吟诵者 图文攻略 全谜题线索收集攻略

时间:2016-03-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《吟诵者》这款游戏的正式版已经发布,很多玩家对这款游戏还不是很了解,这款游戏中有各式各样的谜题,非常考验玩家的观察能力和推理能力,有些谜题很难很多玩家就被卡住了,下面小编就为大家带来吟诵者的全流程图文攻略,并含有全谜题线索收集攻略,希望对各位玩家有所帮助

  需要着重提醒的一点就是,吟诵者是一定需要麦克风才可以玩的,毕竟里面的魔法都是需要真实地念出来,玩的就是这点中二度,不是么?哈哈哈哈哈~

游戏操作

  吟诵者操作较为简单,符合多数游戏的通常习惯,游戏本身也支持手柄,但是在存档和阅读日志方面可能需要借助键盘鼠标才能完成,另外在部分需要瞄准的谜题中,可能更符合键鼠操纵的玩家,不过这方面各有所好:

键鼠操作

按键 动作
WSAD 行走(前后左右)
左Shift 跑动
空格 跳跃
E 交互
J 日志
鼠标左键 念咒
鼠标右键 中止魔法
鼠标中键 查看周围(这在使用光束反射时尤为有用)

手柄操作(对应XBOX手柄)

按键 动作
左摇杆 行走
右摇杆 变更视角
左肩键 跑动
A 跳跃
X 交互
BACK 日志
右扳机 念咒
左扳机 中止魔法
右肩键 查看周围

其他设置选项

麦克风设置(Microphone configuration)

  玩游戏前记得先检测一下麦克风是否能够正常使用。

语音识别(Speech recognition)

  这里选择可以念咒的语言,分别是游戏当中的Maha’ki语和标准英语,其实推荐不要更改当中项目。如果玩家的腔调总是不能被识别,可以试着将下方的语音文档从A变更到B。

  视频设置如图,根据机器运行效果调整即可。

  全部设定完成后,点击New Game(新建游戏)开始。



第一层-初入神庙

  我们扮演的角色貌似经历了一场沙尘暴,手中的金属饰物仿佛有着特殊的意义。就在疲累跋涉之时,突然发现前方乱石中貌似有一个豁口。这时屏幕下方提示“挪动鼠标或是手柄右摇杆来查看周围,WSAD或是手柄左摇杆行走”,我们往豁口走去。

  到达这里不要直接冲入下面,下方提示“按空格或是手柄A键跳跃”,跳过这些石台。

  “按住左Shift键或是手柄左肩键可以奔跑”,其实这种奔跑速度还是挺令人捉急,继续狂跑一段路程后发现神庙并进入其中。

  在大厅中找到不少这样拥有符文的石柱,“按E键或是手柄X键与之交互”,暗淡的符文即刻发出耀眼的光芒。将大厅内部六个符文石柱点亮后,大门自会开启,继续进入其中。

  沿石阶下去,身后的大门即刻关闭。这时玩家可以按“J键或是手柄back键读取日志”。

  “我花费数年时间研习名为Maha’ki的语言,据说这是创造之神的语言,而我所学只是皮毛。尽管我查看了许多四散各地,被报道称有该语言经文的人工制品。却仅能理解少数一部分片段而已。站在神庙的入口大厅里,奇妙的事情发生了。我现在已经能够完全懂得Maha’ki语,过去我根本不相信所谓传奇,但这些镌刻的文字的确有着某种神力……”

  下了阶梯来到一处亮堂的门厅,右侧可以看到一副地图,到这里可能还不太清楚地图的含义,不过大体可以判断自己处在地图最下方。地图对面的紫红色的圆盘上可以存档。

  继续向内深入,此时周围已是封闭昏暗的洞穴,仅有部分结晶物充当光源。如果玩家细心探索,很快会在左侧发现一个岔路,进入后一片漆黑,并非是现在需要到达的场所。



第一层-拥有光明

  继续直走又会发现两个岔路,从左边入口进去(右边会有一些小虫对你攻击),遇到岔路继续右拐,最后来到一处亮堂的遗迹。

  遗迹正面拥有符文,继续按E键阅读,能够习得光亮魔法。

  光亮与黑暗其实并非敌人,但光亮总是被认定为好的方面而被过度褒奖。实际上两者对等才是最为重要的。

  学到光亮魔法(Light)之后,我们按住鼠标左键或是手柄右扳机不放,念出咒语“LUMEH TIAL”即可让掌心出现一个光球,能够照亮黑暗的地方。(点击界面的咒语或是按手柄X键可听到发音)。

