PS2《无双大蛇魔王再临》全人物使用心得建议配置与视频说明

时间:2016-02-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

作者: ewsnake/A9VG


[攻略]全人物使用心得建议配置与视频说明(陆续更新)
闲着没事,反正也是要全人物全满的,土豆也一直在做,不如干脆出个视频说明的攻略心得算了。也算这游戏没白玩。
大家都很忙,没人做第一个吃螃蟹的人,我就吃一下吧。其实吃螃蟹一点都不容易,你看鲁迅先生都专门为如果吃螃蟹写一个心得。
工程比较大,而且我全人物都是在激难下练等级、熟练度和打法,所以不会一下把全人物搞全,录视频和上传也需要一定的时间。
有些视频是早期录制的,所以配置和打法上,也许有少许出入,请自行调整。
本人能力有限,很多打法也许不能代表一个角色的全部,望各位帮助补全。
最后请重拍,其实被拍也是一个学习的过程。
所有内容不定期修定

名词解释:
C技,就是蓄力攻击,英文为Charge,用头字母代替。按三角放出,结合方键可出不同的C技,比如C5就是按四次方再按三角,就是第五个键按三角,简称C5。
JC,Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。
R技,就是特殊技,按R1放出。
EXC技,技型人物独有,强化蓄力攻击。相应C技中将三角键换成R1键,R4就是按三方再按R1键。
SP技,技型特有,为其中一个EXC技,动作同原C技不同,且多数带有附加效果。
RHR,Run Hit Run,打跑战术,避免被人包围。


属性深化说明:
[炎]对一些可使敌人长时间浮空的角色效果理想
[冰]对地面非纯效果类招式有效,无法浮空连击且有打击招式的人物效果好
[雷]传递伤害,附加虚弱倒地或强制浮空效果,适合全人物
[阳]无视防御,适合全人物。发动时,打击声音和判定线颜色不同,这也是判断一个招式是否自带[阳]属性的方法。
[斩]适合全人物
[吸生]适合全人物
[吸活]适合对无双消费要求高的角色,且有好的属性招式发动的
[破天]适合利于浮空追打属性招式的角色
[勇猛]适用于全人物
[旋风]对打击类属性招式判定线在水平方向投影非点的角色有实际效果,其实际效果同判定线在水平方向投影扫过的面积成正比
[分身]对打击类招式有效,分身效果同招式原效果,对不利于或不能浮空追打且有打击类属性招式的角色效果好
[神速]对属性招式慢或可利用其实现某些特殊连招的人物效果好
[极意]全人物适用
[背水]可以无视


有一个说法,是战国人物[勇猛]无效,我可以非常确定的讲,这是错误的,虽然在强大的[斩]作用下,[勇猛]确实不算什么大效果,不过绝对不是无效。
纯效果类攻击,[冰]无效,比如张角的C3,这我进行过测试的。有些效果类带有一定打击判定,可[冰],比如关平的C3、C5,凌统的C4。
效果类[旋风]、[分身]都无效,这大家都知道的。
还有很多人,[旋风]效果不明显,不过不是无效,比如加拉夏这样的拳脚类,[旋风]是按原判定线长度比例加成,加拉夏的基数太差,所以[旋风]不明显。还有的人,[旋风]非常明显的有效,不过却没加到正地方,比如阿市的武器,是在垂直方向上加判定线长度,完全无用。直刺的攻击,旋风也没大用。
[雷]的作用为,将受到的伤害传递给有身体接触的人。还有一个副作用,就是[雷]生效时,会强制浮空,我们通常比较注意这点,而容易忽视传递伤害这一作用。
[分身]就是复制一个实体攻击判定,无属性,其效果为原攻击判定的作用,比如赵云的C4,招式效果就是吹飞,有[分身]时,就算武器有[雷],也会使敌人吹飞,对浮空追打非常不利。也有很多人说[分身]就是两倍伤害,这也是不对的。对效果类攻击,[分身]无效,这我也进行过细致测试。当然也不是说[分身]无用,对一些不适合浮空追打的人物,用[分身]也会明显的加大伤害。比如伏羲动作慢,很难浮空追打,所以可以考虑用[分身]C4主打,信长的C3无法追打,可以考虑[分身]加大伤害。





战3


岛津义弘
力型人物,实力不俗。
特技为突进攻击,伤害一般,附加加攻加防效果。
C1前方震地,无属性,附加推土机效果。
C2挑空技,无属性。
C3直刺,无属性。
C4全方位横扫,有属性。
C5旋转横扫,有属性。
C6旋转两圈,横扫,第一圈无属性,第二圈有属性。
C7投技,无属性。敌人落地后,会被震起,可追打。
C8前方震地,有属性。
多数招式都为武器打击类,只是攻速太慢,很难浮空连续追打,用[冰][分身]可以造成大伤害,配上[神速],没什么弱点。硬要浮空打,可以用C1推土机配合[破天]来打,效果也不错,只是比较麻烦。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

岛津义弘,激难戏剧模式,严岛突破战,全灭。


立花訚千代
力型人物,实力上成。
特技伤害很大,附加的效果更强大,攻击加速,且大幅加攻,特技下,光用方就可以杀将,只是持续时间短一点。
C1周围三道落雷攻击,[雷]属性。
C2挑空技,无属性。
C3气绝技,无属性。
C4武器横扫,有属性,范围很好。唯一的需要[旋风][分身]的招式。
C5前方放出球攻击,带属性。有多段效果。
C6光圈攻击,有属性。发动很快,中招气绝,在敌人头上出现星星前,[炎]有效。
C7前方直刺,放出一条激光,有属性。范围太小了,招式靠后。
C8本体突进攻击,类似上杉的C6,有属性。
特技的效果太强大,伤害可观,多用用,武器可加[赋活]、[吸活],不以C4为主打,可以不加[旋风],C技出手速度快,[神速]也可不装。总之是见一个人,就一个特技,然后随便出出招就搞掂了。特技下,有[分身]有C4,是可以秒杀故事模式的敌将的,戏剧模式差一点。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 分身 极意
消费轻减
说明视频:

立花訚千代,激难戏剧,陈仓,全灭。
立花激难戏剧全攻技能:


直江兼续
技型人物,实力上成。
SP前方放刀,无属性。中招虚弱倒地,浮空可打出多段。用来清远程兵和打将落马不错。
C1第一段前方放符攻击,无属性。第二段前方放烟,有属性。
C2第一段挑空,无属性。第二段跳起追打,无属性。打下时会震地,可落地追打。伤害不错。
C3第一段前方符旋转攻击,无属性。第二段激光,有属性,近身有属性判定。两段都为气绝技。
C4身体周围符攻击,第一圈有属性。第二段全方位放激光,有属性。
远距离用C3-2来打,近身用C4-2打,远近交攻。C3-2近身全中,伤害很可观。C4-1可打出多段效果(不是多段属性),不过要控制距离,太近了不行,打不出多段,太远了也不行,打不出浮空。好的办法,就是第三方后,身体侧对敌将放C4,这样可以做到C4-1的浮空多段打击,控制好了,一个C4-2就可以秒将。C4-2不太稳定,伤害和范围无法控制,有时能打到二段,有时却一段也打不到,全看RP。可以考虑远距离C3-2打成气绝,然后上前C4-2浮空追打。C4在出招时硬直较大,极易被打断,被围时小心,[神速]也无法解决,可以考虑装[顽强]解决。
所有属性招式[旋风][分身]无效,[冰]用处不大。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 分身 极意
技型强化
说明视频:

直江兼续,激难戏剧模式,南中救出战,全灭。


宁宁
速型人物,鬼神级别啊,真不想用这词形容她。
两个免费特技。
R1为分身,召出两个影分身,复制所有攻击,无属性,[天舞]下也无属性,召唤分身的时候,有攻击判定,所以在人群中放分身特技也不用担心被打。有了分身特技,就是全方位无敌了,本体攻击能打到前方和侧方,分身能保护后方,不用担心杂兵,向人群中冲吧。一次硬直减一个分身,刚体下被击中不减。本人评价为最佳免费特技,任何时刻都要分身常驻。
L + R1投技,伤害太低,不用也罢。
C1飞去来镖,只出一段为武器投出收回,无属性。出第二段武器回收中有属性,范围不错。
C2第一段挑空,无属性。第二段跳起追打,有属性。
C3第一段回旋踢,无属性,气绝技。第二段本体跳起,武器全方位攻击,最后落地武器收回时依然有判定,全第二段有属性。
C4第一段突进连续攻击,有一段属性。第二段武器投出收回攻击,有属性。只出一段,就只有最后的一击。
她的免费分身特技,就像BUG一样的存在,攻守兼备,加攻效果明显,也能做到全方位防守。宁宁就用一个C4可以应付任何情况,加上分身特技,随便进人群。特技分身无属性,C4最后会吹飞,所以武器也加[分身]来加攻吧,吹飞后可二段跳攻追打,造成无限连,方向要控制好。
人物实在太强,在董卓寝返的麦城敌将群中,都可以做到无伤过关。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:

宁宁,激难戏剧模式麦城,全灭。


风魔小太郎
速型人物,横扫激难。
两个特技免费。R1为投技,伤害一般。L + R1为“铲球”,只对倒地敌人有效,伤害不大。
C1第一段为手臂伸长,前方攻击,破防,无属性。第二为身体向前滚攻击,有属性。第三段就是加长了第二段,同样有属性。招式后为浮空状态,可空中出招。在判定存在时,可特技取消。
C2第一段为震地,无属性。第二段小范围打击,有属性。第三段范围横扫,有属性。只有第一段打到人,才能出后两段。
C3第一段上勾拳,无属性。第二段亦为上勾拳,有属性。第三段正前方冲击波,有属性。此招第一段判定出现后,就无法转向,所以想打到目标,比较困难。
C4全三段为先前方打击,有两段属性,然后身体旋转攻击,有属性,范围不错。出一段,只出最后的攻击。在[雷][神速]下,可作到地面C4无限连,主力技。
人物非常灵活,只是两个特技很没用,免费投技伤害太低,人群中也不容易打中想到的目标,铲地条件太难,伤害也不行。
任命场合可出C4,对将就C4全三段地面无限连,对兵出一段就好了,也可用C1和C2清兵,C3在判定出现后就不可转向,不好。
全为身体本体攻击,基数太小,[旋风]不明显,可以不要。[分身]干扰连技。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 神速 极意
速型强化
说明视频:

风魔小术郎,激难戏剧模式,上田城,全灭。


宫本武藏
技型人物,谁用谁说强,实力上上成。
除了EXC消费高了,我没看出来和前作有什么区别,各位谁看出来了?
SP大幅度加攻,可以常驻。
C1第一段为向前跳起,前方小范围攻击,破防,无属性,被打即浮空。第二段为直线前踢,有属性,同样范围非常小。第三段为两次攻击,第一次无属性,第二次为向下斩击,有属性。
C2挑空追打,空中连刺,最后将敌人打下,有震地效果。可惜挑空那一下无属性,不破防,想打到一下,很难。
C3第一段直线攻击,无属性,范围很小,只有前方一点。第二段为横扫属性攻击,范围不错,第三段为向前一跳身前放出刀锋,刀锋破防。由于前进太多,方向很难掌握,想刀锋打到人,RP成分很大。
C4全三段大范围属性攻击,伤害输出最大,最稳定的一招。任意场合可以使用,对将扫兵都可以。[飞龙]限定可无限连。
人物性能很强,马上双边,范围很大,任意场合C4到底就可以,只是小心身后就可以了。
也可将[炎]换成[分身],EXC4在戏剧模式也可以秒杀,加上SP,戏剧无双武将也是秒杀。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
技型强化
说明视频:

宫本武藏,激难,戏剧模式,火河,全灭。
全加攻技能激难戏剧秒杀视频:


前田利家
力型人物,实力上成。
C1双戟前方攻击,破防,无属性。
C2双戟上挑,无属性。
C3双戟前方攻击,无属性。
C4双戟范围攻击,有属性。
C5同源义经的C5,前方放气旋,有属性。此招可[冰]。遗憾的是,非技型人物,无浮空加成,无法秒杀。
C6双戟投出范围攻击,有属性。
C7前刺,击中敌人有后续攻击,有属性。
C8前方跳起放出刀锋,有属性。[分身]有效,放出两个刀锋。
除C5全C技[分身]有效,且除了C5浮空,没什么好的浮空招式,装[分身]效果良好。C5虽然达不到源义经的效果,但伤害也很可观,人群中取敌将首级。配以C4、C6,轻松过激难。除了C8,都可[冰],简单点,也可用[冰][分身]来打。全C技都有一个收刀拔戟的动作,所以蓄力非常长,伪连王的称号就此诞生,[神速]是必备属性。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

前田利家,激难戏剧模式,南中争霸战,全灭。


长宗我部元亲
技型人物,实力不俗。
SP为放两次各三个小音球,然后放一个大音球,无属性。
C1第一段突进攻击,放出小音球,前方打击类攻击,打击攻击有属性。第二段后跳腿攻击,有属性。第三段前方放小音球。
C2第一段挑空,无属性。第二段跳起追打,有属性。第三段继续空中音波追打,有属性。第一段打中敌人,才能出后段,EXC2空放也可出全段。两段属性都[分身]有效,第一次属性范围很小,只有正前方,第二次属性范围比眼见大得多,地面都能打到。
C3第一段突进攻击,无属性。第二段后退攻击,有属性。第三段放三个小音球。
C4第一段自身后退,前方大音球放出,无属性。第二段前方突进,大音球放出,有属性。第三段在第二段基础上前空翻,放多一个大音球。
摇滚男攻击力没问题,安全性差。所有小音球可通过音波攻击引爆,跳方、第三方以后的方攻击、C2-3、C4都可引爆。SP用处不大,且非常危险。C4比较安全,只是[分身][冰]无效,伤害太低。C3又是前进,又是后退,方向很难掌握。C1只出一段,非常好,有属性,且放出小音球,可[飞龙]跳方取消引爆,[分身]有效,伤害可观,任何场合可以放出。C2-3两段属性都[分身]有效,伤害非常大,只是第一段空出或被防,无法出后段,又有较长硬直。可用EXC2来作主力技,速度也比较快,更加安全。C2-3也不是不能用,可以利用敌将身边的杂兵打C2-1,然后调整方向出后面二段属性。也可用C1-1跳方取消引爆,然后上前C2-3追打。C2-3不安全,能不用就不用,有无双就EXC2,没无双了,就用C1-1[吸活]加。
建议配置:
飞龙 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 分身 极意
消费轻减
说明视频:

长宗我部元亲,激难戏剧模式,大坂湾,全灭。
全加攻技能激难戏剧秒杀视频:


