魔兽争霸《信长野望》月下老人化身-宇喜多秀家

时间:2016-02-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

一、前言:


宇喜多秀家是13版以来才新增的角色,自己本身加入新版以来除了宁宁跟V之外最常自选的就是阿喜了。不论是听别人说或是自己遇到的队友玩的宇喜多通常都蛮彆扭的,不是太想杀人导致反效果或是因为过去没碰过这类型的英雄玩的就彆手彆脚。今天希望自己一些小小心得能让大家知道:宇喜多不是什麽超高难度角色,而且趣味性十足!


P.S.上次宁宁那个图文并茂而且尽量要求要把一些小细节搞的很详细的心得文时在是累翻了ˊˋ 所以这次原谅我在排版跟资料上稍为偷懒一点0.0


二、招式技能:


鬼术˙恶血咒(W):牺牲自身140生命值,使目标友军回复150/250/350/450生命,或是使目标敌军受到190/290/390/490伤害。耗魔90,CD7秒。


鬼术˙灵魂锁缚(E):指定目标英雄,在自身位置插下结界并在双方之间建立一道连锁,每1秒对该敌方英雄造成等同于连锁长度24%的伤害,持续4/5/6/7秒。。耗魔120/140/160/180,CD29/26/23/20秒。备注:等级提升CD下降;魔免中伤害减半


鬼术˙坠火(R):使指定区域每0.3秒降下一波火雨,造成40/80/120/160伤害,并且使集中的敌人燃烧,每秒受到20/30/40/50伤害,持续4秒。总共可降下10波火雨。耗魔135/175/215/255,CD12秒。备注:需维持施法状态;对建筑物有伤害


禁术˙黄泉之焰(T): 使目标敌人陷入黄泉之火的燃烧中,每秒受到160/240伤害,并且无法使用技能以及物品,持续6秒。耗魔200/250,CD160/150秒。备注:学习等级分别在6/12级;等级提升延迟下降


黄十字(+): 永久性的提升(3/6/9/12)灵活、智慧和力量。


以上资料皆撷取自:→新魔兽信长野望资料站←


三、技能评比与点法:P.S.个人不玩战士普攻型的,在此不讨论。


W,如果前期就点满的话虽然就可以靠著短CD能拥有连放两次配E跟忍具达到杀人的效果,不过自己本身也是薄皮系列,损140的血连放两次就是280对自己也是吃不消,正常情况都是ER优先点满。如果对手有出御守可以点1来破,或者对手非常白烂豪气摆明就是老子血少不买抗又很耐杀保证不跳的就可以先点满(有这种情况吗="=?)。


E,独一无二、天下唯一字号的招牌技,拜FN大大这位作者变态的思维独特的构思创造了这招折磨别人的邪恶招式。虽然从13版刚释出的时候那种一牵线下去你就准备回家那种强势IMBA过头的技能改成现在的局面,也让很多人玩够了或者嫌弱导致今天出场率降低不少,但是个人仍然认为这一个好招。此招意境不在于要杀人,最重要是在于让对手犹豫要留下来还是要远走高飞、到底要喝抗让伤害减半还是要撑下去这种折磨的境界。如果你的队友手脚很快一开始就跟你一起去CP,起手就先点E;如果一开始是自己独走就先点R去CP赚钱升等。


R,不知道是个人错觉还是确实如此,虽然字面上差距不大但是总觉得比12.1C版本的光秀火雨好用多了,一般来讲只要平常为人光明磊落人品不要太差用这招配电卷吃兵CP赚钱一整个神速。点法参照上面E段落,不过不管起手是先点E还是R还是先把E优先点满。


T,新版在不同的节奏之下,宇喜多的大绝CD就稍嫌长了点,不过强势的效果完全补足了这个缺点,而且其实伤害还不小。因此当然是有大就点大萝~


+,相较之下W的价值较高,中期开始会有不少补血的需求或者要拿来尾刀帮削血,因此等其他招点满最后投资。





四、装备出法:(P.S. 抗魔这种必需品本来就该必备在此不提醒,清酒自己看情况配,不过仙豆倒是很建议有空格就常驻。另外有些补充玩法在下面详细玩法会介绍到,所以有些不懂的话请耐著性子看下去0.0)


