异形:守护者 全流程图文攻略

时间:2016-03-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

游戏简介:

  11 bit工作室回归原始的经典塔防游戏,与前作不一样的是,

  这次将从异形的视角出发,防卫人类对异形最后据点的赶尽杀绝。

  玩家要在24个地区帮助异形飞船从发射台撤离。采集卡鲁斯奥伦元素,建造各种炮台和辅助设施,

  合理布防,抵挡人类大军前仆后继的汹涌攻击浪潮,让整个种族最终得以延续。

  整个游戏短小而紧凑,不仅具有传统塔防的游戏性,

  更设计了丰富的科技树用以彰显玩家的不同战术,

  美轮美奂的画面和扁平化的极简界面让前卫科技感十足。

  利用各种炮台在不同位置行程阶梯性防御,并且在关键时刻使用炮台技能成为本作一大玩法。

上手指南:

  整个游戏用到的操作很少,一鼠走天下,实际键盘用键只有两个:

  空格Space,用来暂停;左右Shift,用来加速。

  当然,简化操作也是塔防类游戏的趋势,谁也不想浪费时间在手忙脚乱的选择和点击上。

  要知道,战机稍纵即逝啊。

界面介绍:

游戏主界面

  玩家可以在此开始游戏,设置画面参数。

  成就和排行榜因为众所周知的原因是和STEAM绑定的,所以点击后没有效果。

  职员表可以看到游戏的主创人员,还有我们亲爱的汉化组成员。

  当然如果你不喜欢这款游戏也可以直接点击退出……

关卡选择界面

  点击“开始游戏”后进入“关卡选择界面”,左边的虚拟球中标示着关卡的名字,

  玩家可在右边看到关卡的简介,当前关卡已获得的科技点。

  选择难度后即开始当前关卡,注意难度和关卡胜利后所得到的科技点是直接关联的,

  玩家也可以在后面解锁更强科技后再回过头来玩之前关卡的高难度模式。

科技树界面

  在关卡选择界面点击右下角黄色图标进入“科技树界面”,我们可以看到有四大分支共几十个升级选项,

  但实际上后续选项都是对之前的升级而已。关于科技树我将会在下面详述。

战斗界面

  进入关卡后直接来到“战斗界面”,点击地面上闪光的箭头建造各种炮塔,

  在四周围绕黄色晶体的地方建造矿场,四周布满静电立场的华丽建筑就是玩家需要死守的发射平台。

速度控制界面

  战斗界面下方是“速度控制界面”,“齿轮”代表设置选项,

  “箭头”代表是否暂停游戏,“双箭头”则意味着游戏速度加快。

单位信息界面

  将滑鼠放到任何己方或地方单位上时,屏幕左上方就会显示单位的具体信息,

  包括装甲量,攻击力,攻击范围,特性描述等等。

资源信息界面

  画面的右上角是对资源信息的总览展示,“卡鲁斯奥伦元素”用来建造和升级炮台,

  “能量”用来释放各种炮台技能,“小队”表示当前关卡还剩多少波敌人,

  “发射台”则是提示玩家核心建筑还剩多少血量被摧毁(意味着Game Over!)

结算界面

  玩家赢得当前关卡胜利后将显示结算菜单,告诉玩家完成关卡时能量的利用率,

  收集的卡鲁斯奥伦元素总量,能量上限,总分数,以及所获得的科技点数这些信息。



第五关 卡西尔终端

  剧情:敌军突入了卡西尔终端,在这里有很多建筑物可作为天然掩体。

  建议科技:护盾等级1,爆破者塔等级3,强制者塔等级2,维修等级2

  战术提示:

  本关将会第一次出现敌军精英单位,所谓精英就是体型更大,护甲量更高。

  1. 本关第一个拐角处将是极好的集火地点,请在图1处布防两座爆破者炮塔。

  2. 在图2和图3处修建两座强制者炮塔,可以将拐角处纳入火力射程。

  3. 快速将图1处的爆破者炮塔升级到3级,并时不时的激活其护甲与维修技能,以吸引敌军火力。

  4. 中期以后在图4和图5处继续补足2-3座强制者炮台,将西面的整条路纳入火力范围。

  5. 为了对付最后的精英单位,别忘了在图6处再补三座爆破者炮塔,并升级到3级。



第六关 缪阿奇派特仓库

  剧情:情报显示有小股敌军正准备掠夺我们在缪阿奇派特仓库的物资,这个地区同时也是陨石多发区。

  建议科技:护盾等级1,爆破者塔等级3,强制者塔等级3,电磁脉冲等级1

  战术提示:

