PSP《喧哗番长3 称霸全国》游戏测评+上手指南
作者:albertsnake
来源:levelup.cn
游戏名称:喧哗番长3~称霸全国~
日文名称:喧嘩番長 3 ~称霸全国~(ケンカバンチョウ 3 全国制覇)
英文名称:Kenka Banchou 3 : Zenkoku Seiha
制作厂商:SPIKE CO.,LTD.
代理发行:SPIKE CO.,LTD.
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)
参考价格:5,229日元
官方网站:
游戏宣传PV(即为游戏开头动画):
《喧哗番长3》是SPIKE公司制作的一款日式GTA类型的游戏(和之前其公司的《侍道》类似),游戏特点就在于没有固定的故事流程。玩家可以完全自由的进行游戏,根据自己的喜好来发展剧情。非要说游戏的限制,那就只有对时间的限制了。和《侍道》相同,本作的故事也在一个特定时间短展开的。主角参加了学校组织的为期7天的毕业旅行(为啥我会想到《大逃杀》 ),目的地是乡都这个地方(游戏这里是在用乡都影射京都)。无巧不成书的是,全国其他47个县的番长们也同时聚集到了乡都。这样乡都就成了番长们争夺全国最强之位的舞台。当然,前面已经说过了。游戏该怎么玩全看你自己,谁能玩的有创意才是最重要的。所以这7天里,你未必要像游戏主题说的那样为了番长王的称号而在乡都四处寻找那些地方番长们。而是放下这些包袱,尽情的游览乡都的景色(可玩的地方还是不少的),买些当地的土特产,体会那的风土人情。顺便再带上心仪的MM,和她一起放松一下,还能促进彼此之间的感情。总之,游戏带给了玩家一次青春体验,而怎样享受它的主动权则在玩家自己手中。
游戏主界面:
进入游戏后,先登录自己的名字、学校和出生地(也可不改)。由于本作的汉字库很全面,所以起什么名都行。
其实,我只要把名字一改就成了《灌篮高手》了。说到外表,主角换个发型就行了。而且,主角的搭档也叫洋平......
游戏键位操作:
类比摇杆:角色的移动
方向键:调节视角
□ :普通连续技攻击 共三段
△:必杀技
○:调查;跳跃
X:取消;奔跑
L:对话;擒拿。擒住后最多可接3段攻击,或者用○键直接摔出
R:眼神光束;防御
特殊技
X+○ :积蓄斗气 体力槽下面是斗气槽,发动该技后斗气会持续上涨。虽然方便,但姿势实在不雅。别人不知道还以为他便秘呢- -
△+○ :奥义 主角最强攻击手段,发动后使出大威力攻击,并且全身无敌(闪光)。由于蓄气很方便,战斗时无须顾虑太多,尽情使用。
SELECT:大地图。通过众多小图标,展现了该区域的详细情况。
START:主菜单 可查看和设置角色的各种情况,下面详细说明。
角色状况 在这里可查看角色的所有信息:身体状况、汉器、金钱、各项性能、性格及战斗记录。按△键后,则切换成NPC战友的情况。
持有物信息栏 这里罗列着角色身上的所有物品:食物、保健品和武器。选中物品后可选择使用和丢弃。这里给大家一个建议,因为持有物最多只能装8个,所以大家出门前尽量少带东西,以避免浪费。
通讯栏 在这里能给所有好友打电话,有血槽的NPC通话后便能和主角一起加入战斗。
另外,还能查看“包打听”千叶大叔发来的短信。因为千叶大叔的短信常常能带来有用的情报,是达成全路线的重要手段,所以大家平时要多加留意。
制霸达成图 这里可看到日本47个县所属番长的情况,已战胜的番长则会用彩色标注出来。
同伴作战指示 可给同伴下达3种不同的战斗指令(你自由发挥;拜托你了;一边待着去)
游戏点评:
画面表现:8分
画面构成虽然简单,不过整体效果很舒服。特别是面部刻画的很到位,人物的表情很自然。同屏人数大量增加,相比侍道而言街上要热闹得多。总体来说,画面表现力在PSP游戏中居于中等偏上水平。
音乐&音效:6分
游戏的主题曲和BGM都很优秀。但很令人费解的是,游戏中BGM存在着严重的杂音。而且不是ISO的问题,早在之前的试玩版里就已经出现这样的问题了。让人在游戏时听着有些心烦,恨不得关掉声量。所以,再好的音乐也是白搭。
游戏手感:7分
游戏有些僵硬,速度比同类游戏也慢不少。动作设计的没啥亮点,打斗时无观赏性可言。不过因为喧哗是实战型至上的战斗技巧,而使用者又都是一群不到20的高中生。这样一想,这些笨拙的招式倒也很符合游戏中的角色。
游戏系统:8分
超高自由度,可以说是款日式的GTA。玩法很丰富,充实的内容也大大的延长了游戏时间。不过,严格的说,其实游戏的自由度比起《侍道》来还差一个档次。但也足以使玩家眼前一亮了。
总评:7.5分
对于一款小品级游戏,我们没必要要求太多。确实,本作还有很多有待改进的地方。但这些都无关紧要,因为游戏的题材吸引着玩家。进入游戏后我们才明白,我们不是在玩一款普通的动作游戏。而是一种梦寐以求的体验,是一次弥补青春遗憾的机会。所以,若你曾经通过看漫画而向往着这样的热血青春,那你就有足够的理由来尝试下本作!
