《DotA系列》十大超远程伤害技能

时间:2015-12-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

当你离开战场很远时,发现敌人都在你的视野范围内而且没有追过来,你是不是觉得很有安全感?但几秒钟后,你发现你死了。


今晚10点带来DotA10大技能系列之二:DotA十大超远程伤害技能。欢迎讨论)


DotA里面多长的距离能称之为远?普攻下最远的是升满3技能(瞄准)的火枪(魔兽距离770),一般的杀伤性技能范围大多在1000以内,1000以上的距离,应该可以称为“远”了吧?


那么什么叫超远?1000×2=2000!敌方英雄距离你为2000以外时,贫血的你会因为他们看见了你而充满危机感吗?如果有那7个英雄,答案是“是”,因为他们拥有那10个恐怖的超远程伤害技能:


10 浑沌陨石(召唤师)  快捷键:F
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法距离:700
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
低等级召唤师的浑沌陨石并没有那么远的距离,想要超过2000,至少要在11级、即雷元素等级达到6级才能实现(700+1395=2095),而且高调的音效无疑在提醒对方:我来了!


9 热导飞弹(修补匠)  快捷键:T
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。
冷却时间:25秒
魔法消耗:120/140/160/180点
等级 1 - 攻击一个英雄,造成100点的伤害。
等级 2 - 攻击一个英雄,造成175点的伤害。
等级 3 - 攻击两个英雄,造成250点的伤害。
等级 4 - 攻击两个英雄,造成325点的伤害。
1级修补匠
1级即可杀人于千里(2000里?)之外,但缺点是攻击距离最近的英雄,如果你和他之间有一个(1-2级)或两个(3-4级)的己方英雄,那么谢谢他们吧。





8 月神之箭(月之女祭司)   快捷键:R
以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。
施法距离:3000
最大距离:2500
冷却时间:25秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成180点的伤害。
等级 3 - 造成270点的伤害。
等级 4 - 造成360点的伤害。
月女的招牌技能,1级便可以在理论上达到BT的5秒晕眩,看着她的神箭飞来,你会不会因为惊艳而忘了移动脚步呢?但由于该技能的目标是触及的第一个敌方单位,如果你前面有友方小兵或者其他友方英雄帮你顶着的话,你就可以安心了。


7 暗杀(矮人狙击手)   快捷键:T
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
视野和晕眩效果无视魔法免疫
施法距离:2500
施法时间:1.5秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:375点
等级 3 - 造成655点的伤害。
“跟他们不一样,我不会瞄不准你的”矮人狙击手猥琐地笑着。
一旦你发现自己的状态栏里多了个枪膛,那就意味着你被他盯上了,16级以后的矮人狙击手,3级暗杀拥有2500的施法距离,655点的高伤害,而且是指向性技能。躲这个可比躲上面的技能难多了。


6 发射钩爪(发条地精) 快捷键:T
向目标或者指定区域射出一个可伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过程中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。 冷却时间:35/30秒
魔法消耗:125点
等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
6.53出来的新英雄,由于本人没玩过,所以只能单纯地介绍下了,11级以后的发条地精,2级大的距离为2500,3级大为3000,而且出手速度极快,据说是屠夫钩的反向版,但就距离和使用难度来说,这个技能更加大众化。
玩过的玩家可以来详细描述这个技能,谢谢。


5 强袭飓风(召唤师)  快捷键:F
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
施法距离:2000
随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
还是召唤师,他的强袭飓风在雷元素5级(英雄9级)或以上时,拥有超过2280的作用距离,而且相对那个太“嚣张”的浑沌陨石,它更加低调,更加阴险,更加可怕。





下面是4大全屏伤害技能——你在哪里,我们就能打哪里!


4 鬼影重重(幽鬼)   快捷键:T
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点
等级 1 - 鬼影持续4秒。
等级 2 - 鬼影持续5秒。
等级 3 - 鬼影持续6秒。
虽说是全屏伤害技能,但在实战中更多的是作为全屏闪耀来起作用,因为单靠这个技能,伤害实在有限(本体50%的攻击力,持续4-6秒),所以排在第四。对了,6级或6级以上的幽鬼才会拥有这个技能。


3 雷神之怒(众神之王)   快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点
等级 1 - 对每个敌方英雄造成210(335)点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方英雄造成460(570)点的伤害。
6级众神之王
多少英雄随着雷声轰然倒下,多少玩家随着闪电黯然神伤,哪怕你即将到水泉,我还是可以送你进祭坛!奥林匹亚之王的怒火让敌军为之失色,友军为之振奋。唯一瞬间高爆发的全屏技能,排名第三当之无愧。


2 阳炎冲击(召唤师)   快捷键:F
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
施法距离:全地图
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
神王6级能做到的,我5级就能做到。5级200点伤害,11级387点伤害,13级450点伤害,在全屏秒杀贫血英雄上跟雷神没有明显区别,当然,瞬间和1.7秒施法延迟的确有差距,但我的优势在于可以伤害隐身英雄,我开MH了?不好意思,我只是拥有象开MH一样的意识。


1 照明火箭(发条地精) 快捷键:R
向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有真视效果。(对远古单位无效)(目测速度1000魔兽单位/s)可释放于未探测的区域施法距离:全地图
作用范围:600
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50点
等级1:造成100点伤害,真视效果持续5秒。
等级2:造成133点伤害,真视效果持续10秒。
等级3:造成166点伤害,真视效果持续15秒。
等级4:造成200点伤害,真视效果持续20秒。
长江后浪推前浪,6.53的发条地精拥有2个超远程伤害技能,而他1级就可以拥有的全屏伤害技“照明火箭”更是IMBA般的存在,你说他不知道我会往哪跑?那你知道他会往哪放吗?它很好地诠释了这句话:没有做不到,只有想不到!


PS:攻击距离在2000以上的其实还有一个技能,那就是仙女龙的幻象法球(1800+225=2025),但考虑到25的距离太尴尬,并且10大的名额已满,不得已将它放弃。




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