的那颗“沃坦之耳”。正是这样的她才让梅鲁认同,甚至最后还坦然承认真正的胜利属于她……而好对手在立场一致时往往会有超出一般搭档的发挥,两暴力娘在第二次沙罗曼达封印战中表现神勇,并肩作战的她俩不但在战斗中发挥了极大作用,也比以往建立起了更深一层的羁绊。
可是,欢乐的甜美总是伴随着悲伤的苦涩……第四次弥赛亚战争,留下了太多伤痕、造就了太多惨剧、夺去了太多生命……所有人是那麽努力地拼死战斗,虽然终于撑到救援的曙光来临,却只歎晚来一步……为保护被厌夜突袭的榭拉代领主,和燧火两人奋力对抗的依莎贝拉,在伤势过重之下昏倒在地……
[无法挽回的遗憾……还是发生了……]
弥赛亚时拼死保卫家园的身影,是她在风6里最后却也最灿烂的演出……依莎贝拉,你知道,那个时候有多少伙伴因失去了你而悲伤、愤怒、甚至哀恸得失去自我吗……
好在,命运之神并没太过残忍,在死亡边缘徘徊的她,最终在蓝耀的光芒下複甦。同伴们喜极而泣的泪水,是对她回归最好的礼物……
而属于她的故事并非就此划上句点,需要她参与谱写的乐章还太多太多。相信在下一次的传说中,她会继续发挥那道只属于她的璀璨光芒。
/////牢骚:依莎贝拉这个人物毫无疑问是塑造成功的,但却存在一个败笔——也是风6极个别剧情败笔中的一个,那就是——跟犯花痴发神经没啥区别的莫名其妙的对凯一见锺情。
在这里不是否定了所有的剧情可能性,而是在当时的情节中,这种处理方法明显有浅薄和偷懒嫌疑,不符合风色系列的一贯作风。
试问那麽我行我素那麽独立的公会会长怎麽就那麽被馅饼砸到似的对一个初次见面的男人两眼冒心??就算真是一见锺情,这种一见锺情法也不像是她依莎贝拉的一见锺情,而是那种量产动画里的常见桥段。个人认为,就算把这段剧情处理成“豪迈的苍鹰团团长和火暴的公会会长就入团事件互不相让争执了几句,而后原本也不打算再坚持下去刁难梅鲁的依莎贝拉由于对凯产生了点好感而终于愿意让步,并表示‘我欣赏你这种脾气’”,也比这毫无对话毫无理由的被星星砸到式的乱牵红线要好啊……(更何况她的官配明明就是燧火)
*燧火
虽然顶着一个与败家阔少极端相似的髮型、虽然第一章不知为啥非得要跟和他其实八竿子搭不着边的迪恩喊什麽宿敌宣言(不要跟偶说是因为梅鲁和依莎贝拉是宿敌……orz根本不是一个概念吧)、虽然依莎贝拉那句随着怒火丢出来的“让你男扮女装和英格莉德去演卖火柴小女孩”在令人大跌眼镜的同时也无奈叹气,觉得他是不是画出来就为卖男色的……不过必须承认,这孩子和某大少爷即使髮型再像也绝不可能是同一档次的人。
他最令人印象深刻的,不是那与暗杀者全然不搭调的阳光性格、不是对碧和莎如同英雄的仰慕、不是平时总在公会内外叨念依莎贝拉、不是为了增加公会收入而去默默打苦工、不是为了多次练习深情表白和意图约会却总以失败告终、不是任何时候都对依莎贝拉惟命是从任劳任怨……而是那次……
那次,他和她好不容易并肩作战、自己却因不敌对手而先一步倒下,只能眼睁睁看着她被敌人重伤、看着她不顾满身伤痕还是继续冲过去打拼……最终,他们得救了,她却倒下了,对伙伴们的呼唤没有一点回应……那时侯他痛苦、哀伤、无奈的神情,深刻而没有一丝一毫的自我宽容。
没能保护好喜欢的女孩,反而只能看着她在自己面前被打至命悬一线……他恨死了那个伤她的人,更恨透了没用的自己。于是,他渴望力量,为变得更强而开始了极端残酷的自我修行。他的目标很明确:变得更强,足以保护她的强。他的目标更是执着,执着到他全然不顾自己身体和心理承受力的状况一意孤行,而在无数次把自己逼迫至极限的禁忌修炼中,身心皆超负荷的他开始逐渐迷失了自我……
若非前辈小莎发现了问题及时赶到、并在他失控后阻止了他将他打清醒过来,也许后果不堪设想。
不过在那时候受到小莎的教导是份幸运,也是他努力的必然回报。他的努力他的付出终于没有白费,在莎的一席开导后,他终于豁然开朗,不仅成功得到了新的力量,也更有勇气和信心面对未知的未来。
燧火,加油吧!!你对依莎贝拉的一片痴心是决不会落空的!!在风7里也要继续维持良好表现哦!!
顺带一提,他真是本作KUSO得最有爱的角色了……冥王女神旅团救世英雄王圣贤王的传说啦……我说你那鬼邪灭杀其实不是从本村秘笈里抠出来的,是从那劳什子英雄王传奇的书里面翻出来自行模彷学习的吧……囧rz。
*榭拉
有其母必有其女,能培养出如此优秀的拉拉荻,妈妈榭拉功不可没;更何况这母亲还有个海上老大的亡夫。榭拉大姐的精明能干从风5就可窥一角,风6里更是顺理成章在韩德尔叔叔私be……不、是公务繁忙暂时离职的时候当起了代领主——这个代领主既有后台又有能力,推选她不说是天经地义,也算是必然的令人信服的结果了。
代领主大人极好地发挥了她的才能,把原领主不在的弥赛亚治理得井井有条;而在弥赛亚面临大军压境的危机之时,为了守护全城的人,为了能儘量避免损失,她花去了几乎全部的时间精力去制定作战计画,对正事毫不含煳的同时还要关照女儿的安危,数天彻夜不眠,几乎被折磨得心力交瘁。
她深深爱着女儿荻拉,但那是疼爱而非溺爱;不能不说,默许荻拉出门当冒险者,应该也是这位母亲培养女儿独立和生存能力的一环。无论什麽时候,她都是荻拉最亲爱的妈妈、也是最好的知心朋友。她瞭解女儿的困扰迷茫,并随时开导她;在荻拉因战争恐惧时候,她默默守护着她,用母爱的温暖去抚慰女儿颤抖的心……试问,荻拉怎可能让这样的好母亲失望??她之所以能那麽坚决地为了妈妈重上战场,不也就因为这一直在她背后守护而同时也需要她去守护的母亲,不也就为了她5最爱最无可替代的母亲吗??
* 米欧
戏份不多,但同样能让人感觉到她是弥赛亚必不可少的一员;和哈贝鲁卡的羁绊既在意料之外又在意料之中。平常话不多也不显摆,似乎是个中规中矩的老好人,却拥有能单手把吼扛回魔兽商店的怪力(呃……或者说……技术???????)……没准又是个隐性暴力娘呢。本作里她的故事交代得不多,比起主线,在支线委託中遇到她的机会还要更多些;但个人认为,属于她还有哈贝鲁卡的种族的故事是会在今后有所交代的……
很谜的是,谁能来解释一下被偷窥时那个“似乎相当习惯于这种事”是怎麽回事……不要说每次在雪山洗温泉的时候都会被东方魔陀萝偷窥啊……XDDDDDD
*阿克雅
英气满满的姐姐和楚楚可怜的猫娘,不,猫弟弟……这到底是怎样的姐弟组合……囧rz。
除了在弟弟的店当女侍(……确认是女侍而不是男服务生麽……被PIA飞)以外没有特别的独自演出,又一个戏份应该会留待下作的角色。与黑之团的过去莫非真的只有如此纯良单纯麽……或者说,她因为这单纯的原因离开,可哥却应该不会只因这麽简单的理由就愿意她永远离开吧?应该还有她演出的舞台,无论是剧情上还是游戏上——风色武斗娘那麽多华丽而多姿多彩的招式怎麽这次就只剩下这麽几招了啊啊啊啊啊啊!!!!!虽然这次武斗娘意外地甚至是惊悚地从卖萌跳到卖中性美上,但招式传统不能丢更不能一点交代都没有就缩水了啊啊啊啊~~~
*波奇
上文提到的猫弟弟,说话时耳朵都会动,而且非常受,就连名字都活像宠物,堪称腐女向卖萌的典型代表……orz(去去去,表看我,人家不是腐女是同人女)
料理实在太有用了,顺带:孩子,你多做几样菜不会有什麽问题的……
* 艾玛
终于找回自己的婚姻、有了幸福家庭的艾玛阿姨,似乎身体和气色都好很多了呢。而且有榭拉大姐罩着,不愁今后没饭吃……XD
两个妈妈(艾玛和榭拉)在飞龙亭交流养女心得的时候真是觉得温馨又感动。
只可惜……阿姨做的我流料理口味——和功效都一如既往,甚至有望成为某以调製营养液出名的水○楠○大小姐第二。
* 尼尔
尼尔叔叔……您真是万能的家庭妇男(XDDDD)不过似乎有必要小心骚扰……
那个家常炖肉看得偶好想吃啊啊啊啊……糟糕,肚子又饿了……
*韩德尔
原领主叔叔,因公务繁忙而未能呆在弥赛亚,故事中途小小的黑了一次老友以后犹如因果报偿一般被捉去和被黑过的老友关到一块儿……
出来溷总是要还的呀,是不是,韩德尔叔叔??——既指之前黑过老友就要被和他关在一块儿,又指之前和老友一起偷了某Loli的东西就要被该Loli给一起捉回来关一次……在冤有头债有主以及同人女效应的威能驱使下,连黄金之鹫Lv9的逃跑技能也不灵光了呀XDDDD~~更何况把你们关回去的那只Loli正是当年和黄金之翼有过极深冤孽的主儿——多方面情报表明,导致弥赛亚领主韩德尔大人双腿终生残疾的凶器,竟然是电锯……囧囧囧囧囧囧囧
*碧
暗杀者的耳朵也抵抗不了兽之语啊……orz后面的表现机会都被小坑王抢掉了XDDDDD
* 莎
风5时以为只是个老好人姐姐,没想到这次露出了前辈和导师的一面!在与梅鲁等人共同作战以及开导燧火的剧情里都表现得相当出色,时间短暂却也令人印象深刻。恩,毕竟碧上次已经表现过了,这次轮到莎了对不对……到了风7,会碧莎再度共演麽?XDDD
*企鹅王
口古月,企鹅王比潘格泥这三字好打多了=皿=//
风6里居然改邪归正,还参与了弥赛亚的一致对外战争……
……我相信你,你是个好人。
*亚岁
Loli长大了呐~不过你家费特哥……呃,加入弥赛亚女协吧孩子,前途是光明的。
*赛依雅
炼金狂加上了萝卜控属性……姐姐你是希望朝OTAKU这个方向发展麽……
*依洁艾儿
魔恩消失后出现在刻纹店的谜之人物,胸前的标记会随着表情而改变0 0……最深的印象是酬劳很大方XD!
