《以撒的结合胎衣》部分冷门道具饰品详解

时间:2015-11-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《以撒的结合胎衣》部分冷门道具饰品详解,一些平常你认为很无用的道具真的没有用吗?一起来看看吧。

  首先更新的是一个Afterbirth才出的新道具 用于镇楼的

  这是一个被更新坑掉的神器:玻璃大炮

玻璃大炮(Glass Cannon)

  道具类型:主动道具

  道具效果:自动充能道具(4s 自行测的 wiki上什么乱七八糟的……)。使用时玩家甩出一个很大、有穿透力(穿怪穿障碍)、伤害很高(具体多少不知道 没测过)的大眼泪(很大 使用时有后坐力)。使用后玩家的血量将强行变为半格红血(没有红血会变成半格魂心)。子弹会继承你现有的debuff特效(依然受到luck的影响)。

个人解析:

  刚出来的时候这个东西非常imba!只要有足够的蓝心/黑心 这就是神器!最初只会把红心强行扣到半格 没有红心的人物完全不受影响!

  现在 这个东西被削得很厉害……强行变成半血并移除所有的魂心或黑心!!!

  相信很多玩家对血量的影响是有一定概念的 有些时候无论你拿到的道具组合有多么强力 血少了 就像The Lost或Keeper这样的 你将面临的是一场艰难的苦战!稍有不慎你就死了!相信很多人有这样的感受

  就像这个道具的名字一样 一旦使用 你就成了一个脆皮 但取而代之的是极高的伤害 我想这才是作者的真实意图吧……就像挑战11那样……

  很多时候 对于很多人物来说这个道具因为扣血问题会被舍弃掉 小蓝人以前还能无偿使用 Keeper用这个会出现奇怪的情况……但一个情况例外:The Lost!因为The Lost永远是半颗魂心!对The Lost来说最大的劣势反而成为了他最大的优势!而且不影响圣斗篷的使用!的确是The Lost的神器啊!

  现在这个道具怎么用呢?我认为 血越少代价越小 效果就越好 而且在有足够的血量补给的时候这个道具可以在带来巨大伤害同时保证血量供应 不会搞成半血打天下这种状况

  当然了 我相信一定有高手可以无视血量随意使用这个杀伤力超强的道具的

  顺便求解:这个炮会不会去掉白心?

  现在让我们来说一说配合吧:

  巧克力牛奶可以长久蓄力 看wiki上说的似乎蓄力效果配上这个大炮可以蓄更多(像巧克力牛奶+硫磺火那种无限蓄力这样) 记得有个贴子说了这个情况 但我找不到了……具体效果如果谁知道可以告诉我

  如果有些需要半血触发的效果你不小心补血导致无法使用了 可以用这个道具强行半血 如:巴比伦、全家福、底片等 但一定要预留一些魂心黑心 不然效果没发出来 人先死了 可怜

  这就是一个和它的名字一样的道具:玻璃大炮!

  没想这个道具现在竟然加强了?!:棉豆



Game Boy乱码(GB Bug)

  我很不理解为什么很多人都不喜欢这个小跟班:GB Bug

  道具类型:被动道具

  道具效果:产生一个45°飞行的乱码跟班。这个跟班可以对碰到的任何敌人产生一个debuff特效,且这个跟班会低概率roll它碰到的基础掉落。

个人解析:

  话说这个道具刚出来的时候我觉得很像口袋妖怪的一些东西……(游戏中的BUG像素)= =

  又一个45°飞行的小跟班(其他的分别是:凝视者、BBF、该隐的另一只眼)

  我真的不理解为什么有些玩家会说这玩意儿没用……而且我估计很少有玩家知道这个跟班会roll基础掉落

  认为这个东西没用的原因我认为可能是:碰不到敌人啊……没有伤害啊……

  于是我就奇怪了:你是怎么被某45°飞行的BBF炸到的……这个东西靠debuff造成的伤害和那些比造成伤害还强力的debuff(缩小、石化、魅惑等)被你吃了……?