  本关出现了陨石雨这种有害环境,靠陨石伤敌几乎是不可能的,倒是要小心砸下来额陨石恰好把你半血的炮台搞掉。

  1. 火速在矿点修建收割者,这样敌人一开始会走下面的路线去砸矿场。

  2. 在图1和图2位置处安插两座强制者炮塔,并升级到3级,可以有效地将整条路纳入火力范围。

  3. 图3处布置两座3级爆破者炮塔,在近距离将剩血不多的敌军歼灭

  4. 图4处靠近公路的地方安插爆破者炮塔,而在后排安插强制者炮塔,消灭漏网之鱼。

  5. 整个战术的精髓在于不要让敌人打爆矿场,善于用电磁脉冲让敌人新出现的火箭机甲哑火。



科技树详解:

  我们可以将这个游戏的科技树分为“攻击型炮台分支”,“辅助型炮台分支”,“炮台通用升级分支”以及“炮台功能分支”四大部分,每个部分都有着自己的独特功用和一系列升级项,在中前期科技点数并不太富足的情况下,合理的分配科技点并专精某一类型的分支是个不错的计划。

一.攻击型炮台分支

  这个分支包含了游戏中所有的攻击型炮台,他们是异形防卫力量的生力军。

  我们可以看到每个炮台都有一些共有属性,包括:

  护甲 - 表示炮台的生命值,护甲掉光后炮台即被摧毁。

  最大伤害 - 表示炮台在没有收到外界干扰的情况下的最大输出伤害。

  区域伤害 - 表示炮台一次攻击是否具有同时伤害范围内所有敌方单位的能力。

  专门化 - 拥有这个标签的炮台往往对特定敌人有伤害加成

  范围 - 表示炮台的360度的攻击范围,某些炮台具有越过障碍物攻击到敌人的能力。

  防空 - 表示炮台是否具有攻击空中敌人单位的能力,没有防空能力的炮台将无视范围内的敌人。

  塔规模 - 分为“小型”“大型”“巨型”几类,意味着他们将会占几个炮台位,大型炮台周边的炮台位将无法使用,

  巨型炮台周边两格内的炮台都将无法再建新炮台,因此在安防强力炮台时需要注意他们的位置,并不是一味大而强就好……

  卡鲁斯奥伦元素消耗 - 表示炮台的基础造价。

  1.爆破者

  解锁条件 - 初始拥有

  评价:★★★

  游戏中第一个出场的炮台,射程近,类似于人类的散弹枪。由于造价和升级费用都比较低,适合在战斗前期大量建造;

  战斗进入中期,在拐角和建筑物后面的路口处大量建造爆破者炮台也能够造成集中火力的优势;

  后期,正如提示所说,爆破者的高生命值和低廉的造价很适合用在“爆破”上,对范围内的高级敌人造成巨大伤害。

  尽量不要把爆破者炮台暴露在使用远程弹道武器,类似“装甲大炮”这样的敌人面前。

  2.强制者

  解锁条件 - 爆破者炮台,任务进行到第三关

  评价:★★

  战役第三关时可以解锁强制者炮台,类似于人类的狙击枪。造价比起爆破者来说高了不少,不适合大规模产出。

  强制者的意义在于利用射程同时照看一大片区域,比如几条平行的路线或者是交汇的路口等等。

  强制者的射速不错,且对装甲单位有攻击加成,前期可谓一夫当关万夫莫开。

  其自带护盾对于防御使用慢射速的远程弹道武器敌人非常有效,意味着它适合放在道路的尽头,正对着来犯的敌人,而不适合藏在掩体后面,一旦被近战的敌军单位发现并集火攻击会非常危险。

  3.巨兽

  解锁条件 - 爆破者炮台,任务进行到第七关

  评价:★★★★

  战役进行到第七关时可以使用巨兽炮塔,这将使当前炮塔的攻击能力提升一个台阶。

  前期在关键位置安插一个巨兽炮塔,搭配强制者远程火力支援,几乎可以全灭前面数波敌人,给积累资源提供了宝贵时间。

  巨兽塔造成的是范围伤害,射速较慢,因此应尽量摆放在可以同时攻击到几条路线的关键位置。

  巨兽塔搭配狂怒技能,提升其射速,可以在短时间内造成大量范围伤害,消灭那些烦人的近战单位很牛逼。



二. 辅助型炮台分支

  这个分支包含了游戏中的三大辅助型炮台,

  他们的攻击能力并不是最优秀的,但却可以影响整个战局的走向。

  1.收割者

  解锁条件 - 完成任务第二关

  评价:★★★

  将收割者建造在黄色晶体围绕的矿点上后,随时间流逝收割者会持续的采集卡鲁斯奥伦元素。

  当矿点被采集殆尽后,只要不关闭的收割者同样可以起到诱敌的作用。

  初期收割者的造价不菲,因此并不建议一开始就在所有矿点上建造收割者炮塔,而是应该循序渐进,战局得到控制后,再建造收割者采集矿点,为已造好的攻击型炮台升级而积累资源。

