PSP《七魂—迷宫制造者编年史》一周目流程攻略

时间:2015-10-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名































游戏名称:


七魂—迷宫制造者编年史


游戏原名:


七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー


对应平台:


PSP


游戏类型:


ARPG


游戏版本:


日版


发售日期:


09/04/23


游戏容量:


181MB


WIFI:


不支持


发行厂商:


GAE


官方网站:


进入



刚拿到这款游戏的时候,番茄非常惊讶,因为本作的容量实在很小,与试玩版相比差不了多少,不过进入游戏后看到的开始画面告诉我这的确是正式版。不过呢,我很快便由惊讶变为惊喜了,因为本作再次向我们证明了容量与质量是没有必然联系的。可以毫不夸张地说,本作绝对是近期PSP上的一款精品游戏,占着大家记忆棒那181MB绝对是物超所值的。


好了,废话就到这里,现在就让我带大家进入神秘的迷宫世界吧。


系统详解


游戏操作






通常时






十字键






















移动光标


摇杆


移动光标


圆圈


确定


正方


打开菜单


叉叉


取消


SELECT


查看帮助


START


暂停






迷宫中(非战斗时)






十字键

























上下:选择召唤兽


左右:召唤召唤兽/与召唤兽交换角色/收回召唤兽


摇杆


移动


圆圈


拔武器


正方


打开菜单


三角


开门/调查


L


相机模式


R


快捷操作


SELECT


转换地图模式






手持武器时






十字键































上下:选择召唤兽


左右:召唤召唤兽/与召唤兽交换角色/收回召唤兽


摇杆


移动


圆圈


攻击


正方


打开菜单


三角


AP攻击


叉叉


收起武器


L


相机模式/格挡(单手武器需先装备盾)


R


快捷操作


SELECT


转换地图模式


START


暂停


游戏菜单


本作的菜单比较细化,新手可能需要一点时间来适应






主菜单





















魔法

查看主角与召唤兽习得的魔法


アィラム(物品)


查看得到的各种物品


ステータス(状态)


查看主角与召唤兽的各种素质数值


作戦


更改召唤兽的AI


調查ファイル(档案)


查看游戏中怪物、任务以及日记等的各种记录


システム(系统)


进行存档、读取以及游戏设置操作的地方


迷宫制作


这是游戏中最重要的部分,只需三步,你就可以制作出属于自己的迷宫了






第一步:看见地图中的那个大框框了吗?没错,这个区 域就是让你自由


制作迷宫的区域。首先,你要走近图中有蓝锁的墙壁按三角 。



第二步:接下来游戏便会让你选择建筑素材,决定后主角便会把迷宫作


出来。看,制作迷宫就那么只是简单。



第三步:当然,仅仅这样还是不够的。做出迷宫后,我们还需要在菜单


中的“建築”选项中对迷宫进行进一步的改修,这样我们的迷宫


便会有各种功能了。此外 ,你还可以在这里消去不满意的部件。


召唤兽


随着剧情的推进,各种召唤兽会加入队伍,那么他们究竟可以做什么呢?



你可以将青色召唤兽呼叫出来协助战斗直至左边的绿色计量条用尽



你甚至可以直接操控青色召唤兽来战斗,并且他们也与主角一样拥有各种招式



一天一次,青色召唤兽还可以进入守护宝玉之门取得各种道具



绿色召唤兽则是以魔法的形式召唤,有攻击以及辅助等各种效果


根付&防具强化


在游戏中,我们可以通过装备“根付”来强化我们的武器。什么是“根付”呢?说白了,就是可以给武器附加各种属性的物品。根付有一个很便利的特性,那就是它是一种装备而不是强化素材,我们可以重复利用而不需要重复收集它们,这样无疑节省玩家很多时间。根付可以强化,使用的是魔物掉落的东西,像山猫の爪、毒虫の羽之类的,不同的素材可以强化不同的数值。由于强化的次数只有有限次,所以我们一般都会选择强化根付数值最高的属性从而让它发挥最大的效果,不过你当然也可以强化其他的数值以弥补根付的不足,具体怎样做就由大家决定了。不过呢,就算强化出错了大家也不用怕,根付是可以初始化的,这样我们就可以重新强化了,不过用掉的素材就拿不回来了,所以大家使用珍稀素材的时候还是谨慎一点吧。





