《我的世界》全怪物图鉴介绍及打法攻略 我的世界怪物大全
《我的世界》游戏中怪物种类繁多,很多萌新小伙伴可能对其特点及打法不甚了解,今天小编带来“超级格林歼灭者”分享的《我的世界》全怪物图鉴介绍及打法攻略,下面让我们来学习一下吧。
僵尸
他们,和史蒂夫是那么相似,那破损不堪的衣服,那闲定自若的神情,他们传说就是史蒂夫死亡之后的形态。
不知道哪一天,僵尸被公认为Minecraft最弱的怪物(雾)。
僵尸们表示,这个锅我们背够了,我们才不是最弱的,我们有很强的召唤能力和感知能力。
僵尸虽然感知能力强,但是他无法透过任何方块看到你(包括门、甘蔗、高草丛也一样),但是他一旦发现了你,你无论后续躲在哪,都会被揪出来打死,他们的跟踪能力很强。
不知道大家有没有发现,在统计表中,自己击杀的僵尸数量总是超过其他生物,这就是僵尸的“人海战术”。
40格的超长发现距离,使得每次僵尸来讨伐你的时候,中间不断地有僵尸加入,最终组成一个或大或小的群体,少者一两只,多者一二十只。如果数量多,你就危险了。
另外,僵尸们还会“增员”。僵尸和你战斗的时候,有几率在你旁边再召唤新的僵尸,继续和你战斗,僵尸人口基数越多,效果越明显,这就是为什么有时候你打一大群僵尸越打越多。
僵尸会在村庄旁边大量生成,因此你会在村庄旁边发现僵尸群,那时候的僵尸群很可能是个人数恐怖的僵尸群,其中一些僵尸可能是没有发现村民的,小心别被围攻。
上图为被僵尸打离藏身处,对付单只僵尸,随便你怎么打。
对付小群僵尸,可以一边对着僵尸绕圈一边打,僵尸毕竟是亡灵,智力较低,在不重新计算路径的前提下,只会跟着你的路线走。这也会让僵尸只在一个小范围内活动,且这会让僵尸更难攻击到你,你更容易攻击僵尸。
当遇到大波僵尸压制的时候,光凭借你手中的剑,恐怕力不从心吧。僵尸的攻击范围是短,但是如果僵尸多,你需要计算每一只僵尸对你的距离。为了不让僵尸攻击到自己,大部分人选择了保守应对(这也是推荐的方法),也就是在保证僵尸不会攻击到自己的前提下攻击僵尸,这导致了剑的输出效率大大降低。同时,前文的内容想要做到是不容易的,成群的僵尸可以轻易压制一个籽岷技术的玩家。初学者甚至会觉得,这一大群僵尸简直组成了一个反伤阵。
因此,遇到大波僵尸,有条件可以使用岩浆战术和打火石+苦力怕战术(详见第一章),使用岩浆注意别让燃烧的僵尸会也会给你火焰buff。没有条件的但是对苦力怕很了解的可以试试徒手苦力怕战术(这是很难的),如果前面两个条件你都没有,而你也不是冲着僵尸的掉落物而来的,你可以拆散这个僵尸群,方法有很多,比如利用地形卡住一些僵尸,跑路让一些僵尸超出感知你的范围等。
攻击成群僵尸的时候,注意旁边的其他除僵尸怪物(特别是苦力怕和骷髅弓箭手),如果有,先杀死那些旁边的怪物吧,被偷袭、持续输出或者击退到僵尸群中央可不是闹着玩的。
总结:僵尸擅长使用压制的人海战术。应对方法为岩浆战术、苦力怕战术。.