  升级收割者的好处不仅可以增加其护甲量,还能够提升收割者能够采集的矿点中卡鲁斯奥伦元素存储量的上限。

  2.捕食者

  解锁条件 - 完成第十一关,研究收割者

  评价:★

  从整个流程来看,有电子护盾的敌军单位确实非常讨厌,但捕食者的综合表现却显得欠缺。

  首先它非常脆,几乎两三个敌军单位齐射就能干掉它,这导致了它必须藏在后排,限制了其射程的优势。

  第二它的伤害看起来挺高,但那是对护盾的伤害,并不是对装甲的伤害,估计后者只有前者的五分之一……

  第三,游戏中最好的反护盾方法是使用炮塔技能“电磁脉冲”,耗能低,作用于范围内所有单位,对护盾伤害更高,关键是任何塔都可以用这个技能。有了这个技能,谁还会再去消耗矿藏和一个炮位建造捕食者呢……



三. 炮台通用升级分支

  这个分支中的升级都是被动形式的增强炮台某一方面能力,比如造价,致命一击几率,护甲总量等等。

  1.出售:

  解锁条件 - 初始拥有

  评价:★★

  提升卖出炮台时返还的卡鲁斯奥伦元素量。初始返还炮台造价的70%,

  每升一级返还的资源量分别为炮台造价的75%、85%、100%。

  出售行为在战役进入中后期关卡时会变得比较频繁,因为不同敌人类型需要不同的炮台应对。

  2.护甲:

  解锁条件 - 出售

  评价:★

  提升所有炮台的护甲总量。每升一级分别提升5%、15%、30%。

  并不是非常诱人的提升,但当搭配某些技能,比如“爆破”时,会造成不错的效果。

  3.致命:

  解锁条件 - 出售

  评价:★★★

  提升所有炮台的致命一击几率和致命一击的效果。

  每升一级分别提升致命一击几率到1.5%、2.5%、4%,提升致命一击效果为15倍、25倍、40倍。

  升满后感觉很怪异,尽管40倍听起来很牛逼,但你想要的时候不出;

  打到一丝血时出了致命一击也让人哭笑不得。本骑士对一切看脸的技能都不是太感冒……见仁见智吧。

  4.能量:

  解锁条件 - 致命

  评价:★★★

  能量这玩意儿直接关系到了很多高端炮台技能的使用频率,还是非常重要的,

  只可惜这条升级线藏得比较深。每升一级可以提升能量上限至24、36、52。

  升级到等级3后,每干掉一个敌人可以获得3份能量,还是很不错的,走技能流派的玩家必点。

  5.购买:

  解锁条件 - 致命

  评价:★★

  和“出售”对应,这个被动属性是降低炮台的初始售价。

  每升一级降低售价5%、15%、30%,这是走炮台流派玩家常点的,

  虽然实用价值有限,但在后期持久战中通过“购买”省下来的卡鲁斯奥伦元素量也够可观的啦。



四. 炮台功能分支

  这个分支中的项目都是各个炮台能够主动激活或释放的主动技能,

  在特定的情况下搭配特定炮台往往能够出奇制胜,甚至扭转劣势。

  1.维修

  解锁条件 - 初期拥有

  评价:★★★

  维修就是加血,所有炮台都用得上。要注意维修技能的能量消耗和对单个炮台的维修总量是不变的,

  每升一级增加的只是维修的范围到28和52。这个范围是什么概念呢?