除了根付以外,一些防具也可以进行强化,只要防具有“FREE”属性就可以强化,如下图的那个盾牌。不过要注意防具的强化是不能初始化的哦,并且所需的素材也与根付不一样。



最后再啰嗦一句,根付与防具的强化都是在物品选项中进行的,可以在任意时候强化。

OK,系统介绍到这里就结束了,还有一些没有涉及的零碎的东西将会在攻略中说明。那么,现在就让我们进入正题吧。





一周目流程攻略


正式进入攻略之前先说几点。游戏中每天的流程基本是固定的,每天有三个时间段,分别是:早晨、探索以及傍晚。早晨是用来做探索的准备的,你可以在这个时间买好要用的物品与建材。探索顾名思义就是前往迷宫探索了,注意一旦出去以后再回来时间就会变为傍晚。傍晚要做的事主要是去研究所报告与吃料理提升数值,最后回家睡觉完成一天。只要在每个时间段把所有设施都进入3遍,那么你就肯定不会错过剧情。而且游戏中还有占卜所这个地方,你需要的提示里面基本上都有了,所以建议接到任务以后都去那里占卜一下,免得到处乱撞。与剧情相比,更容易卡住人的反而是主角的能力。由于主角数值要通过吃料理来提升,而料理每天只能吃一次,所以不专门去刷数值的话大概到第三层就会感到吃力。如果大家发现任务魔物太强打不动的时候,你就该不断跳天数来刷数值了。


攻略部分


1.开始游戏,一段对话后可以自由活动。先把城中的设施都去一次吧,可以在建材店中得到一些建材。搞定之后就可以出去前往遗迹了。


2.进入遗迹后直走,途中遇到两只魔物,体验一下战斗吧。打完后继续直走会遇到一个十字路口,左转在上方房间发现青色封印宝玉,调查后得到“エルフのオーブ”,エルフ成为仲间可召唤。


3.之后回到十字路口,由中间的迷宫入口(中间走进会发光)进入迷宫1F。


4.下去以后可以体验一下制作迷宫(必须制作),做出几条路以后就可以向北直走了。走到尽头左转(右边没路)会发现两个房间,左边那个有个宝箱可以得到一把长枪,拿掉后乘右边房间的浮游石回到遗迹。


5.上来后在浮游石左边的房间发现绿色宝玉,调查后得到“エソジェルのオーブ”,エソジェル成为仲间可召唤。


6.下排的最左的一个房间可以得到一顶帽子,拿完后向右走调查有发光文字的石板开门回到遗迹主道,之后就向下走回到城里。


7.回到城里后去研究所报告,得到调查魔物的任务(不会显示在任务查看中)以及一个“刃の根付”,之后回家食事睡觉(眠る),一天结束。


8.如果昨天有制作迷宫的话,那么今天去建材店就可以得到“2D小部屋”和“角部屋”,之后去研究所得到任务“ポソドハリゴブ”。接到任务后去占卜屋占卜任务,之后进入建材店,对话后就可以出城探索了。


9.探索回来后就按流程结束了今天吧。有一点忘了说了,食事的时候尽量多加点MP,在迷宫中MP是不能恢复的,但后面有几个Boss都要用魔法来打,所以现在就多加点吧。


10.第二天早晨去建材店对话后得到“水飲み場キット”。


11.接下来要做的就是发现5种魔物了,其实这个不算太难的,只是需要一点耐心。建议一开始先改造一些客室,因为客室的魔物一般掉钱都比较多,还可以在里面的箱子里开出钱,这有利于初期赚钱。然后就可以改造水饮场和木目调通路了,这样应该很快就能发现5种魔物。


