PSP《最终幻想 周年纪念版》新要素/新地图“时之迷宫”补充攻略

时间:2015-12-31 来源:88130安卓下载 作者:佚名

●前言上一次我们对PSP《最终幻想 周年纪念版》所包含的全新要素以及神秘的“时の迷宫”展开了探索,不仅领略到了周年纪念版所给我们带来的完全不同的感受,还随着勇士们一同在“时の迷宫”里先下五层,挥动手中的神兵利器斩妖除魔,运用智慧来破解神秘迷宫中的道道难题,实在是收获颇丰。可是“时の迷宫”的奥秘远不是只言片语可以讲完的哦!无穷无尽的变数和迷宫复杂的结构层次也不是短时间内可以探索清楚的,那么接下来就继续开始我们的“时の迷宫”之旅吧。

上一期已经提到过,《最终幻想 周年纪念版》新加入的“时の迷宫”的层次是非常复杂的,每层迷题有时随机出现、有时却又相对固定,影响各层迷宫迷题的因素尚无法获知,每个玩家进入“时の迷宫”后所经历的迷题顺序甚至隐藏要素的触发都是不固定的,而官方所透漏的料也是十分可怜。针对“时の迷宫”这种奇特的设计,要为大家提供一份完全指引性的流程探索攻略是很难做到的,本期针对新迷题和迷宫就不再按照流程模式来介绍了,而是相对独立的对各种类型的迷宫作出介绍和攻略,请大家留意。


神秘的“时の迷宫”之门,再次打开!


★“时の迷宫”全新迷题/迷宫补完之一


在上一期的介绍中提到了“时の迷宫”第三层迷题——数蝙蝠。大致内容是在大量混乱的、随意飞舞的蝙蝠中穿梭,从而数出蝙蝠的具体数目,回答正确后才能通过神秘斗篷男身后的通道进入下一层。随着游戏的继续深入发现在这个蝙蝠迷题中问题其实是有两种情况存在的。第一种是以前提到的简单的数出蝙蝠数量,第二种则比较简单,只需要数出蝙蝠群中少数几个固定位置不飞舞的蝙蝠的数量即可。第二种情况出现的几率比第一种要小,做起来十分简单并不存在眼花缭乱的问题,只需要耐心地数出不会飞的蝙蝠数量就可以了,一般答案是二到五只。


★“时の迷宫”全新迷题/迷宫补完之二


在第一次的冒险中,“时の迷宫”的第二层出现的迷题是跟随“时之光”路线找出口(详细流程参照第79期)。其实在第二层的迷宫中也是有分支迷题存在的,并且同样设计巧妙,乐趣十足。如果是《最终幻想》系列或传统日式RPG的忠实FANS的话,如果不仔细多次品尝本作“时の迷宫”的话实在是很可惜的哦!废话少说,下面就来着重介绍下新迷题的内容吧!


迷题指南:


1、迷题分支二和一之间最明显的判断方式就是迷宫风格的变化,这次第二层分支二的地图主色调是悦目的宝石蓝色宫殿,一旦随机到就能很容易的分辨出来。这里值得一提的是“时の迷宫”中的地图制作的实在是非常精美,虽然只是作为新要素在一款老旧的复刻作品中出现,但无论是场景设计还是渲染都完全不比现代同类作品逊色;


2、本关在出卖能力方面的限制比较宽松,其实只需要保留最基本的“逃脱”能力来应付敌人就足够了,甚至在“时の迷宫”中貌似最有效节省时间的“快速移动”能力也完全可以不用吝啬出卖给“时之光”——鉴于本关迷题的特殊性,快速移动几乎发挥不了作用,相对来说不如保留白魔法和补给性物品的使用权更重要,详情下面会提到;