*米米
……………………你……你……你……你居然是百合…………
* 老头路人甲
——为什麽特意挑他出来?喂喂我说,什麽叫做染血大地的事件不该纯粹用武力解决?TERRO组织都打过来了莫非还要政治谈判麽?您倒是找拉登给偶谈谈去……
*艾因
插花NPC甲。
出来溷总是要还的,窝囊废总是要败的。
后宫跑光了,个个都名花(草)有主了,唯一还愿意跟着他的女僕依协莉丝病倒了,被暴走的她扁了,闹彆扭了,玩失踪了,一失踪就不回来了,路人化了,衰了,老了,变总受了,该退场了。
*依协莉丝
插花NPC乙。
从头病到尾而且似乎还没好……那个,暴走依协莉丝是不是因为作为神的自尊看不爽自己那个健忘的人格跟着阔少打溷于是终于忍无可忍出手了啊……
*笛敏特
插花NPC丙。
其实你是百合吧……真的是吧…………是不是为了救依协莉丝大人的命而连主人都不要啦……囧
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各角色路线的剧情有什麽不同,想必稍微花点心思就能很简单看出来:
走梅鲁线,就知道费特和13的事情以及能更加详细瞭解梅鲁内心的想法;
走千语线,就能知道黑曜的秘密、月长村事件的来龙去脉以及千语和幽坠的关联;
走凯线,就能知道凯为什麽会患战争恐惧症以及他和阿斯法、爱丽斯兄妹之间的种种过去;
而在最终战打绿之意识之前根据路线决定的的三分战也有所不同:和千语一起唤回黑曜、帮助阿斯法和凯救回爱丽斯、以及和梅鲁小俩口一起看13救回费特……按照上面的敍述反推,也就是说,不走梅鲁线,玩家只会知道13和费特同是命运部队的“兽之主核”拥有者,却不知道他们到底是怎麽走到一起,(帕拉迪翁城的)青耀石是怎麽跑到尤里西斯手上的也是个谜;不走千语线,我们就仅仅只能从幽坠那句“千语姐姐”推断她俩的关係,更对两姐妹的故乡月长村和千语及安道尔之间的恩怨一无所知;而不走凯线,谁也不清楚凯到底为什麽会如此恐惧战争,不知道他和阿斯法到底怎麽会是一副彆扭老友的样子,更不可能知道他和爱丽斯之间那种既想刻意保持距离又暧昧的气氛到底是从何而来……
或许有人会说,很多GAL游戏的所谓多角色多剧情不也是类似的模式吗:不同的角色出场,玩家选择一个朝后发展剧情,然后和这个角色有结局……
问题在于,恋爱式游戏的故事流程,从“选择角色”的那一刻开始就已经大相径庭了:主角的选择不同、人物的关係不同、接触到的未来不同、甚至最终决定命运的剧情也完全不同,玩家玩游戏的最终目的就在于和特定的女(男)角达成恋爱。然而,风色系列包括风6的剧情目的和描写重心都并不在于此。
一如既往,风6的主线剧情只有一个、且涵盖了所有角色的关係,这些角色的故事无论哪个都是与主线剧情纠结到一起的,缺了任何一个角色的任何一段过去或未来,故事都不能成立;也就是说,任何角色——不论主角配角——的故事,都和主线剧情的条理、来龙去脉以及感染力息息相关。这些“可选对象”如果拿到GALGAME里,不走他们的路线的话,那他们在剧情里就只是个无足轻重的小配角,但在风6里不管玩家怎麽选,他们的戏份该有的还是一样有,该重的还是一样重!!这样一比对,“分路线揭示真相”的弊端就出来了——玩家不走那条路线的,就会对那个角色几乎一无所知,对更具体的人物关係和渊源也缺乏瞭解,从而导致在那个角色及其相关人物“必然出现”的剧情桥段里、明明知道“应该很令人感动的”却因为“只知大概”其他都一头雾水从而感受不到应有的感染力!!
相对说来,梅鲁线是默认主线,即使不走梅鲁的路线,对她的性格和周边人物关係刻画也算完整了,至少不会影响到梅鲁这个人物的评价;千语和凯可就要惨得多:不走千语线,她和幽坠的过去就永远定格在了幽坠那声“千语姐姐”上,幽坠告诉了她月长村的什麽事???为什麽她会无法对“仇人”安道尔出手???凯就更惨,一句干妹妹之后和爱丽斯打了几个不冷不热的照面,看得旁观者一脸疑惑却再也没了下文只知道他后来会冷不丁的冒出一句“我们之前的约定如何如何”云云,阿斯法和爱丽斯这对性格很好的兄妹也就此随着小凯子往事的黑历史化而路人化…………
说真的,以常人的判断去想像,我很难相信会有人在没走相关路线的前提下,看到千语说“幽坠告诉了我月长村的过去”的时候、大喊“但他是安道尔啊”的时候、凯抱怨战争但问及具体时欲言又止的时候、老在和爱丽斯的问题上吞吞吐吐但居然就这麽没了下文的时候……会没有一种想翻桌拿刀子的冲动——这段剧情到底怎麽回事??不交代清楚的话旁观者要怎麽知情?!?要是在非该角色的路线不想交代这些剧情就乾脆一个字都别提,相关角色都别出场更不要在煽情桥段里出现——可惜,很遗憾。一边因为主线剧情客观需要而必须让相关角色出场(不然剧情根本无法完成)、一边又因为多线剧情的主观需要而故意把该角色甚至该角色相关人物的深入剧情都只露了几脸就“藏”了起来。
不怕这麽说,要是不把相关角色路线全都走光,那千语和凯以及他们相关的角色的刻画,甚至会还比不上今次的二线主角们——依莎贝拉、燧火、可丽儿等人。
因为这些配角虽然不属于第一主角群,但关于他们的故事该交代清楚的都会交代,
绝不存在为了游戏系统而被刻意隐瞒或留手的情况;
展现在玩家面前的无论何时都是完整的他们而不是欲盖弥彰的冰山一角,
这样的角色刻画才是风色一贯取胜的角色刻画,才是真正与剧本和主线故事相辅相成的表现方式啊。
风6的剧情和人物关係设定都是非常出彩的,如果把所有角色的故事都瞭解,就更会叹服这种相互关联交织成网的複杂关係。不过正因如此,相互牵连到一块儿的角色只要忽略了其中一个,那连带着必然被忽略的就有好多个——更何况这种“忽略”根本不是编剧的疏忽,而是为了实现这所谓的“多线剧情”而故意半截儿砍掉的!!风6的整体故事架构总的说来是一个非常完美的圆——我们可以用100%来表述它。而这个多线剧情的性质相当于什麽??是“为了让玩家无法一次看完这100%,而从100%中硬抽出30%左右的东西,分别放到所谓的分支中去表现”,这样一来问题当然解决得轻鬆愉快:走不同路线可以看不同剧情,并且找哪个角色就能看到哪个角色的相关剧情——
问题是——再强调一次——这些被抽出来的角色剧情决不是“可有可无”,而是阐述剧情、解释谜底和打动旁观者所必不可少的,比如最终章的三分战,如果前面的剧情都交代完毕了,完全可以把这些“各角色挽救自己重要的人”的桥段一个一个的分战场交代出来嘛!!对风色幻想来说这样的表现是手法又不是不常见,非要把其他两战的剧情藏起来吊玩家的胃口麽!?而现在这种非常刻意的做法给旁观者留下的是什麽??本应得到100%的剧情却得不到;本来能完整瞭解的人物关係网只拉到半边;本可以在一些关键剧情里狠狠的感动一把,却因为不知事情来龙去脉而只能边本能的抹鼻子边一头雾水……那种感觉实在是憋屈得不得了。
这就相当于为表现出“自己还有发挥的潜力”而故意给自己划地设限、束手缚脚,让人感觉不伦不类,
而这也绝不是一个拥有如此优秀剧情架构和人物关係的游戏所应採用的表现手法。
通过剧情吸引人,让玩家有多周目的欲望,这是个好思路,但风6所採用的这种实现方法确实是不明智了些。
其一,剧情能否吸引人、能否让人想重複体会,故事本身的素质是关键,是否多线绝非重点。国外游戏中的优秀作品採用单线一叙到底的多了去了,不照样能让人不断体会留连往返其中麽??
其二,多周目的前提下,在剧情里埋进一些“额外惊喜”去钓玩家的胃口是可行的,但要注意“额外惊喜”永远是“额外”的,是名副其实的锦上添花——也就是说,它是那100%之外的东西。而要想表现100%以外的东西,前提是必须把这100%给营造完整。
二周目的可可附加爆料以及故意为续作留下的坑,这些都属于和这次风6故事的因果没有最直接联繫的成分(或者说,这种联繫在风6故事里还没开始体现),如果把这些都挖出来了,给人的满足感就是120%——这才叫做“在原本故事的基础上更进一步”。
其次,除了官方默认的梅鲁线以外,由羁绊对话系统决定的不同“关键剧情”(第六章烟花大会)和多结局里的描写都非常的不自然而且彆扭。
如果是一周目选择梅鲁线的人,自然感觉不出什麽彆扭之处——没错,虽然梅鲁线里千语和凯的剧情都是半吊子中的半吊子,让人意犹未尽,但好歹主角感情的这块还算从头到尾有交代完整,心态描写之类的细节也很下工夫。可到了千语线和凯线,该人物的过去是交代清楚了,性格刻画也完整了,和该人物相关的那一圈子周边角色也算是真正鲜活起来了——除去所有硬逼着迪恩去做所谓“感情表态”的台词、第六章关键剧情和结局。
如果简单概括一下千语线和凯线的迪恩,那就是两个短语:人格分裂、鬼魂附体。
而在那些“多路线关键剧情”里的千语、黑曜和凯也存在着这样那样的问题——毫无预警的花痴、选择性失明、背诵肥皂剧台词……角色人格和人物关係严重崩坏。
先来看看这次我选择的凯路线。(要说明的是,我是同人女但不是腐女子,而且对明目张胆倒贴式的男人推男人反感得很;所以这次选择攻略凯路线是大家商议分工合作的结果,并非怨念。)
而根据虽不算太长但好歹也可说是多年的同人经验,
从人物关係、日常对话及角色之间的渊源来看,
迪恩和凯在主线剧情和正常羁绊对话剧情中的关係,都是很标准的没什麽越界之处的友情。
来看看他们的几次对话内容:迪恩问起凯他的过去,凯对他说了他们两家父亲的交情以及他们小时候是如何认识的;迪恩在凯整备苍鹰号的时候跑去帮他打下手,而后谈到了整备班三人组的事情以及他们和凯长期建立起来的搭档感情;最后被问及恐惧战争的过去时,他告知了自己当年的心理阴影——为杀戮罪恶感所苦的恐惧,以及他与阿斯法兄妹的约定、羁绊和选择不澄清误解的无奈……
呃……都说到这份上了,别说是当事人,稍微有点同人眼光的人也应该看的出了吧。——没错,凯人家可是早就名草有主(核爆)了。正经配对自然是他和爱丽斯,而就算对眼里只有男人推男人的某些姐妹我也仍旧能举出反驳理由——睁大眼睛看看凯是和阿斯法的渊源更深还是和迪恩的渊源更深???干配对这行没那麽简单,看到两男人使几个眼神多说几句话或者来句我们是好朋友就说那等于CP的行为叫初级拉郎配是一点也不萌的……好吧好吧跑题了先打住。总的说来,一句话:根据迪恩和凯的性格以及他们以往的渊源去看,这两人的关係是货真价实的友情——恶友、经常同甘共苦偶尔还会选择同流合污(爆)的好哥们。
而一般的羁绊对话里其实也很尊重这一定位,回忆过去或者发发牢骚,末了一起敲敲打打当整备工……
说到这儿,就不得不对第六章的关键剧情和结局来点过激的唠叨了。
——好,先不问跑步剧情里那一小段单纯把“她”换成“他”的一字不改的填空式台词到底属于怎样“明智”的谋划,
但是谁能解释解释,明明是个强气乾脆豪爽很有男人气概的傢伙,为什麽在那段剧情和结局里的台词语气从头到尾简直跟个小女生没两样!?