12.发现5种魔物后去研究所报告,迷宫师等级升为H级,同时得到“4D小部屋”和“階段キット”,这样我们就可以探索迷宫3F了。不过在进入更深处之前,我们还是先把前面的任务完成吧。


13.升级后的第二天去研究所会被告知城市被袭击,接着去建材店拜托店主制作新建材。


14.过一天后去建材店就可以得到“角部屋”、“太阳部屋キット”、“2D小部屋”和“果树キット”。拿到新建材后在迷宫中的水饮场附近改造一个太阳部屋,这样就可以引出任务魔物ポソドハリゴブ了,不过它并不是必定出现的,我们慢慢等它出现吧。(顺便提升数值迎接2F的战斗)


15.等MP有120以后(当然你对自己有信心的话早点也行),买好4、5个回复药,带上足够的通道建材我们就可以前往2F了。下去以后改造道路前往正南方就会发现遗迹道路,T型路口处向左转,发现浮游石和两个宝箱(里面是“銀の根付”和“なめし革”)。先不要使用浮游石继续向左走,在尽头的大房间中发现青色宝玉,调查后召唤兽出现并与之战斗 。



(2F地图)


Boss战 レオ



一上来不用跟它客气,用尽MP使用雷电魔法“サソダー”轰炸,这样当你MP用完的时候,它的血也只剩下一半了。这时拿起你的弓箭并发出召唤兽,趁它攻击召唤兽的时候猛射它,这样当召唤兽回去的时候你的AP也蓄得差不多了。这时再换上长剑(或长枪),走进它引诱它攻击你,由于它的攻击动作大,所以你完全有时间跑到它后面用一次AP攻击。这样当你AP用完的时候召唤兽的冷却时间也差不多到了,这时重复上面的步骤就是。战斗中最麻烦的就是在进行AP攻击的时候它使出圆周攻击,这是必中的,好在它不算太暴攻,所以要随时注意回复。


16.几经辛苦终于把它磨死了,这样就得到了“豪腕鬼のオーブ”,レオ成为仲间可以召唤(非常强大,以后基本上都靠它打任务魔物了)。之后回到T型路口右边的小路,发现一个有宝箱的房间,得到“石の錠前”,回收完毕后就可以乘浮游石上去了。


17.上来后在附近转转可以发现很多东西。首先是个石板,不过作用不明;接着是次元の扉,作用是记录和读取自己的迷宫,也可以跟别人通信交换彼此的迷宫;次元の扉下面的是守護宝玉の扉,作用在前边已经讲了这里就不在复述,去体验一下吧;最后在最左边的房间里有绿色宝玉,调查后得到“フェアリーのオーブ”,フェアリー加入仲间可召唤。都弄好以后就可以向右走调查发光石板开门回城。


18.回城报告后进入建材店交出石の錠前,这样第二天就可以得到新建材“石の宝部屋キット”。然后进入武具店,对话后武具店的“鍛冶”功能可用,以后再捡到なめし革就可以拿来这里做成防具了。


19.进入2F后的第二天早晨进入武具店,可以接到新任务“鉄鉱石”。由于任务魔物的出现需要LV2的生息地,所以我们要扩建和改造一下2F以提升它的生息地LV,同时太阳部屋也是必须的。


20.接下来要做的事就是不断完善迷宫和等待任务魔物出现了,这里建议大家先照顾2F以便完成“鉄鉱石”这个任务,这个任务的目标魔物比较容易出现。我就是先完成“鉄鉱石”这个任务的,下面是目标魔物的资料。






21.获得铁矿石后进入武具店,交出铁矿石后完成任务。之后不要急着睡,先进入建材店,可以得到“长部屋”。翌日早晨去武具店可以得到一把斧头,之后去研究所接到新任务“マーブルスライム”,同样先占卜一下,然后去建材店委托新建材。