3、限制时间内遇敌率是很低的,可以放心地搜索迷题石碑。找到石碑后听取本关介绍后便激活本层,迷题开始。本迷题的任务是将分布在石碑下方解迷广场中不同位置的符文石块推动到广场上方的八个相应位置之中。好吧,我承认,这很像推箱子游戏……可是却比推箱子游戏更难,因为不但要考虑各个符文石块的推法和顺序,还需要小心地躲避解迷广场中到处穿梭的机器人守卫,一旦符文石块碰到这些机器人便会损坏然后消失不见(注意,只要符文石块在机器人周围四格内就会损坏消失,而不是只有被机器人迎面撞到),这时需要与机器人对话才能恢复符文石块,并且石块自动回归原位……如果操作不注意如此反复几次,本来宽裕的时间就会开始吃紧了。在推动符文石块的过程中加速移动是没有效果的,这就是最开始出卖“加速移动”的原因所在了;


4、技巧和诀窍。首先机器人守卫的移动虽然很乱很快,但是路线其实是不变的,在推动符文石块的过程中观察好机器人的行动路线是非常有必要的。推荐方法是先观察好目的地位置的纵向方位,再把符文石块在机器人守卫接触不到的广场下方调整好方位,让石块和目的地位置保持在同一纵向坐标上后再开始向上推动石块。这时只需要集中精神看准机器人守卫移动的时机就可以了,把符文石块推到目的地其实并不难!因为游戏中主角只能简单地纵横两个方向移动,所以如果边推边瞄准目的地位置是相当耗费停滞时间的,也就让石块被机器人损坏的几率大大增加了;


5、全部八块符文石块全部推到了目的地后,迷宫会闪一次光,然后通向下一层的传送点便会激活。这里一定要注意的是离脱路线上会有非常高的几率遇到一组四只的黑/蓝龙敌人,它们的实力对于LV50以下的玩家队伍来说都是非常可怕的,基本上每次攻击都是群体雷属性魔法攻击,十分伤HP,一般LV45的黑魔法师挨上两三下就会倒下了,如果运气不好连续逃脱失败就会非常危险了!如果倒在它们手里便前功尽弃了,这一定是每个进入“时の迷宫”的探险者最不愿意面对的结局了。建议队伍中使用白魔法师每回合释放群体大治疗魔法,其余3人全部选择撤离,这样能支撑的回合要多不少。当然选择战斗也是可行的,但是相对逃脱来说不仅会消耗多得多的时间,而且对队员的伤害也大不少,而且RP不好的话遇上个两三次这种敌人也是可能的,RP不好的如果连续逃离失败倒也不如战斗划算!是不是非常有赌博的感觉,是逃是战就看玩家们的选择了。




★“时の迷宫”全新迷题/迷宫补完之三


经历完前三层的奋斗,来到“时の迷宫”的第四层后除了上一期提到过的“找钥匙”迷题外也存在另外两个完全不同的分支迷题。可以看到随着“时の迷宫”的不断深入,分支居然也有越来越多的趋势了,看来“时の迷宫”还真是比想象中的要庞大许多!下面先向大家介绍分支二迷题的详细情况:


1、第四层分支二的迷宫地形比较复杂,遇敌率也比较高,还好敌人并不是十分强,可战可逃。在迷宫深处找到解迷石碑后了解本层迷宫的游戏规则,激活迷题;


2、这关的换取时间比以往的都要紧张,一旦解迷失败三次左右时间就会消耗完,这时也不必慌张,原地不要横向移动直接往上走几步就可以到石碑边了,再次对话就可以重新激活迷题,如此可以尽量减少遇敌的几率,并在最快时间内重新开始解迷(解迷的过程中即使时间消耗完也是不会掉HP的);


