GTA5画质设置 N卡画质选项设置指南

时间:2016-07-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  GTA5的配置需求对于很多玩家来说都有着不小的压力,下面为大家带来的是GTA5画质选项设置指南,N卡官网发布的GTA5画质选项详细对比,一起来看看吧。

  这是一篇非常强大和完整的GTA5的画质指南,来自于GeForce官网。原文地址:点击进入

  里面的对比图片还是非常值得一看的。

  其中包含了

  1,GTA5独有的大量的特效和优化。

  2,一些旧的或新的技术的专业解读,而且还有GTA5作为范例。

  3,特效等级带来的实际效果以及对帧数的影响。

  4,建议的优化方案。

  原文选择的是Titan X SLI+5960X的配置,2880x1620的分辨率

  我的电脑配置是:4790K+8G+GTX970+2560x1440,所以会加入该配置对于GTA5的实际表现的评论。

一,GTA5独有的特效优化

1,NVidia PCSS (Percentage Closer Softer Shadows)

  主要目的是根据阴影投射的距离来进行不同程度的弱化和虚化。看下面的图片:

  左边人体的阴影就更加锐利,而右边棕榈树的阴影则完全虚化了。

  而对比没有PCSS的图片如下,“最柔和”选项

  可以看到明显的差别。

  而此特效对于帧数的影响如下:

2,NVidia TXAA反锯齿

  理论上2X的TXAA可以提供8X的MSAA,却只占用2X MSAA的性能。

  而4X的TXAA则可以超越8X的MSAA,却只占用4X MSAA的性能。

  原理上还减少了锯齿状的闪烁,或者叫做时间性锯齿的情况发生。

  在GTA5中,TXAA是和MSAA放在一起调节的。(这个大家都知道的)

  但鉴于GTA5本身对性能的强大需求,所以GTX970这个级别的显卡也仅能”考虑开启“

  当然,作为最不影响特效的FXAA,当然一定是要开启的。

二,GTA5其它特效

  原文是按照字母顺序排列特效的,而我改成按照游戏的特效列表上的选项来说明。

1,人口密集程度、人口多样化程度

  不用解释了吧。影响也不是很大。直接开100%

2,视野调整

  从原文例子来说,其实帧数下降并不是很明显。

  但鉴于这个东西和所处的地点关系比较大,所以不好全面对比。

  我还是建议直接开100%

3,纹理品质

  作者告诉我们,GTA5使用了POM (Parallax Occlusion Mapping)所以带来了很好的纹理效果。

  在非常高和高之间的差别并不太大。当然第一人称的时候非常高还是带来了非常锐利的纹理。

  同时要注意的是,包括水面等其它选项也会影响纹理效果。纹理品质对显存的占用才是更大的差异。

  显存占用的差异请看下图:

更多画质选项分析

  各选项高中低对比:点击进入



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