僵尸变种
僵尸变种:村民僵尸(小几率自动生成或者村民被僵尸杀死大几率生成)
属性和普通僵尸没有任何差别。
僵尸变种:小僵尸、鸡骑士
小僵尸和僵尸的区别是碰撞箱只有一格(因此有些卡位会失效)和移动速度增加。
小僵尸比常规僵尸棘手很多,新手经常在攻击到它的时候自己也同时被它攻击。其实击杀它的方法也很简单,不要走直线和它战斗就可以了,在它受到伤害后退的时候可以考虑连击。
鸡骑士和小僵尸的区别是骑着一只鸡,因此受到伤害不会被击退。不要妄想先杀死它骑着的鸡,那是不可能的。击杀时候的路线和对付小僵尸差不多,在它冲过来的时候避开或者后退,然后绕着圈子杀死它。一边后退一边打也可以,毕竟你的攻击范围比它多,但是这样比较危险。
.烈焰人
地狱堡垒的上空,酷热而焦躁,转而却变得凝重起来。一团团黄橙橙的火焰飞上天际,消失在地狱飘忽缭绕的红色气体中,转而凝固,融合,升华,飘飘然若星上火(下一句记不住了)。史蒂夫只觉背后有古怪,转身一箭,如大鹏展翅,又如鹰击长空,直取烈焰人核心。
烈焰人身中1箭,运气调整重心,3发火球更是毫不留情,如天壤劫火,史蒂夫蹂身而上,跃空而起,手中剑气尚未刺穿烈焰屏障(雾),却被那天壤劫火打得摔落在地,烈焰无情的啃噬着他的身体。史蒂夫忍着剧痛,不知何时身后的炼药锅已经住满清水。“这是,主世界之水!”看到自己的克星,烈焰人微微后退,在他犹豫不决之时,3发利箭早已贯穿烈焰人身心。
史蒂夫大喜过望,立刻前去拾战利品,可是烈焰人却再次飘起,3发火球眼看就要射中史蒂夫。史蒂夫一瓶喷溅防火砸在脚下,3发如同脱轨火车一般威力的烈焰弹轻易化开,激起一朵朵美丽的火花,史蒂夫丝毫不为其所动。
烈焰人怒,3连击火球立刻变成30连击爆破火球(雾),正待发射。天命难违,另一烈焰人前来助阵时将火球误砸在它身上,烈焰人的30火球瞬间爆炸,掉入岩浆,其同伴见状,前往相救却也被炸得面目全非。两烈焰人狼狈不堪地逃走了。
烈焰人,地狱堡垒中的恐怖怪物,火球3连发虽然不太准,但是一旦被击中,不但会受到伤害,自己还会进入燃烧状态。
烈焰人会飞,在宽阔的地方,建议找到掩体后,使用弓箭杀死,在狭窄的地方可以先找或者自己搭建一个掩体,用剑杀死,也没什么技巧,就是先引诱烈焰人发一轮火球,然后立刻冲去击杀,另外就是要连击。使用雪球击杀也是不错的,不过因为怪物本体CD时间的原因(详情请看第一章CD时间)不可能充分利用每一个雪球。
和小白一样,对烈焰人也能用“直线战术”
你-怪物-烈焰人,但是中间的怪物不可以是僵尸猪人,不然等着被群殴吧。
被烈焰人火球打中,可以用加了水的炼药锅解除燃烧状态。
和小白不同,烈焰人打的没那么准,适当躲开火球还是做得到的。这要看你的熟练度以及最重要的运气。
烈焰人的刷怪笼不可以使用光源(火把、岩浆萤石等)封印,要么打爆它,要么把刷怪笼所在的空间封住。
由于烈焰人刷怪笼什么时候刷怪尤为重要,在这里我给大家科普一下,刷怪笼中的怪物旋转的越快,表示要刷出怪的时间越短。
如果你有抗火buff,烈焰人对你就基本没有威胁了。
烈焰人也会自相残杀,但是当然它们不会因为彼此的攻击受到伤害。
总结:一瓶防火、一个掩体,亦或者一个加了水的炼药锅,去轻松地击杀烈焰人吧。
洞穴蜘蛛
黑暗的那一角,一双双通红的眼睛,一阵阵恶心的声音,都被蜘蛛网封得严严实实。史蒂夫一旦到来,它们将会群虫突击,将毒液注入史蒂夫的角角落落。
洞穴蜘蛛算是蜘蛛的变种,习性也差不多,但是它们的攻击非同小可。它们的攻击带毒,持续时间也不短,被咬中非得扣一半血不可。如果被咬到,没有牛奶药水等,最好还是拉开距离,挖三填一。而且它们经常成群行动,攻击到你也是很容易的。
洞穴蜘蛛一般出现在废弃矿洞,因为废弃矿洞非常狭窄,因此不便走位,密集的蛛网更是增加了难度。又因为洞穴蜘蛛体积只占1格,也不好卡位,和蜘蛛相同的特性使得常规的陷阱对它无效。
只能采取下策,一边后退一边打,但是仍然不要走直线。看准时机放岩浆,需要小心的是洞穴蜘蛛的跳跃距离非同小可,移动速度也很快,想要拉开距离放岩浆很不容易。
那么封印洞穴蜘蛛的刷怪笼总不能一边后退一边打?