22.今天终于遇见了第一个任务的目标魔物,就是下面那家伙。打败它后回去报告得到5000元赏金。如果之前得到了“长部屋”的话,今天去建材店可以得到“祈りの間キット”和“ 倉庫キット”。OK,一天完了。



(竟然有特写,囧。不怕认不出来)


23.第二天进入建材店得到“ゴミ捨て場キット”,要想目标魔物出现就在1F用吧。


24.之后我们可以在等待目标魔物出现的同时,开始3F的探索。下到3F以后往西南方角落建造道路便可以发现遗迹道路。最上方房间有宝箱,里面是一顶帽子;下方房间会发现一架无法运转的浮游石,这里先放着。



(3F地图)


25.回城后去研究所报告浮游石的事,之后去占卜屋得知启动浮游石需要风属性的建材,之后当然是去建材店委托制作新建材了。第二天进入建材店便会得到“風の回廊キット”和“風見鷄キット”,事不宜迟,立刻就去改造3F。


26.顺带一提,今天终于遇到了那坨传说中的“マーブルスライム”(你没看错,的确是“坨”),居然还会分身,太强大了。大家不要因为它样子丑就同情它,该干嘛还干嘛。



(就是这一坨)


27.回城把任务交代掉,取得5500块。使用过风属性的建材后进入研究所会引发事件,之后依次进入药屋、占卜屋和建材店,这样就可以委托新建材了。今天到这里也结束了。


28.翌日进入药屋接到新任务“イタチの鐮”,循例去占卜一下。之后进入建材店获得“2D中部屋”和“庭園キット”。接下来的探索需要大家在2F改造一些风属性道路以完成任务,而且最好顺便在3F造一个庭园防止漏掉剧情。回城后进入建材店获得“屬性天枰部屋キット”,这样今天也告一段落。


29.造了庭园后再进入3F就会发现风の魔穴已开启,浮游石可以启动了,二话不说直接骑上去。上来后发现下面的门打不开,先放着。我们往左下走就会发现风の魔穴和一只风根付精灵(可以用一个风虫の羽与它交换风の根付),进入风の魔穴后顺着路走看见风の精灵,对话后取得绿色宝玉“風精靈のオーブ”,シルフ召唤可能。之后回到遗迹,在浮游石房间的上方找到发光石板,开门回城。(可以顺路进入守护宝玉の扉拿点装备)


30.顺带一提,今天探索的时候遇到任务“イタチの鐮”的目标魔物了,把任务道具イタチの鐮交给药屋后习得新魔法“サイクロソ”。下面是目标魔物的资料。



31.早上起来发现药屋有回复MP的药卖,不过数量很少。OK,那么现阶段没有任务了,我们就专心升迷宫师等级吧。升为G级需要发现15种魔物,并且其中必须有A级魔物。A级魔物哪里有呢?答案就是3F。大家3F的迷宫不是开了风の魔穴和造了庭园么,那么只要再增设几个太阳部屋就可以引来A级魔物“ラフレツア”。


32.过几天以后应该就能遇到ラフレツア,注意它只会出现在庭院中。遇到它以后不要跟它肉搏,反正它不会动,我们用召唤兽屈死它好了。推荐用レオ,把它召唤出来后就防御着走近魔物,一旦召唤兽开始攻击主角就撤离,然后呆在远处看它们打好了。不需要帮手,帮手反而碍事,因为主角的攻击会对召唤兽造成伤害的。时间用完后就等一下,一可以召唤就再来,如此几次魔物就呜呼了,我们也达成了G级的升级条件。






33.回城报告,如果之前已经发现了15种魔物那么现在就能升到G级了,5F进入可能。(建材店增加2个阶段部屋)睡一觉后去研究所能打听到新魔物的情报,之后去建材店就能得到“月部屋キット”和“噴水部屋キット”。此后大家可以选择完善3F或者下4F,时间关系我就直接下4F了。



(4F地图)