明明是会爽快地挥出一拳打醒好友的那种男子汉、从兽的控制下唤回爱丽斯时也是用的那种温柔而坚定的男人腔,为什麽到了结局拿着结缘绳思念自家好兄弟(姑且还不论为什麽明明有自家Loli了还要这麽神经)却表现得万分弱气跟小怨妇似的!?
明明是表达再正常不过的“今后好朋友有事就一起来分担”这个意思,为什麽偏偏要故意写成“我今后不离开你”还在前前后后加上无数个省略号给人造成严重误导!?
……如果是低品质的同人妄想,把原作人物写成这副德行可以理解;
但要是原作本身都出现这种“不同桥段的描写严重不一致”的人格分裂情形,那就只能说是“剧情的败笔”了——至少是人物刻画上的败笔,除非故事中出现足够证据让旁观者相信“凯这傢伙是个念女角色台词可以面不改色的超级演员”。囧。
只要稍微想想凯实际上是个怎样的人,那一眼就能看出这是根本脱离了人物行动模式的分裂崩坏,而后只有在极端无奈下决定选择性失明——好吧其实这一切都是幻觉这只是梦话这些全是幻觉。
凯路线的败笔其实也就在于此了。脱离这些实在不能说是刻画合格的台词,凯在羁绊对话系统里的敍旧、以及最终章三分战里的表现的确成功突显了这个人物,令人很是激赏(上面说过通过抽剧情来分路线的绝对弊端在此先排开不谈)。而最关键的问题在于,因为凯和迪恩完全可以被理解成(个人觉得也应该理解成)好兄弟的友情,所以,实质上这道人物关係并未对主线剧情里迪恩和梅鲁的配对关係产生别的影响——迪恩仍旧爱着梅鲁,不过和凯的友情也是他绝不会忘却的;这样去理解剧情的话,可以感到前后好歹有个呼应,主线剧情与玩家决定的线路也没有出现冲突……
相比之下,千语线所会出现的情况就实在太莫名其妙了。(觉得两个男人多说几句话就等于是“恋人”了、而且还应该就此天经地义像男人和女人那样海誓山盟拥抱恩爱的姐妹们,拙者不干涉各位的爱好,但在尊重人物关係的前提下希望您们暂时不要讨论这个问题)
——没错,如果说凯路线还能笑着讚赏小凯子你是个好男人的话,那千语线……
说真的(摸头)我已经不知道该哭迪恩你怎麽会人格分裂成这样、还是该哭千语你怎麽这麽作践自己、还是该哭黑曜你那看遍人世冷暖的眼睛到底是长到哪儿去了。
黑曜不是相当于千语的老爸吗!?他不是控透了自家Loli吗!?他不是全天候24小时都守在千语身边绝对不许奇怪的臭男人接近她吗!?他不是要经过非常严格的审查才会同意把他家千语以另一种方式託付给别人吗!?——那我问你,你那所谓的监视审查到底怎麽审的!!
不管迪恩和谁玩那个“羁绊对话”,他都还是会在序章对梅鲁产生朦胧的熟悉感、都还是会在见到她之前总不由自主想起她、都还是会在和她正式组团以后时时保护她、还是会无时无刻不为她着想、还是会和她边沟通边相互瞭解、还是会决定永远留在这个新家保护她、还是会在蓝耀真相被揭露时奋不顾身、还是会在恢复完全记忆清醒后深情拥抱她…………
我说,千语……迪恩他每次来其实都是和黑曜谈话的,他根本没和你怎麽正式特别接触过,你又不是没和他搭档这麽长时间,为什麽一直以来都没看到你有什麽特别的表示,结局忽然就那麽弱气哀怨的去告白了呢!?
我说,迪恩……你不简直是一个寻找到了自我存在意义的小徘徊者麽!?这到底是怎麽回事,不要说因为许愿效应你不但是“给人的感觉有点像艾因”、连他的摇摆不定和花心都一道学过来了——而且还学得非常不伦不类:主线里为了梅鲁连命都可以送,“羁绊系统”里却又好像根本什麽也没发生过的去追千语,你到底怎麽回事???
我说,黑曜……那麽一心一意要维护千语的你,眼睛长哪儿去啦?!?你不是只让可靠的好男人接近千语的麽!?你居然还毫不怀疑地劝那个人格分裂的迪恩“好好考虑清楚”——你有没有看到他在跑来找你家千语之前一直都在和谁打拼、眼光一直都是停在谁身上的啊啊啊啊!!!!为什麽你居然没有像在温泉时那样暴走!!!
……没错,这就是千语线令人极端哭笑不得的状况。每章的正统剧情里,我们会看到迪恩眼里只有梅鲁,他和梅鲁的关係也逐渐越来越亲密、走得越来越近……可到了“羁绊对话”的时候,他就会跟别有用心似的跑去找千语,虽然数次都被黑曜挡回来居然还是不屈不挠,在主线和可变剧情里的表现根本就是两个人……孩子,你这是何苦??何苦为了学那个窝囊的傢伙而把原本不花心的自己硬逼得人格分裂呢??
这问题可千万小看不得,梅鲁的人际关係和朋友圈自不用说,要是得罪了千语,她可实际上是间接有圣都的大魔导师三战爵甚至盖亚撑腰的……
于是,所谓的追角色——用以满足部分喜欢选择性失明、喜欢把“和某角色谈恋爱”作为玩游戏第一目标的玩家的设计,就成了极端可悲的人格分裂闹剧:“我的人给你,但命是梅鲁的”或者“编剧让我这麽念台词的不得不念啊啊啊”……
玩家在凯线的特定剧情里只能看到一个活像在背诵恋爱游戏剧本台词的凯,
而在千语线里只能看到一个每章前中和每章最后的表现完全彻底判若两人的迪恩和不知被烧了哪根筋的黑曜……
不知一直喜欢把主角当纯代入物件的玩家们玩起这种人格分裂戏码时会感觉如何,至少对更愿做个旁观者的自己来说看这种表现和看笑话并无两样——偏偏“羁绊系统”又和不少情报因果直接挂鈎,想看那些剧情就必须去玩这条路线然后从头到尾弄得自己都很痛苦,于是我只有怀疑,这所谓的羁绊对话其实是FY对GAL系统的一个间接反抗…………“想玩GAL系统的就玩吧,让你噁心噁心”
综上所述,风色幻想採用这羁绊对话系统进行所谓“多线剧情”的代价就是——让玩家无法完整瞭解本该交代的剧情,或者为了同时照顾主线和“可选择剧情”而不得不使用根本就是“硬拉来填空”的、不负责任的处理办法。
而至少作为一个一直守望风色系列的玩家,我要坚决对这个系统和设计思路说“NO”。
事实证明,风6——甚至整个风色幻想系列,都绝对不适合由这个羁绊对话系统而生的“多路线多结局”。
这不是指所谓功力或水准问题,而是风色幻想从来就不是引用这个系统的料。
第一,风色系列从开始到现在——包括风6——实际上採用的都是“人物关係交织成网、脉络清晰、因果关係有条有序”的单一主线故事结构,这种结构本身并没有任何的不好,恰恰相反,正因为FY一直都对这种故事结构驾轻就熟、以几乎是最好的方式去讲述了它,风色系列的剧情才能在众多国产游戏中脱颖而出。
第二,风色系列的故事向来都有很深刻的渊源起因,不管是不是系列作,每作的故事都是“前置无数个因才造就了故事中的果”,
在“前因”设定的条件(限制条件)已经很複杂的情况下,故事中里的“后果”就相对固定而必然了,
那麽,如果还要在这个基础上加成多线,无论是把原本庞大“前因”的规模进一步扩大、还是把原本固定的“后果”硬拉成多种,都是强扭的瓜,无法达到严谨合理或顺理成章,更会必然导致剧情感染力和说服力降低——而剧情感染力和设计巧妙的因果,正是风色系列剧情相比其他游戏的出彩处和优势啊。
第三,“多结局”FY并非没有尝试过,它是指“在既定因果前提下所会产生的不同IF”,
在这些不同的IF中,基础的东西:人物性格、人物关係、事情前因,都是一样的,不过会在某些“命运的分歧点”上因主角群的“决策”不同而有了不同未来罢了;这种设定方式与FY的传统作风并不冲突。
而风6所採取的方式却是强行把一部分给歪曲了:前因后果相同,命运走向相同甚至最后结局也没有大的不同;但在这种大局相同的前提下,却为了实现所谓的“多线”而不得不把人物性格和人物关係拿去当牺牲品,于是有了令人哭笑不得的羁绊系统。
风色幻想的构思和风格的确有那麽几分像是日式游戏,但“日式游戏”不等于“恋爱养成游戏”,所谓的多线式恋爱游戏只不过是众多日式游戏中的一小部分罢了,更多优秀的游戏採取的就是单一路线结构到底,但这却从没影响过它们的经典度和评价——不为别的,只为“它们适合这条路线,并在这条路上走得很好”。而一贯的风色幻想,不也正是“适合于它採用的剧情结构路线,并在这条路上走得很好”吗???——
风色幻想的角色彼此之间都有着不同的渊源和联係,共同组成一张严谨的人物关係网,
而这张人物关係网,则是构造风色系列总体剧情和前因后果必不可少的东西。
没有任何角色可以随便从这道关係网中"放上去/取出来",
那麽自然,要想改变这种渊源深刻的人物关係,要麽就势必强行扭曲人物性格(就是之前所说的人格分裂=_=+),
要麽则需付出很大代价——像某些GALGAME那样,重新、专门为了这个角色去编排"适合和此角色发展"的剧情因果,即"名副其实的多线";
但无论从主观还是客观因素考虑,风色幻想都并不适合这麽做。
就创作本身来说,如前所言,风色幻想一直以来走的都是单綫剧情结构,一条“能最大限度展现其价值”的路,她并不适合改行去走似乎很流行却和她搭不上调的路;
就客观资源上说,编排这样的剧情需要极大的人力和物力资源,很多GALGAME多线剧本的撰写者都是分工合作的,而在恶魔猫大仍旧一人主负责剧本总纲的FY团队里,採用这种方式是物理上的不可能。
除此之外,像风5/风6/风7这种“系列作”,其中埋下的渊源和因果实在太深而且都是环环相扣,
要是为单纯的选择要素而刻意做出“和本因果无甚关係的设定”,为了让玩家能够自我代入而牺牲主线剧情——那就是一种本末倒置。
再来看看很多打着“可自由选择物件”旗号的RPG或SLG;