  其实这个东西最奇特的地方在于它会roll基础掉落!!!!!这在Greed模式中尤为明显!!!(战斗中不捡钱 让它自己动 你会发现钱堆中出现了一个钥匙或一个炸弹 而你没有拿任何掉基础掉落的道具 就是它造成的)

  现在看来 4个45°飞行的跟班都挺强的 都是有意思的道具



棉豆(Butter Bean)

  道具类型:主动道具

  道具效果:自动充能的道具(4s)。使用时角色会放屁,把周围的敌人和子弹弹开。

个人解析:

  这个道具依旧以击退为主

  有人会说:诶?!你在前篇不是写过这个道具了吗?现在怎么又写起来的?

  我的回答是:这个道具已经变成用处比较大的道具了 所以我要再写一次

  其实在前篇我说这个道具没什么卵用以后我又用了好几次 感觉这种说法有点问题 因为对于有些敌人来说这个道具击退效果很好 而且有些时候这个东西可以在怪群中弹出一条生路 不像我说的那么不堪

  只是我自己有个疑问:这个东西的弹怪效果到底和什么有关?目前已知的是苍蝇的弹开效果很好 其他的就不清楚了……本来猜测的和能否飞行有关 现在看来还有问题 总之 这个弹开效果让人很迷惑……

  现在……这个东西加入了击退子弹的效果!!!!!!有了这个效果以后这个道具就有用多了!!!!!!

  怎么看呢?这相当于一个间歇性加强版的The Soul!遇到一大堆大幕向你飞来又不好躲的时候就直接放Pi 于是子弹要么被减速 要么被弹回去 总之 能弹子弹以后这个道具就更好用了 加之还能弹怪 效果很不错

  但还是要注意:这个主动有4s的冷却 因此还是不能太依赖这个道具 走位仍是玩以撒的必修课

  配合啊?不多但好用:

  如果有让敌人减速的效果的话这个东西就更好用了 因为可以弹子弹了!

  坏掉的传送器和自动充能/0充能/非充能道具的配合很奇特 不多说了

  这个纯防御的、效果不大好的道具总算变强了



神风特攻队(Kamikaze!)

  BOOM!瞎卡辣卡!:神风特工队

  道具类型:主动道具

  道具效果:无充能。使用后会以自己为中心发生爆炸。每次爆炸后到下一次爆炸有一定时间间隔,这段时间内无法使用神风特攻队。

个人解析:

  又一个我写过的道具 这次再写只是因为这个东西多了点配合

  这个年代久远的坑爹神器从游戏出现到现在已经坑了好久了 原因很简单:(an)自(la)杀(hu)式(a)袭(ke)击(ba) 大多数特性可以在前篇看到

  大体说来就是:很多时候这个东西可以看做受伤反击的道具

  然而加入DLC以后这个道具的配合就非常神奇了:

  这个东西竟然能配眼泪炸弹了?!(挑战23拿过 还拿了硫磺火 然后爽翻了)

  这个东西可以配合粉色闪耀炸弹?!(基础掉落)

  这个东西拿缩头帽就能无伤使用了?!(Host Hat)

  没错!以上情况都能实现!

  所以……这玩意儿怎么还是这么难用啊!



断头剪(Scissors)

  充能减少了你还是个渣渣!:断头剪(头身分离不能飞)

  道具类型:主动道具(死100次解锁)

  道具效果:头身分离,分离出产生一个头,这个头是一个小跟班。dps和brother bobby一样。和断头台的投不一样,这个头本身无法造成伤害。

  个人解析:

  这道具有多渣可以看我前篇……不想多说……当初以为多厉害的道具结果是个渣渣(元首状)!!

