PS3《失落的传承 异族之魂》初玩心得评测
游戏名称:失落的传承
游戏公司:SCEJ
游戏类型:AVG
游戏人数:1人
游戏售价:5,980円
CERO:A区分(全年齢対象)
官方网站:点击进入
游戏推荐度:75%
AVG爱好者推荐度:80%
ACT爱好者推荐度:85%
简介
失落的传承作为PS3第一个正统A AVG作品 对于很多人来讲都是6月的首选 虽然这款作品在操作系统和战斗方面并没有脱离部份ACT和AVG的传统模式 但由于作品内加入了庞大的收集和养成要素 再加上擅用六轴的抽取系统 可以说是给我们带来了一抹创意的夏风 游戏的行进模式主要分为探索类和战斗部分 相比较游戏比较偏重于ACT元素 7个异世界带给你完全不同的体验之旅
画面:9
游戏的画面绚丽多姿 算是我这个月玩过得第二个“色彩缤纷”的作品了 而AVG探索部分则大多采用灰涩的画面风格 主要是为了烘托出游戏的悬疑气氛 战斗场景通过PS3的强劲机能 将游戏中7个不同的异世界完美的展现在了玩者的眼前 而且游戏中怪物造型各异 在行进过程中可以大大提升你继续游戏的兴致
操作:8
在操作手感上游戏交出了一份不输给硬派ACT的优异成绩单 游戏战斗部份的打击感和战略要素在AVG里都属上乘水准 即使对于不擅长解谜的人也可以乐在其中 虽说此游戏战斗要素满点 但由于FS还属于AVG的范畴 所以并没有跳跃键的设置 取而代之的是战略部份选择ID的高自由度 可以说是一部真正要用“脑”去战斗的作品
音乐:7
除了主题曲的Nephilim外游戏给我留下深刻印象的BGM颇多 尤其是古代の息吹 审判の地で 访れる悲剧这些配合上CG的配乐都完整推托出了游戏的情景氛围 反而是战斗部分和探索部分的配乐比较平淡
系统:9
游戏的最大卖点所在 战斗结束后玩者需要像钓鱼一样抽取出敌人的灵魂 而每个灵魂的抽取方式和要求准确度各异 可以给你PS3独有的体验 迄今为止 FS是最能体验六轴的游戏 可以说是在不破坏游戏整体流畅度的前提下将六轴操作完全融入到了战斗元素之中
耐玩度:8
由于FS的怪物众多 每个ID的养成要素都不尽相同 需要的道具和条件也各异 这也就变相增加了游戏的游玩时间 要想将所有的ID全部培养完美也算是一个不小的工程 除此之外 游戏内还有一系列的隐藏服装和支线任务作为主线外的分支 以及自制地图和上线挑战别的玩家版图等等附加元素 再配合上PS3的网络系统可以在日后给大多数玩家提供新的下载要素 以一个AVG的标准来看FS确实给予了很大的空间让大家去自由延伸属于自己的空间 可惜的是游戏并不设有2周目的设定 算是比较遗憾的部分
总观
总体而言 FS算是一个颇具诚意的本世代游戏 不管是在画面张力和系统创意上都有令人满意的表现 当然游戏的缺点也同样明显 FS的战斗空间视角算是一个最大的硬伤所在 在游玩的时候经常会出现操作的死角 尤其是面对体积比较庞大的BOSS战时这种情况就更明显 还有就是游戏虽然具备了很丰富的养成要素 但由于游戏本身难度就不高 又不设有2周目的设定 即使不去刻意培养也不会造成挑战的难度 变相使得这个庞大的养成要素失去了任何实际意义 可以说FS在平衡设定上面没有达到一个最基本的合格标准 欠缺挑战性可以算为这个游戏的最大缺憾所在
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