封印刷怪笼其实很简单,一桶水冲散蜘蛛网,一桶岩浆浇上去,亦或者在刷怪笼的各个方位放tnt(第一章TNT战术),就解决了,插火把也可以。你可以先一桶水冲散大部分蜘蛛,然后杀死那些数量极少的正在攀爬状态没有被水冲走的蜘蛛,接着封印刷怪笼。
去打洞穴蜘蛛,如果装备没上铁套,不要带贵重物品。去打之前,建议带几桶牛奶解毒用,带几瓶用来自保的药,剑最好攻击+7或者以上,这样才能保证最多2剑杀死一只洞穴蜘蛛。
总结:准备要充分,击杀时后退,封印刷怪笼可以用水。
蠹虫与末影螨
由于两者属性等完全相同,在这里一起介绍。
蠹虫,生活在那暗无天日的地牢中。它们钻进地牢中那不起眼的角角落落,等待着史蒂夫来临的时候,全军突击。
末影螨,是不小心掉入末地传送门的蠹虫(误)。(是使用末影珍珠传送或者小黑瞬移时很小几率生成的产物)
蠹虫,这种生物,钻石剑能1剑一个,攻击力也不过半颗星,但是大部分玩家一想起蠹虫,恐怕会想到的不是弱小,而是恐怖。
在原版的地牢中,在山地的地底中,蠹虫无处不在,只要你一下没有彻底打死一只蠹虫,它就会立刻请求增员,21×11×21范围内的所有蠹虫都有几率打碎刷怪蛋追击史蒂夫。
想到蠹虫,我第一个想到的是索尼亚斯大陆的巨石树。很多其他地图也与此类似,在那里过几秒就会刷出一波蠹虫,刷怪蛋遍地都是。因此,你会发现你到那种地方没多久,来追击你的蠹虫已经有几十个了,而且数量在不断增多,你击杀他们的速度根本比不上他们继续增援的速度。
单只蠹虫不可怕,几十只蠹虫就可怕了吧,蠹虫有着很强的团结能力,比僵尸还强上好几倍,它们单只的力量不足为奇,团队的力量非常强大。正所谓一只蠹虫被秒杀,一群蠹虫摧毁家。
对付他们的唯一办法似乎是岩浆,通过岩浆烧死成片的蠹虫(可以垫3格),如果能够顺着地形覆盖一个区域效果更好。就是这最好的方法,对于蠹虫也不是致命的,蠹虫数量繁多,分布广,而且每次都有一部分蠹虫藏在石缝中,想要彻底清除一个区域的虫害是非常困难的。
在某些作者很丧病的RPG,他会在类似悬崖的那种地形险恶的地方放蠹虫,如果设置是gamemode2,这是一种几乎无解的方法。由于蠹虫身材矮小,且攻击距离却和僵尸差不多,移动速度和小僵尸差不多,因此,在你攻击到蠹虫的时候,蠹虫也有时会攻击到你。所以,拿着剑真的很难击杀数量较多的蠹虫,到最后你会怒删存档的。看着成群结队的蠹虫,你会明白什么叫做比僵尸群更有效的“反伤阵”,不仅能“反伤”,更难清除,你也只能望洋兴叹。
和僵尸不同,对蠹虫使用苦力怕战术是没有必要的。蠹虫移动速度很快,使用苦力怕难度很高,且蠹虫生命值低,造成了大量伤害浪费。
当然,原版地牢的蠹虫多不到这个程度,挺好打,不过在一些地图你就要小心它们了。值得庆幸的是,单只蠹虫的攻击力和生命值很低,因此你有更多的时间将它们杀死。但是,别耗太久了,这样它们只会越打越多。
