魔兽争霸《DotA系列》关于CW里DPS新的发掘

时间:2016-08-02 来源:88130安卓下载 作者:佚名

作者:DotA.UUU9.CoM | J.holy

引子:
    这是一篇长篇专题攻略, 分析了一下DotA最为流行的几个版本中的DPS的特点, 并力求以此为基点探寻新的DPS和潜在可能性,(基于目前流行的51版本. 53攻略将在之后放出.) 为广大DotA爱好者拓宽思路, 寻找新的打法.


DotA 随着版本的不断变迁, 其战术和整体战略思维也在随着不断的进化或复古.
从6.3*时代的团队AOE 速推流, 到之后的为了对抗速推而应运而生的4保1战术.再到为了克制4保1而形成的全球流以及全图压迫性gank流,之后又形成了对抗全图压迫性gank战术而逐渐演化的4保1.5抑或是3保2战术, 而现在, 当今主流的战术逐渐从vp时代的全球gank流,再度演化成了阵地战push推进, 限制AOE配合强大DPS输出的复古战术.环环相克,你攻我守,而这也正是DotA能够历经那么多变革依旧兴盛不衰的重要原因.


从最近的一些比赛中可以看出欲母蜘蛛等一些曾经CW中常年冷板凳,甚至从未出现过的冷门英雄, 由于版本的更新与战术的重新配置, 也粉墨登场, 其强大的生存能力, 阵地战的威慑力, BT的ult, 都成为了其登上CW舞台的重要砝码. 同时, 这也给我们提供了一个新的思路, 要能站上CW的舞台, 英雄首先需要具备怎样的素质? 在后阵地战push时代, 配合了改版而带来的道具更新等问题, 作出新的思考势在必行.


本文先探讨一下作为4保1中的那个1, 也就是俗称的主力DPS, 大后期英雄所需要具备的素质.


要找出新的英雄, 那么无疑先要分析一下过往的大后期所具备的素质. 这里举几个鲜明的例子作为典型.


背背猪
    众所周之, 6.43时代是背背猪红极一时的时代, 在那个年代, 几乎所有的队伍对背背猪都采取了抢不到就ban的原则, 而背背猪成长之后对敌方的压力, 也从很多大赛rep中可见一斑.
首先, 背背猪拥有超强的混线抗压能力, 这一点相信经常混迹于CW战场的玩家们都不陌生. 由于其第三个被动技能的IMBA存在, 以及不俗的力量成长, 使得其在即使面对NA等强力压制英雄时, 依然能表现的从容不迫, 而背背猪成长之后, 无论是先锋/挑战+HY, 抑或是龙心流, 之所以能起到输出, 就是因为其独特的技能, 当一个几千点hp的背背猪迎面冲上来, 并且周身散发着HY的光芒时, 你是站着和它打, 还是暂时后撤? 当你后撤, 那么无疑战线就被推进了; 而如果你站着打, 那么它一扭头, 一边扫射一边来回转悠, 又或者无视正面攻击直接绕后先拆了你的DPS和控场法师. 而其强大的生存能力与由于其不能被轻易打死而长时间存在战场造成的输出伤害, 显然不容小觑.那么首先第一点就浮出水面了 抗压生存能力, 这也是我一直强调的作为DPS的第一点. “ 不死才能输出 “.


TB
    这个无论任何版本, 都被广大CW战队所推崇抑或是诟病的英雄, 其长期处于ban list 的热门地位, 原因何在? 请允许在下在此略作分析.
    其一 其强大的野区生存能力不容置疑. 在CW视野战中, 如果一方有TB, 那么另一方必定会费尽心机在对面野区插满眼睛, 防止TB偷野, 而TB 由于分身技能的存在, 在队友良好视野的保护下, 将练至红学的分身派到重要路口巡逻侦查, 而其本身超高的移动速度都保障了主身的安全性(大家都承认的一点就是TB在无人保时自身的混线能力实在是不敢恭维…)