  现在最新版中这个东西的充能从6变成了2 然后就没了……这个修改可能会造成满屋子头在那里眼睛一闭一睁的情况(蒙眼挑战对这个没有影响 估计把头设定成跟班了)

  话说这东西的伤害要和玩家挂钩的话我觉得还是不错的 然而……这玩意儿伤害固定啊!!!!!3.5啊!!!!以撒的初始攻击力啊!!!!!!!死100次就解锁一个渣渣吗!!!!!!!

  好了 很多话在前篇都说了 就这样吧……

  好了 主动道具方面就更完了 因为主动道具少 而且感觉能写的前篇基本上都写了 Afterbirth里面很多主动都很好用 写了也白写 所以就不写了 接下来是被动道具部分



胎儿博士(Dr.Fetus)

  大落大起!:胎儿博士

  道具类型:被动道具

  道具效果:将攻击方式变为扔出一个炸弹。扔出去的炸弹会受眼泪效果影响,伤害为自身攻击+60(我从SpiderMod和MUD插件获得的数据推测的)。

个人分析:

  首先 祝贺胎儿博士成为真正的特殊道具!(啪啪啪)

  之所以写它是因为重生中dps低得不像样还非常坑爹的博士在afterbirth中伤害被修改了一下 于是乎胎儿博士崛起了!

  胎儿博士在修改伤害的同时保留了重生中的射速计算方法 并且增加了很多配合 现在的博士非常强力 伤害可能没有羔羊时期高 但整体比羔羊强多了!

  现在 就让我来说一说afterbirth中出现的博士的新组合吧:(可能不全 欢迎补充)

  十字炸弹:十字爆破

  粉红炸弹:无限基础掉落

  眼泪炸弹:踢出来的炸弹爆炸后会发出10向弹

  弹中弹:大炸弹爆了会出几个小炸弹

  毒蛇之吻:随机毒炸弹

  科技X:炸弹带光圈

  硫磺火:蓄力的时候放炸弹

  狗身:炸的时候分出4个小炸弹

  马刀:蓄力的时候放炸弹

  分裂虫:炸的时候分出2个小炸弹

  科技:扔炸弹的时候射激光

  现在遇到博士我都会拿拿拿了



黑沙袋(Black Powder)

  那是2015年的秋天 E胖在游戏中画了个圈 一个魔法阵便形成了:黑沙袋

  道具类型:被动道具

  道具效果:获得后玩家会走出黑色的带颗粒效果的轨迹。轨迹存在时间有限。当轨迹形成一个圈(形成闭合的环即可 无视形状)的时候,会形成一个相应大小的五芒星阵。五芒星阵会对在阵法上的地面上的怪物造成10点一次的伤害(频率未知 但效果不错)。阵法存在时间依然有限。

个人解析:

  这是我收集到的一个意见之一 所以我就在这里写出来了

  看着有点中二的道具 效果其实蛮不错的 要说这个道具有什么问题我估计是阵法能对付的敌人有限、画圈很麻烦之类的 总之 这些说法都人人感觉这个道具没多少用处

  这个道具只能对地面的敌人造成伤害(此处的“地面的敌人”不是看贴图就能判断的 比如某喷弹幕的幽灵小怪会被柠檬杀死) 但会一直飞的敌人其实并不多 所以这个道具能对很多敌人造成伤害

  10点伤害是什么概念呢?一层的普通痴汉就是这个血量

  如果不会飞的话这个道具很容易受到地形的影响画不出足够大的圈甚至画不出来 如果地形够平坦、够大的话效果会很不错的

  当然了 因为轨迹存在时间有限 所以速度也是关键 如果速度不够的话很难画圈的

  有些时候画小圈也是个克敌制胜的好办法 但这个魔法阵是有最小极限的 如果走的圈不够大的话会画不出来的

  总之 速度、地形和飞行与否都对这个道具有影响 影响的只是画圈的大小而已

  其实说到底 这个东西是看走位的道具 走的好的话很容易就画出一个圈了 而且我们不是一定要走一个很圆的圈 只要走一个够大的三角形就能画圈了

  如果你有跳跳书 画圈将会非常容易

  蛮不错的道具



豆浆(Soy Milk)