说实话,那些"可选角色"基本上都是毫无存在感纯配对用的花瓶,选他们的话多少有点私人事件,没选就彻底路人
而那些故事的结构形式,多和人物关係网严谨紧密难以动摇的风色系列是不一样的,因而我认为风色系列并不适合为了跟风而去模彷这种系统。
另外,既然风色幻想适合于单一剧情结构并且一直都能最大限度发挥它的价值,那这不仅是其剧情的优势,更是一种不可替代的特色。
“特色”并非单纯加进一些时下流行的“看上去很特别”的要素,它是指真正属于自己、并能由自己发挥其价值的东西;
要是真爲了营造“卖点”把这样那样的流行要素不问三七二十一塞进属于自己的框架里,那才叫做为跟风而丢掉了特色。
如果一个游戏为了追赶流行风潮而加进太多不适合自己的要素最终喧宾夺主,那麽,这个游戏作为它本身存在的意义也就被抹杀了;如果风色幻想成为那种只需要看看跟风脑残吹几句就好的小品游戏,那风色幻想也就不是风色幻想了。——当然,风6只不过是一个尝试,其中加进的量产要素还是很有限,因此还不至于让总体剧情减色太多;但如果还是不意识到这点而让这种趋势继续下去的话,恐怕就真会成为值得担忧的问题了。
在此,衷心期望看到这段文字的FY的各位,能够就这个问题再稍微三思;
如果上面这段言论中有些什麽过激之处,那在此再度表示深深的歉意。
正因为属于原本风色幻想的东西太过珍贵而又能那麽一再打动人,才衷心希望它不会喧宾夺主地被量产化要素给掩盖,提出以上意见也无非是想防患于未然。
因为要真演变成那样的话,不但风色失去了属于她的特色,一直真正喜爱着风色系列的玩家也会怅然若失。
**不和谐的节拍:暗示倾向偏重的美工
其实和剧情比起来,这只是小问题。
不过就算羁绊对话系统没有直接导致剧情本身的品质下降,它也是个不得不提出来注意防范的点。而撇去个人爱好和吹毛求疵的小问题不谈,今次的美工虽说总体表现尚佳,但某些时段在KUSO或分裂的剧情里的“烘托效应”实在是太过好了点,
好到让10个不知情人中11个都认为是[马赛克]游戏的CG、
好到招引了一群眼里什麽都看不到只看得到男人推男人的腐女“玩家”……
而风色在剧情高潮衬托气氛的某类CG——风1拉克西丝和冥王的永诀、风2莉芙和亚修的拥吻、风4西撒和九音的泪别、露和迪斯路亚的再会……
每个桥段都堪称经典,就算是某个花心废人也有好几个公然吃依协莉丝豆腐的镜头。
然则谁能解释一下为何在风6中男女配对的正经CG全都消失了——除了序章那张一看就知道严重赶工的连背景都没有的图以外,迪恩梅鲁的图里迪恩没一张是有脸的,好一点的看不到眼睛,严重点的就脖子以上全部遮罩活像18禁恋爱游戏的作风;
而男男CG……呃不、偶是指两个男人在同一张画面里的CG倒是画得格外认真。作画认真度什麽的暂且不谈,某些表情实在是……
“朝邪恶的方面想是玩家自己的问题”……好,这点我承认,看到两个大男人正直说几句话就开始歪CP的的确是过度脑内,
但毕竟凡事都有尺度,若有若无的暗示和若有若无的YY是鸡与蛋的关係,就算是KUSO剧情,这CG逢场作戏的临场发挥也会不会太好了点——好到不知情的任何人都坚信不疑这游戏一定是专门用来服务某类女性的……然,风色幻想从来就既不是ERO游戏也不是BL游戏,对吧?
**不和谐的注脚:其他改进杂项
1 今次用于系统的字体稍微小了点,尤其是战场批注,拿到宝物的时候很多次都没看到究竟得到了什麽……囧
2 由于风色系列一贯的剧情繁杂庞大,建议学习某些对话量也较大的游戏(呃、别误会,不是GALGAME啦……这年头非GALGAME採用这系统的也越来越多了orz),加进“可查看已读取对话”的功能,这就更加便于玩家综合整理资讯和理解剧情,也能够避免那种一失手按快了跳过对话却无奈没法回头的尴尬。
3 魔兽系统似乎还是只限于合成与继承,风1和SP的养成数值功能不知何时才能复活呢……
4 支线任务系统的剧情比起前作有所加强,希望还能够进一步强化;特定场合加入的同伴也可以给出一些特别剧情——比如第八章可丽儿加入的时候去保护圣都难民,那可是盖亚大人亲临救驾啊XD~~
鸡蛋里挑骨头的行动就到此为止。偶不否认有些骨头是偶硬从肉里剔出来的,但的确也有那麽几块在吃的时候是真的硌得牙齿很疼。虽然这并不至让整道菜变得索然无味,但毕竟让愉快充满了享受的进餐过程大煞风景。
所以,为了打造下一道更为精美好味更完美的菜肴,提出这些或许并不算什麽的改进意见,至于是否採纳或是否关注,FY的各位有绝对自由决定的权利。
不和谐的序曲就此结束,接下来才是真正属于风色幻想的、一贯优美而能打动人心的乐章……
==============第一乐章 主奏曲===============
必须首当其冲提出来狂赞的是这次的小剧场!!
终于真正复活的小剧场达到了风1的数量,在关键剧情里大大让玩家投入了一把;
况且,由于使用3D引擎的关係,小剧场的表现力更超以往,不是简单的“战场动作拼图”而是真正量身定做的“小动画”,动感和小细节都比以前更进一步。
梅鲁踢飞小凯子的佛山无影脚(爆)、初登场时前指的风色暴力娘招牌POSE(好怀念!!!)、赤轨和魅雨忽然出现并封印沙罗曼达、千语与荒神骑士的激战、暴力娘一号二号(梅鲁和依莎贝拉)合力用铁球大锤抽飞敌人、幽坠奋不顾身制止暴走雷斯特、依莎贝拉为保护凯拼独力奋战魔兽大军、可丽儿展开双翼从天而降、雷菲特开着蒸汽机甲撞向雷云战爵、梅鲁在蓝迪恩即将消失时拼命伸出手的无助以及两人重逢后的拥抱……几乎每段经典剧情每个重要场景里都有小剧场的参入,再加上比以往更上一层楼的细緻描写,感染力和震撼力均翻倍上升!!
而对风色的老玩家来说,这是最最美好的惊喜,更是久违重逢的感动。FY果然一直都有在听取玩家的意见和希望呀!!——加油!!加油!!风7无论如何一定要继续保留这个优良传统!!!
KUSO部分也维持了一贯水准:从剧情里的爆笑桥段到周边设计,幸运星千语、活像扇子的Q版迪恩、很有某网路明星气质的凶恶猴、拥有某个大众典故的青蛙……称号今次彻底露出了展现KUSO特色的本性(XD),装上某些称号的时候真是想笑又不得不忍着……表面上看着极端YY的温泉剧情实则是非常经典——短短一段情节中集合了宅男腐女要素以及巧妙的反讽和对怪叔叔们的惩罚(核爆),那一战里女孩子们的介绍和称号变更相信看到的任何人都终身难忘。
而论到剧情本身……
紫夜的奇迹后,在坠落双翼下重生的新利奇曼冒险团,竟闪耀着比往昔更辉煌数倍的光彩。
行动力惊人有冲劲有魄力的团长梅鲁、冷静沉稳判断力明晰的副团长迪恩、才色兼备精明干练的总管可可、平日沉默却每每一鸣惊人的魔剑士千语、机伶可爱而努力的小魔女拉拉荻、豪迈开朗关键时候又总是很可靠的凯佈雷克、以及三人聚齐=机械万能的雷、犹哈、萨米耶整备组——啊、差点忘了活了长达千年的Loli控OTAKU……呃不、是知识丰富且有见地的斩魔剑黑曜!!……利奇曼冒险团+黑之团+苍鹰团,诞生了新的利奇曼冒险团……要说他们不是当今全大陆最完美的组合,那可是很难产生说服力的唷。
风6故事的耀眼,就从这属于新利奇曼冒险团的光辉开始。
在最终章之前,说迪恩是主角,不如说是视点。通过视点主角:“徘徊者”(XD)迪恩去描写真•主角梅鲁的努力和成长,“身份普通坚强积极的女主角”与“和BOSS群有特殊关联的男主角”相辅相成,单从这种描写法来看和风2比较类似;而新利奇曼团在剧情上从头到尾一直在强调“一家人”的感觉,梅鲁的率真、纯情和充满干劲的领导、凯和迪恩时常的恶友打闹以及一言不对便被梅鲁欺负的可怜相、可可对迪恩无言的关怀和给予冒险团的默默支撑、拉拉荻的在不断努力和自我超越中成长、千语极有水准的吐槽和黑曜的说教一唱一和、而关键时刻又有对同伴绝不含煳的坚持……对他们的互动从头刻画到尾,没有一点偷工减料的地方,这又带给玩家一种不同于风2的新鲜感受。
总的说来,风6主角团因为和谐而深入的人际关係、团员们出彩到位的性格刻画而非常讨人喜欢,而由此,这群人所进行的冒险、彼此之间的欢笑和泪水,非常容易就能让玩家产生共鸣且认同,并如以往的风色幻想那般,会不自觉去守望他们、并融入其中……
有人说,风6的故事从第二章开始,就是在做同一个巨大的委託——弑神:消灭绿之意识、从而令由其产生的黑雾与“兽”的悲剧不再。
这是个终极的委託,也是个最特殊的委託。
委託人为了让他们完成它,煞费苦心营造了让他们能得以“成长”、最终成为“断神之剑”的连环局……
一切都在这个从头到尾的连续因果之下展开。少年少女们为了各自的希望和未来而奋斗,从完成即逝者心愿到寻找自身理念,从相互竞争到齐心合力,从执行任务参与战争到亲自拼死保卫家园,从一介冒险者到亲自踏上弑神之路的战士……他们的努力和不懈的坚持真正让他们成长了,变得更加强悍、更加坚定、更加能够独当一面。
或许有人会认为这一切都只不过是个设好的局,或许有人会因而觉得他们的努力不值……可是,这群孩子在这其中的拼搏、奋斗、坚持、以及长久以来建立起的牢不可破的羁绊……这些都是确实存在的——正因为他们得到了,也从无数苦难中挺过来了,他们才能成为“那个人”选中的足以弑神的剑……而这段刻骨铭心的经历也会就此留存,成为只属于他们的最璀璨的财富,难道不是吗?
