《口袋妖怪X/Y》先制的极端 门口鸟分析
1.简介
惯例,先介绍一下这次的门口鸟。
编号为663,属性:火+飞 。以前在雪米的喷火龙战术贴曾经提到过,这个属性是一个很难得的属性。在这只门口鸟之前,具备这个属性的只有3只,分别为喷火龙,火焰鸟以及凤王。而这作增加了2只后(就是本只和他的2段进化),数量达到了5只。属性抗性上,4倍抗草,4倍抗虫,2倍抗斗,2倍抗仙,2倍抗钢,2倍抗火,地面系免疫,同时被岩系4倍克制,电系2倍,水系2倍,可以说是一个非常优秀的属性组合。但是同时,由于被岩4倍克制,所以被岩钉一次扎1/2的血,对于使用上影响是比较大的。而切,也由于招式问题,本只PM对岩石系PM缺乏足够打击手段,虽然具备钢系的钢翼,但是一是威力上无法保证,第2钢的打击面也存在问题。虽然钢加入了对仙的克制,但是同时对仙门口鸟又具备抗性,而门口鸟对岩石系攻击非常惧怕,这是无论如何不敢随意操作的。
种族:HP78 WG81 WF71 TG74 TF69 SD126
种族上来看,门口鸟除了速度其他并不算突出。在这个MEGA的时代里,130+的数值都已经成为了家常便饭,而除了速度,其他都只能算一般的门口鸟为什么能在对战中占据着热门PM的一席之地呢。
2.特性
门口鸟的特性一共有2个,一个是卵蛋必备的火焰身躯,在对战中被近接攻击时有一定几率让对手烧伤。当然不否认这个特性也不算差。但是,看人品的特性,加上耐久本身不高。而且本身这个特性同类型有比他种族更高的火焰鸟,所以这个特性的门口鸟在对战中不常见。而他的梦特性,疾风之翼,堪称本作最恐怖的特性之一。他的效果是让全部飞行系技能的先制度+1,加之自身能习得勇鸟和杂耍,一下便让他具备了2个100+威力的先制技能,同时鸟类的回复技能鸟栖它也能习得,回复方面也极为方便。
3.优缺点
优点:速度快,具备极高威力的先制技能和先制度+1的回复技能。速度高可以超过很多围巾PM,对草系,格斗系等PM杀伤性极高,后期作用可怕,可以剑舞和巨大化强化,具备多样性。
缺点:受岩钉影响太大,对岩石系手段匮乏。
4.战术分析
配合的打法,至于火焰身躯,这里简单做个介绍。首先,火焰身躯需要近战技能才能发动效果。而抗性中,近接攻击较多的属性是格斗和钢。但是本身来说,本只PM会使用鬼火,所以特性意义再次减小。如果真的要配合,在注意对手没有岩石技能的情况下,找那些对自己威胁不大的属性上场。好了,对于火焰身躯不多说太多,这里还是主要对梦特性进行战术介绍。上面已经对疾风之翼已经进行了介绍,大家对于这个特性也有了了解。在这个特性配合下,威力180先制度+1的勇鸟和失去道具后威力165,没有反伤的杂耍,是这个特性下极大的受益者。要知道,现在热门的TL,配合特性子 弹拳威力也仅为90。而勇鸟威力整整高出一倍之多。当然还是那句话,这样的对比是错误的,毕竟2个技能是不同属性,没有对比的价值和必要。剑舞/巨大化+鸟休+杂耍+火推,道具飞空宝珠,这个组合在PO上是非常常见的,也不得不承认,这样配置的巨大威胁性。剑舞后利用先制+1的杂耍,对对方PM进行清扫。如果对方没有足够的应对方法,甚至会被直接灭队。同时先制+1的鸟栖又是一个良好的回复手段。但是这样的配法的局限在于,对岩石系完全无解,而且剑舞一次后威力也并不是非常大,对手只要不慌也不至于就会被灭队。要使用这样的打法的前提就在于,我们需要将他打不动的PM先制于死地。但是同时也要注意,在钉子泛滥的现在,我们不可能能保证的了能清扫掉对手撒下的钉子。这样的情况下,门口鸟上场机会会更加缩减,而耐久并不是很好的门口鸟,具备多少强化时机也是个不小的问题。而如果时机放在后期,你们在清场的前提下,是不是真的需要剑舞强化后才能清光呢。可以说剑舞必要也可以说不必要,因为我们没法否认这只PM剑舞后具备的翻盘性,也不能否决如果去掉剑舞使用蜻蜓回转可以给队员制造更多机会。而对于这样的选择,还是留给大家去选吧。本只PM在TG方面招式更为贫乏,作为一个飞行系,本只PM没有一招TG飞行系技能,如果真的要可能得起凑觉醒飞了。同时双刀考虑倒是可能不错,但是2攻都不算高,TG不见得能造成什么大伤害。在变化技能方面,他会挑拨,配合高速可以说很不错。同时鬼火可以进行先读打击岩石系PM,削弱其WG,让之后更加方便。。。。
5.最后的吐槽以及队伍
门口鸟可以说是一匹大黑马,在现在的PO中,其热门度已经超越了水主和鬼剑,跃居新PM热门度榜首了.而个人本身不是很喜欢写这样的东西,一是热门的PM用法大家基本都知道,没什么好写了,第2,热门PM战术也不好写,因为它太热门了,使用方法可能更新得也快,对于它的评价我都得小心翼翼。由于这是6G的初期,战术还有很大开发度,这个战术大家也就看看就好,毕竟乐趣还是自己开发嘛。这2天使用这只PM其实最初的构思是配合马力露丽,因为其对草系具备很大威慑力,但是2天玩下来,发现队伍的核心快换成这只门口鸟了。积分也一路飙到第一页,队伍完成度个人还是比较满意。作为庆祝,这次把队伍放给大家,努力什么的由于是我自己的参数,就给出了。还是希望大家能够自己组队,用自己的队伍才能更好的进步。
队伍:
Talonflame (F) @ 飞行珠宝
Trait: Gale Wings
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 蜻蜓回转
- 羽栖
- 杂耍
- 火焰驱进
洛托姆-除草 @ 剩饭
Trait: 浮游
沉着 Nature (+SDef, -Atk)
- 闪电交替
- 飞叶风暴
- 鬼火
- 痛苦平分
玛力露丽 (M) @ 空贝铃
Trait: 大力士
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 水流喷射
- 腹鼓
- 蛮力
- Play Rough
龙头地鼠 (M) @ 剩饭
Trait: 破格
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 地震
- 高速旋转
- 秘密岩石
- 岩崩
暴鲤龙 (F) @ Gyaradosite
Trait: 威吓
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 登瀑
- 地震
- 龙之舞
- 石刃
耿鬼 (F) @ 黑色淤泥
Trait: 浮游
胆小 Nature (+Spd, -Atk)
- 淤泥波
- 阴影球
- 气合弹
- 同旅
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