  做了点修改后不那么坑的道具:豆浆

  道具类型:被动道具

  道具效果:伤害大幅下降(伤害*0.2)并大幅度提高射速(射速延迟/4-2)。此处的射速延迟按照羔羊时期30帧/s进行计算(这就是为什么MUD插件显示的射速值是游戏实际值一半的原因)。获得后可允许射速达到2帧1发的极限射速。(每秒60帧 初始射速为22帧1发)

个人解析:

  于是在DLC中豆浆不再是特殊道具了……但它的效果却得到了一定的改变!变相加强!

  其实关于豆浆的贴子挺多的 精品贴还有个专门分析豆浆的贴子(重生时期的) 我一个贴子也曾经试着分析过 这里不会写太多 只写一下afterbirth中豆浆的一些变化

  根据游戏设定 发射眼泪需要2帧 所以 一般情况下我们的射速最大为12帧1发(这时候面板显示的是3格 如果没有减射速延迟的道具的话这就是游戏允许的最大射速) 获得一个能Delay-1的道具后射速加快2帧 即10帧/发 8帧1发的时候面板就是5格射速了 而6帧一发就是7格 所以重生中“发射”眼泪最快的射速是4帧1发 重生中2帧1发的情况只存在于“极限射速科技3”、马刀、科技2等少量道具组合里面

  现在 豆浆突破了重生中4帧1发的限制 可以在Afterbirth中达到2帧1发的最大射速啦!!!!!

  假设你玩的是初始的以撒 初始状态你的dps是“9.5/s” 重生中拿到豆浆后你的dps就是“7/s”(这还是命中率100%的情况) 而afterbirth中则是“21/s”!!!!翻三倍而且比初始状态高了不少!!!!!!!!!!!!就算命中率低一点dps还是比原来高!!!

  假如你玩的是以撒 在一般状态下最大射速为12帧/s 你的dps就是"17.5/s" 拿到豆浆后你的dps将是"21/s" 依旧增益

  如此看来 只要你原来的射速没有达到甚至超越10帧/s这个点 豆浆就是一个增益道具

  现在我们可以看到 只要不是拿了豆浆以后给一堆加射速让你能达到10帧/s这个射速的情况 豆浆都不会是坑道具 相反 效果非常好

  有人可能会感觉拿了多发道具+豆浆的时候dps谜之下降了 原因多半是因为命中率下降了导致的……(子弹变小了) 或者原来能一次打死一个敌人现在要多打几次才能打死敌人这种情况感到谜之下降了

  这次写豆浆的解析让我感觉到了数学的重要性……

  好了 现在是说配合的环节了!:

  胎儿博士+豆浆效果很不错!亲身体验!伤害机制不明……但效果好!

  各种debuff配合现在的豆浆更爽了!luck低一点也没关系 因为射速高 特效眼泪更容易出现了!

  橡胶胶水这个可以多次伤害的道具配上豆浆效果非常好!

  拿了店主的头以后你就会不断地撒币 不断地捡币

  粘性炸弹还不错 因为爆炸伤害强制+60

  穿透效果可以稍微弥补一点命中率的不足

  经典配合:吐根、天秤、煤球

  还有很多……

  总之 恭喜豆浆成为一个增益性变强的道具!



高塔之诅咒(Curse Of The Tower)

  陆夫人的诅咒!:高塔之诅咒

  道具类型:被动道具

  道具效果:受伤后,触发16号塔罗牌高塔的效果。即放置6个自(lu)燃(fu)弹(ren)。被自己的自燃炸弹炸到不会再次触发这个效果。

个人解析:

  我想这算是DLC出来以后呼声较高的一个坑道具了

  受伤后一不小心还要在受一次伤 而且是一格心的伤害 想想都觉得坑……

  更重要的是 afterbirth中的自燃炸弹的爆炸时间不再固定了!!!!!!!!!!这才是这个道具真正坑爹的地方!!!!!!

