三国志11: 能力研究之特殊能力详解
简介:
每一局游戏开始,电脑都会在原本可研究能力外再给每个势力5项随机特殊能力研究~
这些特殊能力在当你完成某些能力研究后便会出现. 比如说,当你完成[连战]和[弩兵B]后<弓神>便会出现,当你完成[深谋]后<神算>便会出现. 当然,前提条件是这些能力都在游戏开始时电脑分配给你势力的5项随机特殊能力之中.(如果想提前知道电脑到底给各势力分配了哪些特殊能力,可以用Van都督的San11Editor查看.编辑->势力->势力能力 )
分类与先决条件:
在不同局游戏(不同势力)中,每项特殊能力可出现的位置都是一定的. 而在游戏能力表中可能出现特殊能力的位置一共有10处(见列表附图),所有特殊能力依其在游戏能力表中出现的位置便可分为10类. 上面所说的5项随机特殊能力,便是从这10类特殊能力中随机选出5类,再每类选出一项,共5项.
虽然每类特殊能力可出现的位置都是一定的. 但就算同属一类,每项特殊能力先决条件也可能是不同的. 比如说,<心攻>,<弓神>和<枪神>可出现的位置都在[连战]右下,同属于一类,但<心攻>的先决条件是[骑兵B],<弓神>的先决条件是[连战]和[弩兵B],而<枪神>的先决条件是[连战]和[枪兵B].
列表:
下面列表包括了所有的10类特殊能力的出现位置及其先决条件.
(1)
特殊能力:心攻 枪神 戟神 弓神 水神
出现位置: [连战]右下
先决条件:
心攻- [骑兵B]
枪神- [连战] [枪兵B]
戟神 弓神 水神- [连战] [弩兵B]
(2)
特殊能力:长驱 踏破 血路 护卫 乐奏
出现位置: [统+5低]右上
先决条件:
长驱 踏破- [金刚]
血路- [统+5低]
护卫- [不屈]
乐奏- [不屈] [补佐]
(3)
特殊能力:指导 眼力 征税 风水 祈愿
出现位置: [筑城]右上
先决条件:
指导 眼力- [筑城] [不屈]
征税- [繁殖]
风水 祈愿- [筑城]
(4)
特殊能力:看破 火神 鬼谋 连环 反计
出现位置: [待伏]右下
先决条件:
看破 连环- [待伏] [魅+5低]
火神- [知+5中]
鬼谋- [知+5低] [明镜]
反计- [待伏] [知+5低]
(5)
特殊能力:乱战 掎角 勇将 斗神 疾走
出现位置: [枪兵A]左下
先决条件:
乱战 勇将- [枪兵A]
掎角 斗神- [连战]
疾走- [武+5高]
(6)
特殊能力:攻城 神将 骑神 工神 猛者
出现位置: [兵器A]左下
先决条件:
攻城 神将- [兵器A] [知+5高]
骑神 工神 猛者- [兵器A]
(7)
特殊能力:飞将 遁走 强行 藤甲 强运
出现位置: [统+5高]左上
先决条件:[统+5高]
飞将- [统+5高] [霸王]
强行 藤甲- [统+5高]
遁走 强运- [统+5中]
(8)
特殊能力:米道 征收
出现位置: [政+5高]右下
先决条件:
米道- [政+5高] 或是 [发明]
征收- [政+5高] 或是 [发明] 或是 [政+5高] [发明]
(9)
特殊能力:屯田 仁政
出现位置: [发明]右下
先决条件:
屯田- [造船] 或是 [发明] 或是 [造船] [发明]
仁政- [造船] 或是 [发明]
(10)
特殊能力:虚实 洞察 神算 百出 鬼门
出现位置: [知+5高]左下
先决条件:
虚实 洞察 百出 鬼门- [知+5高]
神算- [深谋]
每类特殊能力出现位置:
特殊能力研究期间与回合制限:
研究期间6个月 回合制限5回:
乱战 掎角 勇将 斗神 疾走 攻城 神将 猛者 强运 米道 征收 屯田 仁政
研究期间6个月 回合制限3回:
骑神 工神 虚实 洞察 神算 百出 鬼门 飞将 遁走 强行 藤甲
研究期间3个月 回合制限5回:
心攻 长驱 踏破 血路 护卫 指导 眼力 风水 祈愿
研究期间3个月 回合制限3回:
枪神 戟神 弓神 水神 看破 火神 鬼谋 连环 反计 乐奏 征税
>>三国志11 攻略秘籍专区
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