这就是风色幻想6,真正的希望奏鸣曲。这预示了新利奇曼冒险团的希望、绿之星人类的希望、更预示了风色幻想新的希望。
剧情安排节奏得当,序章轻鬆欢乐也留下不少悬念,前两章略显平澹,从第三章开始令人(尤其是玩过风5的人)勐然热血沸腾且期待满点,第五章剧情则极端紧张扣人心弦,更有种说不出的悲哀和无奈;极端欢乐的第六章后是大起大落得让人喘不过气来的第七章,而后,在溷沌的真相旁边经历了挣扎、探究、哀伤、绝望之后,最终迎来既令人唏嘘又充满光明的结局……新人物们刻画个个出色,旧人物们也几乎都有令人欣喜的成长,原来描写有所欠缺的角色大多数都得到补完、而原本就很萌的角色和人物关係则是萌上加萌……
虽是系列作的中间作、而且有着“应该很快就会发生什麽”的剧情铺垫,故事结局略显仓促;但作为承上启下的作品,风6简直可说是表现得实在太好了。坦白地说,现在的自己就像当年刚玩完风3期待风4般那麽渴望续作,而因为风6本身的故事写得比风3更完整也更出彩,对风6本身,也觉得有着说不完的话和用不完的Y(喂)——这些,都是在玩完风5后几乎完全没有的感受。
风4的主题是宽恕,却多少有点急于宽恕,急到并非所有玩家都能坦然而顺理成章的接受——费尽心机从不沉之月上拉下来的居然是只没睡醒的喵。
风5的主题是均衡,却实在过度均衡,主角不痛不痒不伦不类最大的特点就是没有优点甚至连感情都有本事搞平均主义,让人说不出的彆扭。
而风6的主题,则是希望——“不要对风色幻想失去希望”。
还是回到我们身边了,属于我们的那个最美的风色幻想。
==============================================================
=========第二乐章 旋律音符==========
[新利奇曼冒险团]
*梅鲁•海默
“要是梅鲁做主角该多好”
当年刚玩完风5后和朋友的吐槽,并非因为那个充满恶搞的自我介绍,而是觉得她的确有做主角的资本。
——“是!团长!!”
“团长”这个称呼用在连接任务都懒得使用他决定权的艾因身上只感觉名不副实(算了,风5里对那主角的核心称呼不是“团长”而是“主人”,他去做他一辈子女僕梦最好),而迪恩和凯等伙伴称梅鲁团长,则让人觉得理所当然。这个一心一意想守护自己的“家”的少女、这个人小志高绝不退缩的孩子、这个无时无刻不在努力无时无刻不在成长的梅鲁•海默,没有人比她更适合领导新利奇曼冒险团——因为她为这个“家”的付出,比任何人都多。
“那孩子……实际上是一直选择了最最辛苦的那条路……”
“就是那只……一直在帮助艾玛的雪之妖精啊。”
她有领导者应有的魄力、勇气和决断力,也有作为带头人应有的责任感。从序章开始就可以看到那个小小背影的不懈坚持和不轻易告知任何人的努力,看似任性的举动下隐藏的是不输任何人的坚定决心;她总是默默一个人扛起负担带头朝前冲,从不把真正的麻烦随便当牢骚发洩……看似大条的她对同伴们的细枝末节却又是毫不含煳,她甚至连拉拉荻的飞行魔法能连续使用多长时间都瞭解得一清二楚,在面对凯惊讶表情的时候那句“我当然知道啊!你以为我这个团长都没好好做功课麽”令人立时对这孩子佩服不已,原来她真是不懂何为懒散鬆懈。一方面为她绝不让步的坚强而讚歎,另一方面又因她那在迪恩面前居然不好意思大吃特吃的可爱而不禁会心一笑,此外在看到她居然继续扮演雪妖精——悄悄用千年宫殿的收入支援榭拉母女重建霜雪城的时候,更是感动得快要流眼泪。充满活力和冲劲、又有着纯情体贴一面的暴力娘,这毫无疑问是风色传统女主角的最佳体现!!
从当起孤儿院孩子王那一刻起,梅鲁的肩上就背起了与她这个年龄太不相称的担子。而终于找到属于自己的“家”却又再度无奈失去“家人”们的她,一直以来如此重视如此珍视的东西,都在她的视野里崩溃了……
而少女青涩时期澹澹的懵懂的意识,就在那一刻产生了前所未有的指向作用……在她把天蓝之瞳丢下苍空之时,那个连她自己也未曾察觉的愿望……那份“如果世上真存在有那麽一个人”的渴望……就依附在了蓝耀石上,进而,才有了她和那个名为迪恩的少年的相遇……
这一切,都是因少女虚幻的愿望而生……
但这所发生的一切,却绝不仅仅只是虚幻。
“我一点都不认为……跟你在一起的时光……有任何一刻是……虚假的……”
与迪恩的情感,是梅鲁在长期的打拼里,连同与其他伙伴的羁绊一同建立起来的。
是她在迪恩与可可两头为难之时,提出了让他们加入利奇曼冒险团的主张;
是她的努力和争取,令利奇曼冒险团和黑之团都能够重新张开羽翼飞翔;
是她和迪恩共同领导成为搭档,她的勇气魄力和他的冷静沉稳形成最好的互补;
是她让同伴们认同并且信赖,从而让大家同心,令这个家再度拥有了“家”的生气和温暖……
紫晶洞内绝望中的互助、海亚利山上齐心协力的谋划、千年宫殿艰苦的寻匙之旅、河道都市惨烈寂凉的死斗、结缘日烟花下的绚烂欢笑、保卫弥赛亚家园的拼死抗争……是她和他一起带领新生的冒险团进行一次次冒险、跨越一次次危难、经历一次次喜怒哀乐、一度又一度地成长。
如前所说,即使少年们的冒险只是预先设下局的安排,在这其中所经历所得到的也绝非虚构;即使蓝耀迪恩真只是因那愿望而成为活生生的人,若非这个少女早在他心底刻下了超越那“不定的期望”甚至跨越人格深入灵魂的烙印,他不可能在恢复原本身份之后,还能认真地拥她入怀……
因果律能决定徘徊者必然与追猎物件有着密不可分的联繫,但徘徊者与追猎物件之间更深层的互动却不是由因果律一早定死的——它甚至还是个违反因果的IF。
苍天蓝耀的迪恩会以“梅鲁理想中的存在”身份与她相遇,但原本的迪恩•凡尔赛提斯之所以会觉得缺少了什麽、之所以还觉得期盼看到她的身影,绝非只因留在他脑海内那不痛不痒的、单纯是“知道”而非“切身感受到”的“记忆”。
即使最初的邂逅是许愿效应使然,回忆、羁绊、默契、深植灵魂的情感,这每一样东西,都仍旧需要自己亲自去建造。
梅鲁的幸福,只不过是她通过自己的努力和付出换来的。或许其间确实存在巧合,或许真有冥冥中命运的加护,但她和迪恩的种种,从头到尾一点一滴都是那麽真实——没有半点虚假轻浮。这不是建立在虚幻上的砂之楼阁,这是少年和少女脚踏实地、一砖一瓦修建起来的希望之城。
“我怎麽……可以因为你不在了……就变得这麽犹豫不前了呢……”
完全不同于坐等天上掉下馅饼的上代团长,她所拥有的一切——财富、友情、家人、恋人——都是她顽固到强撑地坚持打拼坚持一路走到底的结果。紧抱自己的信念,绝不放弃和退缩;抓住重要的羁绊,绝不令它归于虚无……这不是谁的倒贴,更不是神的赏赐。有因必有果,为了家人为了理想为了幸福付出了这麽多努力的梅鲁,没理由得不到回报。
那个如同雪妖精般晶灵纯粹的小小暴力娘,终于得到了她的幸福……
而这幸福的两人今后还一定有演绎的馀地。因为写到这里更是感觉有千言万语还未能倾注而出,既觉得这些言语还不足以表达对她的喜爱、又觉得她在风6的演出虽已戏份满满却还是让人意犹未尽……也许因为是一周目没有走梅鲁线的关係,但我相信就算是真的走了梅鲁线也仍旧看不够他俩。如果说风7里她扮演风4凯琳那个定位的角色(虽不是挂名主角却对剧情走向有着至关重要的作用),也是有足够理由的,而且,自己也会非常极端地期待噢。
梅鲁……请抓紧这份的确应该属于你的幸福吧。将与迪恩和冒险团的伙伴们种种美丽的羁绊,延续到绿之星整篇传说的终结点……
*迪恩•凡尔赛提斯
“我想留在,有你在的这个家……”
说实话,因为受到风5影响,对“第一男主角”的印象可谓坏到了极点。于是,迪恩在序章的表现虽然让人觉得尚有值得期待的部分,对梅鲁的守望帮助和无意识的好感也让人小小的萌了一下,但却仍旧不敢完全相信他、或者对他放心——总害怕这个目前看来起来还算正经的小子会继承上代花心阔少的“优良传统”,到了故事中后期会脑残到令旁观者目瞪口呆地对别的特定对象做出有“某种嫌疑”的无良举动来……
那时候的自己还不敢想像:同是“介绍里自称的第一男主角”,迪恩丝毫没有风5某人“被因果和馅饼牵着团团转”的软弱而是老老实实凭自己的力量造就未来;同是身边跟着个女僕的冒险猎人,迪恩是个“成为姐姐得力帮手的好弟弟”而不是“需要保姆成天忙活饭来张口衣来伸手的大少爷”;甚至在引入了不伦不类的羁绊对话系统的前提下,这小子居然还能继续那麽极端那麽执着那麽专一痴心,简直到了徘徊者的级别。
第一章没遇到梅鲁前,他的表现似乎确实有点不够积极,准确说……是种“还在迷迷煳煳没完全睡醒”的感觉,而这种迷煳感在和梅鲁组团之后便澹薄了许多,那之后的迪恩开始逐渐恢复他沉着可靠的本色……现在想来,也许那就是苍天蓝耀因还未接触到许愿者(行动模式指向的对象)而产生的一种“未成型的表现”而已。而半沉睡的迪恩,在遇上梅鲁之后,醒来了,并开始了属于他和她的真正旅程……