游戏讲解&上手指南:
新手教学:游戏一开始将强制进入教学模式(跟《侍道》一样),这次由主角的父亲亲自指导。内容上同样是从简单开始一项一项的达成。完成一项目标后,老爷子会问:“再来一遍不?”若回答是的话,那这个教学就没完没了了......
关于眼神对峙
游戏中只要你和对方的眼神对到一起(和番长单挑时自动出现)就会进入对峙模式。主要就是互相用语言威吓对方。这时,屏幕上会出现一句正确的台词,之后系统会把这句台词分拆成3个部分显示出来。若玩家选对了则成功从气势上压制了敌人,同时回避敌人攻击并给予反击。若是失败了,玩家则先会受伤。
关于能力加强和其效果
通过不断的战斗,汉器也会相应的增加(增加时,画面上会有提示)。增加的汉器就是用来提升各项能力值的喧哗魂。
可增加项目为:体力、攻击力、防御力(抗打能力)、速度、肺活量。可能大家对最后那个肺活量的效果不是很了解。我来说明一下,其实肺活量关系到你一次性奔跑时间的长短。奔跑时,画面左上会有颗心来显示状态。若持续奔跑,那么心会从红色变紫色,最后变成蓝色。当变成蓝色后,角色会强制停下来休息。这不管是在战斗中还是逃跑中都是非常危险的。所以大家可不要忽视了肺活量的重要性。
关于旅馆
游戏中的一天分为两个部分:白昼和夜晚。白昼又分早上和下午,其区分条件是:早上←13:00→下午。而到了晚上则只能在旅馆里度过,玩家需要在旅馆中对自身设置和分配好,为下一步做好准备。
这里面这要有:招式分配、持有物的选择、外型的整理、状态、通讯、游戏存档、休息、出门、退出游戏。以上大多数已经不需要再复述了,下面主要来说说招式分配和外型的整理。
和PS2上的《神之手》类似,本作的所有招式都需要玩家事先来给玩家装备上。而这些招式可以通过战胜强敌来获得,合理的安排和及时的更新强力的新招才能在实战中占据优势。
外型的整理共分8个部分,通过购买或是特定条件获得能增加选择的数目。本作的换装素材是历代中最多的,所以,玩家只要肯在这方面下功夫。那么,回报将是丰厚的。
关于剧情发展和寻找番长
剧情发展其实很简单,和你关系亲密的NPC也就那么几位,平时多和他们对话就行了。而且有的时候,剧情是到指定时间后自动出来的。所以,主体剧情大家多费力气。
游戏最为棘手的地方在于在短短的7天里要称霸47个县。这些番长们有时只出现在乡都的某个地区一次,所以能打到他们的机会也只有一次。这时,“包打听”的千叶大叔的重要性就展现出来了。
从他的口中或是短信里获取有效的情报,知晓那些番长的动向。
快速抵达目的地,抓住那稍纵即逝的机会。
成功碰上目标番长
战胜番长。离称霸全国的目标又迈进了一步。
关于道义
即便是在黑社会,这里也是有他的规则的。这就是所谓的道义。若是一直按着他们的规矩来,堂堂正正行事,那么,你就会道中同行的尊敬和推崇。反之,你若是经常恐吓和殴打平民,打架时用武器来阴敌手。到最后即使你统治了所有地区,也不会有人服你的。
标准状态的道义值是绿色的。
红色是道义的最高等级。众小弟:“大哥,您一路顺风。”
银色,我现在已降到了最低- -
用眼神恐吓平民就有可能得到金钱,掉落的是硬币则是几百元,掉落纸币那面额至少一千。若不想要个好名声,这也算是发财的捷径。
关于警察
殴打平民和破坏公物后马上就会响起警报,警察也会闻讯赶来。本作的警察跟超人差不多,打不死不说。时间一长,越来越多的警察就会来围攻你。对此你只能束手就擒。被捕之后,虽然不会GAMEOVER。但会在警局里耗上大量时间,对于本身时间就不够用的本作来说,这也够惨的了。所以,大家能管住自己就别去犯事。
PS:在游戏的场景中经常为隐藏着一些漂亮的礼盒,这里面有些是金钱而有些则是稀有物品,那可是商店买不到的东西哦。
趣味截图:
那天上摇摇晃晃的是啥?UFO!?里面是拉美克星的番长吗?
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