34.进入4F后先在东北方的角落找到出口,沿路探索可以找到两个宝箱(里面是“なめし革”和“ローブ”)和浮游石,最后能在最左方发现一个中部屋里的青色宝玉,不用说,Boss战来了。


Boss战 ローズ



敌人的强悍是无容置疑的,并且这次的Boss也没有上一个那么好欺负,所以大家还是提升好能力值再去挑战吧。(话说我一共打了差不多10次...)战术的话还是老样子,不过今次建议大家拿近战武器跟召唤兽一起攻击她,最好把她逼进墙角。不过在攻击的同时更要注意防御和回复,尤其是她发的激光,如果没信心躲开一定要防御。这招不仅攻击距离长,而且伤害非常高,一旦中了往往就是300+的伤害。唯一值得庆幸的就是Boss的血量还不算高,总之,要稳打稳扎。


35.艰难地打败了Boss以后得到“夢魔のオーブ”,ローズ加入仲间召唤可能。(我说,这造型也太和谐了吧)之后乘坐浮游石上地表,在右边的房间中可以发现一个绿色宝玉,调查后获得“シールドのオーブ”,シールド加入仲间召唤可能。附近走走还会发现一个红色的遗迹,里面找到一个火根付精灵,可惜没有火虫の羽,不能跟它交换火の根付。剩下的就是一大堆打不开的门和装置了,嘛,反正车到山前必有路,我们今天先回去吧。


36.一夜无话,第二天起来进入药店接到新任务“藥水草”,这个任务极其简单,去昨天的那个红色遗迹附近的一条小路的入口就能找到任务物品,回去交任务后过一天进入药屋得到中回复药。



(药水草所在地)


37.嗯,这样的话4F的事件也完成了,同样是时间关系,直接下5F。这层的出口在正西方,过去以后只发现一架不能动的水属性浮游石,囧,打道回府搬救兵吧。回去后先进入研究所,之后进入建材店接到新任务“黑豬肉”,占卜任务后再次回到建材店委托新建材。OK ,今天就这样结束吧。



(5F地图)



(传说中的黑猪)


38.起来后先进入建材店取得“氷の洞窟キット”和“冷藏室キット”,接著进入药屋可以接到任务“冷酷の魂石”(完成后习得魔法アイス),再进入研究所接到任务“黑狼”。去把所有任务都占卜一遍,再进入建材店又可以委托新建材了。好了,任务接完了,我们去打开水の魔穴吧。


39.打开水の魔穴的方法跟上次类似,在5F中加入一定数量的水属性建材就可以了。搞掂后回去睡一觉,第二天进入建材店得到“林道キット”,将这个和月部屋用在4F就可以让黑狼出现。



(黑狼)


40.水の魔穴打开后,乘坐5F的浮游石上地表。上去后在右下方找到水の魔穴(当然还有根付精灵),二话不说进去。进去后找到水精灵,对话后获得“水精靈のオーブ”,“ウソディーネ”召唤可能。回到遗迹后向左走找到发光石板离开,途中还有个宝箱。


41.完成任务“黑狼”后,去研究所打听A级魔物的情报,跟占卜屋对话后去建材店委托新建材。睡一觉后进入建材店取得“氷の家キット”,在F5使用就能让A级魔物“スノーマソ”出现。另外,如果发现了魔物“穴蛇”的话,那么就能在研究所接到任务“穴蛇の皮”(强烈推荐大家完成,任务奖励是能增加10个道具空位的“ちょっと大きなアイテム袋”和增加移动速度的魔法“ファースト”),下面是目标魔物资料。



42.在等スノーマソ出现的同时,大家要尽快提升主角的数值,不然完全你不是它对手。建议将4F的通道都改为林道,这样有助于收集食材。如此几天后便可以在5F的冰之家中遇到スノーマソ,它同样不会移动,不过今次不能只让召唤兽独自战斗了,LV相差实在太大(当然如果你专门练过就当我没说过)。战术还是先用弓蓄AP,然后近身AP攻击,不过今次的地形比较窄,要注意防御和回复。另外,如果之前打到一件耐水的铠甲的话本战会轻松一点。