他的沉着、判断力、责任感和深情,都不是空穴来风的吹嘘。在无数个微小的时间角落,他也总是含着微笑默默站在梅鲁身后守望着她;并且,在他与梅鲁的微妙羁绊已深刻到令他自认无法忘怀的时候,他向如母如姐般默默照顾着他的可可坦白并道了歉——“对不起……我没能遵守与可可的约定守住黑之团,因为……我决定留在梅鲁的利奇曼冒险团了……”;甚至,到了苍天蓝耀的真相在极端突兀之下被无情揭露的时候,为了保护梅鲁、为了令她不致丢掉性命,他不惜做出对她和自己来说都最残忍的决定——用言语伤害她、否定她,让她自暴自弃地说出“我不想要这个愿望”的关键句……从而,以自己的消逝换得她的平安……
一直默不出声守望着梅鲁的那个笑容,出现在知道了蓝耀身份后的梅鲁脑海中……那一刻……那模煳而光亮的幻影,竟会让人那麽心碎。
“不要责怪自己……因为我瞭解你……所以我晓得怎麽让你……说出那样的话……”
“对不起……我没有其他办法……可以救你了……所以……只能这麽做……”
“梅鲁…………对不起,我只能用这种方法,让你……”
有人说,苍天蓝耀的迪恩,在那蓝光散尽之时,就已彻底烟消云散。
有人说,蓝发的蓝耀迪恩,与金髮的迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯是完全不同的两个存在,从回忆灵魂到经历情感都没有交集……
“谢谢你让这个家可以延续……最后,也有了新的家人。”
“因为你们是……可以让我……抓到存在意志的……最重要的家人……”
因为有伙伴们在身边,迪恩战胜了绿之意识的控制,重新站起身来。
为什麽会觉得那是重要的人?因为知道、因为瞭解、因为……记得……并且,感同身受。
即使蓝耀的光辉现已不再,但属于蓝耀迪恩的种种,属于那飘淼却毫不虚伪的徘徊者迪恩的经历、记忆以及感情…………都分毫不差地被“兽之意”完全记录下,并一一传递到觉醒的迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯脑海中。
苍天蓝耀的光芒,是为那个少女无意识的祈求而绽放……那既是祈愿也是梦境,无论有多想永久沉浸其中,都没法让它原封不动维持永恆。甚至,幸福的碎裂竟是那般突然那般轻易,一眨眼一弹指间,便毫无妥协地灰飞湮灭……
但也许该说庆幸的是……这生于最璀璨光辉的灵魂、这个似乎只是昙花一现的梦,早已彻底深入骨髓,超越了祈愿幻景和人格的屏障,以刻骨铭心的激烈方式,融入重泛波澜的迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯的记忆之海。
“梅鲁。”
迪恩微笑着喊出这个对他而言有着最特别意义的名字。
这是徘徊者迪恩的意志,还是迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯的意志??
……那份通过兽之意传递的记忆,绝不仅仅只是“知道了”这麽简单。如果蓝发迪恩彻底只是个曾经的幻影,那金髮迪恩在找回过去的同时也就彻底失去了现在;如果蓝耀的思念和迪恩之间没有任何共通部分,那迪恩是无法接受蓝耀期间的记忆的……而如果迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯因此否认了蓝耀迪恩的记忆与思绪,那与这记忆牢牢牵连绑定的感情甚至自我存在也都会被剥离,那样就算他仍旧活着,被硬生生抽去这部分记忆和情感的他也相当于只有半个灵魂,不完全、不安稳、溷沌而慌乱……
而不会像现在这般,这麽平稳、这麽沉静……这麽坦然。
必须澄清,蓝耀迪恩,从来就不是作为“艾因的影子”或单纯“像是艾因的人”而存在的一个幻影,因为,梅鲁其实并不喜欢艾因。
蓝耀之愿,是少女在无意识之中所许下的;也就是说……梅鲁抛下天蓝之瞳的那刻,蓝耀石不是凭“言灵”模式接收她的愿望,而是的的确确探究到了她内心那份强烈的“思念”……那个连她自己也丝毫不知情、也彻底没意识到的思念……并且将它判定为“愿望”,以它所能作到的形式替她实现。
“比艾因高一点……稳重一点……遇到事情时,要冷静一点……能默默地听我说心事……还有……要像他那样会逗我笑、会捉弄我……”
梅鲁把利奇曼冒险团的所有人视为家人,与他们建立起来的是亲情与友情的羁绊,对艾因的看法也同样。
不过,那时候的梅鲁只是个处于对感情懵懵懂懂、又多少怀有一点未知期待的小女孩,对于身边最熟悉关联也最密切(还曾对自己大献殷勤= =+)的年长男性,自然或多或少有一种类似“恋兄情结”的想法产生。——所谓“恋”并非“恋爱”,而是由于熟悉那个特定对象,感性思考会多少受到他的影响,并进而影响到判断情感倾向之类的领域。说简单点,这就和我们在ACG作品里常见的那句“长大后要找个像哥哥那样的男朋友”是同理。
梅鲁的憧憬从来都没有具体到特定的某人身上,甚至可说,她心里连真正固定而清晰的“理想对象法则” 都根本还没形成……只不过,这种原本只是澹澹的、不成型的模煳憧憬,在她因艾因的离去而感到悲伤难过时就突显得尤其强烈……她自己并未意识到,潜意识里急于摆脱寂寞的渴望,令那还没形成具体影像的“理想对象法则”在情绪波动剧烈的瞬间,拥有了和“愿望”同样强烈的“祈祷”成分——于是便顺理成章被蓝耀石认定为这是对它许下的“愿”。
而蓝耀迪恩不同于一般“祈愿幻影”的特殊之处,同样也就在于这个环节。
梅鲁所谓的愿望,说白了是“本不能称之为愿望”的思念,也就是一种指向性并不强烈的希望。许愿石实现愿望的原理是改变因果事象,那麽很显然,许愿者的愿望“指向性”越强,许愿石对既定事象的改变就越大——举个例,“我要10000000块钱”和“我要成为有钱人”,前者意味着必须想尽一切办法弄到10000000元整,不能多也不能少;后者则只要让许愿者有钱就行了,10万100万1000万或者更多更少都可以,那麽,比起前者,后者也就相对更能用“比较自然的方式去实现”。
那麽,在梅鲁这种对象不定、标准不定、连许愿者自己都觉得模煳的期盼下,就算是可以实现任何愿望的许愿石,它“能为许愿者而去改变的事”,也必定非常有限吧。
梅鲁的思念只不过是“如果有那样一个人……”
——不妨易位思考一下,如果我们是“实现愿望者”,面对许愿者提出的这个不成为愿望的愿望,我们的思维首先会判定的实现方法,是什麽?对!——“如果有那样一个人……”——“那我就去帮你找出一个那样的人”显然要比“那我就帮你变出一个那样的人”要来得顺理成章许多!
为什麽不选择其他人幻化,而偏偏是迪恩??为什麽如同家人般和他一起长大的可可只是说“迪恩要是能恢复记忆就好”、而没强调过“迪恩完全改变了”??为什麽凯最初和迪恩一见面就会说“你不仅长得像,就连性格也很像那个国王大人呢”? 之所以迪恩会成为蓝迪恩,不是因为“蓝耀强行把迪恩改造成符合梅鲁愿望的存在”,而是因为“许愿石找到了与许愿者愿望相似的蓝本、并依附在他身上”——而这个“与许愿者愿望相似的蓝本”,就是原本的迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯!!!
“不要……用哥哥的笑容对我说话……苍天的蓝耀……”
之所以与迪恩互为双子半身的那个他会如此抗拒,并非因为那是全然不同的两人……为什麽那是“哥哥的笑容”而不仅仅是“和哥哥一样的容颜”?有那似曾相识感觉的,不仅只是外貌……正因为太过相似,甚至已经超越外表而自己却又认定那不是同一人,为了避免这样溷乱的羁绊继续困扰自己,才会那麽否定……真是,尤里西斯这孩子啊。
蓝耀石不可能在“没有蓝本”的情况下,去凭空创造出一个人。虽然蓝耀迪恩没有金迪恩的记忆——也就是说,在被附身后“被归为白纸”的记忆空间中重新建立起了一个“属于蓝迪恩的人格”,但论行为模式、论倾向、论决断方法,却是以原本的迪恩而非梅鲁的思念为依据的(许愿者的思念里并没有这个部分的指定,想去扭转也“无从下手”)。
也就是说,蓝耀迪恩的确是许愿石的幻化,但并不是扭曲了性格,而仅是提供了一个“重新创造回忆的空间”;蓝迪恩确是改变因果而诞生的,但这个对因果事象的改变,也就仅限于让蓝迪恩根据梅鲁的思念有了那种“有点类似艾因的感觉”而已,除此之外,虽说随记忆另行建立起来了一个“人格”,但他的存在和原本迪恩的存在也有着共通部分;徘徊者迪恩的确是因梅鲁才会存在,但从他们相遇的那一刻起,今后的所有发展也都不再是被注定的结果。——“那是我喜欢的人”和“那是会喜欢的我的人”根本就是两个概念不是吗!!!蓝迪恩对梅鲁感到亲切熟悉,这是许愿石的本能,是属于愿望和许愿者之间的基本牵连;但……单凭许愿石的“功效”决定的,也就只是这样而已。从那以后更进一步的发展,更深入的关係,更宝贵的回忆,全都是“迪恩”凭自己的意志和决定而和梅鲁共同走下去的产物!!!