3、本关迷题的任务是回答各个游戏角色出现的顺序。迷宫被激活后玩家会自动进入解迷广场的中心位置,随后面前会有两道紫色灵火点燃,构成一条神奇的临时走廊!之后就得擦亮眼睛注意看了,走廊内会从上至下走出一队人马,里面的人都是《最终幻想 周年纪念版》中出现过的各种NPC人物和生物,例如每个城镇都有的魔法商店女巫、农夫村民、蝙蝠、会自动扫地的扫帚、甚至龙王巴哈姆特的小弟……每次队伍大概由八到十个单位组成,队伍中各个单位的数量、位置都是随机变化的。队伍的移动速度非常快,时间上也就够玩家每个单位看上两眼而已,想要向之前记录时间之光的移动路线(详情见上期文章)那样用纸笔记录也是完全没可能的。队伍走完后会向玩家提出各种各样的问题,目前统计其问题已经超过了八种,例如女巫是排在第几个位置、队伍第八个位置是什么东西、队伍最后一个是什么东西等等。最要命的是每组问题居然还是由三个小问题所组成!答错任何一个就解迷失败前功尽弃……真不愧是到目前为止在“时の迷宫”中遇到的第一大难题了;


4、是不是感觉这简直是不可能完成的任务呢?虽然记忆每个单位的位置实在是不大可能的事,用笔记录时间也是不容许的……不过不用担心,这里就告诉你完美的解决方法!首先你需要的是一台具有摄录功能的数码相机或手机——当然你要用DV也可以- -b,在队伍开始行动后华丽的开始录制吧~当最后问到三个问题时只需要轻松地反复看看录象就万事OK了。虽然有点无奈,但是确实是非常有效的稳妥办法。


★“时の迷宫”全新迷题/迷宫补完之四


前面向大家详细介绍了“时の迷宫”第四层的三个随机迷宫中的前两个,那么现在再来把最后一个情况补充说明一下。


进入“时の迷宫”第四层后有一定几率会遇到本层第三个迷题,这个迷题的难度也是相当高的,和“补完之三”中介绍的迷题难度不相上下,而且迷宫的构成也是前所未有的复杂,希望本篇补完介绍能对勇闯迷宫的玩家们有所帮助。


1、这关的能力换取情况倒是没有什么特别需要注意的,唯一不能舍弃的能力就是“加速移动”。本迷题与其他迷题最大的同的特点就是需要玩家对主角的灵活操纵,具体原因下面会提到;


2、本关迷宫比较复杂,死路很多,只有一条路是通向目的地宝箱的。迷宫基本形状呈横向长方形,在迷宫中探索时建议大体上按左上向右下的方向移动。在迷宫中心地带搜索到解迷石碑后仔细听取石碑的提示,触发迷题。激活迷题后迷宫里各处会出现很多游动巡逻的龙族,当玩家在迷宫中搜索前进时一旦面对龙族而且基本距离在八格左右就会被龙族发现,白光闪过后玩家便会被重置于石碑附近的起始点,前功尽弃。在迷宫中一定要活用加速移动来探路,即往前方快速移动探明路线以及前方是否有龙族,在龙族发现前再折返。因为龙族发现玩家前系统需要大概1秒左右的反映时间,所以熟练的反复前——后折返前进既可以保证不被龙族巡逻发现,同时稳步前进。在迷宫的深处的一个房间中可以找到本迷题的目标物——宝箱。打开宝箱释放迷之光,恭喜你~迷题至此便解开一大半了。接下来要做的便是从迷宫深处撤离,向右下探索找到传送点离开这个迷宫,路上的挑战也不简单,依然有强大的蓝龙四人组不断骚扰,可见想要成功地离开迷宫不仅需要把人物培养得足够强大,同时一点点RP也是少不了的哦;


