魔兽争霸:《3C+ORC+AI》探讨黑暗1.81新阵容 TC DL BMS BM DK

时间:2015-12-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

目前针对 WD流的强力压制  我冒昧的推荐一个55黑暗阵容  打钱  打宝 PK 均有一定竞争力


光明阵容 1 设定为  AM BMG KOG POM WD


黑暗阵容   BMS  TC DL DK BM


1 打钱篇    关键   !!  速出PL !


10洞的争夺


出了BMS 10洞的争夺变数高  BMS中10  如果抢10! 打一个飓风钱  (优点有2 )


1  配合DL DK 中杀AM


2 飞下路兵 吹起 英雄 配合DK 抽蓝 拿下10


AM在中路水元素面对猪 绝对是送经验 BMS绝对比AM先10 BMS还有个群秒的大  天神不在下路  恭喜10洞成功率很高  如果  WD 下天神下路      DL看的见天神视野 石头加BMS传送日了复仇 !如果机会不好DK 加石头日!  抢10  这个东西变数高 搞不好就死人了 当然搞不好光明也死人了 BM 第一个风也可以加入到10的争夺 双方我个人感觉成55开 !出了斧头!BMS甚至可以抢DH  - -! BMS带DH 哇 太恐怖了。。。


如果放弃10洞


中路DL TC VS AM +“155” 或者TC + BMS VS AM“155” 到底谁能最有效的打钱没试过 具体需要大家商榷 在此先抱歉一下 没有具体录象比较  针对目前 BMG 同DL 抢PL 的情况 感觉 DL还不是非常的稳 所以 建议TC陪BMS   中路陪完DK  主陪 BMS 中路有X 日复仇 。 DK陪BMS  让WD不敢骚扰BMS  另外BMS 相对于FS  BMS天生技能的存在使其更难被抓高效利用BMS 的高机动性和DK 多骚扰AM  AM 的经济压力更大


切记 别死人 尤其是出英雄的人BMS打钱的速度个人感觉在DK的辅助下 面对AM AM就是在送钱  可以稍微降低AM的打钱速度  DK吃鸟 BMS A掉半血的鸟 何尝不是对AM的一种经济打击!BMS在带了PL之后完全可以将PL当主战养!!


PL在1v1中的巨大潜力 大家都是有目共睹的 !而且BMS 也有能力养起PL!!


2   DL买什么呢 ?!
  
      如果BMS在带上了PL DL可以看双方局势 选者买MK或者买74       个人建议买74最好了!!    第一在74等级起来之后光环的优势不提      BM和 PL 都可以得到长足的发展空间  毕竟74可以很拖光明一段时间来拆! 第2 DL 很难把MK刚起来


因为中后期BMS担负养PL的重任 会3路枪钱!所以个人推荐买74! 另外74 为打19可以堵光明其他英雄进入  拖延光明进19的时间 为黑暗打下19赢取时间!


3  BM的发展问题!


BM到底怎么样给他定位呢? 个人定义为 纯建筑杀手 下炮台机器  BMS的2路刷钱肯定压制BM的经济 所以BM 早期要的是等级 沉默加血牌加回 为打下19 做好基础 有了BMS的支援 19的争夺势必将会更加激烈 !另外 BM和BMS会有一个抢钱的问题存在! 因此 19里的书和宝物重要性不言而语  ! 所以BM大量的钱来源BM的每一个风 ! 风的使用更加的重要 !


BM可以多风AM的水。


4   19的争夺!!


19的争夺  这个变数高  WD 加AM 虽然有等级优势! 但是不见他们能高效率的打掉19 所以黑暗可以争取拿下2本书 甚至可能利用早期建立的优势 而率先进去19 从而拿下19  BM 虚无  DL开树 TC 进 BM 风进 到我


5关于这个阵容的一些PK优势!


先不谈BMS传送的高支援性!石头下 BMS传送! 利用这个时间PL的分裂 或者PL 爆炸 世界清净了少了很多不必要的步骤 不需要在屁巅屁巅的走进光明阵营 吃个蓝石 爆了   另外 PL 当战士的恐怖性 大家11 都是有目共睹的 ! 有了74的光环  后期BMS 的家族全家福的清兵加上PL 的分裂  不比AM慢  。防止了光明打猥琐 靠推兵推死黑暗 只要处理好和BM的资源问题 BM还是有空间发展的!另外BM属性要求不是太高 !