43.解决掉スノーマソ以后回研究所报告升为F级,7F进入可能。睡一觉后进入研究所得到新魔物的情报,之后去建材店可获得“闇部屋キット”和“骨捨て場キット”。大家可以先不急著下6F,再过一天后还可以在建材店拿到“安置室キット”,拿完这个以后就可以正式下6F了。





44.到了6F以后当然是第一时间找出口了,今次的出口在西北方向。找到以后沿路探索可以发现两个宝箱(里面是长剑“ボーパルブレード”和贵重品“守護オーブ”)和一个青色宝玉,调查宝玉后得到“ドワーフのオーブ”,ペルソハード加入仲间召唤可能。很奇怪的是竟然没有发现浮游石,嘛算了,先回去再说。



(6F地图)


45.回去后进入研究所、占卜屋以及建材店都会有事件,对话后今天就可以结束了。第二天起来可以在建材店获得“守護宝玉キット”,之后就没什么了。话说这次的剧情真少,既然这样我们快点下7F好了。


46.7F的出口在正西方,里面只有一架浮游石,而且……是土属性的。相信大家都知道怎样做了,没错,就是什么都不做直接回去。



(7F地图)


47.回城后依次进入研究所、占卜屋和建材店,这样就可以得到新建材了。第二天进入建材店获得“泥沼の道キット”和“石像の門キット”。接着在研究所接到任务“悪僧”,占卜后进入建材店委托新建材。除此以外,还可以在占卜屋接到任务“黃アルラウネの葉”,在药屋接到任务 “ツトリソの腕輪”(完成后习得魔法“ロック”)。



(任务 “ツトリソの腕輪”目标魔物)


48.再过一天后,进入建材店取得“寢室キット”和“石の通路キット”。好。这样要用到的材料都齐了,我们去改造7F吧,该做什么相信不用我再啰嗦了。大地の魔穴打开后,乘浮游石上地表进入魔穴,同样找到精灵并对话,得到“地精靈のオーブ”,ノーム召唤可能。


49.得到地精灵后回城,进入研究所得到A级魔物的情报,循例去占卜屋占卜后进入建材店委托新建材。第二天得到“石像の広間キット”,用它来改造7F让A级魔物“ジャイアソトワーム”出现吧。


50.几天后会在迷宫中遇到ジャイアソトワーム,这次会大范围的落石攻击,并且会在各个洞穴间移动,所以请做好持久战的准备。打法还是老样子,不过要注意攻击的机会只有它发直线攻击和钻进洞穴的时候,看见落石攻击还是远远躲开为妙。



51.打赢后就可以升为E级,9F进入可能。马不停蹄地进入8F,今次的出口在西南方。过去后可以找到浮游石和一个宝箱。乘浮游石上去后可以在下方发现一个赤色宝玉,调查后发生战斗。



(8F地图)


Boss战 グリフォソ



相对于前面的Boss和A级魔物,这个Boss实在不能算强。实在没什么好说的了,大家都是身经


百战的了,小心应付就是。


52.打败Boss后获得“翼獣のオーブ”,グリフォソ加入仲间召唤可能。(赤色召唤兽与青色召唤兽一样可以召唤出来一起战斗,不过不能由玩家控制)回城后进入建材店可以得到“1D中部屋”,之后今天就没什么了。第二天进入建材店获得“酒場キット”,最后在市场可以接到任务“懷中時計”。


53.不浪费时间接着进入9F,出口在西北。取得下方的宝箱后往上走发现炎属性浮游石,没辙了,回城吧。回城后还是按照顺序进入研究所、占卜屋和建材店,第二天取得“火山の道キット”、“鍛冶場キット”和“溶鉱炉キット”。顺便在研究所接受任务“パソプキソリーダー”,接受后进入建材店,过一天又可以得到“畑キット”。



(9F地图)



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