  遗迹背面也有符文,记得不要错过,读过之后会得到一个日志:Beyond darkness(超越黑暗)。

  朝圣者的基本素养第一课就是要召唤光亮,这样才能看到隐藏黑暗之中的谬误。

  沿原路返回,在之前的岔路口向左转,一处封闭房间能够看到书架、桌子与瓦罐。沿石阶跳上到达桌前,可以阅读桌上一本书籍,得到日志:创世纪1(Genesis I)。

  继续返回之前过于黑暗,没有继续前进的第一个左转岔路,此时可以使用光亮魔法照亮前方道路,小心走过这段弯曲的小道,继续穿行一段洞穴,到达一处拥有瑰丽光影的开阔地。

  向右沿着道路下行,此处可以遇到第二个存档点。跳过三个浮石到达中间,又能学到新魔法。

  此处可以学得光束魔法(Beam of Light),发音为“EKTO LUMEH”。

  光束魔法介绍中最下方一段文字需要注意:“相应的颜色可以开启相应的机关”。

  遗迹背部同样拥有符文,得到日志A ray of light(一道光束)。

  学会光束魔法后,我们可以用光束照射周围的三颗浮石,让其排列在前形成浮桥。到达另一端,不过到达另一端并没有什么作用,还是要沿原路返回。



第一层-意志力量

  可还记得之前出现小虫的那个岔路口?这时我们有了光束魔法就不用怕它们了,用光束魔法照射它们,死掉的小虫还可能会掉落蓝色光球,能补回我们的HP值。

  清掉这些烦人的小虫后,向前遇到一处深穴,沿周围石台盘旋而下,前行又来到一处陡峻的窄路,记得将光束魔法准备好,空中会有一堆飞虫侵扰。

  走过这段险峻的窄道,在尽头略微停住,这样才会发现此处也有两条岔路,进入左边岔路来到一个充满蘑菇的房间。

  房间当中略微找寻就能看到一块刻有符文的石块,与之互动可以得到日志The Observer(观测者),这篇日志当中的内容可是解开下一处谜题的关键信息,大意如下:

  不可回应圣眼的注视,必须低头缓步到达近前,因为耐心是朝圣者的基本素养。朝圣者只有站在圣眼跟前时才可注视圣眼,并等待神圣的裁决,当被认定没有其他杂念之时,Veritas就会予以恩赐。

  说得神乎其神的,先大致留个印象吧。这里也有一处存档点,不要错过嗯。离开这个蘑菇房间,返回岔道口往右侧深入,又是一处峭壁悬崖,将光束魔法准备好,迎接前面来袭的小虫。又是一路向前,直到前方一处印有六芒星的升降平台,直至底部来到一处中间放置钻石雕像的房间。

  使用光束魔法穿过钻石,折射到顶部雕像镶嵌的宝石,再经过反射照射在正门上方的宝石,经过数秒钟的照射便可将大门打开。

  大门打开后继续前进,又发现一个岔道。左边是一扇封闭的大门,只能从右边岔道前行,下到前方坑洞底部,出现另一处人造遗迹。进入后会发现右边一扇门上有符文标记,与之交互提示命令印记(Mark of command)。中间有两根石柱将大门封锁,只有左边有一条甬道,对面尽头是一个眼睛雕像。

  回想我们之前得到的观测者日志,其中的内容跟这个谜题有关。这个眼睛雕像就是圣眼,需要在进入甬道之前就将视角移至脚下,低头缓步走至雕像近前(不可跑动),然后抬起头注视雕像数秒,会出现眨眼一般的提示,谜题解开,直接面见真相之源:Veritas。