初期:起手卖马券,补上裤子.电卷.回魔.先豆.肉,要单中.上路.下路.CP其实都可以,不过为了避免遇到压线洗兵更为强势的对手个人觉得除非万不得已不然尽量别中;CP的话其实R的效率很高,不过没有再生刚也没有狐火之类的技能/道具,CP可能抢不赢或运气差被抓到被杀,所以还是建议走上/下吧!起手的点法请参考上面-如果是先点E,可以考虑一开始就积极的抢抓强盗军师或者乌龟.熊,不然我习惯走上路先用R把小强盗全部吃掉2等点E之后再去抓强盗军师。


接下来,直接买马(建议买4格的,反正洗兵快而且合成有需要),然后补上双技巧刚准备合成赤雷,对手警觉性较差可以视情况先补上忍具。赤雷出出来之后再补上一个电卷玩双电戏码,接著出瞬戒。


另外一种出法就是那种对手龟到近乎俗辣的地步时,就先出瞬戒再补上赤雷忍具。总之,不管顺序如何,初期基本装就是:裤子.电卷.赤雷.瞬戒.抗魔/先豆/清酒/忍具(以上自己抉择)。


中期:到了这阶段,就是后面养成的重要时期了。此时请依照自己的判断,仔细观察对手阵容、对手程度、我方阵容、我方程度、目前评估的会战战力...等等依据决定接下来要玩法术型或辅助会战型。


法术型的话,很单纯的,出个百理省格子,接下来抗魔自己找时机转茶碗或平蜘蛛釜,然后接下来就补上巨龙跟落石跟风书。我个人喜欢先用回魔刚换巨龙,一来美观(都1X等级了身上还带一个刚我会很不舒服= =)二来撑血。接著出风计,因为会战对方都喝抗的话自己除了大绝什麽都不能做只能纳凉我自己过意不去所以或出一个至少有稳定伤害的东西+-用用,而且还可以拆塔清兵,如果单独对到一个对手附近没有小兵让风书全部打中对手+E也是有很高的伤害输出。落石最后,不过有时候格子不够或者我方拆塔跟自己赚钱很顺利的话直接出神器了。


辅助会战型,像一些柚白雪.睡刀.法术书.孙子兵法系列这种中期就出的起的东西在队友够赵的情况下能发挥很好的效果,就算自己都杀不到人,在旁边玩弄折磨对手其实也不错。


后期:法术型的话比较简单单纯,就是继续出鬼辙.三日月.大炎上这种更高伤害的道具,也可以自己找格子换菊一配大绝禁对手禁到深处无怨尤。


辅助会战型则可以换一些铁碎牙.国纲.统帅者这些强力牵制的装备,让自己成为全场最欠揍具有主宰牵制力的好手。


五、详细装备介绍:


装备是死的,玩法是活的,场面是诡谲多变的,依不同的场面还有很多灵活的配装空间,像是有忍者出真知.有高伤害角出抗杖.本身多控能力不错可以出林之卷.胜负底定或纯粹娱乐出陆奥守吉行 ‧铭刀来玩玩也好(不过一切后果一概不负责XDD)。


六、角色玩法:


宇喜多是一隻非常有特色的英雄,要说杀人不会说很简单但也不会遥不可及;要计算法伤也不像典型法师可以有高法伤或者自己去估计对手多少血量以下自己可以独力解决;也没有一些特定法师得天独厚的超强力控场或者洗兵技。简单来说,上面一堆废腐之言就是说-宇喜多是RT角(X的!直说不就好了ˋˊ)。


在正式开场这段落之前,我想先警告一下:


1.你的对手如果熟知此角色,你可能很难杀到,并且因为对手龟的程度会怀疑自己人品问题或者对方使用某种程式...等等因素所以根本抓不到机会放E。


2.你的队友如果跟你自己配合度不佳,很可能没有机会杀到对手。


3.本身除了道具没有什麽直接伤害技,所以本身尾刀技术欠佳的话可能杀人数仅能停留在个位数。


4.因为这隻角色很机车,当你跟队友以同样的风险同样的条件(例如:都是半血.都有喝抗.都没有抗...等等)暴露在危险之中时,对方可能会先联合优先打你。这时我希望你能以宅心仁厚的气度放W帮队友补最后一次血,再放一个敌人T,最后放开滑鼠,让自己静静的走。P.S.如果不想听疯子胡言乱语的话,可以只看到第二行"优先打你"的片段。


好啦~如果都做好以上准备的话,就一起接触这隻角色吧!


