《辐射》老玩家才能明白的15件事 辐射你不知道的事

时间:2016-01-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《辐射4》中除了彩蛋之外,还加入很多只有“废土迷”们才能搞懂并会心一笑的恶趣味,今天小编带来《辐射》老玩家才能明白的15件事,希望大家喜欢,一起来看吧。

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  无论从哪方面来说,如果你想找到一款能让你充满激情,并全身心投入其中的游戏,《辐射》再合适不过了。《辐射》从最初浑身上下都是RPG风格,到Bethesda的介入和改进,并让其核心体验变成不仅仅是一款第一人称冒险游戏,再到如今《辐射4》成功占据了射击游戏的主流,不得不说这是一段十分艰辛的路程。

1、大地一震动,八成要送命

  Deathclaws在《辐射》系列的旧作中,外表总是随机的。但在《辐射4》里,它们突然冒出来的时候,总会带着小幅震动。

  Deathclaws很强大,你一定要弄清楚它们是如何行进的,并朝着腿拼命射击。

2、幻想着“拆毁”

  对于《辐射》来说,一所房子的结构再怎么精巧,只要不在安全区域内,你就可以对它进行“一键拆除”。

  如果现实中也能这么简单地拆毁一所房子就好了。

3、自觉能应对一场真实的灾变

  假如能找到一块地方让你一展拳脚,你大概仅靠在四处游荡中搜集到的各种物品,比如闹钟配件和废弃盘子一类的,然后捣鼓一番,就能把自己武装到牙齿。

4、别乱买东西

  Bethesda为《辐射4》做的周边产品实在是太多了。耳机、鼠标垫、T恤,甚至连肥皂都有,真是一应俱全,你不觉得这样做完全是在过度开发废土世界吗?

  当然,特别定制版的Pip-Boy 还是蛮不错的。

5、“敌界线”决定的快速旅行

  在以往的游戏中,当你跨出地图边界,你就会快速旅行到某一个地方。但《巫师3》、《辐射3》、《辐射:新维加斯》和《辐射4》的快速旅行系统是否能够启用,却是由敌人与玩家的距离来决定的。不管敌人正在和你打得火热还是在房顶上盯着你,你都没办法快速旅行。

6、只有看上去像个白痴一样,才能刷出好成绩

  你的装扮就是这样——把肮脏不堪的头盔、墨镜、破碎的放毒装一股脑地穿在身上,看上去和一个从垃圾堆里爬出来的人没什么两样。

7、好不容易虎口脱险,却被路边汽车炸死

  你风一样的在一群变异人当中补满了血和弹药,正准备大干一场并迎接胜利时,却发现屏幕上显示出“爆炸”的警告图标,然后你就被路边的车子炸死了。

  这事经常发生。

8、囤好垃圾,以备不时之需

  有些时候,在避难所里,大量的叉子可能就是制造大功率电扇的必需配件。在以往的游戏中,垃圾只会给你的储物包添乱,偶尔能拿去卖钱。但在《辐射4》里,垃圾往往是一切物品:从枪到装甲,从房子到防御设施的组件。所以说,囤好各种垃圾,以备不时之需。



9、空包的感觉

  提出这条单纯是因为Bethesda创造的世界实在是太大了,把负载的东西都抛出,你就可以朝着任意一个方向疾驰而去,还可以接着搜集各种物品,这样的感觉真是爽呆了!

10、用VATS,做一个“断肢变态”

  你一旦拿到威力巨大且伤害范围广的武器,总会觉得超级变异人( Super Mutants)笨拙不堪的动作会让你不好瞄准它们的膝盖骨。

  但看着那些充满杀气的怪物,被你在VATS模式下轰得支离破碎,还有比这更爽的吗?

11、要好好打理避难所

  你突然开始考虑用优雅精致的装备、台球桌和舞厅装饰品来打造一个多层次的要塞。你一丝不苟地将手持武器和你最喜欢的枪械分开摆放,或是在某一个房间里装满舞厅饰品,并放置一台唱片机,让你的队友们都能在里面放松放松。

  如果你追求完美的话,这项工作会花费你很长时间,但它的确很重要。

12、善待你的新动力装甲

  在所谓“点火装置”被移回你的储物包前,请把动力装甲放在一个合适的地方,并保证每次都只有你能去操控它,否则它可能会被NPC顺走。

13、多喝点,好回家

  在现实生活里,如果你经常酗酒,那么路灯杆一定是你的挚爱。但讽刺的是,在《辐射》里,多喝多吃却能帮你回家。

  从储物包中腾出足够多的空间是快速旅行的关键,如果你负载太多,快速旅行就只能离你而去了。所以,做好提升蒙塔特(Mentats)的准备。请把波旁酒一类的扔了,它们对快速旅行有害无益。

14、黑岛工作室(Black Isle Studio):要么怀念,要么不知

  Bethesda是中途从原开发者手上接手《辐射》的,游戏“粉丝团”也就分成了两拨。

  Bethesda可谓完美地开发了《辐射》,并让这款游戏充满了全新的特征。在Bethesda的开发下,《辐射》再也不必去遵守某些陈规了,它获得了新生。

15、费尽心思来分配Special属性点,然后又追悔莫及

  “你确定要提升这项属性吗?”每一款《辐射》都会这样来问你,就好像未来的你在告诫自己,力量值比魅力值重要,别把属性点浪费在魅力值上。

  提升属性值所产生的结果你从来都不得而知。当然了,你又怎么可能知道呢?

  诚然,每在属性树上增加一点,都伴随着你慎重的考虑。但俗话说得好,人算不如天算,你一点下“确认”,紧接而来的就是浓浓的悔意。每次都这样。



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