  Veritas告诉我们用来控制神庙的咒语:命令之印(Mark of Command),发音为“Tial Udah”,按照提示施咒完毕后返回圣眼雕像跟前。

  学到命令之印后我们又可以继续解锁密室了。

  命令之印实际上是经常被低估的意志力量,可以将自身意志强加于物体之上,指向印有印记的物体并说出咒语就能将其启动。命令之印比起魔法更像是一种命令,所以即使已经施展了其他魔法,也能够使用命令之印。

  离开甬道日志有了更新,得到日志:会面Veritas(The meeting with Veritas)。



第一层-钻石谜题

  有了这么更为中二的魔法后,立即想到的就是之前右侧刻有印记的大门。指向印记,说出命令之印后,石门升起,里面的房间拥有一个存档点。

  现在还剩被石柱堵上的大门以及之前岔道密封的那扇大门无法打开,回到初期学会光束魔法的地方,还记得使用光束照射浮石形成的石桥吗?通过浮桥,来到一处开阔的长廊。两侧长廊中间断开,无法通行。往上即可看到一处命令印记,使用命令之印即可架设一座桥。

  过桥走到对岸,长廊尽头有一处存档点。存档过后右侧有一扇小门,进入一间拥有一座红钻石雕像,三座白钻石雕像的密室。

  白钻石雕像可以使用命令之印将其移动方位,按照下图位置,只移动左侧和前方的雕像,右侧保持原味不动,并站在上方高台对红钻石施展光束魔法,便能将光线通过反射折射射中正对面的宝石,这时会听到有大门打开的声音。

  下面就是拼速度的时候,立即跳下平台,冲向最前方的雕塑使用命令之印让其让路,再冲向尚未关闭的大门(如果速度不够迅速以致大门关闭,请回头重新再来一次)。



第一层-跌落下层

  穿过一段洞穴又来到一处遗迹,一看就知道学习新魔法的时候到了,正面的印记可以学得移物魔法(Telekinesis),发音为“OBEE KEHNU”,从此隔空取物再不是梦。不仅如此,通过“EKTO NAMET”和“NAMET EKTO”这两个咒语可以让被施展移物魔法的物品拉远或是靠近,这也是接下来谜题破解的关键。

  背面的印记交互后获得日志:只有想法(Only with the thought),许多朝圣者对于知识的探求也就到此为止了,并无意愿通过意志来移动物体。(其实是中二力不够)

  学完魔法继续向前,又是一段黑洞洞的洞穴,穿过后来到一个似曾相似的大厅。面前一座空雕像和掉落在地的钻石。使用移物魔法,将钻石放置在空雕像上。再使用光束魔法通过中间钻石将光线折射到紧闭大门正上方的宝石开启大门。(按住鼠标中键或是手柄右肩键可以不变动位置查看方向)

  这道门就是之前被封闭在圣眼之前岔路上封闭的那扇门,既然移物魔法学会了,那扇被两根石柱堵住的大门应该就有办法解决了,使用移物魔法将两根石柱挪开。

  穿过半开的门又进入一处房间,地上有两块大方砖,用移物魔法一块方砖移动到高台下方,即可跳上平台。平台左侧有一个与主角佩戴项链相似的雕像,调查可以得到日志:神庙的历史(The history of the temples)。

  原来这座神庙是各地文化的交汇之处,交流并散播最为高等的知识,也就是魔法。但随着时间的流逝,文明与信仰衰败后,神庙被认为亵渎了神灵,遭致废弃和破坏。现在残存下来的部分都已成为危险的地方,玩家需要找到“钥匙”来接近这些地方而不至于被无尽的力量冲垮。

  再往里走能看到一个命令印记,对其使用命令之印便又能听到大门开启的声音。高台下方有两扇石门,使用命令之印控制印记会让一座石门开启,另一座关闭。我们需要在短暂时间内通过这两扇石门。

  由于第一扇石门在使用命令之印后立即会关闭,所以需要东西阻隔一下,之前的石砖就能派上用场了,跳到高台上,使用移物魔法将两块石砖堆叠在一起(记得配合用场移远拉近的魔法)。将两个石砖堆叠在第一扇石门下方后,使用命令之印开启石门,接下来立即冲过两扇门。

  冲过之后前方地板坍塌,我们掉落到下一层,开启新一层的解谜之旅。



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