  等级2的维修可以修炮台周围一格内的任何炮台,等级3的维修可以修炮台周围两格内的任何炮台。

  需要注意的是这个范围是按照未加装炮台的炮点算的,

  所以别期待使用维修技能在一个巨型炮台上可以修复周围两格内的所有炮台……

  2.电磁脉冲

  解锁条件 - 维修,完成任务第三关

  评价:★★★★

  我个人认为最有用的炮台主动技能,搭配范围超大的强制者这一类炮台,使得电磁脉冲多次成为救场英雄。

  每升一级增加电磁脉冲作用范围72、84、96。能量消耗也很低,只需要2即可,对炮台造成的伤害可以忽略不计。

  电磁脉冲的主要作用在于快速消解敌人的护盾,同时让敌人在数秒内无法开火,

  这对射速很快的一些敌人是非常有用的,可以避免前线的炮台在敌人的集火下被很快摧毁,留给维修更多时间。

  3.狂怒

  解锁条件 - 维修,完成任务第五关

  评价:★★★

  狂怒技能的描述是增加炮塔的火力,每升一级伤害增效器为2、3、4。

  但玩家并不清楚这个“伤害增效器”究竟是什么属性,实际上通过使用,

  我发现对不同的炮塔使用狂怒技能会造成不同的效果,

  比如巨兽塔的射速会大大提高,而爆破塔则会增加溅射伤害,强制者塔会提升致命一击的几率。

  从这个角度来说,狂怒技能还是不错的,但其较高的能量消耗(高达5)和较短的持续时间(只有8秒),且不随着等级上升而获得增益,使得狂怒技能实用性并不够高。

  4.护盾

  解锁条件 - 维修,完成任务第三关

  评价:★★★★

  护盾能力是降低敌人所有类型的伤害,每升一级降低敌人所造成伤害的效果为50%、67%、75%,

  持续时间上升为12秒、16秒、20秒。护盾是个非常有用的技能,在于其特性为吸引敌方的火力,

  如果给前线类似爆破者和巨兽这样的血牛套上一个高级护盾,就看着那些单位围着它团团转吧。

  要注意的是,所有技能都只能同时生效一个,如果在护盾持续时间内使用了维修或者其他技能,那么护盾技能将被覆盖取消。

  5.狙击

  解锁条件 - 维修,完成任务第十三关

  评价:★★

  狙击对炮塔射程的提升确实牛逼,每升一级提升射程48、84、120,

  而且这个数值是硬提升并不是百分比提升,这意味着像爆破者塔和巨兽塔这样的近战猛塔也能够有机会打到千里之外。

  但实际上狙击的实用性并不高,因为他仅仅提升了射程,并没有提升伤害和射速,想想你一座2秒钟才发一炮的巨兽塔在12秒内能打几炮。3点能量的耗费也令人觉得不值。



流程详解:

第一关:废弃前哨

  剧情:小股敌人正在骚扰外围星系的一个废弃哨站,用来练手挺不错。

  建议科技:爆破塔等级1

  战术提示:

  作为第一关,主要是操作教学,没有任何难度。

  1. 在图1的位置处布防两座爆破塔。

  2. 在图2的位置处布防2-3座爆破塔。

  3. 剩下的位置可以为防止漏过的敌人车队随机布置。



第二关:阿扎赛尔岗哨

  剧情:敌人开始进攻卡鲁斯奥伦元素的存储仓库,这对撤离计划是一个大威胁,在敌人还没有意识到这点之前消灭他们!

  建议科技:爆破塔等级3

  战术提示:

  将上一关得到的科技点数尽快消耗掉,本关依然没有任何难度,注意漏网之鱼即可。

  1. 在图1的路口处布防三角阵型,将大部分敌人消灭在第一个拐角处

  2. 合理升级爆破塔,升级后不仅威力上升,装甲量也大增。

  3. 注意本关对于建筑物掩体的教学提示,这将是游戏中最主要的战术,玩家也可在图2,图3处安置炮台,看看建筑物掩体的效果。



第三关 玛尔卡站

  剧情:撤离飞船的转运枢纽,拥有多条进入路线。

  建议科技:爆破塔等级2,强制者塔等级2

  战术提示:

  本关的主要目的在于为玩家介绍如何对多方向进攻进行防御,难度较低,两条路线在中下方汇集,可在此布防。

  1.在图1位置布防一座强制者炮塔,可以对两个方向的来敌都进行攻击。在靠近路边的地方修建2个爆破塔进行近身攻击。

  2.在图2和图3的位置布置爆破塔,可以得到建筑物的掩护。

  3.在图4的位置布置1-2座爆破塔,以防漏网之鱼。

  4.在图5的位置布置一座强制者炮塔,可以远程攻击到在路口处汇集的敌人。



第四关 泰莫拉彻思位面

  剧情:情报显示敌人也开始进攻异位面了,拥有卡鲁斯奥伦元素存储点的泰莫拉彻思首当其冲。

  建议科技:爆破塔等级2,强制者塔等级2,维修等级2,电磁脉冲等级1

  战术提示:

  本关敌人将从上方的两道门突入,由两根平行的道路开始对我方发射塔进行冲击。

  1.请在图1的位置配备两座升级爆破塔和一座强制者炮塔,对上方道路的敌人进行先攻。

  2.在图2位置配备升级的爆破塔和一座强制者炮塔,对下方道路来犯之敌进行攻击。

  3.在图3和图4的位置分别配备两座被建筑物掩护的爆破塔,进一步强化集中攻击。

  4.在图5位置配备1-2座强制者炮塔,以歼灭任何漏网之鱼。



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