6  BMS如果没抢到PL!


BMS 可以买CL/Y/MK/74  DL买MK/74/CL/Y


买CL 可以刚CL  提高抓AM的成功率 买Y可以陪BM 发展BM 同时压制DH 的等级  买MK主力发展MK 买74可以打23




uu兽王流构想及黑暗安全速下23狼洞的方法


历经数个版本,反复试验反复改进,好几个周末聚起人来打验证录像。终于,正式推出《uu兽王流及黑暗下23狼洞法》最终版!!
      此战术的核心思想,就是帮助bm迅速把握的拿下23洞,保守估计1.80U9(所有试验以此版本为准)23洞价值在5W以上。bm可以拿到其中的3W左右,超强主战瞬间养成。
根据光明的首发情况,此战术有两种变化:


一,兽王包74,二级塔打狼法
      首发英雄:兽王(包74),bm,dl(包pl),tc,dk或cl
只要对方不是74流,光明二奶就几乎不会包74,那么兽王上路打钱包74。
14洞如果bm想拿,买了二奶后集体pk。或者光明意图不抢,16级在兽王的帮助下bm就能拿,如果有cl就更保了。
对待19洞,肯定是21级买了二奶后集体抢的,但是在当今wd流横行的情况下,黑暗拿不到天灾很正常吧。本战术就是为了应对这一情况,在黑暗拿不到19的情况下,拿下23洞来培养主战。
拿下23洞后,主战bm强悍了。同时对于74的使用,加光环压兵,造塔防守,给自己人加血等等。还可以拿了爪子去无敌打塔。无敌、咆哮打塔,一次打不下来,无敌好了立刻再去。因为这个我在研究74等力量型英雄在有限的金钱下,加力量与加敏捷的最优组合点。先把敏加到180以上,再加攻击的方法,最省心,但肯定不是最优的。等我找到敏捷与攻击速度的公式,好好计算一下,写个技术贴。


兽王包74下23狼洞的流程:


1,A幽魂塔。可以在包了74后,第一个塔建在上面幽魂塔附近,命令它A幽魂塔。74出去混等级,让DL准备留大. 在74差不多11级时,兽王(可以先召唤出猪A塔)带小回城在幽魂塔被打掉前传到上面,A掉塔。 召唤野猪留在上面。兽王瞬间回城。
2,恐惧有大时,兽王带11级以上的圣骑士传上去。兽王尽量多招熊和猪,争取一会能吸引火力。74优先加无敌,同时把塔加到2级,二级塔是关键。因为二级塔肯定是两个箭塔一个炮塔,肯定都能够打到狼。如果是3级塔,可能出两个地怒一个炮塔,只有一个炮塔能打到。4级一个天怒一个地怒,不行。5级如果是火焰和树都行,而且也快,但是如果是冰塔,那就是失败了。我测试过,即使把跑车带上高地,也打不到那个修出的塔,也就是说,一旦修错了塔而射程不够,无法重来。
3,在第二步准备好的时候,bm虚无dl,dl进23,跑到左下角,对高地放石头(恐惧可以死在角落,然后从容的放)。同时,兽王以石头为目标传送(最好传送前74就打开无敌)。


4,74造塔。其他人回城,74开无敌造塔,位置要注意,尽量找远点,近了会被狼打掉,这个造塔的位置要事先反复尝试做到熟练。
      然后大约需要等待不到15分钟,7条狼就会被打掉了。可以在最后控制炮塔不打兰妮,留下2-3条蓝妮让bm进去打,一条3000块呢。在帮bm打狼时,为求保险,可以带个复活卷轴,一旦光明来抢,复活无敌狼帮忙。
      去拿宝吧!!敏书,全书都是归bm的,有腰带bm要拿一条。爪子都归兽王,给74用。有加速手套的话,给74。其他的东西,优先让bm拿走值钱的。其他的简单挑挑,剩下全都A掉。
       附带录像一个,昨晚拜托大家给我打的验证录像(没想到腐败完居然去了10个人3C,一群菜鸟,只好凑乎内战了。我先拜托他们帮我测试,许了冰激凌的。)
      录像中很多失误,我买了74后没有注意让它升级;DL想进23时发现自己才21级,只好又去混等级;DL进去后石头人砸在了里面(猪头!),只好再等一次石头人。耽误了一些时间。总用时大概30-40分钟。我估计如果配合流畅,是可以在30分钟的时候,拿下23洞的。


光明修塔打23法:很多网友提出光明也可以,其实这个打法就是从光明的演化来的。光明的我也用过,思考过,讲一下过程:AM包74,WD飞到23狼洞高地(高地最左面狼看不到,可以从容站着。也可以wd传到修塔处),am带开着无敌的74以wd为目标传送,am和74就上了高地,am和wd回城,74修个二级塔。等着吧。
       最大的问题是:只要黑暗意识到了光明的行为,那么就差不多是给黑暗送上 23 。有虚无在,让别人进去召唤吸引火力,黑暗bm进去拿东西方便。最后几条狼,双方去抢,相信也是黑暗占优势。


哈哈,双方在23大混战的日子不远了!!