宇喜多前期.中期.后期各有各的优是跟弱势之处。





以前期来讲,在血量跟装备没出来之前,E的距离不用太远,大概到中距离的程度就有明显的伤害了,所以说对手也不会是白痴就这样被E之后潇洒的挥挥衣袖远走高飞然后留下300在尸体上给你捡,正常来讲会待在绳索附近把伤害降到最低。


不过,诚如我上面所提到的:此招意境不在于要杀人,最重要是在于让对手犹豫要留下来还是要远走高飞、到底要喝抗让伤害减半还是要撑下去这种折磨的境界。所以跟队友的搭配就显得无比重要。千万不要以为自己是浅井或阿松,以快到队友跟不上的速度衝出去放技能,然后等自己从沉浸在自己流畅的接技速度中甦醒时发现对手彷彿本多忠胜上身般的毫髮无伤扬长而去。E的施放距离其实蛮远的,所以不用听从古代先人们不断跟我们告诫一路传承下来的偏方"一定要等对手过半"才可以出手,大概在商人那边-也就是战线一半的位置,自己从后方后座式强行介入突袭放E,然后本来在线上吃兵的队友再把库存已久的技能一口气丢上去。在初期来讲,双电卷+自己的R烧个几下+如果队友有晕技/伤害技通常300入手的机会蛮大的。


另外,如果对手一直跟你闹失踪呢?通常有两个选择:1.嚣张无比的用R烧塔吃兵。2.跟队有两人上演断X山去树丛裡打野X一起去CP区抓人。一般来讲除非酒井叛逃到对岸不然很少有人CP时后是满血或越C越多的,所以一旦抓到了300入手的机率比在线上的成功率更高。


除此之外,E不管跟谁都还算蛮配的,所以建议要3路跑给对手製造压力。就算对方像漫画闪灵二人组理面的菱木龙童一样怎样杀都杀不到也不用担心,第一信长没有那种IMBA角色,就算有类似的也都在我们家(本多的毫髮.酒井大绝.服部分身/大绝.神原的不屈武勇),再来就算不死也重伤或喝抗了,所以接下来默契侨好一点下次再来就好。


中期的话,可能前期比较觉得不重要的T在这时就会发它的重要性了:禁言禁道具(抗),而且无视魔免还可以放下去有伤害。(应该是如此吧~我自己玩是如此,有错误请指证我改掉)。在装备还没出齐之前可能会感到有点小弱势。不过也不打紧,会战有两种:1.对方主动发动攻势;2.我方主动发动攻势。如果是前者的话,对方极有可能全部一起喝抗上。这时候不是发挥勇气的时候,法师在对方喝抗时除非自己有无视魔免的技能不然不用学电影或日剧情节裡面的主角衝到第一线跟自己力英队友义气相挺。记住!海贼王裡面鲁夫一个打N百人的情况在这边不会上演,也不会像浪漫剧场两人因此坠入爱河,而且信长男性玩家居多,被爱上了...嗯...也会有困扰吧?就乖乖躲在后面,往最有威胁性的丢T,然后找个你看了最不顺眼的尾行他随时准备E下去。


如果是后者,让自己其馀队友集合,自己走后门从后面瞬戒→E一个主要牵制手或主力→赏一个T→技能全丢→领300→烙下一句"一回生,二回熟"给他慢慢领悟→喝抗魔给对手乾瞪眼→走人。不过根据我的经验,能做到领300的地步就已经有点小难度了,所以我会建议喝抗再瞬。不过就算真的给你领300,要逃走的机率说真的不高,毕竟我们不像基诺李维在骇客任务裡可以闪子弹。如果判断说就算喝抗也笃定跑不走了,我会奉劝你杀完目标之后抗也不喝了,滑鼠放开,让对面的技能尽情的挥洒在自己身上,然后让队友趁对手技能CD中还有自己吸引注意力的后衝上去替你报仇。怎样?一+几个可能牺牲的队友换到对方灭团,划算吧?(不过生命还是要顾好啦XDD)


后期,不论是法术型还是会战辅助型的装备应该都出的差不多了,这时候强大的法伤或者无穷的牵制力就由你尽情展现了。而且通常对手此时会仗著自己血多开始无视E,等到发现已经拉太远了通常都是为时已晚。




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