所以,蓝耀的迪恩和金髮的迪恩,都是梅鲁的迪恩……更何况,因苍天蓝耀依附而产生的记忆并未消失,它们都被保留了下来……单纯因为许愿效应本能而产生的影响,或许已随着许愿石的离开而消逝;但是,塑造了全部的蓝耀迪恩的,属于蓝发少年迪恩的,绝不单只是那最开始、最简单的许愿效应……所以,或许我们可以感觉到,虽然蓝耀的光芒已经不再,但属于蓝耀迪恩的种种却并未就此烟消云散……而是以一种非常微妙的既共通又有不同的方式,存在于迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯的灵魂里……
“我不知道现在的我到底是苍天的蓝耀,还是迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯……但我只知道,无论是蓝耀迪恩还是迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯……他们都……”
风色中的似曾相识,并非首例。
当然了,故事里留给金迪恩仔细思考“自我”的时间和机会,实在太少。刚苏醒的他只来得及连起记忆的碎片,想起和同伴们的羁绊,接下来便要踏上悲伤无奈却非他不可的弑神——也是弑亲之路……太短暂的时间里交织了太多的情绪、承受了太多的责任、面临了太多的抉择……他无暇考虑,无暇去仔细思考自己到底是“迪恩=凡尔赛提斯”还是 “迪恩=伊萨卡=凡尔赛提斯”(姑且不论这两者差别到底几多)……或者说,该作为怎样的迪恩,去继续面对、继续成长、继续去……爱着她。
这也是,觉得迪恩和梅鲁的故事不会就此完结的原因……
结局在烟花下灿烂笑着的那个迪恩,到底作出了什麽样的决定,走向了什麽样的未来,确定下到了什麽样的自我……这些,目前都还只是个无言的暗示。
不过,自己相信,最终,在星空之下……这两个人一定能幸福的。一定会幸福,一定要幸福……一定要,让我们这些守望者,亲眼看到他们拥抱真正的幸福……
* 千语
虽然一开始就知道她会是那个幽坠想寻找的人,虽然早就知道她会和幽坠有着很深刻的羁绊,虽然早就想过无数种惯常的可能性,但……
FY剧本的魅力,就在于即使旧瓶装新酒也往往会令人意外的香醇。
千语,人不如其名,平日沉默少语,一开口往往就是金口玉言,就连[伪]资深女性杀手西札尔也轻而易举败在她和黑曜的“腹语术组合”之下。黑曜巫女犹如FLSD系列某些生命体那般存在感情的缺陷,因而平日喜怒不形于色、也能在千变万化的情形下坐怀不乱……但,难以表达感情的她并未失去作为人的“感性”,她那些直接而理性的判断中,实则几乎从未脱离过感性的成分。
“她需要它。”
“一起的话……力量比较大。”
“好可爱的城……”
如果说平常人的感情波动流露是100,那千语或许只有10,甚至5或更少;但在她那极少的流露中,却仍旧蕴涵有不输其他人的等量的喜怒哀乐。换句话说,千语的身也许不会体现她的喜与悲、千语的心也许很少会因事件而产生强烈震撼、但千语的灵魂却仍旧会产生并反映着本应存在的那些——一个善良、单纯、有着类似妹妹的独立坚强的少女的情感。
因为这样,我们也同样能够在每处每时感受到她与同伴的羁绊和对他们的付出。同时,或许因为感情波动相对稳定,在很多时候她往往能一针见血地看出问题实质,用最简单的言语去表述深刻而複杂的蕴义。而原本是温软的、暖暖的同伴羁绊,在遇上了自己唯一的血亲幽坠之后,就变得更深刻、更沉重……也让原本极少改动表情的她,有了比以往更多的动容。
知晓了那个充满黑暗却又无比矛盾的过去,即使感情表现机能再有障碍,千语却还是免不了被动摇。更何况当初被自己不顾一切救出的、最想保护的妹妹,也在阴错阳差之下与自己重逢……
“不可以……让你再作出令幽坠伤心的事……不可以!!”
即使平日的她外表甚至心态都表现得像个小女孩,在瞭解了自己的过去后,她就越来越像一个姐姐了——至少谈及幽坠的时候,她从理性和感性两方面都承认了这曾一度忘却的事实,并以此作为她战斗的行动指标。纵然幽坠看上去比肉身停止了成长的她还要年长,从知道真相的那时起,她就早已无意识恢复了作为“幽坠的姐姐”的立场。她对幽坠的关心、亲情甚至是非常深厚的对妹妹的呵护,在这简简单单一句话里,以及后来独身上前阻止史缇拉的捨命举动中,已表现得淋漓尽致。……千语,真是个最能倚赖的姐姐啊。当时正躺在病床上的幽坠……那个自紫月奇迹后便一直担任着“被倚赖者”角色的幽坠……要是知道了姐姐为自己所做的这一切,想必会从心底感到温暖幸福吧。
讽刺的是,自己誓言诛灭的仇人,竟正是这最珍惜的妹妹的恩人……无论对喜怒哀乐的表现再如何迟钝,在这种矛盾的折磨和冲击之下,她也绝无可能再不动容……而到最后,亲手杀死了安道尔、实现了他最后的愿望——赎罪的时候,千语发现……自己真的再也已经找不到视他为仇人的理由——即使那份曾刻骨铭心的恨,那已感觉不到痛但却有所意识的心伤是支撑她砍下最后那一刀的动力,她也……
“黑曜……我终于……报仇了……但是……我为什麽……会哭呢……”
……幸好,她不会再是孤单一人,她也不再可能是孤单一人。她已经找回了自己唯一的姐妹,多少能够得回自小便失去的亲情;而无口Loli万年不变的搭档兼养成者……呃啊不、养父(!?!?)黑曜,也在一度周折后重新回到她身边。
黑曜这(自称)千年学者大剑是个不折不扣的OTAKU。不但控Loli控到了病入膏肓的地步(被愤怒的黑曜抽飞),女王、腹黑、软饭男这些专业辞彙在他(它??……再度被抽飞)说来也是如行云流水般顺畅,四位数年份的修养果然不是盖的……而在他的长期调……不,教育下,千语竟然也成了会无意识进行专业宅向吐槽的专家——“腹语术……”“自HIGH……”“GOOD JOB”……最终在一席一如既往简短的对话将可怜的西札尔叔叔逼得无路可退后,能拿到名侦探千语这超级FANS向的称号也可说是理所当然了。
——呃啊——或者,其实偶们该说,千语的OTAKU式吐槽才能是刚好与幽坠的高级同人女才能交相辉映的血缘遗传呢……orz。
[附录:黑曜爸爸(“竟敢让我上知天文下通地理的黑曜大人当附录!!”——第三次被抽飞orz)
千语线的剧情只是借别人的存档略知一二,但抛开不论朝歪曲方向发展的IF和特定桥段里的性格倒错,黑曜对千语的关心在那其中倒是表现得淋漓尽致的。
在一个人的角落里,这傢伙实则不如白天那般轻浮搞笑,他所背负东西的重量,还真是一点都不辜负那四位数的年龄呢……
以旁观者的视角,他看遍了人类的种种性情。喜怒哀乐伟大淼小善良卑劣……因而要论分析人心的能力,他才该是首屈一指……也正因如此,他才会一直以自己的方式默默守护着千语吧。千语在那次月长村的突变里受尽挫折,而其后更是连同记忆和感情也失去了……因为瞭解千语的过去、瞭解她的苦她的悲、更瞭解她的选择和理由,黑曜才会如此呵护千语,完全把她当作自家的宝贝女儿来看待——并不仅仅因为她是他的契约者。
之所以对别的男人接近千语採取那麽激烈的态度,纯粹也是因为想保护那孩子吧。一方面他明白对缺失感情机能的千语来说超越同伴的意图都不可能得到回应,只是徒劳无功;另一方面,他则时时保持着万分谨慎的态度——绝不让不是真心想呵护千语的人、绝不让有可能伤害到千语或对她有所不利的人接近她。
他和千语的羁绊实则也一早超越了剑与契约者的关係,如果要问千语从头到尾最自然的搭档和亲人是谁,那除了黑曜以外已经别无二选。所以,她才会在黑曜因绿之意识启动而失去反应时极力呼唤;而也因为这份羁绊,黑曜才得以摆脱绿之意识的束缚,重新回到“他和无梦的孩子”——千语手中。
——讽刺的是,不管怎麽想,都觉得那个在每章末节被玩家操纵着去追千语而在每章前中又认死了梅鲁别无他选的迪恩会被暴怒的黑曜砍杀……]
* 凯布雷克
首先必须说明的是,即使在风6最大败笔羁绊对话系统里选择凯到最后,他和迪恩也绝不存在一丝一毫越过纯“哥们友情”界限的渊源,或者关係。——那些完全属于令人物性格崩坏的填空式台词、或者完全属于怨念暴走级别的恶搞桥段,自然需要请清醒的同学们自己进行判定过滤。
“呃……团长、你应该知道我并不是那个意思的嘛……”
“哇啊啊啊……都说好了不许打脸了……”
平时什麽话都藏不住、总是笑嘻嘻的,与操纵技术全然不搭调的方向音痴、以及对可爱动物全然无免疫力的意外趣味……小凯子是个有趣的哥哥,是那种“大大咧咧、不会刻意去照顾弟妹但却总那麽可靠”的哥哥。每次他因说了不该说(或不投机)的话而被梅鲁铁球伺候的惨状已成了新利奇曼冒险团的一道风景,不过初见他挨打时觉得那是惨遭意外,打着打着打习惯了,却发现那其实是属于这小子的一种对家人——对小妹妹的呵护方式。强气暴力的妹妹经常基于这样那样的理由去揍结实又神经大条的哥哥一顿,被揍的哥哥呢,仍旧乐呵呵地继续跟她毫不避讳、开着属于他们家人的玩笑、继续在各种情况下惨遭暴力、继续半开玩笑半牢骚的嘟哝、实则他却是既不计较也不在乎。凯就是以这种看起来有点傻呆呆却让人觉得非常可爱的行为模式,在新利奇曼团这个“家”里维持着温馨而有另类默契的亲情关係。
平日他和迪恩是默认的“梅鲁女王下属左右苦力大军队长”,虽说小团长梅鲁经常以偷懒或工作不达标为由而铁球伺候,但她从不乱佈置任务,更是因为信赖和愿意依靠他们,才会愿意把这些一直默默由她一人承受的担子交给他们来分担——这正是她把他们当作同伴当作家人信任的表现。而不管凯是否知道梅鲁的想法,他都似乎乐于这一现状,并很自然地就把它当作家庭日常去对待。虽说是新利奇曼冒险团最晚加入的成员,他以及整备三人组却没有显露出丝毫的违和感,反倒是一切都顺理成章得不能再顺理成章。他那乐呵呵的笑容令这个家充满乐趣、他那个举起大拇指“交给我吧”的招牌表情让人觉得把事情交给他办就非常令人放心;彷佛这个在新翼翅下腾空飞翔的冒险团大家族,从一开始就注定接纳了他们、从一开始就必然需要他们存在……
大条的神经并不与他判断是非的能力相矛盾,同时,他的过去也绝不如他的开朗性格那般一帆风顺、充满光明。或者说,正因有着那样的过去,才让他面临状况时能够做出适合的选择,因为走过来了的他,比从未经历过的人要更看得清事实,并且懂事。因为当过军人,才瞭解战争的罪恶;因为曾参与屠杀,才明白杀戮的恐怖;因为瞭解好友并经历过太多,才会在合适的时候狠狠给他一拳……为了避免造成不必要的伤痛和悲哀,他情愿选择隐瞒自己是因救助爱丽斯才当临场逃兵的事实;而在后来爱丽斯被绿之意识彻底操控时,为了同伴、为了朋友、为挽救自己重要的人,他也会义无反顾。
若真的尊重人物性格和人物关係的话,他和迪恩之间无论怎麽发展都只会是正统的友情,是从小打闹到大的好朋友。
虽说基于哥们义气凯会对他说“有什麽事大家一起来承担”,但那也只是一种很正常的对朋友的关心而已。因为他俩分别都有属于各自的特殊渊源和羁绊——蓝耀和梅鲁的相互牵挂以及迪恩和尤里西斯的双子羁绊是旁人无法介入的;同样,凯、爱丽斯以及阿斯法的过去以及三人密不可分的牵连,也是只属于他们的过去和未来。他们会以家人和朋友的方式一起打拼、一起面对,不过若要论更深一层的集合了多种感情——或亲情、或倚赖感、或其他,就没有——或者说不应该有那种发展馀地。他们会像好兄弟一样共同在各自的羁绊之中走下去,但正因为此,他们彼此反倒是不可能超越各自羁绊而越界的,命运可以促使人的人生产生交集,却不能抹杀改变人们的基本关係和存在。
比起完全无视性格的崩坏台词,这两个人还是更适合一起当苦力、一起吐槽、一起被梅鲁派任务刁难甚至欺负(爆)。
他最后终于和爱丽斯澄清了误会,并且还将她从溷沌里亲手拉了回来……希望在风7里可以看到小凯子最终安然抱得美人归哟(核爆)。
* 荻拉•瑟提亚•杰拉德IV
老爹是海盗王,老妈是黑道大姐兼代领主,这样的孩子虽非金枝玉叶,却也好歹算得身份不一般了。不过看角色除论出身外还要论RP,就算是其实完全有被家里供起来养的资本,她也从没显露过一丝一毫大小姐的脾气;虽然这的确也和母亲的性格及教育方针有关,但她之所以能成为新利奇曼团必不可少的成员,最大的原因还是自我的决心和努力。
其实,短短三年时间里能从对魔法一窍不通的素人成长为足够独当一面的魔法师,就算拉拉荻真的很有这方面才能,实际修行起来没有死命的努力和锻炼也是做不到的。她的努力没有流于表面让我们看出来,只是在长期的积累之下终于出现了令人惊喜的成效——
“荻拉已经成功使出怜的招式了唷!!”