3、技巧和诀窍。在迷宫中探索时有时会遇到些巡逻路线很紧凑的龙族,十分容易被发现。但是这种地方一般会有特殊的地型来为玩家们服务。例如又直又长的通道上有一只龙族快速地反复巡逻,即使抓住时机全程加速通过也会被发现;又或在拐角处有龙族频繁短促地反复封死了拐角,等等。那么这个时候要做的便是仔细观察必经之路上的各种小细节,例如第一种情况的直道上往往会存在一到两个的凹下处,那么我们如果再龙族反身的时候快速先躲进凹进处,即使龙族再回身巡逻甚至从身边经过也是不会发现玩家的!接下来再次耐心等待龙族的第二次反身后再从凹进处继续前进就能很顺利地穿过这段被龙族封锁的直道啦。拐角处也是如此,总之需要记住的只有一点,只要有龙族巡逻的地方其实都不会是死路或者无法通过的,附近必有可以利用的地形或者其他支线道路;


4、找到宝箱解开迷题后,如果对自己的能力和运气有信心的话可以回到起始点,会发现本来封锁住的解迷区域外的迷宫现在可以进入了。继续往左下搜索可以在一个房间的宝箱中得到永久增加角色智力上限的道具。不过道具虽诱人,如果实力不济在寻宝路上队伍惨遭灭门可就得不偿失了,大家一定要仔细斟酌哦~




★“时の迷宫”全新迷题/迷宫补完之五


前面已经详细剖析了“时の迷宫”前四层的各种随机迷题和情况,在经过扑朔迷离、难度甚高的第四层后,“时の迷宫”的第五层又会存在什么样的随机迷题和秘密呢?


1、上一次我们提到了“时の迷宫”第五层最高几率迷题是“弹音符”小游戏,不过除了这种简单的情况之外其实还存在着一种难度非常之高的“黑暗寻路”迷题!这个迷题才是真正意义上的纯迷宫游戏,不仅地图超级复杂和庞大,而且地形的设置不仅仅是几条死胡同这么简单,一旦走错一条路就会浪费大量时间一直错下去,等发现是条死路时回去的路也是非常遥远了。下面是各种情况的详细介绍:


2、本关迷宫游戏的重要特点之一是“黑”。这个特性类似于ARPG或RTS游戏中的“迷雾”系统,即只有玩家附近固定范围内的地形才能被显示出来,就是说前面和附近的岔路口等是很难被发现的,在这种迷宫中移动对玩家直觉和记忆力的要求高了不少。玩家角色初始的可见范围简直可以用可怜来形容,除了主角本身外也不过是延伸到了一厘米的半径范围,这种情况下想找到正确的路线几乎只能靠运气乱走乱撞。幸好迷宫中每隔大约20步左右的距离都会设置一个烛台,只需要走到烛台边按下确定键即可点亮蜡烛,每点亮一个烛台玩家的可视范围就会增加一个等级。可是烛台每隔约二十秒就会熄灭(这蜡烛的质量也太……),所以如果不抓紧时间行动的话点亮蜡烛也是于事无补了。还有比较可恶的一点是,并不是每个蜡烛都是那么容易点亮的,不少蜡烛前都有墙壁阻拦“可远观而不可亵玩,要想点亮它还得从另一个方向接近,实在是很让人恼火。一旦点亮了四个或以上的蜡烛后,可视范围就非常大了,寻找路线也方便了很多,可惜时间非常有限。


3、本迷宫的路线实在是太复杂,而且很多支线都是有很强欺骗性质的,所以想要短时间找到目标宝箱很难的,建议在迷宫开始时用笔和纸简单地记录一下已经探索过的路线,用排除法最终找到正确的路。笔者第一次就是因为没有任何心理准备便开始肆意乱闯而吃了不少苦头,因为迷宫的地形很多都是非常类似而且机械重复的,回过头又开始反复探索老路线的情况也时有发生。最终在迷宫深处找到解迷宝箱后释放时之光,整个地图恢复了光明,豁然开朗。推荐探索大致方向为右下——正上。


★“时の迷宫”全新迷题/迷宫补完之六


接下来还有个比较有特点的迷题这里也向大家简单地介绍下,那就是“找朋友”游戏(众人:孩子你几岁了?)!


