NDS《召唤之夜DS》详细数据资料
全人物图鉴
ハヤト | トウヤ | ナツミ | アヤ | カツヤ | エミ | ソル | カシス | クラレット | キール |
ガゼル | エドス | リプレ | フィズ | アルバ | ラミ | ジンガ | スゥオン | エルカ | ガウム |
モナティ | レイド | ラムダ | セシル | スタウト | ペルゴ | イリアス | サイサリス | ローカス | シオン |
アカネ | エスガルド | エルジン | カイナ | カザミネ | ミモザ | ギブソン | イムラン | キムラン | カムラン |
カノン | バノッサ |
(图片来自官网)
人物职业一览
姓名 | 职业1 | 职业2 | 职业3 | 简介 |
4个主角 | LV1学生 | LV10探险者 | LV21誓约者 | 攻守平衡,还会魔法,召唤术等 |
ソル和キール和カシス和クラレット | LV6召唤师 | LV15高位召唤师 | LV25護界召喚師 | 这几个人,我只培养了一个MM做为主力法术输出。一直克制敌人的战士单位 |
レイド | LV4剣士 | 12練達の剣士 | LV25不壊の剣聖 | 一直都很强,可以用到最后的人物,造型也很不错,但是太怕魔法了,注意站位 |
ガゼル | LV3不良少年 | LV13盗賊 | 27大盗賊 | 看到不良少年几个字```我就没培养了,前期的时候被人打一下会掉很多血,我放弃了 |
エドス | LV3無頼 | LV13豪傑 | 26益荒男 | 容易阵亡,造型也不好看,我没培养 |
ジンガ | LV8少年拳士 | LV15武闘家 | 25剛拳王 | 前期不错,中后期一般 |
スウォン | LV9狩人 | LV16アーチャー | LV26スナイパー | 没培养 |
ローカス | LV11義賊 | LV17志士 | LV26反逆の英雄 | 后期魔防很高 |
モナティ | LV10はぐれ召喚獣 | LV18レビット | LV28プリンセス | 没培养 |
ガウム | LV12はぐれ召喚獣 | LV17ディング | LV27トリックスター | 没培养 |
アカネ | LV13店員さん | LV16くのいち | LV25朱の忍匠 | 25级绝对是质的变化 |
ラムダ | LV17断頭の剣豪 | LV24荒ぶる剣神 | 我喜欢的角色之一,帅气,高攻高防,非常实用的角色 | |
セシル | LV17バトラー | LV18気功闘士 | LV26神脚の闘姫 | 中期有着不错的火力输出,到了后期有点被敌人克制 |
ベルゴ | LV17槍兵 | LV18寡黙なる槍手 | LV25迅槍の義士 | 能力一般,没有培养 |
スタウト | LV17ナイトローグ | LV25騙しのスタウト | 没培养 | |
エルカ | LV16はぐれ召喚獣 | LV18メトラル | LV27クイーン | 没培养 |
ギブソン | LV17高位召喚師 | LV25霊界の賢者 | 主要的治疗师,我很喜欢用他的回复术 | |
ミモザ | LV17高位召喚師 | LV25幻獣界の女傑 | 很不错的召唤师,后期效果不错 | |
イリアス | LV20騎士団長 | LV25不屈の剣皇 | 绝对防御!肉盾型兵种,但很怕魔法打 | |
サイサリス | LV19弓護兵 | LV28静かなる射手 | 超远的射程,但是攻击力不足是硬伤 | |
シオン | LV25上忍 | LV27霧の忍匠 | 高机动性,高攻击,技能非常适合暗杀,很强大,是我在游戏里很喜欢的角色 | |
カイナ | LV25鬼道の巫女 | LV28鬼妖の舞姫 | 主要是法术攻击,喜欢的话就培养 | |
カザミネ | LV23抜刀の剣客 | LV27サムライマスター | 能力一般,省点经验去培养别的兵吧 | |
エルジン | LV25機攻召喚師 | LV28機界の統率者 | 可以远程枪械攻击,但是攻击略显不足 | |
エスガルド | LV26紅鉄の死神 | LV27紅鉄の勇者 | 加入的很晚,但是后期打敌人的肉搏兵种十分强 | |
リプレ | LV5みんなのママ | 仅在第13话附属剧情中才能使用的角色 |
在等级提升或转职的过程中都会有新的技能加入,新技能加入后的角色们能力会有或多或少的提升.注意看人物的简介,能力一般的人物可以放弃培养,把更多的经验可以放到自己有爱的角色身上.
团队技能一览
编号 | 名称 | 効果 | Pts | 条件 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 魔石探索 | 战斗胜利后,得到自己持有量最少的属性的召唤石两个,撤退时无效 | 5 | brave clear 1回 | |
2 | 作戦会議 | 战斗中会心一击率增加10% | 60 | brave clear 10回 | |
3 | 蛮勇の戦歌 | 战斗中反击时攻击力上升 | 60 | brave clear 5回 | |
4 | 万能袋 | 可以召唤作成装备在身上以外物品 | 100 | brave clear 13回 | |
5 | 用心の心得 | 自军收到反击的伤害减少 | 125 | brave clear 8回 | |
6 | 適材適所 | 特殊能力MP消耗减少10% | 150 | brave clear 11回 | |
7 | 準備体操 | 自军上场队员最大HP+10% | 230 | brave clear 15回 | |
8 | ひとときの瞑想 | 自军上场队员最大MP+10% | 250 | brave clear 16回 | |
9 | お宝発見 | 战斗结束后追加发现新物品 | 5 | brave clear 3回 | |
10 | 無名の護方陣 | 受到無属性召唤魔法攻击伤害减少 | 100 | brave clear 9回 | |
11 | 応急手当 | 自军场上队员每回合回复5HP | 200 | brave clear 20回 | |
12 | 支え合い精神 | 自军场上队员每回合回复5MP | 200 | brave clear 21回 | |
13 | 勇者の伝記1~5巻 | 取得経験値+20%、取得経験値+40%、取得経験値+60%、取得経験値+80%、取得経験値+100% | 25 | 最终话通过后 | 第5周目效果会变为最大 |
14 | 金儲けの秘訣1~5 | 取得バーム+20%、取得バーム+40%、取得バーム+60%、取得バーム+80%、取得バーム+100% | 25 | 最终话通过后 | 第5周目效果会变为最大 |
BRAVE CLEAR的高难度挑战才是这个游戏的精华,在一般战役中,如果使用我方最大话的参战人数,对于一些SRPG的老手来说是毫无挑战性的,BRAVE CLEAR的战略打法研究才是改系列FANS的研究之处.当BRAVE CLEAR打到一定次数的时候会获得一些团队的技能,随着团队技能的增加,后期的关卡也会变的相对容易,从而使得让新增要素,召唤兽的全图鉴,以及对他们封印技能的解除会有一定的帮助作用.
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