灵魂沙蠹虫踩上去受到窒息伤害只是以前的特性,现在这个特性早就消失了。
蠹虫和你都被同一张蜘蛛网黏住的时候不会攻击到你。
总结:一大群蠹虫可以毁掉世界,破解方法为岩浆桶
史莱姆
在泥泞的沼泽中,在潮湿的地下矿洞中,史莱姆诞生了。它们晶莹却不透明,它们会攻击玩家却是那么蠢萌。它们死亡后会分裂成2-4个更小的史莱姆,因此1只即一军队,正所谓“独史莱姆成群”。
史莱姆的攻击方式是跳跃攻击,但是它的跳跃攻击远没有蜘蛛敏捷。击杀一只自然生成的史莱姆,只要不在它跳跃攻击的时候朝着它跳跃的方向冲,就可以轻易无伤杀死一只母体史莱姆,分裂过后的史莱姆一刀一个,不足为虑,再次分裂的史莱姆没有攻击力,更是可以无视。
但是在一些RPG地图,那么另当别论,那些史莱姆一般都是被无限增大过的,也就是说那些史莱姆能够分裂的次数、攻击力等都会提升,更要命的是,当它们的大小超过一定值的时候,你用近战武器击打它们的表面无效了。这是很棘手的。
近战武器攻击表面无效
首先,可以诱导它踩在一个仙人掌上面,让它缓慢掉血。
如果你身边只有近战武器,请确保准备充分后再来打,因为近战武器只有攻击史莱姆的底部才有效,也就是说你的技术再好,在你打到史莱姆的时候你肯定也被挨了一两下了。
如果你身边有远程,就用远程,史莱姆的大小不会决定它的跳跃高度和距离,用远程武器轻易杀死它吧。
只有攻击底部有效,遇到这种情况,我分析出2种对策。
第一种,用非直线路线走位,一边走一边盯着一只史莱姆,想方设法杀死它,然后杀死它的分裂体。这种做法的好处是风险小,场上的史莱姆不会太多,一般都是越来越少的。
第二种,仍然用非直线路线走位,看到史莱姆就打,让输出做到最大化。这种方法的好处是可以以最快的速度解决面前的敌人。
如果你有伤害药水等群攻武器,对着史莱姆群扔扔看,效果还是很不错的。
岩浆怪
岩浆怪有着更长的跳跃距离和更高的攻击,其他与史莱姆无异,击杀方法相同。
对付岩浆怪就得小心,它们在攻击的时候,仿佛就有了传说中的“溅射范围”,虽然这是不存在的,但是你被打击到的几率就提升了,岩浆怪攻击你的时候,避开,等它攻击完一次,正在准备下一次攻击的时候,冲上去打,在保证自己人身安全的情况下,能连击就连击,等它要再次攻击,赶紧闪避。
总结:史莱姆、岩浆怪,在RPG可以变成boss般的生物,他们死亡后还会分裂,不容小觑。
蜘蛛
夜,无风。一轮残月挂在天穹的边缘,散发出微弱的光芒。而就在这漆黑的夜晚,蜘蛛躲在更加阴暗的角落,一双通红的眼睛泛出光芒,透过一切方块审视着周围。
一旦你进入它的视线,无论你躲在哪,它都会向你飞奔而来。如果你和方块融为一体(比如躲进甘蔗),它仅仅会在你面前抬头看着你,却不会发起攻击。然而,只要你离开和你融为一体的方块,它会立刻向你发起攻击。
蜘蛛的体术是所有怪物中最优秀的,跳跃,爬墙,倒悬,它样样精通。不过,在它进行爬墙、倒悬的时候,无法发起攻击,这点可以利用。