二,兽王炮车打狼法
       在对方首发74,无法包到74的情况下,可以使用此法。
       首发英雄:兽王(晚包二奶),bm,dl(包pl),tc,dk或cl(cl有利于集体下23)


其他同上,只是兽王在上路打钱到6500,不包二奶,回去买炮车7辆A幽魂塔(最好3000就回去一趟,买三辆开始A,同时买个回城保险),买回城。为下23作准备。
打了23的两条蓝妮后,兽王肯定可以包二奶,虽然慢,但是成长迅速。
这个打23的方法,是在炮车打狼洞的基础上改进的,我用炮车打掉3只狼,然后剩下4只黑暗尝试一起打掉。
        兽王炮车打狼洞的流程:
1,兽王准备。在上路打钱到6500,不包二奶,回去买炮车7辆A幽魂塔(最好3000就回去一趟,买三辆开始A,同时买个回城保险),买回城。为下23作准备。
2,在A掉幽魂塔前,兽王传送上去,一起A。A掉后招出野猪作为传送点,自己回城。兽王再带炮车(7个)传送上去,兽王再次回城。
3,调整炮车的 G 攻击,让最右端的两个炮车尽量单独往右和上打(G点要自己测试出来)——目标是吸引狼。其他的编队,G最近的那个角落附近就行了。 
    顺便说一个小常识:放有范围的东西时的地点,是在放之前手指形鼠标的食指端,而不是点出来后的圆圈中心。这个在插棒卡14等需要精确控制插棒位置时,很关键,这里找最远G点也要注意.
4, 兽王或者随便谁,bm虚无之,兽王进去跑到左下角,关键点是不能死,而是活着回城,这样狼会被炮车吸引。可以肯定地炮车将打死3头狼。两个蓝妮,一个大尾巴(白狼)。
5,集体下23。剩下的狼即使再引也会跑回去,那么就只能黑暗集体下4头狼了。


第二种方法,打过一个录像,打的不好,拖得太久,不具有测试的价值,大家只参照看一下就行了。我们一般每周聚一次,每次差不多能帮我达一次验证录象。争取这个周末打个26下23的。


我们还尝试过26级集体去,不加外任何属性不另带任何物品,结果失败。后来我研究了那次失败的录像,我觉得如果有意的让tc和cl打钱买血牌,是可以尝试在26级拿下23洞的.至少30级肯定行了.
下周再聚齐人马,争取打两个测试录像.再来补全.


好不容易构思出一个有可行性的战术,大家转载的话
请注明:     www.lilacbbs.com/        紫丁香社区    小黑店战队
   bbs.orc3c.com   
& 紫丁香社区     uu


最后:
这个战术的研究真是反复波折,一开始pom逼狼,我试遍所有英雄,只有pom和kog大时无敌。
又尝试其他英雄虚无放大,后来尝试bm带无敌,用风逼狼,进而尝试bm19进19拿无敌。
后来尝试出了虚无引狼的要点。
朋友又提出了不用DL石头给传送点,而是兽王先传送上去,打掉塔后招猪做点,从而在第二中方法中把DL的需要解除了。
唉,可惜却发现打狼的效果很不理想,只能杀死3条。于是又反复验证引狼和G点,甚至怀疑老鼠和掉的东西挡地方,尝试清理,最后发现一次也就打死3条了,剩下的就开始尝试集体23了。
又想到可以扔石头到23高地,进而传送74上去修塔。我反复试过14洞的恶魔岩石,发现不能扔到23高地,只能依靠恐惧的石头人了。
包括可能出现的干扰,WD的刀阵,AM的暴风雪 对买的800炮车有没有伤害,这都联机测试过,都没有伤害。
还有很多要点,都是反复思考尝试改进的。总之,这个战术是一点一滴思考试验出来的.





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