加拉夏
速型人物,用起来很累。
两个特技都是无双消费。R1为前方放三个火球,[炎]属性,中招虚弱倒地,按方可会变化。L + R1为防御特技,身体周围产生魔法防御,碰到的敌人会吹飞,有靠墙高hits秒杀的BUG。
C1第一段名乘,无属性,有回无双效果。第二段直拳,有属性。
C2第一段直拳,无属性,破防。第二段为前方刀锋放出,有属性,[分身]有效。
C3第一段直拳,无属性。第二段也是直拳,有属性。
C4第一段直拳,无属性。第二段也是直拳,有属性。
跳方带[炎]属性,中招虚弱倒地。
马方带[炎]属性,中损毁虚弱倒地。C2为地面放火,无属性,挑空。C3地面放火球,无属性,气绝。C4前方刀锋攻击,无可防御,纵伸很远。
单独拿出她的马战来说,是因为她的马战很强,Z52时代,光在马上,就可以过修罗了。到了再临中,无绝影,马术成了浮云,无弓箭手时,可以用用。
BUG打法,就不说了,只是单独提句,防御特技碰到实体墙会立刻消失,如果帖墙放,就会一闪就消失,和没放一样,如果想在实体墙用BUG,就要控制距离,不要让魔王碰到墙,而且和墙距离不足一个人,BUG成立。
看到上面的一大堆“直拳”,估计你也晕了。一般可用C2-2打,采用打跑战术,加上防御特技后更安全些。人少时,可上前浮空接七方无限,她的攻击范围很小,注意看影子,除了前三方,后面的都是软招,注意。C3和C4能不用就不用,对方向控制好的,可以用用。C1回无双不多,目测有一个特技的无双吧。
控制不好的,可以装[飞龙]用[炎]10级JC无限连。
总之,用加拉夏,不要想上前去硬打,一句话,有耐心一定成功。
喜欢常用特技的,可以加[赋活],其实无[赋活]也无所谓,速型消费低,且自身有回无双技能。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 神速 分身 极意
速型强化
说明视频:

加拉夏,激难戏剧模式,汉水,全灭。


佐佐木小次郎
持型人物,实力上成。
SP为强力攻击,就是一个C6的加强版,放出两个武器旋转前进,无属性。
C1前方直线攻击,无属性,破防。
C2挑空,无属性。
C3本体起跳,直线攻击,无属性,气绝。
C4两把武器前方交叉前进攻击,有属性。有较远的纵深,不可转向。
C5两把武器在身体周围旋转攻击,挑空,有属性。打击面全方位。
C6两把武器合在一起,前方放出,有属性,近身有属性判定。正面出招,可打中两段。
C7投技,无属性。
C8两段攻击,先为前方范围效果攻击,无属性,中招者附加状态减速效果;再为效果技范围内武器横扫攻击,有属性。
SP无属性,且在EXC5,比较靠后,不用也罢。前三个C技不说了,没用,C1虽然破防,但单独放出,敌将一般不防,只会打飞,所以无用。C8的前段状态减速效果,几乎就是原地停顿,可以利用来做特技连招,只是无属性,可浮空放出追打,但把敌将打到浮空,再出到C8,估计早挂了,也可通过绕背打到,但人群中用他的前七方去绕背,实在是非常的不安全。C6近身正对,可中两段,伤害可观,但非正对,后段的高伤害武器攻击就打不到。C4纵深很长,拉开距离放,无人近身,伤害很可观,近身有被打断的危险,收招硬直长,且近身正面紧靠敌人,有打不到现象,且C4不可转向,控制上比较郁闷,过早[飞龙]取消或被打断,判定依然存在,属性判定消失。C5速度和范围都很好,但依然有被打断的危险,装[神速]吧,挑空判定比较晚。战国类空中受到挑空技,不存在受身问题,可用[飞龙]跳方连续。另外C5如果[飞龙]取消太早,或者过早被打断,挑空的判定依然存在,但属性判定消失了。
C4判定线移动方向与判定线方向平行,[旋风]没实际效果;C5判定线垂直,水平方向投影为移动点,[旋风]依然无实际效果;C6前方放出的旋转武器范围已经很大了,且拉开距离打中不难,近身放出装[旋风]也没用;C8有效,但使用率不高。所以[旋风]不装也罢。所有C技都有被打断的危险,装[神速]吧。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速
技型强化
说明视频:

佐佐木小次郎,激难戏剧模式,南中攻防战,全灭。


柴田胜家
力型人物,实力上上成。
特技为大范围飞斧攻击,攻击力尚可,不过由于此人实力,此招除了击敌落马,完全可以无视。
C1第一段为右物斧飞出,范围很小,破防。第二段为左手斧飞出,有属性。第三段为双手斧飞出,有属性。后两段属性攻击,范围都非常好。
C2第一段为挑空攻击,无属性,范围小。第二段和第三段都为双手武器横扫,有属性,范围超大。
C3第一段小范围,无属性。后两段都为范围横扫,有属性。
C4第一段抡斧,无属性。第二段同样抡斧,有属性,范围很大。第三段为前方气斩攻击,有属性。
不多说,柴田各方面全是上上成的,全C技两段属性,随便你用什么,全看心情。轻松横扫激难任何关卡。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
力型强化
说明视频:

柴田胜家,激难戏剧模式,荆州,全灭。





全人物完成,很累


更新日志:
4.25.2008 20:30
甄姬
浓姬
周瑜
柴田胜家
卑弥呼
孙悟空
月英
马超
周泰
赵云
真田幸村
曹仁


4.26.2008
更正左慈C4错误,详细请看左慈C4部分
增加对技型人物浮空追打伤害加成的解释
添加[飞龙]新用法
妲己
森半丸
源义经


4.27.2008
凌统
明智光秀
服部半藏


4.28.2008
诸葛亮
司马懿
立花訚千代
添加部分[名词解释]与[属性深化说明]


4.29.2008
貂蝉
吕布
董卓


4.30.2008
石田三成
祝融
石川五右卫门


5.1.2008
张飞
张辽
阿市


5.2.2008
曹丕
庞德
孙尚香


5.3.2008
风魔小太郎
本多忠胜
加拉夏
修正刘备SP问题


5.4.2008
岛津义弘
魏延
袁绍


5.5.2008
星彩
姜维(蜀势力完成,具体打法与配置,甚至录像,持续更新)
岛左近


5.6.2008
今川义元
直江兼续
宁宁


5.7.2008
浅井长政(战2势力完成,陆续修订中)
女忍
前田利家
马超视频更新
庞统视频更新


5.8.2008
平清盛
典韦
徐晃


5.9.2008
许禇
张郃(魏势力完成,持续修定中)
孙坚


5.10.2008
陆逊
太史慈
黄盖


5.11.2008
孙策
大乔
小乔(吴势力完成,陆续修改)


5.12.2008
孟获(他1完成,持续修订)
前田庆次
阿国


5.14.2008
武田信玄(战1完成,持续修改)
佐佐木小次郎
长宗我部元亲(战3完成,持续修改)
长宗我部元亲全攻技能激难戏剧
周瑜全加攻技能激难戏剧
宫本武藏全攻技能激难戏剧
黄忠全攻技能激难戏剧
曹仁全攻技能激难戏剧


5.15.2008
诸葛亮全攻技能激难戏剧
真田幸村全攻技能激难戏剧
杂贺孙市全攻技能激难戏剧纯C4EXC4打法


5.16.2008
远吕智
真远吕智


5.17.2008
赵云全攻技能激难戏剧
立花全攻技能激难戏剧


5.18.2008
曹操大坂
太公望火河


5.22.2008
孙权大坂
石田三成下邳




>>无双大蛇 专区




任何自带属性招式,不可复合武器属性,[天舞]也无法复合,个别招式自带[阳],所以看不出有自带属性。


大家常说技型角色自带[破天],也确实是技型人物浮空追打任何C系(地面C技,马C,JC,三国人物第六方算C技,有加成)攻击都有伤害加成,不过叫自带[破天]是不严谨的。我们用一反证法,[天舞]下自带属性招式一样无法复合武器属性,如果技型角色自带[破天]属性,那[天舞]对技型人物应该无效。这与事实明显相反,所以技型人物非自带[破天],而是设定的技型角色浮空追打伤害加成。这个加成是非常明显的,要高于地面击打。具体数值为,C系攻击打中浮空目标伤害为打中地面目标的190%,相当于15级[破天]的加成效果。(数值蓝枫提供)
希望大家不要再用“技型角色自带[破天]”这个说法了,要用也在后面加个“效果”二字变成“技型人物自带[破天]效果”,或者说“技型人物浮空伤害加成”。


合成技能[飞龙],可于蓄力攻击中跳跃取消。对三国人物也可在第六方后[飞龙]跳跃取消,用处不大。
对战国人物,可实现JC中跳跃取消,就是可以作到JC无限连。速型人物可攻击中跳跃取消,不过不可JC中跳跃取消,通过[飞龙]可实现跳跃取消,对一些属性弱的角色,也可以利用[炎]作到无伤过激难。所以[飞龙]对于战国人物,相当于Z52的青云之志强化版,说强化,是因为Z52必需JC打中人才可跳跃取消,再临中空放也可取消。


本作所有自带属性招式,无法复合武器属性,装[天舞]也一样。有人说[天舞]下,玉玺真无双自带[炎]属性可带出武器属性,我没有试过。就算是,这实用度也太低了,大家知道有这么回事就行了。


有些招式,虽然带了全武器属性,不过视觉效果上,却完全看不出,连吸类的属性都看不出来视觉效果。比如太公的C1,带全武器属性,不过经常什么效果都看不出来,[炎]的视觉效果都没有。还有石川五右卫门的C3-2名乘技,除了[斩]对杂兵的黑光,我什么视觉效果都看不出来。不过这些招式是实实在在的全武器属性附加的。


技型人物的EXC技,伤害系数比相应的C技高,加上各种强化,伤害非常大。EXC技,本作有属性的,就是全属性附加,包括[分身],前作如何这里不做讨论。各位在发言时,希望不要将前作的经验和数据拿来用。


建议配置为本人配置,很多属性也许并不适合您的打法,清自行更换,不要强迫自己






赵云
技型人物,实力上上成。
SP技比前作弱化,第一击有属性,攻击尚可,直线攻击,范围太小,少用。
C1无属性,全程无敌,用来解围和打敌落马,性能一流。
C2挑空技,自带[阳]属性,[天舞]下也无法复合武器属性。
C3连打部分直线上下挑,最后范围属性攻击,危险。
C4为360度范围攻击,有属性,蓄力慢,可加[神速]。可做为主力技。
C5前方震地攻击,挑空,有属性。
C6跃起范围属性攻击,招式靠后,本体起跳,不用也罢。
JC强力,最后打下,不可追打,伤害可观,可做为主力技,任何属性C技后接,[炎]必备。
录像中为无[神速]下的C4接JC攻击,有[神速]后,更加安全实用。早期视频,[天舞]有,无双不满。
连招可用C5/EXC5,接C4/EXC4,接JC,戏剧无双武将也是秒杀。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

赵云,激难古志城,全灭。
赵云激难戏剧全攻技能:


关羽
力型角色,关羽是算在大蛇中变强的人物代表了,实力上成。
特殊技为所有攻击加速,正好对应动作慢的关羽。喜欢特殊技常驻的人,可以考虑[赋活]。
C1美称为电风扇,不过其不但不降温,反而还放火,自带[炎][阳]。本身为力型人物,自带刚体,也不用担心在C1过程中被打而浮空,不过刚体对蓄力攻击无效,注意。
C2自带[阳],所以在[天舞]下,也无法复合属性。
C3用来浮空烧将,非常好用,最后一下带属性,范围不大。[神速]限定,无特殊技、无[飞龙]也可以做到无限C3。
C4大范围横扫,蓄力时间超长,[神速]必备,用来扫兵效果理想。
C5范围不大的挑空技,有属性。可[冰]。
C6为光圈攻击,本作可以属性附加。太靠后,又不稳定,所以少用吧。
有[飞龙],可以使关羽的浮空连段更加好用。[赋活]用来使用特殊技。我是不太喜欢特殊技了,浮空烧,动作越慢,烧得越多。
C1自带[炎][阳],武器可不装[炎],只是自带的[炎],等级明显小于武器10级[炎],空多的,可以装[炎],只是除了C1也没有太好的点燃手段。全C技除了C3全伪连,[神速]必备。C1自带[阳]可从打击声音听出,[阳]属性发动的声音是不同于一般打击的。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:

关羽,激难蜀三章长筱,全灭,贵重品获得。


张飞
力型人物,横扫激难。
特技威力不错,全程无敌,无双消费也是很可观的。
C1名乘技,无属性。
C2挑空技,自带[阳]属性。
C3连打部分范围和伤害都非常好,最后为三国类光圈攻击,有属性。
C4全方位武器横扫,有属性。范围非常大,威力尚可。
C5前方震地挑空,有属性。
C6全方位震地,有属性。
张飞在前作中只能用C4来打,本作可以偶尔用C3打打,只是光圈在范围和稳定性上都不太好。张飞非常不适合浮空追打,用[冰][分身]打法的C4,伤害和安全度都非常得高,光用C4就可以轻松横扫激难戏剧了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

张飞,激难戏剧模式,火河,全灭。


诸葛亮
技型人物,实力上成。
SP为放雷攻击,伤害可观,浮空或冰住后,伤害更大,打中后,会被[雷]粘住,可以无限连SP。
C1[阳]球,没用。
C2挑空技,无属性。
C3前方放符,破防,有属性。范围非常小。
C4全方位攻击,有属性。范围很大,不过是软招,[顽强]可解决,速度比较慢,[神速]必装。主力技。
C5前方放球,挑空,有属性。近身有打不到现象。
C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。
诸葛亮各个招式性能都不太好,只有C4能拿得出手,还要有[神速]才能用。方攻击虽然速度快,不过范围不好,浮空追打很危险,用[冰]C4来打是最安全的,加上[分身]伤害可观,冰住后放SP伤害非常大。可做为主力打法。SP可以无限连,用来清远程兵和杀将都非常好。
SP使用率高,武器最好有[赋活],如果组队打的,[吸生]换成[吸活],效果更好。
建议配置:
顽强 金甲 赋活
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
消费轻减
说明视频:

诸葛亮,激难戏剧模式,合肥新城,全灭。
诸葛亮激难戏剧全攻技能:


刘备
技型人物,实力不俗。
SP特技大幅度加攻,有攻击判定,带属性。可[冰],[分身]有效。效果明显,建议常驻,武器加[赋活]吧,一条无双加[赋活]就够了。注意,[神速]下,本体判定消失,[分身]的判定依然存在,就算1级[神速]下,无[分身],人群中都很难打到人。
C1和C2无视吧。
C3起手很快,最后一下带属性。且技型浮空伤害加成,用来浮空追打效果非常好。
C4下斩,有属性。范围直线,少用点吧。
C5震地,挑空,带武器属性。可[冰]。可以用来做浮空起手式,出招硬直较大,人多慎用。EXC5就不要用了,自带[炎],无法复合武器属性。
C6光圈,带武器属性。可[冰]。出招很快,只是收招硬直大,可以考虑[飞龙]。范围没有眼见得大,用来扫兵效果好,碰到敌人群时,用C6效果也不错。
用刘备,SP特技要常驻。对群用C6一下一下打吧。对单可以用C5,浮空可用SP追打,然后接C3,如果你无双够的活,可以无限SP。
刘备和袁绍的地面招式,除了C1外,都一样,不过C6刘备的收招硬直长,袁绍的出招硬直长,所以刘备适于装[飞龙],袁绍装[顽强]比较好。
只有C3可以发挥[旋风]最大作用,C4虽然有效,只是直线攻击,不明显,如果只用C5和C6,可以不考虑[旋风]。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
消费轻减
说明视频:

刘备,葭萌关全灭,贵重品获得。


马超
力型人物,能力一般。
特技伤害很好,自带[雷]属性,伤害可观。中招倒地,无法追打,所以实用度下降,用来打敌落马吧。
C1范围攻击,解围专用,结合[飞龙]更加安全。
C2无属性,无视吧。
C3连打部分直刺,最后为大范围属性攻击,控制好,这招很好用,可以作为主力技。
C4直刺攻击,有属性,范围小。
C5前方旋风攻击,有属性。范围小。
C6三国经典光圈攻击,有属性。
JC同悟空,逃跑和跳台专用。
大蛇中远程兵的意识非常好,马超无法像354中那样,马上无敌。本作又取消了三国人物的C1和C2的属性,使其又有一定的弱化,最大的范围就是C3最后的属性攻击,不过连打部分范围太小,千万不要连打,RHR是基本战术,不行了就JC逃跑。
C3加[神速]可地面无限连,连打部分不要连打。不过后除了C3最一下,全为直线攻击,连携有难度。也可用[冰][分身]安全打法,安全性和速度都有保证。C6发动很快,可以常用,只是收招硬直大,[飞龙]建议。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

马超,激难戏剧模式,南中救出战,全灭。


黄忠
技型人物,本作进入最强行列。
前作前作是靠C6的两次属性来打,本作EXC1是全六次攻击带武器属性。那还考虑什么呢,直接用R1扫地就是了。
黄忠的战术指令为弓术强化,正好适合此打法,使主力技更上一层楼。
主力技为EXC攻击,就要考虑回无双问题,[赋活]必装,主力技带武器属性,[吸活]有用武之地了。
全场为EXC1的蓄力攻击,[狙击]必装。R1算蓄力攻击,[顽强]是有必要的,至于[金甲],个人认为多余,R1中,[顽强]顶了[金甲]的作用,你说你移动中防弓箭,我说你不会连一点绕弓箭手的方法都不会吧。
[旋风]、[分身]、[冰]就不要装了,效果类无效的。
建议配置:
狙击 顽强 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 极意
消费轻减
说明视频:

黄忠,蜀终章五丈原,出贵重物品。
黄忠激难戏剧全攻技能:


姜维
速型人物,实力上成。
两个特技,一个免费。R1为前方放雷,[雷]属性。很好用,打将落马和用于连招都很好。L + R1不可防御攻击,范围太小,伤害不行。
C1[炎]球。
C2挑空,无属性。
C3连打部分范围不错,最后为横扫攻击,有属性。
C4类似孙悟空第三方的动作,把枪横过来,前冲攻击,有属性。
C5前方旋风,挑空,有属性。
C6先为突进直刺,然后横扫,两段都有属性。想到中两段,第一段出后,要向回拉方向。
在[雷][神速]下,可做到C3、C4、C6的无限连,其中夹杂R1特技,效果非常好。方攻击没有弱点,速度很快,只是前进太多,多注意下方向,转着打最好。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:

姜维,激戏剧模式,吴郡,全灭。


魏延
速型人物,鬼神级别。
两个特技都免费。R1为放火球,自带[炎]属性,中招吹飞。L + R1向正前方跳起,震地,不可防御,中招浮空。由于实力太强,这两个特技用处不大。
C1前方跳跃攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3倒地360度攻击,最后一圈有属性。主力技。
C4范围横扫,有属性。
C5前方冲击波,挑空,有属性。可[冰]。
C6全方位攻击,连打三角增加攻击次数,最好一下有属性。同354可无限连。
想属性攻击击中浮空敌人,比较麻烦,不适合浮空属性追打,用[冰][分身]打法效果非常理想。其它所有招式全无视,就一个C3,在[分身]作用下,伤害非常得大,且[分身]击中就浮空,[冰]住是秒,[冰]不住也是秒,360度攻击,安全性一流,只可惜没有[真空书],连打部分无法加范围。视觉上[旋风]无效,实际上[旋风]加成非常大,可以放心加[旋风]。扫兵对将全是一个C3,什么都不用想,非常脑残的用法。安全度、速度、范围、伤害、灵活,没一样不行的,所以说他是吕布级别的。如果想用[炎],可以考虑C6无限连,看到浮空打中四下,就收手,出下一个C6,只可惜无限连中无属性攻击,伤害略低。对马上敌将可用R1打落,对远可用C3、JC,两个特技也行。总之是没有弱点的人物。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:

魏延,激难戏剧模式,南中攻防战,全灭。


庞统
速型人物,实力一般。
两个特技,一个免费。R1为免费特技,小旋风,对将无硬直,用来扫远程兵、取消C技硬直和打将落马都非常好用。L + R1为大旋风,无双消费,中招浮空,可追打,实际攻击力却没有比小旋风高多少。
C1三国类球,在大蛇中都没用。
C2挑空,无视。
C3连打部分范围非常小,最后的属性攻击[旋风]没用,他的棍子是竖起来的,范围不大,不用也罢。
C4自身跳起,武器360横扫,范围很好,收招太慢,可以考虑[神速]。
C5浮空技,效果类。前方非常小的范围命中,没用。
C6身体周围旋风攻击,效果类,有属性。可[冰]。
JC非常适合逃跑和打将落马。
庞统的普攻实在是太差了,安全度、范围和速度全不行,浮空连段困难且危险,不建议浮空打法,最好用[冰]打。C6招式太靠后,要出全五方比较困难,少用,用C4主打范围很好。
我的打法为[神速]下C4[冰],小旋风取消,循环,攻击力有保证,最重要的是安全,方攻击能少出就少出。不用跳跃取消,是因为C4和C6都是本体起跳,跳跃取消很难打到人,且落地时间慢。
用[分身]打时,不要取消C4太早,这样分身打不到,等判定出现后,再用特技取消,伤害可观。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:

庞统,激难戏剧模式,冀州,全灭。


月英
技型人物,实力上上成。
SP技为持续[雷]球放出,条件好的时候,单靠SP技就可秒将。
C1持续扔出武器旋转攻击,伤害尚可,收招慢,无属性。
C2无视。
C3连打部分直线攻击,最后大范围属性攻击,别用,危险。
C4为360度范围横扫,有属性,扫兵性能良好。
C5前方旋风攻击,浮空技,有属性。范围太小。
C6前面部分无属性,最后有一次属性,全为360度攻击,非常得安全,任意场合可用。
JC同354,可无限连,但其没有无敌技,所以人多慎用。
任意场合可用C4或C6攻击,安全性与攻击力都有,浮空连击用C6来磨,伤害更大。单打时,任意C技后[飞龙]接JC攻击,落地可追打,也可JC无限下去。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
技型强化
说明视频:

月英,激难戏剧模式,四国,全灭。


关平
力型人物,本作掉入张角的级别,实力尚可。
本作弱化最深的人。前作全四段的C4,本作只有一段,而且还在最后一段,所以人物一下从天堂掉地地狱。
特殊技中招吹飞,伤害不及一次属性攻击,蓄力也慢,只能用来打将下马。
C1跳起震地,无属性。
C2无视。
C3连打部分为大刀斜斩,范围不大,最后是光圈攻击,有属性。关平唯一拿得出手的招式,[冰]有效,结合[飞龙]可以取消比较长的硬直。
C4前三段为无属性,中招吹飞,第四段有武器属性。不过到了第四段,基本上打不到人了。这招除了吹飞敌将制造打单机会,没有任何用处。
C5挑空,有属性,可[冰]。范围只有前方一点,少用。
C6跳起向前方扔出武器震地,自带[炎]效果,无法复合武器属性。
由于不考虑C4的使用,只能用C3和C5,全为效果类,[旋风]无效,[分身]无效,[神速]不明显,攻击速度慢,浮空几乎没有办法连段,[破天]也省了,所以关平的武器空非常多。[炎]和[冰]都装吧,C3冰住就继续打,冰不住,多烧一点是一点。
招式硬直都比较大,[飞龙]必装,没有对远技能,[金甲]也要装。
用好关平,千万不能强拼,采用RHR战术,把敌人拉出来,各个击破,还要有点耐心。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意
力型强化
说明视频:

关平,激难,戏剧模式,汉水,全灭。


星彩
速型人物,中规中矩。
两个特技免费。R1前冲攻击,中招[天系STUN]。L + R1前方冲击波攻击,本体向后跳,对敌将无硬直,打弓箭手都嫌攻击小,只能用来打将下马。
C1先是前跳左手攻击,然后名乘。无属性,附加推土机效果。
C2挑空。
C3旋转攻击,最后一击有属性。通过移动打背,只是大蛇中有了[阳],打背多余了。可通过[雷][神速]无限连。
C4有二段攻击,第一段枪横扫,无属性;第二段挂牌投出,有属性。动作很慢,范围不大,用处不大。
C5前方冲击波放出,挑空,有属性。有较深的纵深。
C6大范围横扫,有属性。星彩最大范围的招式,只是第四五方为直刺,不安全。
星彩为速型人物,可是动作却很慢,算不太好用的人物了,最好用的就是C3无限连,方向还不太好控制,过关没问题。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型人物
说明视频:

星彩,激难戏剧模式,陈仓,全灭。






夏侯敦
速型人物,实力上成。
东尼因本作三国人物C1和C2无属性,从C1党中开除。
C3在[旋风]下范围尚可,偶尔一用。
C4横扫,范围很好,可用来扫兵。
C5砸地,有属性。可[冰]。中招浮空,范围不大。
C6大范围横扫,两段属性。可以做为主力技,对兵对将都很好用。
JC同354,可无限连。在[雷]下,可接任意C技追打。全段为六次攻击,不过按全后无法追打,建议按两下就可以了,看到打四下就收手。落地后可用C技追打,也可JC无限连。
对将建议用先用C6打,两段属性伤害很高,然后接JC,落地后继续追打。
两个特殊技,R1为前方放出旋风攻击,对敌将无硬直。L + R1为无敌状态前冲攻击,中招吹飞,正好用来JC落地逃跑。用来扫远程兵也很好用。
浮空连段非常好,[炎]必装。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:

夏侯敦,激难戏剧模式,五星小谷城,全灭。


典韦
技型人物,实力不俗。
SP两段震地攻击,无双消费依然很低,只是全为自带[炎],无法复合武器属性,使其无法向前作一样做为主力技,偶尔用用浮空追打伤害不错,扫兵性能不错。
C1名乘,无属性。EXC1可[冰]。
C2挑空,自带[阳]。
C3连打部分直线攻击,最一为武器横扫,有属性,范围不错。[雷][神速]下,无限连。
C4武器投出攻击,有属性,范围和纵深都不错。
C5身体周围范围旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6震地,有属性。可[冰]。
典韦没了SP,只能用C技来打了。各C技蓄力都很慢,[神速]必要,[旋风]对其效果也非常大。[雷][神速]下C3无限,只是连打部分范围超小,不要连打。他的前两方不算安全,人群中很容易被打断,最好先用SP清兵,然后再连。EXC技无双消费非常低,可以用EXC技来打打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

典韦,激难戏剧模式,新城,全灭。


许禇
力型人物,实力不俗。
特技为无敌状态本体跳进震地,不可防御,伤害一般。
C1名乘,无属性。
C2挑空,自带[阳]。
C3连打部分为直线攻击,最后为直线震地,有属性。
C4全方位武器攻击,有属性。
C5前方震地,有属性。可[冰]。
C6先为肚皮前突攻击,比较搞,连打三角加攻击次数,无属性。最后为跳起坐地,有属性。可[冰]。
他的方攻击为360度全方位攻击,对杂兵非常安全,只是有一个特大缺点,就是一般大众脸攻击中对其有刚体,说简单点,就是所有敌将在许禇面前,都是力型的,所以不要和任何敌将抢手,敌将出手时,也不要攻击。C4是最好的C技,加以[冰][分身],伤害非常可观,而且这才是真正的吹飞,看看敌将被打多远吧,拿武器有点郁闷。跑方非常安全,还有超长时间的判定,几乎无硬直时间,中招[天系STUN],可以打敌落马。跳方的范围是超大的,对着赤免、松风也可放心的打将落马,任何场合可放心使用。JC为跳起两次震地,第二次震地判定出现后,可[飞龙]取消,也是非常安全的招式。如果不是方攻击的阳萎,应该算强人了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

许禇,激难戏剧模式,兗州,全灭。


曹操
虽为速型人物,不过你完全可以当力型人物用,实力上成。
R1特技,加攻加防,带刚体判定,还有什么说的,[顽强]、[金甲]全省了。速型人物消费低,一个[赋活]就可以全场R1特技常驻。
L3 + R1,援护攻击特技,用处不大,偶尔玩下,留着无双给R1特技吧。
C1火球,在大蛇系列里,三国类的球就是浮云。
C2无视。
C3连打,最后一下带武器属性,范围也不错,主要是速度快,可以多用用。
C4范围也不错,不过由于强大的C5和C6,这招使用率不高了。
C5震地,带武器属性,可[冰]。可以用来做浮空起手式,不过周围敌人比较多的时候慎用。
C6,连续五段攻击,第一和第五段有属性。全为虚弱倒地状态,[分身]对其无影响。[神速]下可浮空无限连。
跳攻是三君主中最好的了,范围不错,可以用来做浮空无限连。
连招介绍,C5起手,C6全段,跳跃取消普攻,继续C6。C3也可以,不过没有C6烧得爽。
在[神速][分身]下,加上特技,可用C5起手,C6全段,接C4,必死,血长的,就加多一个C6。
特殊技消费低,一个[赋活]足亦。特技带刚体,[顽强]用不着,用[旋回]吧,后面的你想加什么加什么吧,我是加了[金甲]。PS:你要是有兴趣,可以加[狙击],毕竟其中一个特技是弓箭援护攻击。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
消费轻减
说明视频:

曹操,戏剧模式,五星大坂全灭
曹操无防激难戏剧大坂:


夏侯渊
力型人物,实力上成。
R1特殊技一样有秒人的能力,不过力型人物特殊技不带武器属性,更有可防这一大问题,使其无法做为主力技。
想秒人,还是用C3打开防御,或者冰住打,多用C3、C4打打吧。R1在关键时刻做为辅助使用。
[狙击]必装。
为了R1的使用率,[赋活]装上吧,你说可以装[回复无双]技能,我告诉你,[赋活]比[回复无双]快25%,这绝对是准确的数字,有兴趣的人,可以翻下我在某地发过的研究帖。
。力型人物,攻击中自带刚体,[顽强]无用,[金甲]也没大用,可以考虑[旋回]。
R1特殊技不做为主力技,[吸活]还是不要装了,属性次数少,效果不明显的。
也可用[冰][分身]打法,[冰]住就R1。
建议配置:
旋回 狙击 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
消费轻减
说明视频:

夏侯渊,魏七章潼关,贵重物品获得。


张辽
力型人物,实力上成。
特技为无敌状态,不可防御攻击,伤害不错。
C1前冲攻击,连打三角会补打一下,两段无属性。
C2挑空,自带[阳]属性。
C3连打部分范围、速度和伤害都非常好,最后为横扫攻击,有属性。任何场合都可以,清兵打将都行,可[雷][神速]地面无限连。
C4范围横扫攻击,有属性。第三方性能实在是太差了,C4只能用来扫兵了。
C5前方旋风攻击,挑空,有属性。
C6身体周围范围旋风攻击,有属性。
张辽就是一红脸FAN,实力不在红脸之下。任何场合一个C3地面无限全搞掂,前两方全为横扫攻击,连打部分也非常好,伤害可观,可以放心使用。扫兵偶尔用用C4。至于后面的两招,无所谓了,不用也罢。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
力型强化
说明视频:

张辽,激难戏剧模式,上田城,全灭。


徐晃
技型人物,实力上成。
SP为不可防御的大范围攻击,有属性,伤害不错,中招虚弱倒地。
C1名乘,无属性。
C2挑空,自带[阳]属性。
C3全方位攻击,最后一击有属性。[雷][神速]下可C3无限,只是不要在无限连中连点,否则会连不上。
C4范围横扫,有属性。
C5前方挑空,有属性。可[冰]。
C6震地,有属性。可[冰]。
徐晃的SP虽然有属性,伤害也不错,不过无法追打,不用也罢。地面C3无限连,伤害和安全性都不错的,只是没有[真空书]作用,依然不能忽略杂兵的影响,不要进入人群。JC打全了,伤害非常大,可以秒将的,只是想打全难度也不小,偶尔用出来玩玩,小心落点,搞不好,就别想落地了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

徐晃,激难戏剧模式,祁山,全灭。


司马懿
速型人物,本作加强明显,实力上成。
两个特技一个免费。R1为无双消费,落冰攻击,带[冰]属性。范围比可见的小,很废的。
L + R1冰块放出,[冰]属性。近身放出多数被防,可远距离放出,用来打将落马也非常好用。
C1冰球,无视吧。
C2挑空。
C3正前方一条激光,有属性。可[冰]。最好拉开距离放。
C4二段攻击,第一段人向后退,前方攻击,无属性。第二段向前方移动,360度攻击,有属性。要想用好这招,就不能正对敌人放,第一段背对敌人有一定角度放出,然后第二段正对敌人放出,控制得好,[阳]都不用。
C5挑空技,有属性。可[冰]。范围不大。
C6多段攻击,先依次在前方、右前方、左前方放出激光,然后向前方放出四条散射的激光,所有激光有属性。可[冰]。主力技。通过[雷]最高可打到四段属性。对单,正直对着敌人,也能最少打到两段属性。
JC震地,中招吹飞,制造单打条件很好。跑方很强,几乎无硬直,可以打将落马和打远程兵。
如果不用C4,[旋风]可以省下。有免费[冰]技,可以无[冰],不过[冰]住后C6的伤害没有直接打C6用[破天]的伤害大,扫兵用C4和C6都可。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:

司马懿,激难戏剧模式,下邳,全灭。


张郃
速型人物,实力上成。
两个特技免费。R1为防御不能攻击,没有无敌时间,所以用处不大。L + R1快速前冲连续攻击,中招虚弱倒地,用于打将落马、清远程兵和在连招中使用,效果不错。
C1向后方跳起,前空翻,连打三角,可出三段攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分,前方攻击,最后为突进攻击,有属性。
C4突进攻击,有属性。
C5旋风挑空技,有属性。可[冰]。
C6两段攻击,第一段向右方移动,然后向左边横移攻击,第二段再向右连横移攻击,两段都有属性,且全为虚弱倒地效果。
C3和C4都为突进技,追打非常困难,C5本体跳起也不安全,用C6的两段属性攻击是最好的办法。
C6虽然两段属性攻击,但两段都为虚弱倒地。在虚弱倒地状态下,继续中虚弱倒地招式,依然呈是虚弱倒地状态,这也是354周泰无双强的原因。中[分身]的效果为原招式效果,所以装了[雷]和[分身]依然为虚弱倒地,[破天]完全没用,装了[分身]可以大幅加攻,且对状态无影响,放心使用。装[冰]吧,[冰]住打多少会加一些伤害。两段属性后,用特技追打,效果良好,状态依然为虚弱倒地。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:

张郃,激难戏剧模式,大坂湾,全灭。


甄姬
速型人物,实力上成。
两个特技都为免费。R1为防御不能攻击,教夫技,伤害不大。L + R1为音波攻击,降低敌人防御力,出招不太安全,偶尔一用。
C1音球,无属性。
C2无视。
C3最后一击有属性。看到这个超小范围,加上速度,还是不用得好。
C4前方脚踹,有属性。354中就一废招,在大蛇中这招很强,招式本体伤害很大,在[神速]和[雷]作用下,地面无限连,一般大众脸两下就挂了。
C5旋风挑空技,有属性。可[冰]。范围小,伤害一般。
C6音波攻击,有属性。可[冰]。范围很小。
JC为跳起音波攻击,中招天系STUN。
甄姬清兵能力比较差,对将可以用C4无限连,伤害非常可观。无[神速]也可用跳方取消实现无限连携。只用一个C4就可以横扫激难。减防特技放出有危险,且C4伤害本身就很高,可以不用。JC可以用来结合二段跳打将落马。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 神速 极意
速型强化
说明视频:

甄姬,激难邪马台,全灭,出贵重品。


曹仁
技型人物,实力上上成。
SP技为两段属性攻击,防御不能,很好用。
C1名乘技,没用。
C2挑空,无视。
C3连打部分为前方射出刀锋攻击,最后为范围属性刀锋攻击,伤害非常可观。EXC3为六段属性攻击,太无耻,范围也是覆盖全前方的,主力技。
C4前方小范围属性攻击。
C5前方震地攻击,有属性,可[冰]。范围一般。
C6突进攻击,有属性。招式太靠后,且有强化的C3和EXC3,这招不用也罢。
C3和R3都是秒杀型招式,R3性能更佳,全场用R3就行了,[赋活]必装,无双不足或人少时,可用C3打,伤害同样大。SP虽然伤害也大,两段属性,不过同R3比,性能差很多。但有一点注意,R3的全六段属性都无法使敌人浮空,只有通过[雷]的传递才能使敌人浮空。方攻击不可打断敌将攻击,不过对他来说影响不大。
视频为早期视频,还可看到挂着[天舞]呢,不过无双不满。
建议配置:
旋回 顽强 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 勇猛 破天 极意
消费轻减
说明视频:

曹仁,激难官渡,全灭,贵重品获得。
曹仁激难戏剧荆州全攻技能:


曹丕
技型人物,实力不俗。
SP范围刀雨攻击,伤害一般,且太靠后,不实用。
C1[冰]球。
C2挑空,无属性。EXC2有属性。
C3连打部分范围为前方,最后为范围攻击,有属性。用来浮空追打效果良好。
C4左前到右前的横扫,有属性。注意控制方向还是很用的,只是蓄力比较慢,加[神速]效果好。
C5震地,挑空,有属性。可[冰]。
C6前方突进大范围攻击,有属性。
曹丕除C3外其它C技后按方,可出[冰]球,九方后按三角可出[斩]球,不过用处不大,且很危险,不用也罢。EXC技后自动出球。
曹丕的JC也是空中追打型的,且人物为技型,浮空有伤害加成,JC可接任何C技追打,落地后仍可追打。只是曹丕没有无敌技,人多慎用。C4可接JC,只是方向不好控制;C5接JC不要判定出现后立刻[飞龙]取消接JC,那样会打不全JC,等敌人差不多到了最高点开始下落时,跳起JC追打,可以打全JC;C6突进太多,接JC很难。一般扫兵就有C4和C5,对将可用C4或C5,然后接JC或者C3浮空追打,可以无限下去。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

曹丕,激难戏剧模式,汉水,全灭。


庞德
力型人物,横扫激难。
特技为无敌前冲攻击,伤害一般。
C1名乘,无属性,附加推土机效果。
C2挑空,自带[阳]。
C3连打部分下斩,自带加范围效果,打击距离和弓箭距离差不多,很远,可惜不是横扫,无属性。最后为横扫攻击,有属性,范围很大。
C4横扫攻击,有属性,范围超大。
C5震地,挑空,有属性。可[冰]。
C6张开武器,前冲攻击,有属性。
庞德的最大缺点,就是出招速度,不论是普攻还是C技,全是很慢,[神速]效果明显,不可依然无法利用[神速]做什么连技,所以无法做浮空追打,用[冰]、[分身]打法效果理想。全属性C技都可以[冰]发动,范围都很大。C4在范围和速度上,都要好一点,全场C4就能轻松过激难,C3偶尔用来扫扫兵。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

庞德,激难戏剧模式,南中争霸战,全灭。






周瑜
技型人物,实力上上成。
SP为[炎]属性攻击,伤害很大,地面中招虚弱后倒地。浮空打击伤害更加,用来打敌落马很好用。
C1火球。三国的球类在大蛇中都可无视。
C2挑空,无属性。
C3连打部分动作比较搞,最后为属性横扫。
C4自身起跳,三段属性攻击。只有前段击中敌人,才能出后续的攻击。结合[飞龙]跳方,可实现无限连。中招浮空,注意,[顽强]可解决。
C5挑空技,有属性。可[冰]。自身起跳,少用为妙。
C6横扫,有属性。
周瑜的C4三段属性攻击,范围很好,伤害足以达到秒将级的,就算有不死的,[飞龙]跳方无限连。SP技伤害很大,打马上敌将可追打。EXC4伤害更大,受[必杀强化]影响,速度更快,只是第三段判定出现后到硬直结束,不可[飞龙]取消,也不可换人,但可以按R1空出反击技,算是一个小BUG吧。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
技型强化
说明视频:

周瑜,激难戏剧模式,合肥新城,全灭。
周瑜全攻技能激难戏剧合肥新城秒杀:


陆逊
技型人物,实力上成。
SP横向放火攻击,自带[炎],伤害不错,范围非常好。浮空能打到两段,打将落马和扫远程兵效果非常好。
C1火球,[炎]属性。
C2挑空,无属性。
C3前空翻直线攻击,最后一击有属性。
C4本体跳起,两段范围攻击,都有属性。第一段可[飞龙]取消。
C5旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6全方位横扫,有属性。
一个C4的二段属性攻击,不用考虑了,主力技,加上[雷][神速],无限连,简单实用。只是前三方不是非常安全,不要进人群,情势不妙,就走人。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

陆逊,激难戏剧模式,吴郡,全灭。


太史慈
速型人物,实力上成。
两个特技免费。R1为范围攻击,自带[炎]属性,中招吹飞,可用来清远程兵和打将落马。L + R1前方连续攻击,打全了伤害非常大,只是范围小,无法转向,少用吧。
C1名乘,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分为直线攻击,最后为横扫,有属性。
C4前方两个冲击波并排放出,有属性。可[冰]。有很长的纵深。
C5前方震地挑空,有属性。可[冰]。
C6先为直刺攻击,最后为范围攻击,有属性。连打三角,可增加无属性直刺攻击次数。
他的方攻击无力,打不动任何攻击中的敌将,好在动作快。[神速]下,C3无限连,对将攻击一流。C4两个冲击波全中,伤害非常可观,纵深又远,可以远程打击,无人能近身。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:

太史慈,激难戏剧,南中攻防战,全灭。


孙尚香
速型人物,实力不俗。
两个特技都免费。R1为武器投出攻击。L + R1同稻姬,弓箭攻击,对将无硬直,清兵一流。
C1体操表演,无属性,中招浮空,范围为直线。
C2挑空,无属性。
C3最后一击有属性,范围不错,可以收招时间太长。
C4范围攻击,有属性。能打出一式两段效果。
C5前方旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6武器360度攻击,连打三角,转得更多,不可只有最后一圈有属性。[神速]下可C6地面无限。
有一个L + R1特技,加上[狙击]和战术[弓术强化],清兵是一流。对将用C6[雷][神速]地面无限连,配上[炎]伤害和安全度都非常高,偶尔用下C4,轻松过激难。
建议配置:
旋回 狙击 顽强
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:

孙尚香,激难戏剧模式,九州,全灭。


孙坚
速型人物,实力不俗。
两个特技免费。R1为前方飞行道具放出,无属性,伤害一般,打将落马和扫远程兵效果良好。L + R1为消费自身体力,全队无双一时维持全满,一定时间后,全队无双全空,发动时有攻击判定。结合本作的[天阵],是非常无耻的招式。
C1旋转攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3
C4直刺,有属性。范围奇差。
C5范围震地,自带[炎]。吴国特产。
C6
三国君主剑派,没有了[真空书]的作用,方攻击不太安全了,也没有了无双强力的优势,所以在再临中,并不算强。
C5自带[炎],不用也罢。C4性能很差,也少用。最好用的就是C3和C6,C6靠后,C3最安全,用[冰][分身]C3打,效果不错,C3[神速]可无限,不好控制,各位可以加[炎][破天]用用。
最赖皮无脑的打法,就是L + R1特技配合[天阵],用合体技打,活玉玺的称号不是白说的,这里不讨论。
建议配置:
旋回 天阵 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:

孙坚,激难戏剧模式,荆州,全灭。


孙权
力型人物,实力一般。
特殊技无法在连招中使用,中招也会吹飞,无法追打,攻击力尚可,大概比一次属性复合攻击高一点吧。我目前只能想到用来打敌将下马。
C1和C2完全没用,闲得没事的,可以用C1加力型刚体打敌下马,不过我不包你不被打。
C3是三君主中最恶的一个了,前面连打部分范围还行,最后的属性攻击是直线,想浮空连招要控制好方向,[雷]必装。
C4看起来两段攻击,实际只有一下,后面的就是个样子,范围尚可。
C5自带[炎]属性,无法武器属性复合,无视吧。
C6孙权最大的范围攻击,收招慢点,可以考虑[飞龙]。
最郁闷的是他的跳攻,想打到人还真难,想在连招中使用,除了多练习之外,还要很大的运气。
只能用安全打法,一下下打了,想浮空击打,用C3起手吧,总之我是用C4和C6一下下打了。
装[神速],安全性会高很多,出C6也很容易。
早期视频。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

孙权,桶狭间全灭,贵重物品获得
孙权激难戏剧五星大坂无体防:


吕蒙
速型人物,实力上成。
此人特殊技中L + R1是最讲究时机的,短时间全方位防御,不过其难度不下于354的地面[吸气甲],破防招式对此技同样崩防。用处我只想到两个,就是在出招中,后面杂兵攻击,可以立刻用此特技取消防御。还有就是碰到力型角色的刚体,对方无硬直,可以立刻特技取消防御。
R1为消费无双的弓箭援护攻击,带[炎]属性。用来打将下马非常好,也可以用来扫远程兵。
C1为火球,动作很慢,没用。
C2无视。
C3速度和范围都非常好,最后一下大范围的属性攻击。可以在[雷][神速]下地面无限连。
C4横扫属性攻击,范围很好。只是第三方为直线,C4的蓄力速度又非常得慢,能不用就不用吧。
C5为向前跳起,震地攻击,有属性,可[冰]。中招浮空。在C5过程中,被打即浮空,虽然[顽强]可解决此问题,但C5范围不大,速度也不快,可以不用此招。
C6为跳起横扫攻击,有属性。太靠后,又本体起跳,还是少用吧。
任何情况可[神速]C3地面无限连,简单实用。第三方性能太差,用C3比较好。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:

吕蒙,激难吴四章岩岛,全灭。


甘宁
速型人物,实力上成。
本作三国人物C1和C2无属性,C1党高干就此被开除。
做为速型人物,他的两个免费特技是没什么大用。R1为短时间隐身加攻,发动时近身有攻击判定,不过这时间也太短了,且发动时不无敌,隐身后这么短时间才没什么招可出。L + R1为不可防御攻击,威力大概有一个普方吧,中者倒地,无法追打,还是没用。
C1连续前冲攻击,中招吹飞,没有无敌时间。前作中靠[神速],此招非常霸道,本作不但无属性,攻击力连一个弓箭手都打不死,只能用来打将下马和吹飞敌人制造单打机会。
C2没用。
C3连打部分为直线攻击,然后是大范围属性攻击。由于连打部分直线攻击,所以千万不要连打。[神速]下,地面无限C3连携成立,打单首选。
C4为大范围横扫,有属性。蓄力很慢,[神速]必备,扫兵一流。
C5自带[炎]属性,无法复合武器属性,无视吧。
C6周围大范围效果攻击,有属性。不过招式比较靠后,中招吹飞,就算装[雷]也要有一定RP才能追打。
装[雷]下,任意C技可接JC。JC为浮空连打,然后将敌人打落,有震地效果,无法追打,而且甘宁没有无敌逃跑技,人多慎用。
介绍打法,C4扫兵,对单C3无限连段。碰到力型人物,最好先C1击倒,然后再打,防止其攻击中刚体。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:

甘宁,激难,戏剧模式,四星上田城,全灭。


黄盖
力型人物,横扫激难。
特技为投技,伤害尚可,震地自带[炎]属性。
C1按一次地面放炸弹,自带[炎]。按两次三角炸弹扔出,自带[炎]。
C2挑空,无属性。
C3连打部分前踢,看判定线,范围超小,实际范围是非常大的,左前右前方很大范围都打得到。最后一击有属性,范围很小。
C4横扫,有属性,范围很大。
C5前方震地,吴国特产,自带[炎]属性。
C6震地,有属性。可[冰]。
C5自带[炎],无用。C6震地,伤害一般,招式靠后,除了前两方都为直线攻击,不用也罢。C4[冰][分身]伤害很大,且吹飞不远,[神速]下,走上前在其完全落地或受身前可追打,只是第二方打点有点高,所以不稳定,看RP了。C3打全伤害非常大,只是属性攻击范围太小,冰住后打,效果良好。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

黄盖,激难戏剧模式,兗州,全灭。


孙策
力型人物,实力上成。
特技不无敌状态连续攻击,最后一击自带[炎]属性。
C1名乘,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分范围不大,不过打击面不错,依然安全,最后一击为腿横扫,有属性。[雷][神速]无限连。
C4范围攻击,有属性。
C5前方震地,自带[炎]。吴国特产。
C6先为前方攻击,无属性,最后一击有属性,范围非常小。
孙策的所有攻击范围都不行,范围最大的就是C4了,用C4来扫兵性能不错。C3无限连,非常安全,几乎不会被干扰。C5就不要用了,C6属性靠后,且范围太小,也不要用。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 神速 极意
力型强化
说明视频:

孙策,激难戏剧模式,南中争霸战,全灭。


大乔
技型人物,实力上成。
SP特技为非控制人物待机无双回复速度上升,近身有攻击判定,有属性。可[冰]。只要不换人,效果就一直维持。
C1火球,[炎]属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分范围很小,最后为全方位攻击,有属性。
C4张开武器,前冲攻击,有属性,范围很大。
C5前方旋风挑空,有属性。
C6周围大旋风攻击,有属性。
SP特技看起来没什么用,但在本作中,对不换人过激难非常好,开场立刻就用SP,被打就马上放援护,在SP效果下,很快无双就回复了,就又可以使用援护了,且效果一直持续不消失。对将就用C3无限连,连打慎用。扫兵就用C4。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

大乔,激难戏剧模式,九州,全灭。


小乔
速型人物,实力上成。
两个特技免费。R1为前冲,前冲过程中碰到敌人,强力追击出现,吹飞,上升角比较大,下落过程中回复可操作状态,全过程可L + R1取消。L + R1无敌状态斜上方前冲攻击,吹飞,上升角很小,类似夏侯敦的L + R1,下落过程中回复可操作状态。两个特技用来吹飞敌将、打将落马、扫远程兵效果很好。
C1前方连续攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分旋转攻击,最后为武器全方位攻击,有属性,范围不错。[雷][神速]无限连。
C4在前方和后方放出两把扇子攻击,有属性。通过转向可以打到360度。
C5前方旋风放出,有属性。可[冰]。
C6前空翻直线攻击,连打三角增加攻击次数,出全段才能在最后一圈有属性。
两个特技的伤血用肉眼很难看出差别,L + R1有无敌时间,且距离更远,效果更好。对将C3无限连。C4用来扫兵非常好。碰到被围,立刻特技吹飞解围。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:

小乔,激难戏剧模式,庐山,全灭。


周泰
速型人物,实力上成。
两个特技免费。
R1无敌拔刀收刀术,动作明显比前作慢了,攻击力低,实用性大减。
L + R1为前方快速刀锋攻击,对将无硬直,伤害低。
C1前冲攻击,无属性,中招吹飞,第一次攻击判定有无敌时间。
C2太废。
C3连续拔刀攻击,最后为范围属性攻击。
C4大范围属性攻击。
C5前方效果浮空技,有属性。可[冰]。范围有限。
C6直刺攻击,有属性。废招。
JC全六次攻击,伤害可观,可做为主力技,且落地后有C1无敌逃跑技。
非常好用的人物,完全体现了速型人物的灵活。任意C技后可接JC攻击,中间可夹L + R1特技攻击,JC落地后可追打。可以实现JC和C技结合的无限连段,实用又好看。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:

周泰,激难山崎,全灭,贵重品获得。


凌统
速型人物,实力上成。
两特技免费,春丽FAN。
R1为连续前方小范围踢,攻击力一般。
L + R1倒挂金勾,突进攻击,中招吹飞。扫远程兵和打敌落马好用。
C1突进攻击,无属性。
C2挑空,本体起跳,无属性。
C3回旋踢,最后一下有属性,范围太小。
C4震地攻击,有属性。主力技,可[冰],击中浮空敌人,可无限C4。
C5前方移动旋风,挑空,有属性,范围不大。
C6自带[炎]旋风攻击,蓄力慢,收招也慢,且无法复合武器属性,没用的招式。
凌统又回归了354的打法,C4主打。[旋风]效果非常得小,动作很快,[神速]也不用,算空比较多的人了,[炎]、[冰]都装吧,C4冰住就追打,[冰]不住多烧一点是一点,浮空可C4无限连,伤害还是很好的。两个特技在冰冻下,交替使用,伤害可观。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 冰 雷 阳 斩 吸生 破天 极意
速型强化
说明视频:

凌统,激难戏剧模式,四国,全灭。





他1


貂蝉
技型人物,实力上成。
SP附加EXC技无双消费减轻,有属性判定,可[冰]。用处不大。
C1铲地,无属性,中招浮空,可追打。前作靠此招无伤横行激难,本作无属性,只能用来打打远程兵了。
C2无视。
C3连打部分就是武术里面的回旋踢,最后为属性攻击,气绝。范围小。
C4两段属性攻击,第一段为武器横扫,范围不错,[旋风]明显;第二段用脚踢,[旋风]效果不大。结合[雷][神速],可地面无限。
C5前方旋风挑空技,有属性。可[冰]。
C6前方大范围刀锋攻击,本作带属性。可[冰]。拉距离放出清兵效果还是很好的。
主打就是[雷][神速]下C4地面无限连,伤害可范围都不错,对远程兵用用C1,偶尔玩下C6就可以了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

貂蝉,激难戏剧模式,大坂湾,全灭。


吕布
力型人物,怎么用都强。
特技为投技,伤害可观,无双消费也很大。
C1三段攻击,前两段为大范围武器攻击,自带[炎][阳]属性,无敌判定。第三段为震地,无属性。
C2挑空技,自带[阳]属性。
C3连打部分为全方位超大范围攻击,无属性,最后为光圈攻击,有属性,中招气绝。清杂兵一流。
C4武器大范围横扫,有属性。中招吹飞,扫兵良好。
C5震地,挑空,有属性。可[冰]。
C6前面的武器攻击部分无属性,最后的震地有属性。可[冰]。同354,可[飞龙]无限。
吕布本作有加强,至少C3光圈带了属性,除了C2,所有招式全都好用,怎么用都强。全为大范围攻击,[雷]都可以不装,而且无[雷],更可以减少浮空追打的干扰。
装[飞龙]的吕布,实力又上一层楼。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:

吕布,激难戏剧模式,五星邪马台,全灭。


董卓
力型人物,实力尚可。
特殊技为投技,伤害不大。
C1名乘技,无属性。
C2挑空技,无属性。
C3连打部分范围可以,连打部分最后一下动作慢,最后一下气绝技,带属性,范围良好,[旋风]对其最明显的招式。
C4直刺,有属性。范围非常小,[旋风]只能加其纵深,偶尔用用吧。
C5前方震地,挑空技,有属性。可[冰]。
C6范围震地,有属性。可[冰]。
董卓全属性C技可[冰],所以可以采用[冰]来打。也可用[炎][破天]做浮空C6[飞龙]无限连,中规中矩的人物。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
力型强化
说明视频:

董卓,激难戏剧模式,长谷堂,全灭。


袁绍
技型人物,刘备双胞兄弟,实力不俗。
SP为加攻,体力越多,加攻越多,有攻击判定,有属性。可[冰],[分身]有效。非常好用,建议常驻。同刘备,[神速]下,本体判定消失,[分身]判定依然存在,就算1级下,无[分身],人群都打不到人了。
C1本体前冲攻击,无属性。用来打敌落马效果好。
C2挑空,无属性。EXC2有属性。
C3连打部分动作比较搞,最后为横扫攻击,有属性。
C4下斩,有属性。
C5震地攻击,挑空,有属性。可[冰]。
C6光圈,有属性。可[冰]。和刘备的光圈相比,出招硬直长一点,收招硬直短了一点。
你看看他的地面招式和动作,除了C1外,和刘备就一个样,不是双胞兄弟是什么。C5出招硬直过程中,依然危险,人群中慎用。C6出招硬直比刘备长,出招安全度有所下降,不过收招硬直短了,所以不同于刘备,用[顽强]好过[飞龙]。虽然C5和C6的出招硬直,可以用[神速]减小,不过会使SP的属性攻击判定消失,玩家自行取舍吧。不装[神速]可用[顽强]来解决出招硬直,不过死抗很郁闷。C4为下斩,[旋风]只加其纵深;C3最后一下横扫,[旋风]效果是不错,只是C3定向不稳定,最后一下也经常打不到目标,有比较强的C5和C6,可以不加[旋风]。
建议配置:
顽强 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
消费轻减
说明视频:

袁绍,激难戏剧模式,麦城,董卓寝返,全灭。


张角
技型人物,实力一般。
本作教主有非常明显的强化。
SP特技,巨大幻影分身攻击,攻击力很大,范围也有所加大,不过无属性,偶尔用下,加强视觉效果吧。
EXC攻击,除了EXC2有属性外,其它只是速度快,不用也罢。
C1名乘技,很无用。
C2挑空,无属性。EXC2伤害可观,加上[分身]可以秒将。
C3连打部分武器横上下扫,最后为光圈攻击,有属性。为教主的主力技,连打部分伤害非常可观,本身技型人物,浮空伤害更大。
C4放火,自带[炎]。用这招不被打都很难。
C5黄天当立,有属性,范围只有前方一点,少用。很搞的一招,不过也正突显了教主的身分。
C6又是放火,同C4一样,封掉。
张角主打就是用C3打,连打部分,一定要学会走猫步,方向左右摇摆,这样会减少被杂兵攻击的危险。C3在浮空连打中伤害可观,杂兵少时,可以追打。SP技攻击力很高,武器可以考虑装[吸活],也能保证反击技能常用,反正教主[旋风][分身][冰]都无效,[神速]没大用,空很多的。没兴趣的,可自行换成[破天],不过[破天]实在是用得场合太少,且其技型人物浮空伤害加成。
最后装[顽强],当然不用[顽强],控制好,C3也不会被打,不过[飞龙]没什么用,装[顽强]好了。
还有一打法,就是纯EXC2打法,打击类,[分身]有效,把[分身]装上,伤害超大。
建议配置:
顽强 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 勇猛 分身 极意
技型强化
说明视频:

张角,激难全肥,全灭,贵重品获得。


孟获
力型人物,实力一般。
特技为投技,伤害很大,震地对周围敌人伤害也很大。
C1前冲攻击,无属性。伤害很好,用来扫兵和打将落马不错,用来逃跑效果也很好。
C2挑空,自带[阳]。
C3旋转攻击,最后一击有属性,范围很小。
C4前扑攻击,有属性,打击范围很好,硬直也很长。
C5前方震地,有属性。可[冰]。
C6震地,有属性。可[冰]。
JC两段震地攻击,第一段落地后可[飞龙]取消。
C1没了属性,其它招式又都很慢,实在是不安全。C3速度不错,但范围超小。C4范围很大,但硬直太长。C5范围不算大,硬直长。C6太靠后了。用C3或者C4[冰][分身]打吧,[神速]必装,[飞龙]下跳跃JC效果不错。主要用C4、JC和C1,配以C3,尽量避免人群中出方攻击。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 分身 神速 极意
力型强化
说明视频:

孟获,激难戏剧模式,长沙,全灭。


祝融
力型人物,无人能近身,实力上上成。
SP召唤火神攻击,自带[炎]属性,中招吹飞,范围很好,威力一般。
C1就是托马斯回旋两周半,无属性,中招浮空。
C2小范围挑空,无属性。
C3飞去来镖,连打部分全无属性,最后的一镖全过程有属性,可以打出两段属性。本作加强的招式,前作只有回来时才有属性,本作全过程有属性。连打部分不用出,直接出最后一下,加上[神速][旋风][分身],不论是范围、速度、伤害,都是相当强大的,只用这一招就可以轻松的无伤过激难,任何人无法近身的招式,最好是拉一定距离放出。
C4全方位攻击,有属性,范围超大。由于C3的强大,使其使用率大减。
C5旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6吹飞技,有属性。可[冰]。
任何场合都是C3清场,对兵对将全没问题,偶尔用C4玩玩吧。C3纵深远,C4范围大,无缺点了。
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

祝融,激难戏剧模式,麦城,全灭。


左慈
速型人物,强人行列。
本作虽然“如来神掌”攻击力大幅度下降,不如一个方攻击,但是其它方面加强不是一点半点,完全不影响其强人地位,且攻击方式更多样。
做为速型人物,两个免费特技都非常得实用。R1为放出妖气,中者防御力下降,减防的效果是非常明显的。建议对将常用。
L + R1为本体所有攻击加速、攻击力上升,马上有效,补按方,可出直掌,中招吹飞,范围很理想,美称如来神掌。前作左慈只靠这一招吃饭的,这次攻击力不如一个方攻击,只能用来吹飞敌将,制造单打环境。
C1放火球,取消了冰球。
C2连携成立,无属性,无用。
C3本作强化最深的招式之一。连打部分出全,共有四段属性,即使不连打,都会有两段属性,范围前方非常远,三国类人物最强C3。注意,近身有打不到人的现象,不过如果前两方都能打到人,那四段属性必全中,唯一注意的是,不要在敌将倒地时近身出前两方,这样第一段属性攻击打不到。
C4全方位激光,近身有属性,可[冰]。中远距离无属性。范围和射程都没任何弱点,扫兵专用。
C5前方冲击波攻击,有属性,可[冰]。范围不大,纵深也没有354那么远,少用。
C6前方震地攻击,击中敌人会出第二段。都为自带[炎]攻击,无法武器属性复合,无用。
左慈全C技效果类,[旋风][分身][冰]都不要考虑了。
左慈本作的打法比前作好看得多,也充分发挥了速型的灵活。C4大范围清兵,碰到敌将R1减防取消L + R1加速加攻,不放心的,可以出直拳吹飞,然后C3四段属性秒之。应该说,本作左慈实力不降反升。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
速型强化
说明视频:

左慈,激难戏剧模式,冀州,全灭。





他2


远吕智
力型人物,实力上成。
特技为产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,伤害不高。
C1第一段大范围效果震地,有属性,可[冰]。第二段正前方放火球,自带[炎]属性。第三段前方大范围放雷,自带[雷]属性。
C2小范围效果攻击,有属性,可[冰],[分身]有效。[神速]下[分身]失效。第二段向左横斩,无属性。第三段向右横斩,无属性。
C3第一段前方放五个冰块,自带[冰]属性,近身有打击判定,有武器属性,[分身]有效,但伤害很低。第二段小范围效果攻击,无属性。第三段本体离地,全方位旋转攻击,无属性。
C4第一段突进向左横斩,无属性。第二段突进向右横斩,无属性。第三段范围效果攻击,有属性。
C1蓄力时间超长,不安全,敌将倒地时或拉开距离放比较好。C4突进太多,属性靠后,到了出属性的时候,基本上打不到人了。C3-1可以一用,只是只有近身才有打击类属性攻击,伤害也很低,不过这招安全性很好,[分身]有效。C2-1[分身]有效,伤害超大,只是范围实在太小,要近身才打得到。[飞龙]跳方可做到伪无限连,因为敌将可受身,且稳定性是超差的,不用也罢。跳方自带[炎]属性,伤害不错,范围也比眼见大得多,身后都能打到,控制好方向,可伪无限连,同样敌人可受身。JC大范围吹飞,效果也不错,只是下落过程中有被打的可能。
无双伤害非常大,之后有很长时间透明化,出第一方则透明化消失。
其打法主要就是用C2-1、C3-1配合[飞龙]跳方来打。扫兵可用C1-1和JC。
[旋风]无效,[炎][冰]都有自带属性招式,也不需要,[神速]下有反效果,不装也罢。[飞龙]下打法多样。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 分身 极意
力型强化
说明视频:

远吕智,激难,火河,全灭。


妲己
技型人物,实力上上成。
前作就是秒杀型人物。SP就是C1加强版,前方连续放出多个防御不能的柱攻击。无属性。
C1前方柱攻击,无属性。
C2挑空,动作很快,无属性。
C3芭蕾舞蹈,最后一下有属性。范围360度。
C4是其主力技,你看她转几圈,就几次属性发动。最后判定结束后,硬直时间长,不过人物还在移动中,可以在硬直过程中跑出人群,很安全。想做到多段属性击中,要多练习下方向,说个简单且安全的用法,你看过赛车比赛吗?赛车游戏总玩过吧,把敌将当成一个U型弯的APEC点,过一个U型弯,前三方为进弯过程,属性发动时为过弯,判定结束后的硬直为出弯,熟练后,随便你怎么快进慢出的OVER和慢进快出的UNDER都强。总之用这招别走直线就行了。你能打到五次属性,我佩服你,你是强人;打到四次,很好,不过不用骄傲;打到三次,家常便饭;打到两次,你失误了;打中一次,你出门就迷路吧?没打着?你是人类吗?
C5挑空技,有属性。
C6前方两条激光,有属性,范围太小,没用。
从头到尾一招C4到底就行了,对兵对将都是那么得强。SP无属性,使其使用率下降很多。C4的滑步硬直过程,可通过[飞龙]取消掉,不过无取消也非常得安全,装什么,就随你心意了。C4[神速]一样是秒人,只是速度快很多,方向上要求更高,好处就是收招一样加快。C4的判定线为先斜向攻击,然后转为垂直方向,[旋风]作用不大。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
技型强化
说明视频:

妲己,激难火河,全灭。


太公望
技型人物,攻击方式非常有特色的一个人物,实力不俗。
SP技为太极攻击,也可将之前C技放出的小太极引爆,攻击力一般。
C1为前方洒粉攻击,有属性。近身有打击判定,所以近身可[冰]。不过其最终伤害输出是乘过一个修正系数的,大概为一次正常属性攻击的20-30%,所以伤害很低。不过不影响[斩]属性对杂兵的即死率。用来做牵制、清远程兵和打将落马不错。
C2在前方用钓竿钓起一个球,球出现的瞬间碰到敌人会发动攻击,将敌人挑空,有属性,连打三角球会继续落地震地,无属性。如果最初钓起球的瞬间没碰到任何敌人,则算完全空放,有超长硬直,注意。震地那一下会放出小太极。此招打中地面敌人一样可受身。只要蓄力过程结束,就[飞龙]取消不可。
EXC2不论打到人与否都可出全此招。
C3连打部分范围一般,最后为光圈攻击,无属性。无视它吧。EXC3同样。最后光圈会放出小太极。
C4出为两段攻击,第一段有属性,不过只能打到方位角90度到0度,范围很小,无[雷]情况为吹飞。第二段为震地,无属性。第二段小太极放出。[飞龙]只可取消第一段。结合[飞龙],武器有[雷]可以做到C4无限连,不过范围很小,人少用。
C5背杆钓鱼,挑空,有属性。范围很好,不过有近身打不到现象,一般浮空,击中地面目标亦可受身,所以不要想用此招做起手式连段了。不过攻击力非常大,人多时可以做为主力技用。只有在刚按三角到判定出现后短时间内可以[飞龙]取消,过时取消不可。
C6砸地,有属性。小太极放出。蓄力慢,且近身打不到,攻击力也一般,少用吧。判定出现瞬间[飞龙]可以取消,只是极短时间,难以掌握。
JC挑空技。击中地面目标亦可受身,同样无法做为连续技起手式。
太公的招式,只要挑空的,几乎全都可以受身,这点非常不利于浮空连击,还好C5伤害可观,有[雷]的情况下,敌将被杂兵包围,伤害非常大,装了[分身],伤害更是大。无杂兵干扰下,可用C4[飞龙]无限连,不过要多练习,注意C4一段的打击点和跳跃取消时机,太公的第一方攻击也是从右上向左下打,所以跳攻落地后,方向要向右偏一点,这样可以打得更低,有利于连续。
[旋风]无效,只有C1近身可[冰],不建议使用,他的所有招式出招都非常慢,[神速]必备。[分身]下,C5伤害非常大,EXC5伤害更是秒杀级的。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 神速 分身 极意
技型强化
说明视频:

太公望,激难小田原城全灭,贵重物品获得。
太公望激难火河秒杀:


孙悟空
速型人物,实力上成。
两个特技全为无双消费。全人物专用司机。
R1无双消费,放出分身小猴子攻击,按方会出无敌变大术攻击。
L + R1无双消费,光雨攻击,中招气绝。可用于连招和打将落马,可以常用。
C1为正前方冲击波攻击,无属性。
C2挑空,无视。
C3连打部分为前空翻攻击,范围小,速度快,最后为震地攻击,有属性。可[冰]。
C4两段属性大范围攻击,主力技,[旋风]不明显加成。
C5全方位浮空技,有属性。可[冰]。自身跳起,用来上高地很好用,其它场合还是不用吧。
C6大范围横扫,有属性。招式太靠后,还要出范围超小的第四方,少用吧。
JC同马超,不过不是用来逃跑,猴子自身速度超高,且可二段跳,不缺逃跑技,这招就是用来上高地的。
任命情况出C4清场就行了,两段属性,范围非常好。它全C技后都有超长硬直的猴望,好在其为速型人物,可跳跃取消。C技蓄力时间很长,[神速]必装。跳方攻击力不错,范围也比眼见来得大。只是猴子的浮空追打非常不稳定,跳方非打击类,不适合浮空追打。稳稳得一下下来吧,两段属性,伤害够了。装[分身]的C4,结合光雨特技,可以无限追打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速 极意
速型强化
说明视频:

孙悟空,激难火河,全灭。


伏羲
力型人物,中规中矩的人物,实力不俗。
特殊技,中招浮空,自带[炎]属性,可追打,伤害一般。
C1为两种形态,点一次三角键,为[炎]属性吹飞攻击,点两次三角键为挑空技,同样自带[炎]属性。由于不破防,没什么用。
C2挑空技,可以无视。
C3连打部分为直刺,最后为大范围属性攻击。连打部分太差,这招还是不用得好。
C4大范围横扫,有属性。伏羲的主力技,蓄力慢,[神速]必备。
C5震地,中招浮空,自带[炎]属性,无法复合武器属性,没用。
C6直刺攻击,有属性,忘了吧。
JC为自带[炎]属性浮空技,可追打。用来扫远程兵不错。
由于伏羲的所有攻击速度非常慢,浮空连击打全八方都不容易,还是稳扎稳打,武器加[神速],用C4一下一下打吧,伤害还是很可观的。[破天]可以不要,想放火,有很多方法,[炎]也多余。用[冰]打吧,虽然冰得概率非常低,总比没有好啊。有兴趣的,也可以考虑[分身],反正不追求追打。
跳攻范围不大,[飞龙]下也无法实现连击,不过伏羲可装的合成技能也不多,看各自喜好了,我是用[飞龙]了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:

伏羲,激难夷陵全灭,贵重物品获得。


女娲
速型人物,实力上成。
两个特技,一个免费。R1为无双消费,范围[冰]属性攻击,中招有变小现象,用处不大。L + R1为[冰]属性直线连刺,免费。此特技为多次[冰]属性攻击,且女娲[冰]属性发动率很高,所以只要打中,几乎100%的冰冻率,很好用的招式。
C1为三段攻击,第一段为下斩,后两段为范围横扫,无属性。只有[天舞]下,才能发挥此招的威力,无用。
C2挑空技,无视。
C3连打部分动作比较怪,范围不错,最后为属性横扫,范围很好。
C4为范围横扫,有属性。发动很快,结合[雷][神速]可以做到地面无限连,女娲主力技。
C5挑空技,有属性。可[冰]。范围太小,用处不大。
C6直刺攻击,有三段属性。虽然多段属性攻击,不过其直线攻击的范围实在是太小,单打专用吧。
女娲的打法也是比较单一的,主打就是C4地面无限连击,方向要控制好,在出起手式之前,你完全有时间调整方向,所以不要着急。
也可用L + R1特技冰住打,不过伤害没有[破天]下C4无限高。
[冰]对女娲完全多余,有免费近乎100%冰冻率的招式。虽然女娲速度也很快了,不过[神速]依然需要,为了C4无限。
如果你C4无限连已经练到了很熟的地步,可以装[炎],否则不要的好,C4无限连不稳定,经常起手式打不到,且女娲攻击速度非常快,[炎]烧不到多少的,不建议装。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
速型强化
说明视频:

女娲,激难川中岛全灭,贵重物品获得。


源义经
技型人物,秒杀型,实力上上成。
SP为投技,击中后武器强化,百连击两次强化。不过有副作用,就是作C技自带[雷]属性,无法复合武器属性,所以可以说,这就是一废招,只能用来追打下视觉效果,闲得无聊用来玩玩的。
C1前方放出三个球攻击,无属性。范围很大。攻击力不行,打不掉一个弓箭兵。
C2挑空技,无属性。连携成立。
C3前方[雷]属性攻击,范围不大,靠[雷]的传递可打出高伤害。
C4连续扔出两个飞镖,都有属性,可[冰]。攻击力很好。
C5前方锥形效果攻击,有属性。可[冰]。通过[雷]可打出多段攻击,秒杀招式。
C6投技,无属性,用处不大。
C7同样是投技。
C8自身跳起扔出三个飞盘,有属性。不好控制,且招式靠后,少用吧。
很强的人物,C4和C5做为主力技,扫兵都非常强,对将一个C5秒杀。唯一遗憾的是SP的附加效果不但不会加强,反而有反效果。
除了投技,C技都有一定的纵深,所以不必去和敌人近身打。全C技效果类或投技,[旋风][分身][冰]无用。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
技型强化
说明视频:

源义经,激难江户,贵重品获得。


平清盛
力型人物,横扫激难。
特技为投技,伤害不大,不过可以附加加体力效果,非常好用。
C1一段为正前方放波动,无属性。二段为放前方放三个火球,自带[炎]。三段为前方放五个冰球,自带[冰]。
C2第一段挑空,无属性。第二段武器前方环形攻击,有属性。第三段范围震地,有属性。两段属性全为[分身]有效。
C3第一段武器攻击,无属性。第二段横扫,有属性。第三段武器抛上,震地,无属性。
C4第一段前方激光,无属性。第二段前方激光,有属性。第三段武器身边散开,爆炸,无属性,附加推土机效果。只出两段,硬直超长,注意。
[神速]下C2-3发动非常快,且[分身]有效,一个C2-3就可以秒大众脸。C2-2还可无限连,碰到无双武将,C2-2浮空打两下,然后出全C2-3,必杀。血少了,就找个人少的地方去放个特技,只是不要在人群中放,刚加完体力,就又被打回去了,不是超级动作苦手的,一条[赋活]就足以满血过关了。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 分身 极意
力型强化
说明视频:

平清盛,激难,三方原,计略失败,全灭。


卑弥呼
速型人物,实力上上成。
两个特技全无双消费。
R1无双消费,范围攻击,中招吹飞,攻击力一般,可以用来吹飞敌将,制造单打机会。
L + R1无双消费,召唤新的两个鬼道炮,使所有攻击范围更大,马上有效。时间很长,[赋活]下可以全场常驻。
C1定点秒杀敌将利器,用法同354诸葛亮真无双。前面大部分攻击,伤害非常低,无属性,放全三段,最后的攻击力超乎想像,秒杀任何人,L + R1特技下,全方位打击,前方秒杀,最后一下后方有攻击。可[冰],条件不明。
C2第一段前方激光屏障,第二段左右激光攻击,第三段前方三个方向激光攻击。第三段有属性。
C3第一段右前方激光攻击,第二段左前方,第三段正前方,全三段有属性。
C4第一段为前方和后方各向五个方向发射激光,无属性。第二段近身两道激光,第三段为为正前方激光。后两段有属性。
LOLI的方攻击是全方位的,特技下,范围更大,清兵足亦。对将一个全段的C1,必杀。C2-C4用处不大,偶尔玩玩。L + R1特技一定要常驻,一个[赋活]完全做到全场不换人,无双不减。
全攻击为纯效果类,[旋风]、[分身]、[冰]都没用。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
速型强化
说明视频:

卑弥呼,激难三方原,贵重品获得。


真远吕智
力型人物,鬼神级。
特技为防御不能攻击,伤害很大。
C1前方放冲击波,有属性,近身可[冰],中招气绝。
C2挑空连续追打技,挑空有属性。虽然招式表只有一段,但也要连打三角才能出后段,且只有打中敌人才能出后段。
C3前方放出红色属性球,近身也有黑色的持续属性球,都有武器属性。
C4身体周围大范围效果攻击,有属性,可[冰]。
特技伤害很大,只是无法追打,无双消费也大,且有大伤害招式,用不用无所谓。C1伤害输出乘上一个远小于1的系数,伤害很低,全攻属性伤害大概相当于一方多点,用来浮空起手不错,也可用来打将落马,范围远大于眼见。C2挑空有属性,武器有[雷],敌将挑不起来。C3在[雷]的传递伤害下,可以做到秒杀,把敌将带到靠墙出C3,可以出BUG的高hits,秒杀。C4超强,秒杀任何人,但高伤害要借助[雷]。击中站立敌人,无[雷]传递情况下,只能打中一下,伤害很低,浮空伤害才能打出多段属性伤害,第二方为挑空,如果前三方都打中,敌将浮空,可以出高伤害,也可用C1打成气绝,再出C4,只是第二方挑空打中浮空敌人,可受身,所以看到敌将受身,不要大惊小怪。有[雷]的情况下,敌将周围有敌兵,可以打出类似加拉夏防御特技BUG一样的高hits,秒杀任何人。C4只要放出,本体的动作就全是无用的硬直,用[飞龙]取消掉,判定依然存在,可以出C4,立刻[飞龙]取消,然后继续打。C4在蓄力过程中[飞龙]取消,会保持蓄力过程的透明化一段时间。跳方、JC和无双同远吕智完全一样,跳方依然可伪无限连,JC扫兵依然一流,无双后依然有透明时间,出一方消失。
C3靠墙秒杀应该算是BUG,视频中有演示,不建议使用,人群中放C3,有[雷],依然有超大伤害。
除C2全属性攻击[旋风][分身]无效,第二方自带[炎],武器上也不用,[冰]虽然有效,但用处不大,武器空非常多。喜欢用特技的,可以用[吸活]。对C2有爱的,就不要用[雷]了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意
力型强化
说明视频:

真远吕智,激难,火河,全灭。




战1


真田幸村
技型人物,实力上成。
SP技有所弱化,空中连续打击,首尾带属性,伤害大,落地时间比前作加长很多,无法实现R1无限连,空中[飞龙]取消可。
C1一向无用。
C2挑空攻击,带一次属性,最后打下有震地效果,落地可追打,只是起手式不破防,实用度不大。
C3直线攻击,第一段无属性,第二段破防,有属性,第三段浮空击打,有属性,自己起跳。第三段无法[飞龙]取消。
C4前两段为直刺攻击,带两次属性,第三段为范围横扫,有属性。此招共有三段属性。
SP的伤害下降,无双消费上升,硬直时间变得很长了,所以SP没有前作那么好用了。主打用C4比较好,[飞龙]C4出一段扫兵非常好用,对将用全三段就能秒了。其实加上[分身]的全三段的C4,足以秒人。
多数攻击为直线攻击,[旋风]效果只有在C4横扫攻击才能体现出来,不装也罢。R1常用的,就装[吸活],否则装些加攻的属性,也不错。
视频为早期视频。
建议配置:
顽强 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 极意
技型强化
说明视频:

真田幸村,激难关原,全灭,贵重品出现。
真田幸村激难戏剧全攻技能:


前田庆次
力型人物,鬼神级。
特技很强大,为不可防御吹飞技,自带[炎]属性,伤害很低。其强大不在其伤害,而是附加效果,使全攻击不可防御化,注意不是自带[阳]属性,红血时,攻击强化。
C1第一段上挑打击,防破,无属性。第二段两次旋转攻击,都为全方位攻击,后一次带属性。第三段直刺,有属性。
C2第一段挑空,无属性。第二段上挑,有属性。第三段名乘,有属性。第一段打中敌人,才能出后段。
C3第一段左手攻击,无属性,范围很小。第二段全方位旋转攻击,有属性,范围超大。第三段震地,有属性。
C4全方位武器攻击,范围超大。出一段有一次属性,出二段增加无属性攻击次数,出三段有两段属性。第一次攻击无属性,动作比较慢,浮空追打不稳定。
特技附加能力很强大,只是在大蛇中,有[阳]属性,且伤害大部分来自属性攻击,庆次也不缺属性攻击,所以用不用也无所谓了。全C技都有两段属性,只是属性都不在第一击,所以比较郁闷。C2-2一段属性,可浮空无限,C2-1浮空打击可受身,所以要一点RP,不过装了[神速],基本上没有受身的。只是C2-1无属性,不破防,最好用C3-2起手,然后C2-2追打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
力型强化
说明视频:

前田庆次,激难戏剧模式,邪马台,全灭。


织田信长
技型人物,第六天魔王,实力上上成,要什么有什么。
SP太麻烦,也没有什么实际效果,无视吧。EXC技同C技没区别,就是速度快点,也请忽略吧。
C1就是闲得没玩玩吧,破防。
C2威力不俗,最后打下的一下,有震地效果,可追打。可惜挑空那一下不破防,加上强大的C3和C4,这招使用率太低。对单时,可以用C3一段浮空后,接C2全段。
C3第一段为转身攻击,无属性。第二段跳起震地,有属性,中招一般浮空,可追打。第三段就是一钻头,带武器属性,连点可以穿得更远,可破防。伤害很大,距离比黄忠的弓箭还远,完全可以远距离放出,当狙击枪使。
C4只出一段为360度光圈攻击,有属性。二段为先蓄力,有近身攻击判定,中招浮空,无属性,然后出属性光圈。
人多时,可以用C3穿来穿去,绝对安全,只是注意结束时别掉人群里。打单连招可用C3-1浮空,然后接C4全段,装上[炎],烧得很可观。大蛇中无需武器强化,就可使出全C技的第三段。
[旋风]无用,[冰]只有C3可以用,也用处不大,不用考虑,[神速]也没用,空比较多,为加强C3,装[分身]是个不错的选择,反正C3-2也无法追打。[冰]不是不可,C3为打击类,可[冰],不过效果不好。
没什么浮空连招,[飞龙]可以不考虑,为了C4全段,可以考虑[顽强]。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 极意
技型强化
说明视频:

织田信长,激难戏剧模式,五星樊城,全灭。


明智光秀
速型人物,实力不俗。
两个特技免费。
R1类似夏侯敦的L + R1,无敌前冲攻击,中招吹飞,好用。
L + R1刀锋攻击,对将无硬直。用来扫远程兵和打将落马效果都非常得好。
C1前冲攻击,前冲中按三角可攻击,无属性。只有最后一击才回跳跃取消。
C2挑空,无属性。
C3横砍,无属性。
C4横扫,有属性,范围很好,可跳方取消无限C4。
C5挑空攻击,有属性。可[冰]。本体起跳很高,结合二段跳可用来上高地。
C6前部分为直刺,有一段属性,然后为震地攻击,有属性。此招共有两段属性,对单专用。
C7投技,有属性。
C8全方位360度攻击,有属性。范围最大的一招,本体起跳,蓄力慢,可适当加[神速]。
主要还是用C4和C8主打,人少可跳方无限,他的招式全是前进比较多的,所以跳方的方向不太好掌握,[神速]后更加难。不考虑跳方无限,可以加[神速]一下下打,效果一样好。C6对单可用,两段属性。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:

明智光秀,激难戏剧模式,四国,全灭。


石川五右卫门
力型人物,横扫激难。
特殊技为无敌状态前方攻击,最后一下带武器属性,伤害一般,时间很长。
C1全三段都是前方放三颗炮弹,炮弹发射和飞行过程中带武器属性,落地爆炸自带[炎]属性,无武器属性。
C2第一段挑空技,有属性。第二段链锤全方位攻击,无属性。第三段光圈攻击,有属性。
C3第一段直线下斩,有属性。第二段名乘技,有属性,视觉效果上看不出来而已。第三段发射炮弹,炮弹发射同飞行过程中有武器属性,落地爆炸自带[炎]属性,距离比较近,一般都能打出多段攻击。C3-3有一个附加作用,就是自动调整方向到正前方,相当于按了L1。
C4全方位链锤攻击,分两段部分。前部分无属性,可分三段蓄力。后部分有属性,同样可分三段蓄力。前面的招式动作慢,无属性,可不连打,出到属性时,连打三角,出全三段属性。
跳方,不能不说一招。连打方有三段攻击,最后一段有武器属性。都为全身判定,攻击高,且每一段都可打出多段效果,我按一个方打出过三段攻击效果。用来扫兵和打将落马都没问题,个人认为全人物中最强跳方。
除了C2性能一般,其它C技全是一流的,对远用C1,当然近身也有判定。对近用C3或C4随便了,C4出招过程稍慢。在C技后接个跳方,一般敌将都差不多了,安全实用。动作比较慢,装了[神速]后是另一个境界。[旋风]对C4属性部分加成相当大,其它招式只有C2-1和C3-1有[旋风]效果,且是直线攻击,所以如果你不用C4,完全可以放弃[旋风]。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:

石川五右卫门,激难戏剧模式,长沙,全灭。


上杉谦信
力型人物,又一个一招秒型人物,实力上上成。
C1为放出无属性式神,绕身一圈然后前方爆炸,碰到墙立刻爆炸。
C2挑空和C3无视。
C4光圈,有属性。招式比较靠前,用来扫兵不错。
C5为震地,有属性,中招浮空,没啥大用。
C6为本体前冲攻击,有属性。发动快,中招眩晕,可追打,只可惜眩晕中[炎]会中止。我喜欢的一招。
C7投技,最后一个直刺,有属性,不好用。
C8才是此人的重点,无双武将一招秒杀。在前方放出一个式神,S型移动一段距离,然后爆炸。由于式神碰墙立刻爆炸,所以不能像Z52那样堵墙角来形成高hits,只能在空地打。前七方控制距离,尽量挥空或扫兵,放C8时正好敌将在面前一到两步距离,然后正面放出,后面就靠运气了。多数为一招秒杀,敌将周围有杂兵,效果更佳。
特殊技十分强大。强的不在其攻击力,只在其效果,会产生一个毗沙门天巨大分身,效果同Z52。任何攻击多一个攻击判定,效果攻击同样,C8会放出两个式神,想不秒人都难,建议装[赋活],碰到无双武将和总大将可以一用。
全C技为效果类或投技,[旋风]、[冰]和[分身]没用。Z52通常攻击型人物,[神速]作用不大。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
消费轻减
说明视频:

上杉谦信,激难戏剧模式,祁山全灭。


阿市
技型人物,实力尚可。
SP技前方小范围攻击,伤害一般。
C1前方打击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3气绝,无属性。
C4共有三段,出全三段,最后一段有属性。范围不大,出手速度快。
C5身体周围旋风攻击,有属性。出手速度不快,经常会被打断,过早的被打断和过早的[飞龙]取消,会使属性发不出,不过攻击判定依然有。
C6前方震地,有属性,可[冰]。中招气绝。出手速度很好,只是范围不大。
C7前方放冲击波,有属性,有比较远的纵深。此招自带刚体。
C8本体跳起,全方位攻击,有属性。范围和出手速度很好。
阿市本身的攻击和防御不高,各个C技也都有缺点,不是非常好用的人物。各C技对将和扫兵的能力都差不多,没有太出色的C技,通过[飞龙]跳方可实现C技无限连。放C5的时候,要有被打断的觉悟;C6速度不错,范围只有前方;C7自带刚体,有纵深,只是范围不够;C8性能不错,只是太靠后,最安全的C4,要出全三段才有属性,且范围很小。对阿市威胁最大的是远程兵,阿市没有任何好的清远程兵招式。总之打得时候小心点,就可以了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
技型强化
说明视频:

阿市,激难戏剧模式,九州,全灭。


女忍
力型人物,鬼神级。
特技为隐身,大幅度加攻。时间比较长,足够灭两三个敌将了,且全过程无敌,无伤过关就靠它。
C1前冲,前冲过程中按三角可攻击,最后跳起攻击,有属性。二三段为加长冲刺的时间。
C2第一段挑空,有属性。然后跳起追打,打下震地,有属性。
C3第一段腿横扫,有属性。第二段旋转攻击,无属性。第三段范围效果攻击,有属性。
C4第一段武器投出攻击,有属性。第二三段都是增加攻击次数,无属性。
把所有加防加体的特技全换成回无双减消费的特技吧,武器加上[吸活],然后特技常驻,[雷][神速]下C2-1无限连,包括弓箭在内的无伤,鬼神级人物诞生。
其实此人我装[吸生]只是为了好看,完全没用,各位自行换成喜欢的吧。合成特技,除了[赋活],其它也多余,随心装吧。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 旋风 神速
力型强化 消费轻减 无双回复
说明视频:

女忍,激难戏剧模式,长谷堂,无伤,全灭。


阿国
技型人物,实力上成。
SP为短时间大幅加攻。发动时有判定,无属性。发动非常慢,且发动过程中被打断,则无效果,又无属性,千万不要在敌人身边发动,必被打断。
C1伞放出,身体前方一段距离旋转攻击,出一段无属性,出二段有一次属性,出三段有两次属性。两次属性非头非尾,[神速]对这招没有任何效果。第一下和最后一下有破防效果。
C2第一段挑空,无属性,第二段跳起追打,有属性。第三段空中撑开伞攻击,有属性,打下有震地效果。
C3第一段直刺,无属性。第二段伞横扫,有属性。第三段身体周围旋风攻击,有属性。
C4第一段挑空,有属性。第二段撑开伞追打浮空敌人,有属性。第三段伞放出身体周围大范围打击,有属性。
有[雷]时,C4无法打全,且击打过程有超长时间的破绽,不被打都难,只出一段就好了。C2第一段无属性,难打中。C3最好用,二段属性,且很安全。C1强度很大,技型又有浮空伤害加成,拉开距离,放出C1-3,秒杀敌将,方向可以随意控制,扫兵也很强,加上SP,效果更佳,成功放出后,面前就没有敌人了。配上[飞龙],被围立刻跳跃取消跑掉。
如果不用C3,只用C1,把[神速][旋风]都拿掉,换上[勇猛]、[极意]这样加攻的,只是这样就少了一些灵动,略显单调。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 神速
技型强化
说明视频:

阿国,激难戏剧模式,长沙,全灭。


杂贺孙市
技型人物,一招秒型人物,操作上注意点,实力上上成。
孙市的C4和R4都可招秒无双武将,只是要近身才行,这样可以有更多子弹命中。C4带武器属性,不过蓄力很慢,[神速]也没用,所以不要想着敌将站立用C4近身秒,想不被打都难,就算你用[顽强]硬顶,伤害也是很大的。R4自带炎,无法复合武器属性,速度快很多,近身R4秒将可以放心使用。一点要注意,没有Z52的[一射通神],子弹不可穿人,尤其是打到自己人,哪怕只有一发,也会全子弹消失。
起手式,还是要用C3二段,经意不要出第三段,第三段不可[飞龙]取消,方向很难掌握,范围要多小有多小。结合[飞龙]可以C3-2无限连。一般敌将就用C3-2[飞龙]取消小跳普攻,C4一段解决就行了。
C1和C2,你还是忘记吧。
[狙击]必装。想浮空连段,[飞龙]必装。为了C4和R4,[顽强]也很必要。
R4无武器属性,也不做为主力技,[赋活]和[吸活]就算了,用处不大,一条无双够不换人应付20敌将的关卡了。只是碰到重要地方,无双武将,来个R4秒杀就行了。
建议配置:
狙击 飞龙 顽强
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
消费轻减
说明视频:

杂贺孙市,战国七章,白帝城,全灭。
杂贺孙市纯C4、EXC4打法激难戏剧全攻技能:


武田信玄
技型人物,实力一般。
SP为投技,伤害一般,无属性。
C1一段为旋风攻击,无属性。二段蓄力时间加长,威力更大,无属性。
C2第一段前方效果挑空,无属性,范围很大,后方也能打到。第二段连打三角出连续四次前踢攻击,最后一击有属性。
C3第一段前方放火,自带[炎]属性。第二段连打三角出四次连续头顶攻击,最后一击有属性。
C4震地攻击,有属性。可[冰]。二段为加长蓄力时间,伤害更大。
SP技不强,也无属性,不用也罢。C1蓄力时间超长,且无属性,用了必被打断。C2速度不错,范围比眼见得大很多,控制好方向,打中最后的属性很容易。C3速度可以,范围不大,且第一段打中后,追打敌将浮空,把敌人打太高,经常最后的属性打不到。C4属性比较早,但蓄力时间超长,装了[神速]也是个活靶子,且范围不大,伤害很低。
C2-2对其算是最安全的招式了,第一段挑空无属性,不能保证浮空击打,还好空出第一段也能放第二段,[冰][分身]打吧,本体伤害和武器攻击力很高,伤害可观。
[旋风]对其无效,C4[冰][分身]无效。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 分身 神速 极意
技型强化
说明视频:

武田信玄,激难戏剧模式,合肥新城,全灭。


伊达政宗
速型人物,非常好用的角色,实力上成。
难得的速型人物两个免费特殊技都很好用,而且伤害不低。
R1为跳起全身无敌火枪连射,站立中招倒地,不可追打,跳跃取消不可。可以用来打将下马、扫远程兵和连携技收式,只是方向上,要多加练习。
L3 + R1为前冲火枪扫射,中招吹飞,可跳跃取消。也可用来打将下马,不过碰到赤免、松风就要小心了,因为没有无敌判定。非常好用的牵制招式,中招吹飞,可以用来制造单打条件,扫兵也可以,也可做为连携技收式。
C1用处不太多,偶尔玩玩吧,也没什么太大的弱点。第一击破防,无属性,最后的跳起连射可跳跃取消。
C3也是偶尔扫兵用用吧。
C4才是主打技。全三段属性,全命中也很容易。只是如果没有[旋风],有效距离太短,经常打不到人,所以[旋风]必要。最后的扫射可跳跃取消,也可连携特殊技,连哪个特殊技好,要看敌将的状态,吹飞就用L3 + R1,[雷]粘住就用R1。
[顽强]对特殊技有效,而笔头特殊技使用率很高,所以[顽强]好于[金甲]。
总之要充分发挥速型人物的灵活,不要进人群,因为攻击范围有限,尽量制造单打机会。
建议配置:
旋回 狙击 顽强
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:

伊达政宗,戏剧模式,下邳全灭





战2


浓姬
速型人物,实力上成。
两个特技全免费。R1为范围飞爪攻击,对将无硬直,可防,只能用来扫远程兵和打将落马。L + R1为地面放出炸弹,特定蓄力攻击中引爆,非常废的一招。
C1一段为无属性炸弹。二段为两次攻击,前为有属性炸弹,后一次无属性。蓄力时间超长,一定被打,[顽强]下更惨。
C2挑空技,击中敌人才能出后段。第二段为属性范围攻击。
C3第一段前方非常小范围攻击,无属性,第二段为武器倾斜扫,有属性,范围一般。
C4两段属性攻击,范围超大,为其主力技。可跳方无限连。
全场C4全段就可以了。跳方超大的攻击范围,地面头两方打点非常得低,所以任何场合,不论上坡下坡都适合跳方C4无限连。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:

浓姬,激难戏剧模式,庐山,全灭。


服部半藏
技型人物,前作最强行列的人物之一,本作有一定的弱化,实力上成。
SP为分身,发动时无攻击,再加上本作无双消费大增,这招还是少用吧。
C1手雷攻击,无属性。蓄力时间超长,且攻击范围不大,就是找打的,[顽强]更惨,别用。
C2第一段挑空,第二段跳起追打,无属性,伤害不错,落地可追打。不破防,危险,偶尔用用吧。
C3第一段前方爆炸,本体跳起,第二段武器斜扫,有一段属性。
C4全方位360度攻击,有两段属性,主力技。EXC4只是加快了攻击速度,攻击力没有明显提高,同样为两段属性,只是EXC4可以做到地面无限连,出招非常安全。
无法向前作一样作R4全场了,就算加[赋活]、[吸活]、[消费轻减]、[无双回复]也是不够,C4和R4换着来吧。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 旋风 极意
消费轻减
说明视频:

服部半藏,激难戏剧模式,兗州,全灭。


森兰丸
力型角色,实力上上成。
特技为不可防御的冲击波放出,伤害尚可,中招虚弱倒地。
C1前方刀锋攻击,蓄力很慢。一段无属性,二三段有属性,后段比前段范围大,不过蓄力时间更长。本身力型自带刚体,找打招,远距离耍耍就可以了。
C2挑空技,第一段无属性,打中敌人可出后两段,后两段为范围属性攻击。本招第一段不破防,无属性,所以实用度很低。
C3第一段直线下斩,无属性。第二段两次攻击,第一次无属性,第二次有属性大范围攻击。第三段为拖刀属性攻击,最后放出的冲击波有属性。
C4前两段为大范围的横扫,有属性,第三段放出刀锋攻击,有属性,主力技。
森兰丸C4三段属性攻击,攻击力相当大,任何场合用C4-3都可,对将扫兵都很强。只是兰丸的所有C技动作慢,[神速]必装。起手式比较慢,不利抢招,虽然本身力型带刚体,不过不建议刚体硬抗。
C4[神速][分身]都装的情况下,前两段将敌人打得很高,第三段会打不到人。单装[分身]和单装[神速]都可打全段三段。为说明方便,将[分身]攻击做为一段来说明,单装[神速],就是三段;单装[分身]是五段,但动作慢;[分身][神速]都装就是四段。各位自行取舍吧。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:

森兰丸,激难戏剧械,新城,全灭。


丰臣秀吉
技型角色,实力上成。
他的EXC也没什么用,SP为加速攻击。对他来说,速度很快了,用不着,组队战可以考虑。留无双做反击吧。
C1、C2和C3对Z52通常攻击型人物来说,无属性,范围小,无视吧。
C4为两下攻击,第一下无属性,第二下有属性。范围很好,随时都可以拿来用。
C5为挑空技,有武器属性,[飞龙]取消可。不过由于其自身也跳起,且范围不大,能不用就不用吧。
C6也为两下攻击,第一下有武器属性,第二下无属性。范围同样很大,没有弱点。只是中招后人物前进太多,后续连招比较难掌握方向,少用吧。
C7投技,将敌人扔出后,自己有非常大的概率要被攻击,且为浮空状态,能不用就不用,偶尔玩玩吧。
C8三下攻击,前两下无属性,第三下带武器属性,范围很大。由于C8比较靠后,所以用来做浮空烧敌将很好。
JC和Z52一样,可以[飞龙]限定无限连击,只是JC本体攻击比较小,最好先[炎]点燃,然后JC一路烧到死。说话Z52中,JC无限还要在JC打中敌人情况下,才能跳跃取消,在再临中,JC空放都可跳跃取消,手快点可以在JC落地前就跳跃取消。无聊的人,可以试试用JC无限浮空能走多远,我是放个七八个就手累了。
建议连招,[雷]和[飞龙]限定,C4或C6或C8随意起手,跳跃取消普攻,然后接除C5和C7外任意C技,跳跃取消,继续。不能用C5的原因,请自行了解受身规则。或者用任意属性攻击点火,JC无限连。
[神速]下,C4可无限连。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:

丰臣秀吉,激难,战国五章凉州,全灭。


今川义元
力型人物,比较难用的人物。
特技的范围和伤害明显加大,所以可以一用了。
C1前方踢球,自带[炎]。加段为加长蓄力。
C2第一段上挑,无属性。第二段高挑皮球攻击,有属性。第三段继续踢球,有属性,然后倒勾踢球,自带[炎]。
C3第一段下斩,第二段连续颠球,最后前方踢出,最后自带[炎]。
C4身体周围旋风攻击,有属性,范围很小,然后皮球从后方踢到前方,飞行过程中,有属性,最后爆炸自带[炎]属性。第一段的旋风有属性,只是范围实在太小,想打中最好在出第三方时,方向转一下,第三方打空,然后出C4,可以保证打中两段属性。
很多招式都自带[炎],很郁闷。主力技C4,加了[神速],依然慢得要死,只能用[弯曲]加力型刚体硬抗出C4。对单可拉距离出C1挑空,或者想办法打成气绝,然后出C2-3的二段属性浮空追打,伤害可观。
[旋风][分身][冰]全是无效,多为自带[炎],[炎]属性也不用。唯一一个我加了[弯曲]的人物,因为C4出招必被打。
建议配置:
旋回 弯曲 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意
力型强化
说明视频:

今川义元,激难戏剧模式,陈仓,全灭。


本多忠胜
力型人物,大铲子怎么用都强,横扫激难。
特技攻击力不谈,还附加攻加速效果,同时体力慢慢回复,马上有效。
C1第一段武器攻击,无属性。第二三段都为前方放出刀锋攻击,有属性。近身可[冰]。扫兵一流,对将也非常强力,加上特技后,光用C1三段,就可以走遍激难。
C2第一段上挑,无属性。第二段下斩,有属性。向前突进,武器两下攻击,最后一击有属性。此招只有第一段打中敌人才能出后段,且前面都为直线,少用吧。
C3第一段横扫,无属性。第二段同样横扫,有属性,破防。第三段反身跳起震地,有属性,方向可控。
C4第一段为前方气浪攻击,有属性。第二段为武器横扫,有属性,连打三角可追打两次横扫,无属性。第三段武器旋转攻击,最后震地有属性。
除了C2,用哪招扫兵杀将都是一流的。C1第一段无属性,蓄力很慢,加上特技效果理想,特技下的C1,就可以清场了。C3-2同Z52可以浮空无限,只是不能像Z52一样利用R1取消,控制好距离和方向,无限连。C4光出前两段属性攻击有好了,后面的不论是方向还是范围上,都要差些,[神速]下,光前两击,就可以地面无限连了。
[旋风]有效的招式太少,且本多自身范围已经够无敌了,可以不要[旋风]。[分身]对其的浮空连招无影响,可以放心装,其实[分身]有效的招式也不多。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速
力型强化
说明视频:

本多忠胜,激难戏剧模式,火河,全灭。


稻姬
速型人物,实力不俗。
特殊技是速型的软肋,对敌将攻击超低,最大的问题为无硬直,只能用做清场。
C1-C3,都不好用,拿得出手的是C4。
C4-2地面连携不成立,[神速]也没用的。浮空连携成立。C4第一段为武器攻击,第二段为效果攻击,[冰]只在本体攻击有效。装[分身]可C4-2连携,各位自行取舍吧。
大家可以出全C4-2,敌将被冰住,就全段攻击,如果没被[冰]住,最好取消后面的效果攻击,可以用特殊技取消,多打几下。
重要的是,C4被干扰率非常高,所以最好用特殊技清场,制造出单打的环境。
开始我给她用[金甲],不过发现没有[顽强]作用大,为了C4,还是给[顽强]了。
普攻起手式,抢攻抢不过一个大众脸,在敌将冲过来或要攻击的时候,可以先防住,然后找机会出C4。
此人要用好,要多利用速型人物的灵活来打,不要死拼。
如果你能在戏剧模式,激难四星本能寺,不换人生存,就算及格了。想要高分,就要无重伤,打得自如。
建议配置:
旋回 狙击 顽强
冰 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:

稻姬,戏剧本能寺,火计成功。


德川家康
力型人物,中规中矩的人物,实力不俗。
没什么特色,只是特殊技太变态,还要借助[冰]来打。
全C技除了C4全是效果类,看似不要[旋风]好点,不过此打法正是C4为主打,[旋风]必装。
为了特殊技,装[冰]吧。没什么浮空连段,[炎]很多余,其实[破天]都可以不要,有兴趣的,可以改装[神速]。
全场不换人,一个[赋活]就够用了,其它回无双技能完全用不着,[冰]也不是100%的,只有实体攻击直接命中站立敌人,才有可能冰住。
主要采用安全打法。
PS:如果老龟和女娲组队,配上回无双技能,绝对是见一个秒一个。不过本文讨论的是,全场不换人打法。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 极意
消费轻减
说明视频:

德川家康,战国六章,虎牢关全灭,贵重物品获得


石田三成
速型人物,非常好用,实力上成。
两个特技全是无双消费。
R1同曹操的L + R1,弓箭援护攻击。
L + R1前方范围冲击波,对将无硬直,打将落马和扫兵良好。
C1第一段前方小范围攻击,无属性。第二段放出激光,有属性。近身可[冰]。远距离打击和牵制非常好。利用速型灵活,光用C1-2,就可以无伤过激难。
C2第一段挑空,无属性,不破防。第二段本体跳起追打,有属性。
C3第一段无属性,小范围击打。第二段前方爆炸,有属性。可[冰]。两段都为气绝技。
C4两段全方位属性攻击,主力技。无[分身]可跳方无限,只是难度比较大,对将对兵都一流。
就用C1和C4两招就可以了。如果只用C1的,[旋风]都不要了。C4跳方无限难度比较大,主要是跳方太高,经常打不到人,可以不用。[分身]下的C4二段,攻击力是非常大的,且控制好方向,可二段攻去追打,无限连。对远程兵,就用L + R1特技解决,装[速型强化],故事模式中一个特技就倒一排远程兵。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:

石田三成,激难戏剧模式,下邳,全灭。
石田三成激难戏剧无体防技能:


浅井长政
力型人物,实力一般。
特技为上空强化攻击,对前方地面和空中都有打击,伤害尚可。
C1为武器横扫,无属性,破防。
C2挑空,无属性。
C3直刺,无属性,气绝。
C4突进攻击,有属性,效果类,吹飞。
C5跳起震地,有属性,挑空。[飞龙]取消不可。
C6旋转攻击,类似马超的C1,无属性。[飞龙]取消不可。
C7投技,无属性。
C8先为直刺,无属性。然后武器横扫,放出刀锋,有属性。武器横扫那一下,是唯一的打击类属性攻击,可[冰]。近身可打出二段属性。
看那C技,只有C4、C5和C8有属性,而且只有C8的武器近身有打击判定,还有两个C技无法[飞龙]取消,可以说是战国普攻型人物中,最郁闷的了。
最好打法就是C5挑空点燃,然后浮空追打C8。他的方攻击非常完美,连身后都能打到,放心使用。
[旋风][分身]无效,只有C8近身可[冰],可装的属性非常少。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
力型强化
说明视频:

浅井长政,激难戏剧模式,南中救出战,全灭。


岛左近
速型人物,横扫激难。
R1无双消费放炮弹攻击,自带[炎]属性。
L + R1前方放雷攻击,[雷]属性。用来打将落马和清远程兵,效果非常好。
C1第一段横扫,无属性。第二段投技,有属性。
C2第一段上挑,无属性。第二段震地,有属性。可[冰]。
C3第一段斜扫,无属性。第二段震地,有属性。可[冰]。
C4第一段光圈,有属性。第二段刀锋,有属性,有比较远的纵深。
主力技就是二段属性的C4,不过无法追打,只能一下一下打,还好伤害非常大。C3气绝技,可以追打,只是第一段无属性,无[顽强],多数被打断,C4蓄力也算快,装[神速]效果良好。只有C1-2有[旋风]效果,还是投技,不用也罢。除了C1-2,全为效果技,[分身]就算了,两个震地可[冰],不过都不做为主力技。光用C4-2,一下一下,二段跳,等敌将起身继续,就已经横扫激难了。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意
速型强化
说明视频:

岛左近,激难戏剧模式,吴郡,全灭。




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