尽管如此,蜘蛛在墙上的时候,我还是建议走开,它们的会为了攻击你不惜受到一两点摔落伤害,直接跳下来,
蜘蛛的跳跃距离2 不要对着蜘蛛跳劈。 因此,如果你正面和蜘蛛打,在你攻击到蜘蛛的同时,蜘蛛也很容易攻击到你。这是很多人厌恶蜘蛛的理由之一 其实,这点很好解决,不走直线去打就行了。 蜘蛛灵活,它有玩家灵活?对于蜘蛛的攻击,可以轻易躲开,然后进行攻击,能连击就连击打死。 对付成群的蜘蛛,可以利用蜘蛛2*1*2的体型,挖一个1*2*1的洞,自己钻进去,然后攻击在上面乱跳的蜘蛛。 蜘蛛再对你尚未发现你的情况下,在白天或者亮度等同于白天的地方中立。 蜘蛛很脆,钻石剑2刀就能杀死。 总结:蜘蛛会爬墙,会远距离跳跃。对付蜘蛛,绕着打。 变种:蜘蛛骑士 蜘蛛骑士是一个棘手的东西,既有远程又有近攻。遇到蜘蛛骑士,除非你用远程武器,否则被打一两下是无法避免的,请先确保自己有能力再去惹它。 如果你身上有岩浆桶,可以先在蜘蛛骑士底下放一桶岩浆,然后再加以输出,持续的伤害会让底下的蜘蛛无法移动,趁此机会击杀上面的小白。 如果没有岩浆桶,直接上去,用杀蜘蛛的走位,不用跳劈地砍,因为现在用跳劈容易受到小白和蜘蛛的攻击(跳劈状态下击退的更远)。
苦力怕
在我们还都是新手的时候,苦力怕恐怕就是我们的噩梦吧。它,是可爱的,但是再可爱的外表下却隐藏着杀人利器。
在你分别在苦力怕的不同方位,它的爆炸几率是不同的。下图来自wiki。
苦力怕有着极高的攻击能力,就是玩家在距离他两格的地方,它也可以轻易炸死一个裸装。
苦力怕有着极高的偷袭能力,他能悄无声息地接近你,并爆炸。
如果苦力怕也有职业,那么它就是“刺客”。
正面击杀苦力怕非常简单,钻石剑直接跳劈+普攻就能轻松解决,如果攻击力没钻石剑高,也可以疾跑跳跃将苦力怕打的远远地,然后再次跳劈+普攻解决。
在正面击杀苦力怕的时候,需要注意旁边的怪物,将你击退至苦力怕的爆炸范围将是一件很致命的事情。
苦力怕的偷袭胜过一切怪物,悄悄地走到你身后,引爆。预防胜过一切,在打怪的时候,经常环视四周,查看四周有没有对你有利的地形或者偷袭你的怪物,特别注意和怪物颜色相同的区域。战斗之时,不要站桩打怪,一边打一边进行少许走位,这不仅对面前的战局有好处,万一被偷袭,还能更快的逃开。
但是,有些时候,苦力怕的偷袭是无法避免的,在怪石嶙峋的山崖,在掩人耳目的树林。如果真的遇到偷袭,你只能自认倒霉了。下次记得要稍微改下地形再来打怪。
补救方法还是有的,听到sss,立刻向前或者左右跑,1秒之后迅速使用剑的格挡,这可能会救你一命。
如果被炸的重伤,暂时跑路,离开怪物们的视线。
苦力怕的爆炸可能会让你浮空,掉落到怪群之中,一个水桶的放置不但能解决摔落伤害,还能冲开包围你的怪物。
苦力怕可以利用,详情请见第一章苦力怕战术。使用火焰附加附魔的剑杀死苦力怕或者用打火石右击苦力怕会让苦力怕爆炸。
