NDS《网球王子 猛烈抽杀》天才版攻略

时间:2016-03-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名


很多人认为这个游戏手感奇差、可玩性低,比GBA上的03~05系列差远了……但是这是不准确的,游戏几天后,我认为这个其实是一款养成类游戏,可以理解为像FM那样的经理类游


戏……游戏的重点是培养而不是比赛……


也就是说应该摆正观念啊……这不是体育游戏、而是经理类游戏啊……


本作中必杀电脑很难接到,因此要选择有能快速发出必杀的人比较容易……比如龙马


我一开始培养的是龙马、白石、千岁、手冢……让龙马、白石打双打。因此,后来发现必杀要要求低的人的重要性时郁闷啊…………千岁和手冢的必杀要求太高了,最后的比赛第


一轮都过不了……重新玩儿…………


第一部分、游戏介绍:


图片来自NentendoWorld 神奇


テニスの王子様 Driving Smash! side Genius


游戏类型:育成+体育


機種:Nintendo DS


人数: 1~2人


発売日:2007年12月20日(木)


价格:4,980円(税込5,229円)













テニスの王子様 Driving Smash! side King


游戏类型:育成+体育


機種:Nintendo DS


人数: 1~2人


発売日:2008年1月24日(木)


价格:4,980円(税込5,229円)














菜单:


一、标题菜单:


はじめから:从头开始


つづきから:继续


设定:选择操作方式,建议选自动(オート)。选“マニュアル”的话是手动,不过我相信大家手动不了多久的……


おまけ:里面包括


ポイント交换所:买道具的地方


对战:就是联机啦…………


コーディネート:需要通关后才能看的地方……更改通关档里面的人物装饰……很搞的……


ブレゼント:也是需要联机,给朋友送道具用的……


ガャラリー:Gallary模式,里面是CG、Sound和Reaction,Reaction就是练习时的动画……可以统计练习时的应援效果……


パスワード:输入密码:


------------------------------------------------------


テニスの王子様Driving Smash!!! password.
Hidden Characters:
Atobe: jjvm1ut7
Oshtari: tz1kjz5n
Kirihara: wpi9iauu
Sengoku: pc47g62d
Akutsu: rtyc6ms2


Clothes:
Yukimura winter casual (Upper) : nzpzkjdn
Yukimura winter casual (Lower) : cnuzcds4
Tezuka winter casual (Upper) : k0z5jbvq
Tezuka winter casual (Lower) : ywz2nur6
Winter Marron Jacket: 9vxqub6m


Items:
A bunch of flower: sn60er4k
Present box: n4pvkrie


Voice:
Ryoma: 4eismwen
Tezuka: 6sz2se54
Fuji: ayxvx97n
Ryoma: tme2pwgp
Fuji: f0nqqw4n
Kikumaru: m1d7uswd
Momo: y7w0xaac
Atobe: aa3quyih
Oshtari: fhabk1dt
Shiraishi: m7dp2hwp
Chitose: vq8n3q0p


Special:
Ryoma Voice + A white bag: fbn064zm


---------------------------------------


Hidden Characters:隐藏人物


Atobe(跻部): jjvm1ut7


Oshtari(忍足 侑士): tz1kjz5n


Kirihara(切原): wpi9iauu


Sengoku(千石): pc47g62d


Akutsu(亚久津): rtyc6ms2


Clothes:衣服


Yukimura winter casual (Upper) : nzpzkjdn


Yukimura winter casual (Lower) : cnuzcds4


Tezuka winter casual (Upper) : k0z5jbvq


Tezuka winter casual (Lower) : ywz2nur6


Winter Marron Jacket: 9vxqub6m


Items:道具


A bunch of flower: sn60er4k


Present box: n4pvkrie


Voice:声音


Ryoma: 4eismwen


Tezuka: 6sz2se54


Fuji: ayxvx97n


Ryoma: tme2pwgp


Fuji: f0nqqw4n


Kikumaru: m1d7uswd


Momo: y7w0xaac


Atobe: aa3quyih


Oshtari: fhabk1dt


Shiraishi: m7dp2hwp


Chitose: vq8n3q0p


Special:其它


Ryoma Voice + A white bag: fbn064zm


二、进入游戏后:


セーブ:存档


ロード:取档


システム:系统,里面除了设定Auto还是Manual外还有选择自己队里的成员进行练习对战及跳回Title


情报:1、Stuts:队员状态


(1)X道具菜单:选择装备的道具


(2)Y技登录:选择比赛中用的必杀,只能有4个


(3)上屏:队员能力:


左侧为身体能力:


ひろう:疲劳,比赛中疲劳满的话……失误、能力下降什么的就都来了


スタミナ:体力,决定比赛中疲劳上涨和回复的速度的吧


かいふく:回復力,必杀槽的增加速度,个人认为最重要的能力


スピード:速度


パワー:力量


フォアハンド:正手


バックハンド:反手


メンタル:精神力,决定必杀槽的长短,长的话可以储存多个必杀用的量,所以很有用


右侧为技术能力:(不是很懂Shot、Stroke、Return它们之间的差别…………)


SHO:Shot,回球


REC:Receive,接发球


SER:Serve,发球


RET:Return,回击球


STR:Stroke,击球


VOL:Volley,截击


SMA:Smash,扣杀


LOB:Lob,吊球


2、预订表:游戏日程


3、赛程表:比赛时才有的


4、チ‐ム评价:看自己和对手的实力评价




练习中独有的菜单是:


スケジュール:制定练习计划


ランニング:Running跑步,体力、精神强化


筋トレ:肌肉Train,肌肉练习,力量、回复力强化


ダッシュ:Dush冲刺,速度、精神力强化


素振:挥拍,体力、正手、反手强化


フォアハンド:正手


バックハンド:反手


休憩:休息,回复疲劳度。疲劳度满的话两个休息也能回复过来了


ラリー:扣杀、截击强化


ストローク:Stroke击球,扣杀、Stroke强化


アプローチ:Aproch上网,截击、吊球强化


サービス:Serves发球,Shot、发球强化


リターン:Return回球,Return、接发球强化


ダブルス:Doubles双打,协调性、扣杀、回击球、截击、吊球强化


おまかせ:お任せ,随机安排


おまかせダブルス:随机安排双打


トレーニングの开始:开始练习


比赛中独有的菜单是:


选择出场顺序:


试合の开始:


三、比赛中操作:


方向键:控制方向


A:力量型回球


B:技巧型回球


Y/X:必杀,按一下是准备,在满足条件时再按一下发出


L:切换控制的人物(双打)


R:切换选定的必杀


队员脚下的圈是队员的接球范围,绿色的是好球,黄色是普通接球,红色是坏球(球速缓慢,易出界……)超出红色的为接不到的球,电脑会自动不选择接球


四、比赛中的应援:(消耗屏幕左侧的应援槽)


应援槽一半、全满是两种不同程度的效果,不过一半时的效果远低于全满时的效果,建议满了再使用……


吹气:加油,增加我方必杀槽、降低我方疲劳度。还有有人发动必杀时吹气就白费了一个加油了,千万注意!!


点击人物的头:使暂时脱离体力低下状态


划线:应该是某项能力上升的状态……不过看不出来……


点对方:必杀槽降低吧


对对方划线:似乎有个封印效果……


人物的技能是随机自动发动的…………


自动模式不能控制人物行动,但是需要控制放必杀。另外自动模式里似乎可以用A、B来选择回球时的方式,不按的话电脑自行选择。


比赛中的应援最有效的也最有用的就是吹气了……其它的……稳操胜券时玩儿玩儿就行啦…………


五、训练


训练时可以:


1.点人物:要点脑袋


2.擦人物:RT


3.吹:刮风


对人物选择合适的方式可以使训练效果上升。在Reaction里可以测试各个人物的效果……


第二部分、必杀技列表:


side Genius:


龙马:全能型


外旋发球:容易被对方接到,我方接的时候却总接不到……


DriveB:


DropShot:短球,不容易接到


COOL Drive:发球,接不到


无我的境地:随机进行行动,使用后疲劳增加。完全废招…………


超级半截击:快速的回球


技能:


单脚小碎步:在自己移动范围内的球,自动追球


Rooky:对方发球ACE时发动,战意丧失的敌人球威力减少


挑发:敌力量减少


觉醒:力量、速度、正手、反手能力上升


手冢:全能型


必杀:


Speed Serve:没甚么好解释的


零式削球:招牌动作……但是被弱化了


对角抽球:Cornner Shot快速的抽球而已,容易被接到……


手冢领域:吸球……但是有秒数限制,感觉就是用来趁机回复疲劳的……


零式发球:死心吧,没法破


百炼自得的极限:無我境地的第一升级形态,效果比無我加强


技能:


“油断せずに行こう!!”:回球、接发球上升


大石:反击型


ShotCross:前场发动,球速快,如果是对角球的话很难接到。


CrossVolley:前场发动,球速快,如果是对角球的话很难接到。


DropVolley:伪技的攀月截击,短球,不好接,消耗少。


攀月截击:飞过对方头顶的快速吊高球,稍微弱化了,但是在对方前场的话基本可以保证得分。


大石领域:双打限定,同伴的能力上升。


技能:


“油断せずに行こう!!”:回球、接发球上升


信赖:双打,队友的力量、Receive、Return上升





不二:反击型


消失的发球:着地后会消失的发球,类似千岁的神隐(发球)


燕回闪:落地不弹的削球,但落点在后场,在前场容易被截击(有CG)


巨熊回击:接扣杀,截击用,落点在后场,速度较快。(有CG)


白鲸:在对手面前急速上升,落在后场并往回弹。比燕回闪难接,本作咸鱼翻身的一招……不二的主力技


蜉蝣笼罩:接旋转球用必杀,快速调高球。(有CG)


凤凰回闪:燕回闪升级版,球速更快且落点在前场,但是如果在后场使用时容易下网,这点请注意。自动模式电脑基本都在后场使用……所以……


麒麟落地:巨熊回击升级版,球速更快且落点在底线,属于常用技。


白龍:白鲸升级版本,球速更快且落地定向左弹,效果华丽。


百腕巨人的守卫:被球拍正反两面加予超旋转的旋转球,能使对方的回球无法过网(王道技,事实上……还没遇到会接到这个的对手呢……因此所谓的无法过网……不知道……)


技能:


挑發:对手的力量下降。


觉醒:力量、速度、正手、反手能力上升


菊丸:发球&截击型


菊丸火箭炮:普通击球时使用,类似于白石的绝顶,效果不错。


菊丸Beam:扣杀技,球速比一般扣杀和回球快。(有CG)


acrobatic volley(鱼跃截击):角度比较刁的前场截击,有硬直时间,请注意。(有CG)消耗少


一个人的双打:单打时限定,分身出来一个菊丸作为双打同伴,同样有时间限制。


技能:


充电:疲劳度回复,一次比赛只能一回


菊丸印之Step:在自己移动范围内的球,自动追球


信赖:双打,队友的力量、Receive、Return上升


乾:发球&截击型


Jumping Smash:力量大的扣杀,但容易被接。


Loop Volley:定向的高截击,不容易接到。


Speed Serve:居然手冢跟乾是同一招…………


解析:可以看到对方回球的落点,有时间限制(在sh系列中是技能啊,K社你....)


瀑布发球:比Speed Serve更快的发球。(有CG)不过不是绝对保险的必杀……


技能:


数据网球:对方的力量下降


舍弃资料的乾:速度、力量上升


河村:底线攻击型


Burning Serve:


波动球:河村的三个波动球消耗气都差不多……很强的……


Burning波动球:比波动球消耗多一点,威力大一点……


Dush波动球:比Burning波动球消耗多一点,威力大一点……


Final波动球:理论上应该有的必杀,一直没练出来……也许是发球必杀?或者要和银哥组队?


技能:


“オラオラCome”:对手精神力变为0


ガッツ:Guts,一次比赛只能一回,疲劳回复


桃城:底线攻击型


Jack Knife:反手时可以发出,消耗少,威力也不错,后期会被接到……


Dunk Smash:基本没人接得到,不过本作里扣杀类必杀的发动时机比较诡异……


弹丸发球:


Dunk Drop:假装Dunk Smash实际放短球,消耗少


技能:


ガッツ:Guts,一次比赛只能一回,疲劳回复


挑发:


森罗万象:力量、速度、正手、反手上升


海堂:反击型


Shot Snake:海堂的主力必杀,消耗少


Snake:本作中轨迹是Boomeran Snake的,不过叫Snake…………


龙卷蛇球:


技能:


威吓:对手精神力为0


执念:一次比赛只能一回,疲劳回复





橘:全能型


Dush Volley:前场截击,消耗极少,不过也易被接到……可以凭借必杀数量取胜


Loop Volley:吊后场


超级半截击:球速快的回球


あばれ球:暴れ球(漫画里的暴走雄狮回球),分成多个。落地后可以被回击


技能:


ガッツ:Guts,一次比赛只能一回,疲劳回复


猛兽的斗气:力量、速度上升、对手力量减少


神尾:反击型


快速发球:低抛发球


Shift Change:落地后加速的削球


不屈Dive:追球后高速回球


Dush Volley:前场截击,消耗极少,不过也易被接到……可以凭借必杀数量取胜


音速弹:追球后高速回球


技能:


SpeedACE:在自己移动范围内的球,自动追球


ガッツ:Guts,一次比赛只能一回,疲劳回复


猛兽的斗气:力量、速度上升、对手力量减少


金太郎:无


超U.G.D大车轮山岚:扣杀,后期会被接回来……不过远山消耗少的就这么一个……所以还是得用……


超爆Goshas大回转:回球的判定范围增大


超击Wonderful惊天动地:高速吊向对方底线,消耗很大


技能:


Rooky:


“胜つたモン胜ち”:力量、速度上升,对方力量减少


白石:全能型


必杀:


DropShot:短球,不容易接到


对角抽球:快速的抽球而已,后期容易被接到……


绝顶:反击对方的扣杀和超回转的切削球,落向对方底线


网球圣书:显示对方回球落点


技能:


PerfectTennis:敌人技能无效化(发动不能)


“胜つたモン胜ち”:力量、速度上升,对方力量减少


千岁:无


必杀:


神隐(发球):


神隐(回球):落地后消失,千岁的主力技


妙技·走钢丝:这个就不用解释了吧……消耗大,被接到的可能性为0


JumpingSmash:扣杀,因为本作扣杀的判定比较难出来而且消耗大,因此从来没用过……


才气焕发的极限:预告多少球后得分,绝对绝杀……最后一球为求保险用的招


技能:


“胜つたモン胜ち”:力量、速度上升,对方力量减少


银:底线攻击型


波动发球:


壹式波动球:


拾贰式波动球:


拾叁式波动球:拾贰式波动球使用后才能使用


百八式波动球:拾叁式波动球使用后才能使用


技能:


“胜つたモン胜ち”:力量、速度上升,对方力量减少


波动球无效:Final波动球以外的波动球无效化


谦也:底线攻击型


浪速のShooting Star:追球后高速回球


新·棕熊落网:同不二的棕熊落网


光速Shot:打向对方两角的快速球,谦也的必杀里消耗最少的,主力技


技能:


“胜つたモン胜ち”:力量、速度上升,对方力量减少


浪速のSpeed Star:大阪的速度之星,在自己移动范围内的球,自动追球


浪速のLucky Star:大阪的幸运之星,敌失误率上升




隐藏人物:


千石:全能型


Loop Volley:吊后场


虎炮:高速发球,落地后看不见……消耗比较少的一种实用发球


Dunk Smash:同桃城


よし见えた!:看见球的落点,比白石的圣书、乾的解析消耗少很多……


技能:


オレつてラッキー!:敌失误率上升


そろそろ试合用ていくぞ!!:敌力量、Receive、Return减少


亚久津:无手胜流


無駄だ!!:对落在前场的球追球后扣杀


つまんねーんだよ!:追球后回球,有硬直时间,这两招消耗都极少……看不同情况使用吧……


うぜぇ:对StrokeShot的球追球后回球


技能:


威吓:对手精神力为0


挑發:对手的力量下降。


跻部:全能型


Tannhauser发球:类似龙马的cool drive,落地不会弹起的发球


Jack Knife:与桃城的效果相同。


破灭的圆舞曲:二次扣杀,除必杀外无其它接法,属于得分技。


Insite:看到球的落点,有时间限制。比白石的圣书、乾的解析消耗少很多……


冰之世界:把对手的弱点洞察透彻,打出使其可以眼睁睁看着但是来不及接的球,连必杀都能返,绝对无敌……


技能:


挑發:对手的力量下降


フロントフットホップ:Front Foot Hop,在自己移动范围内的球,自动追球


只能说不愧是隐藏人物了……很强大,一般情况用不到必杀的……


忍足 侑士:全能型


燕回闪:落地不弹的削球,但落点在后场,在前场容易被截击


巨熊回击:接扣杀,截击用,落点在后场,速度较快。


F&D:短球,消耗中等


F.A.S.:追球后打向边角,消耗是忍足的招式里最多的,不过也没多少……


S.S.A.S.:吊球,消耗中等


技能:


无心网球:敌人技能无效化


100%之力:力量、速度、正手、反手上升


信赖:双打,队友的力量、Receive、Return上升


切原:底线攻击型


不规则发球:类似越前的Twist Serve,只不过方向是反的。(这回不打人了)本作最好用的发球,消耗极少,被打回的几率也不高,满管儿气能发5、6个……多快好省…………


ShotCross:同大石的同名技。前场发动,球速快,如果是对角球的话很难接到。


Dunk Smash:同桃城,不过在觉醒状态下更是快的离谱....


Devil:在自己移动范围内的球,自动追球。球的威力、球速上升。而且上升得不是一星半点儿……用了之后不用其它必杀了……那种球速接得到的人不多……不过时间比较短、消耗也大……掂量着用吧…………


无我的境地:同龙马


技能:


赤目:速度、力量上升


单脚小碎步:在自己移动范围内的球,自动追球


觉醒:力量、速度、正手、反手能力上升


へぇ左なんだ:对手是左手球员时,对手力量在比赛中减少


一般情况用不到必杀就能解决战斗…………




side King:


向日 岳人


忍足 侑士


凤 长太郎


宍户 亮


桦地 崇弘


跻部 景吾


日吉 若


胡狼 桑原(ジャッカル 桑原)


丸井 闻太


仁王 雅治


柳生 比吕士


柳 莲二


切原 赤也


真田 弦一郎


幸村 精市


木手 永四郎


第三部分、攻略:


一、攻略流程:


其实开始写才发现……根本没什么流程…………


就是7月22~25号4天练习,26号练习赛;27~30训练,31比赛;8月1~4训练,5比赛;6~9训练,之后10号就是正式比赛了,要打两场。获胜之后是与国王版的跻部、忍足、切原、千石的比赛(开启隐藏人物后会不一样……)。


通关之后只能继承金钱……


不过……因此……提示大家……通关存档不要覆盖通关前的……因为买过的道具是通用的…………嘿嘿……大家明白了吧,2倍的银子啊……


通关后通关所用的人物可以在“设定”选项里使用他们的声音来进行比赛中的解说


所有人物(包括隐藏的)通关后,会有一段烤肉的隐藏剧情……


二、训练手记:


其实随机训练也是不错的,头一次我全随机,最后能保证学全所有招……我重玩儿时就是两天随机,两天体能(主要练回复力),看看这样最后能不能打过去……


人物训练时应该装上能额外增加能力成长的道具,以提高训练效果。比如我就全员愈しの水了。估计一次通关后还能有新的、更好的。


一般,跑步、冲刺时画线、点击都可以,而且效果可以重复……


河村很强,1周目推荐使用。另外1周目还有桃城和海堂的双打组合,很强。都是有需要气力很少的超杀的人,而且桃城和海堂体力也很好……


一般体能时,吹气后点击然后划线;技术时点击后划线就行


多周目时,在7月29号开始就可以基本每种练习的应援方式都可以使联系效果上升了……


波动球系列都有一个特性,就是即使对方接到了……也会硬直……硬直的具体时间就是到你再次回球落地之后那么长的时间……很王道…………银的“波动球无效”技能也是针对这个效果的…………


三、道具:


试合用ラケット改:比赛用拍·改,全部技术能力大幅提升(2周目)


快速シューズ:快速鞋,比赛中,速度上升


リストバンド:重量腕带,比赛中,力量上升


パワーバンド:力量腕带,比赛中,力量大幅上升(2周目)


元气の源:元气之源,训练中,体力小幅上升


愈しの水:痊愈之水,训练中,回复力小幅上升


バランスアップ:平衡上升,比赛中,平衡上升


バランスアップα:平衡上升α,比赛中,平衡大幅上升(2周目)


气合の守り:气合的护符,比赛中,精神力上升


可以买的装饰太多了,不一一列出了,老虎服和狼服真的很好玩儿啊~~~



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