1、本迷题的目的很单纯,在地图的四个角上分布着一共四对、八个石制NPC/生物雕像,只要把相同的雕象推到一起,并让相同的雕像面对面,这一组雕像就算找到朋友(- -b)随后消失了。依次做完四对迷题就能解开;


2、类似于著名的“推箱子”游戏,在移动雕像时需要稍微注意下推动的顺序,不要把雕像推到死角。如不小心推到了不恰当的地方且无可挽回的话可以和石碑对话重启游戏。对着雕像按一下确定键有两个选项,一是推动,二是转动方向,因为两个雕像在一起是不够的,还得调整到面对面的状态才可以消除一对;


★彻底揭开神秘的面纱——“时の迷宫”最终挑战/总结篇


两期下来零零总总介绍了各种各样的迷题,这些虽然不是“时の迷宫”所包含的所有迷题(各种迷题的总数为30个,不过中间不少是大同小异),但基本是比较具有代表性的了,希望对玩家们有所帮助。


○关于最终战斗的判定


在闯过了各种迷题后,最终会在第六层或第七层遇到“时の迷宫”中的最终BOSS。这里说明一下,每个BOSS的形态是不相同的,只有符合一定条件后在第七层才能遇到不同的BOSS。BOSS的形态实在是不好形容,说是大杂烩应该是最贴切的了……在前面解迷题的过程中如果在能力换取的规定时间内解开迷题,该层的传送口会以蓝色状态显示,反之则是以红色状态显示。蓝色的传送口能将玩家传送到更高级的层面中去,最后遇到的BOSS是何种类型就是取决于玩家之前进入蓝色传送点的次数——当然,达成蓝色传送的次数越多,最终的BOSS也就越强大。


○关于最终BOSS战斗


最终BOSS一共有8种形态,在怪物图鉴中的编号为196~203。


该BOSS不仅HP够厚(30000-42000),而且攻击方式也是十分多样。初级形态下普通物理攻击的威力尚可接受,但是最终形态就让人感到无所适从了,在LV80左右的水平下一击下来除了骑士还能坚持不倒,其他职业很难逃过一死,有时它还会莫名其妙的增加攻击次数,对玩家队伍造成毁灭性的伤害;魔法攻击方面相对于物理攻击来说还能承受,一旦释放基本都是群体伤害的魔法,运用各种抗性魔法可以有效地减少队伍受掉的伤害;异常状态攻击竟然也是群体性的,还是比较让人头痛,但是带上相应装备也是可以承受得住的。个人感觉该BOSS的最大威胁还是最“朴实”的物理单个攻击方式,攻击力实在是史无前例的可怕。最后着重要介绍的是该BOSS竟然还会封印术,封印术的作用和进入迷宫每层出卖能力类似,随机禁用玩家的一项指令(战斗中),如果运气不好白魔法被禁掉,后果不堪设想。


打法方面,首先队伍的级别一定要足够……LV80~90是基本的基本,个人建议LV99再去尝试。白法师每个回合死命地群加防御群补HP,被禁掉攻击能力的队员也要使用道具来维持住HP和协助队友,不容一丝松懈。攻击方式最好是不要期待魔法,魔法作为辅助支持肉搏才是比较可靠的打法。消灭最终BOSS后可以获得各种特别的称号(具体规律还没有摸清楚),如果之前在限制时间内都能解开各种迷题的话,离开“时の迷宫”后就能在解开的トライアルダンジョン模式中任意的选择各种已通过的迷题来游玩,相信这对某些究极搏派玩家来说这又足够花上好一阵时间了。


总的看下来,这次的《最终幻想 周年纪念版》中所添加的实质内容除了“时の迷宫”外其实并没有什么很明显的新元素,不过“时の迷宫”的精彩和庞大也已让人感到相当满足了,而“时の迷宫”的加入也成了玩家们不断培养角色的新动力。为了“时の迷宫”里那无穷无尽的秘密和挑战,继续修炼吧,勇士们!





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