其二 他的成长速度, 对于TB 有很多刚接触DotA不久亦或是从solo转职过来的玩家总会有这样那样的误解, 认为其出众的三维成长, 超高的移动速度与攻速, 后期强大的分身, 以及酷似solo中变身恶魔猎手的造型, 得出其应该出6件神装然后1个干5个的错误结论.
其实作为一个合格的优秀的TB, 其成长时间不会超过30分钟, 一般CW中TB都会选择配合队友尽早的团队push, 毕竟DotA是5个人的游戏, 论单挑, 其实TB的能力真的只能算一般, 但是变身为恶魔后对塔的杀伤力, 确实其他后期无法比拟的. TB一般2~3个系带,配上假腿, 单刀, 就可以采取前期速推战术, 在良好的配合下, 迅速拿下对方几座外塔, 为自己和队友的经济打下结实基础, 之后由于生存空间的扩大, 迅速farm出对剑, 甚至三刀, 然后组织团推, 都是非常强势, 甚至不可阻挡的. 其强势的原因, 在于当TB拥有那些装备的时候, 比赛通常还处在中前期, 而此时, 对方的主力DPS 基本还未成长到如此境地, 所以push能力非常强劲. 这就是第二点, 成长速度.





Luna


从48时代开始正式登上CW舞台的Luna, 其强大之处在于她的兼容性, 以及瞬间爆发力.
        48时代由于大招与第一技能的不挂钩, 逐渐出现了一些不+1技能的所谓物理流Luna, 当时个人就认为这只能算是另类Luna, 果然, 在51版本又修改回来后, 证实了这一看法, 然而Luna 仍然频频出现在CW舞台中的原因何在呢? 个人总结在于其强大的爆发力以及对团队的巨大帮助.
上述提到的众多大后期英雄, 无一不是团战型的, 但是对团队帮助更大的, Luna显然更胜一筹, 原因有二: 1 她有光环技能, 这是其他大后期英雄通畅不具备的. 2. 她的大招配合其他强力AOE先手限制等大招, 效果非凡, 这也是其他 “ 物理输出型DPS ” 所不具备的.


Luna的兼容性, 毋庸置疑, 可前可后的她, 无以伦比, 前期依靠1技能与大招, 配合队友gank, 后期在拥有了BKB蝴蝶水晶剑等, 依靠弹射技能与大招, 爆发力与输出能力非同小可. 而她真正IMBA的就在于她的爆发力. 试想, 如果潮汐配合Luna 其造成的毁灭性打击是何等壮观, 一个大范围的AOE限制先手技能, 然后一轮清兵技能过后,Luna开着黑黄带着大招冲进敌群, 当真有神挡杀神, 佛挡杀佛的气势. AOE类型的大招, 高输出, 打击面广, 爆发力强, 是Luna的特点. 这是第三点 爆发力与对团队的帮助.


SF


不用说, 这个英雄是堪称一个英雄改变一个版本的英雄, 当6.43这个家伙出现的时候,其他中路三霸中的两霸纷纷黯然失色, 他强大的AOE技能与高攻击(第二技能), 使得他当仁不让的成为了43时代的第一红角, 也使得SK战队等采取了另类的中路英雄配置, 如Tiny等其他同样有高爆发能力的英雄solo SF 在配合边路队友一个晕的情况下, 很容易击杀脆血的SF.


但是SF 同样具备上述的若干特点, 成长快, 兼容性强, 爆发力不俗等, 但由于其本身三维的不乐观, 使得真正到了大后期, 输出相对疲软. 所以这里放在最后分析, 只是因为他作为一个后期或者伪后期, 同样拥有出色的前期能力.
第四点, 只是作为参考的DPS能力, 可前可后, 一定的AOE能力.

基于上述暂时分析的几个要素, 而大家又对现今几乎已经一成不变的DPS阵容感到厌倦的时候,在DotA茫茫90多个英雄中, 在下又发现了几个拥有登上CW潜质的DPS类型英雄, 为大家带来清凉一夏的感觉.这些攻略将在下期放松.


1.
Troll
2.
Razor
3.
Meepo
4.
Slayer
5.
GA
6.
AM





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