  首先给大家说一个技巧 关于燃烧中的炸弹的:房间中出现燃烧中的炸弹的时候esc-continue可重置当前房间所有自燃炸弹的爆炸时间!这样你就能把一些位置不对的燃烧炸弹推到一些需要的位置了!比如:用陆夫人炸宝箱石头(小号大号都可以)、让你放置的炸弹时间重置并同时爆炸(胎儿博士就能这么玩)等……

  在重生中 由于炸弹的爆炸时间都一样 遇到一大堆炸弹陆续出现又怕它们挨个爆炸使其爆炸地点变化让自己被炸到这种情况用上面这个技巧可以轻松解决(因为重进以后炸弹都会同时爆炸) 现在……坑爹啊这是!!!

  由于自燃炸弹没有固定的引爆时间 这让躲避爆炸变得更加困难了……坑爹的E胖!!!

  但这些炸弹是不分敌我的 因此 这个东西能炸自己 也能炸敌人 炸弹的伤害和范围是很不错的 6个炸弹很少出现炸自己两次的情况 所以小心点的话这个道具也不会太坑

  如果房间大一些的话这个东西就不容易炸到自己了 但也不容易炸到敌人了……

  还有 这个道具就像被动A书 炸弹可以继承各种炸弹效果 毒炸弹、粉炸弹、翔炸弹、眼泪炸弹等……

  对此 我只想说:只要有合适的配合的话这个道具就是好道具

  现在就说说丰富的配合吧:

  各种炸弹效果都可以 除了Mr.Mega……

  毒炸弹:炸弹带毒

  翔炸弹:全屏AOE*6

  火炸弹:产生6个火焰 再多点就是一片火海

  伸缩怪之帽:不怕炸

  纵火狂:炸自己还回血

  眼泪炸弹:全屏飞眼泪 伤害非常高

  跟踪炸弹:不再坑爹得炸得到处都是了 会跟着敌人

  十字炸弹:范围更大的爆炸和杀伤力

  分裂炸弹:好多小炸弹!!!

  起爆器:爆炸可控了!!(wiki上写的)

  拆弹剪刀:受伤送6个炸弹!!!!(配上bogo bomb或humbling bundle效果更好!)

  也许还有没发现的效果 但现在看来配合真的太丰富了

  所以 这是一个有配合就强力的道具



Missing No

  最近各种一些跟风贴表明这个道具并不坑爹:Missing No.

  道具类型:被动道具(仅隐藏房可得)

  道具效果:刚拿到、每一层开始的时候自动roll一次你自身的被动道具和属性。(每层自动D4+D8)

个人解析:

  又一次说这个道具了 只不过这次不会说太多 只是修正一些前篇的错误和写一些前篇没写的东西

  这个道具的来源和口袋妖怪有关 具体的看前篇和前篇给出的链接即可

  这个东西其实并没有想象中的那么坑 随层数增加 roll出一些特定组合的概率会越来越大 因为道具很多 拥有的道具越多roll出特定组合的概率就越多 现在afterbirth让这个东西更随机了 道具越多你遇到的神奇组合也就越多

  当然了 相比roll出特定组合的概率 roll出一个一般组合的概率更大 因为道具会提前出现

  不用害怕roll成满身牛奶 只要你不拿着D4/D100 这种事情就不用担心了 因为道具池快roll空的时候有些道具就不会变化了

  属性的改变很小(参考黄针) 因为道具的影响 属性的改变对自身的影响就更小了……(道具少的时候就明显了)

  再有一点:本作出现了很多套装 虽说只roll被动 但只靠missing no.你就能获得6个套装辣(针套、苍蝇套、蘑菇套、跟班套、天使套、妈套)!

  现在宝箱关/黑暗关都不会出现未(chen)定义无限刷error房了 顶多forget me now 很难出现全身牛奶的情况 这让missing no.更安全了

  这个道具最厉害的地方在于娱乐效果非常强!2333333333



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