暗黑破坏神3 野蛮人冲锋抛石流秘境玩法指南 野蛮人冲锋流怎么玩
《暗黑3》冲锋抛石流野蛮人在2.0.5版本后有着不错的表现,那么在2.1补丁的宏伟秘境中冲锋抛石流又有怎样的表现呢?论坛玩家刀锋边缘第一时间带来了这份宏伟秘境日记。最终他止步在了30层。
首先说一下冲锋的改动吧,伤害BUFF了大概18%,挖掘不会对其加成(已测~确定无效,挖掘作用的技能加成会写在版面上~只有顺劈,狂乱和猛击,投掷也不被加成!),哎.....
冲锋的动画速度加快,目测50%吧。路径判断卡CD等便秘依然存在....
宏伟秘境对冲锋抛石非常不友好!因为不能战斗换装,单体这个缺陷越往后越吃亏,28层的BOSS我大概用了3分钟。BOSS出来的时候小怪会清除...
第一次尝试宏伟秘境,18之前都是跑酷收割的,非常枯燥!!
我认为暴雪不应该从L1开始,而是根据玩家开启的难度,比如我在T6打出的钥匙基础层数应该是18起!第一门就能达到or接近T6难度的水平。
18跳到24的时候,难度出现了飞跃的变化!超出T6很大一截,我估计T6的水平在20-22。
24层时蓝精英4.5E-6E血量,金色9.5-11.5非强命
生存上没有压力,熔火可踏,火链不妙人。精英的血量依然在秒杀的范围内,不过几率不是很高。很适当的难度
当我跳到28层时,压力非常大了,可能也是随机到的地形(2个A5水晶洞穴的地形,各种卡CD...)和怪物强度问题(地震魔那批..)
进门就被火链X5的钻岩怪虐得体无完肤...吼过950W坚韧+团结明显不合适了。熔火闪电那环境伤害...大姨妈一样的流血。
我依然没有对技能和装备做调整,BOSS磨了大概3分钟....打完倒计时还剩下了30秒......
准备29层,依然不打算对装备和技能做调整...相比28层,难度提升没有多大!
进门就是腐化+叛天使的组合,不过图小很快熬过去了。
双塔地形,吃了女妖DEBUFF吼直接被那个喷火的陷阱秒杀,忘记抓图了..很残
后面又是最坑爹的地形,看图,这种小怪6E+血量杀两只还不加1%的进度。非常吃亏,暴雪还没有把血量和进度平衡好。
30层开始,这层难度明显上了一个台阶~这时候这坚韧就是纸糊的,生存空间只能依赖冲锋的机动性和控场来提供,也就说,一次卡CD代表着死亡降临!
先看这组护盾17E的精英吧....没有载到词缀,不过可以清楚看到某只怪物身上的绿色护盾。
出BOSS的时候我就知道了,3分钟是不可能打出90多E的伤害...
首次宏伟秘境尝试到这里,未来我会再次用冲锋抛石来挑战!现在我要摸索一下其他改动,或者做一条项链!
由于排队问题(30分钟一次)我放弃了做项链的计划,继续刷宏伟秘境:
目前使用冲锋火锤,进度26层。
开始担心输出问题,结果还是很满意的,后面站场可能要吃力不少。
28层生存明显紧张了,死了3次。
开始的2层RP很差,就是那种10米3只怪的地形,进度条和时间几乎是一起的,直到3层才有所好转。可见冲击宏伟秘境脸的重要性!!最后剩余2分钟时击杀72E血的窒绞,重要的一点,三傻的AI并没有很好的改善,当窒绞召唤出小怪时他们会无视BOSS而跑去攻击远处的小怪!
冲锋电锤也止步30层,感觉有个免伤三傻站场能力非常棒。下次尝试跳过一些精英看看能否突破
总结:
宏伟秘境中遇到的问题,一是几乎没有祭坛,二是精英怪死亡后掉落的火焰球体,三是拾取后会增加进度条,希望玩家们能注意。
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