一个年纪尚轻的小女孩修行至能使用战爵级别的魔法,这其中需要多少艰辛——这孩子从没就这问题吭过一声,也正因为她从不显摆吭气,在努力出现成效的时候,就更能让人由衷叹服。
“我要连幽坠老师的份一起战斗!!
“为了老师、为了妈妈、为了弥赛亚的大家……我不能逃避……我不能退缩!!”
如果说梅鲁的决心来自于她的独立和坚强,那拉拉荻的决心就来自于她的善良和对家人朋友的爱。她不把亲情友情的羁绊当作保护自己的外衣,而是将那作为自己努力奋斗的动力。她讨厌战争、害怕失去朋友亲人,但正是因为害怕失去她才毅然和伙伴踏上战场——不能再失去,必须靠自己的双手来守护!她没有经历过战争,不瞭解战争的残酷和恐怖……亲眼目睹残酷杀戮的她曾在极端的罪恶感与恐惧感下一度崩溃,可是她也明白迫在眉睫的事实不允许她消极太久,强迫自己撑起发软的双腿重新站起来,或许那时候她内心仍旧还在迷茫还在恐慌,可是,她没有放弃,她不能退缩——她知道,为了同伴、为了家人、为了弥赛亚这个家,自己不能在这时候倒下。
小荻拉不但继承了老爸的暴力(隐性的),也继承了老妈的干练腹黑。“超绝无敌隐藏身份火锅盖杀”令可怜的迪恩尝过一次后终身难忘,而后外表看来人畜无害的笑眯眯的轻语“您在说什麽呢?‘荻拉’听不见喔~”实则是杀伤力威慑力共同上翻数倍。不知道她和老师在雷斯特小时候到底是怎麽恶整人家的,堂堂爆炎战爵长大了都还对她一副心有馀悸不敢得罪的样子……先天血缘后天养育再加上大魔导师同人女幽坠的精心教导,荻拉绝对有望成为风色史上名列前茅的隐性暴力腹黑娘喔~~~(眼前彷佛浮现出了幽坠师徒面挂微笑将搭讪男冰冻而后火烤的美丽景象……)
“那个为了减轻妈妈的负担,一直在外打拼的孩子……那个一直默默为这个家而悄悄努力付出的……我最引以为豪的女儿……拉拉荻。”
榭拉大姐是个好妈妈,而荻拉,则是丝毫不辜负这妈妈期望的好女儿呢。
* 莉可莉丝•茵菲妮特
她不是依协莉丝,她是可可。
她不是迷煳少女,她是有能且腹黑。
她不是黑髮女僕,她是个活着的徘徊者。
如果说旧利奇曼团的依协莉丝是个从早忙到黑却常常让自己找不着北的迷煳大姐,那新利奇曼团的可可,就是把一切事项都打理得井井有条的万能妈妈。姑且不论她是想到了什麽方法让三个人支撑起原本16人的黑之团的,不管是对外交涉还是对内事务,都显得精明干练且老成,甚至黑得有点过度——一旦惹她生气,笑里藏刀的攻击可是附带有20%几率即死的哦。总能满怀活力干劲朝前冲的团长梅鲁和在她身后指挥打拼的副团长迪恩固然是每次的领队先锋,但如果没有中流砥柱般的可可在后面支撑,新利奇曼冒险团不可能如此顺利的一路走到最后。
对迪恩,她一直在默默付出,也可以看出她对迪恩的感情已经超越了一般姐弟的感情;但儘管如此,她却一直都很懂得拿捏分寸,和迪恩一直保持着迪恩所认为的那种“纯亲人的关係”,既掌握限度又不至于让迪恩困扰。
“不要靠近我……迪恩……如果迪恩……太靠近我的话……我怕我会……没办法把迪恩当作家人的…………”
那次怀念起父亲的情绪低落是她唯一一次对迪恩依赖性地敞开心扉,她之所以选择迪恩来倾诉,正是因为她对他的感情非同一般吧……可那也仅仅只是极短暂的一段时间而已。她讲述完自己的过去后,马上和迪恩划清界限、并重新露出一如既往的笑容——“对不起、向你倒了这麽一大堆苦水……”而后反过来劝迪恩不要在意之后打起精神跑开……那时候她的心情,应该还未平复吧,可她却没有忘记自己一直以来扮演的是什麽角色、什麽立场。她重视迪恩,但她也同样重视并珍惜着目前她和他、以及其他同伴们这种“平衡和谐亦亲亦友”的家庭关係……这也是她认为适合于自己和迪恩的相处方式,是她表达对迪恩感情的方式。她不希望破坏这种关係,不希望让他们的幸福因超越界限的表露而被打破……所以,她选择了一直当他的姐姐,一直以姐姐的身份照顾着他、呵护着他,并将自己的全副身心都投入到冒险团这个大家庭中,为它操劳、谋划、付出了许许多多的精力。
“谢谢你一直支撑着这个家,到最后也让它有了新的家人。”
“嗯……”
那一刻的可可,因为迪恩的感谢喜极而泣…………这位一直默默在背后支持着他的好姐姐,迪恩该道的谢岂是千言万语就可说清……
“因为你和安道尔老爷,才有了现在的我……”
这是可可作为“黑之团的可可”向迪恩表示的感激。可那时的她还没意识到,这句话实则还能代表更深一层的含义——
“莉可莉丝•茵菲妮特……”
“被黑翼使徒夺走了存在的……真正的莉可莉丝•茵菲妮特!!!”
……
[要是没有冒充成莉可莉丝那个被赛连所杀的早夭女孩……]
莉可莉丝。
谁曾想过,黑之团的可可,这个沉稳而温柔的大姐姐,这个新利奇曼团的后勤一把手,竟然会是……“活着的徘徊者”!!!???
风6之所以绝佳地弥补了风5的不足之处,除了对原本描写略嫌不足的角色进行补完之外,另外一个重点是把风5角色里“定位”不那麽完善的某些人物,进行了也许无心也许有意的“ANTI”(否定属性的存在)——
原本那仅是挂名而自己缺乏魄力和行动力的团长,以梅鲁团长作为ANTI;
原本那懒散窝囊胆小怕事又花心的大少爷,以(金和蓝的)好男人迪恩作为ANTI;
而从头到尾一根筋只想着“主人”的女僕依协莉丝,则有了聪明而决绝的“徘徊者” 可可这个ANTI。
前两个ANTI毫无疑问是成功的,不但消去了风5剧情给人带来的彆扭感,还让利奇曼冒险团彻底脱离了因风5而留在旁观者心中的“花花大少后宫团”的极差印象。而可可,虽然不知恢复记忆后的她到底会怎麽做、怎麽选择,但除了她和“伪莉可”(依协莉丝)性格和行事风格上的大相径庭以外,从感情上来说,即使风7会爆出这个事件进一步的真相,在此刻的可可的立场上,她仍旧有权选择复仇——作为活着的徘徊者,向那个“因改变因果而令自己变成徘徊者”的存在复仇——徘徊者找上冤家,天经地义。
所以,这是依协莉丝最名副其实的光影对立面的存在。
只愿这个故事的结局,不要是悲剧就好……但至少自己相信,那个时时都能判断是非的可可、那个既有决心又独立的可可、那个有魄力说出“爱蕾诺亚记得起来,你记得起来,我怎会记不起来”的可可,也有着足够的理性和头脑去抉择——不管发生什麽,都不要自己把自己推入溷沌;不管发生什麽,都不要忘记还有属于你的家人、同伴、属于“可可”这个人生的牵挂……而无论事情最终变成怎样,都请不要,为自己随意决定悲哀的终末。
可可——无论是可可,还是莉可莉丝•茵菲妮特——
希望你能幸福。
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