总结:苦力怕擅长偷袭,攻击力高,打怪时需要环顾四周。苦力怕可以用来加以利用。
骷髅弓箭手(小白)
骷髅弓箭手,这一传奇般的怪物,wiki上的数据竟然不完整。我这里补一下,看不看你们随意。一下数据为亲测,不准确为正常现象。
距离目标
15-16格:走近
7-14格,困难模式3点伤害,2.5秒发射一次
3-6格,困难模式2点伤害,2秒发射一次
<3格,困难模式1点伤害,1秒发射一次
也就是说,你离小白越近,小白攻击越低,攻速越快
小白的命中率在不同的难度不同,在简单难度小白的弓法蛇步轻易绕开,在普通难度,小白的弓法虽然还是差劲,但是没那么好躲开了,再困难难度,小白的弓法虽然不是百发百中,但是不利用地形基本无法躲避了。
击杀小白,如果不用远程武器。
击杀单只小白,如果你在普通或者困哪难度,用什么蛇不蛇步,效果都是很差的,等你蛇步绕道小白面前,不中两三箭几乎是不可能的事。击杀单只小白,不要使用蛇步,直接飞奔过去,刚开始可以用一两下跳跃奔跑,但是后面就别用了,万一运气不好,小白发现你比较早,趁你在空中给你来一箭,这下击退的距离可比在陆地远多了,你就等着被射成刺猬吧。
(后面的人造建筑为数据测试的建筑,仅此而已)
飞奔过去之后,确认小白一定在自己的攻击范围之内,立刻松开前进键(疾跑或者疾跑跳攻击会让敌人后退地更远),跳起来下落的时候劈下去,一边跳劈一边祈祷着小白不要这时候给你来一箭,跳劈得手,立刻一边走着前进一边连击,如果是钻石剑补刀1下就够了,再次推荐钻石剑。
发现多只小白,可以先让他们内讧,然后再击杀。如果小白前面有怪物,那么你得让怪物和小白以及你在一条直线上,关系是。
你-怪物-小白
这时候,你就要冲上去,杀死那只怪物的同时保证这种关系,小白也是会移动的,小心。
保持这种关系会让小白有几率迟迟不射箭。需要注意的是,如果小白这时候射箭,箭会打在前面的那个怪物上面,会让前面的怪物猛地击退,变成这样
你-怪物-小白
怪物很可能会攻击到你,因此要适当把握好距离。
到后来,关系就变成
你-小白。
有条件就跳劈,没条件就直接走路+普攻杀死。
如果你运气不好,四面楚歌,到处都是小白,还有其他怪物,怎么办?
这时候,就要利用小白感应比较弱的特性。
首先,尽量远离或者引开并杀死或者直接杀死那些近战的怪物,尤其是蜘蛛僵尸以及正在策划待会怎么偷袭你的苦力怕。
然后,躲在掩体(可以自己造)后面,如果是非融合性质的掩体(比如方块搭出来的柱子,仙人掌),先躲在后面,挡一个方位小白的箭,同时注意不要有怪物来偷袭。这种时候,小白会傻乎乎的从后面来到掩体前面。这时候,它距离你的距离应该不多了,杀死。
如果是融合性质的掩体(如高草丛,藤蔓),可以躲在里面。躲在它的后面的效果是非融合性质的掩体的效果,这时候小白对你的感应会完全消失(但是先前计算的路径还会进行),这时候,奇袭它!
对付单只小白也可以在中间尽量穿行这些高草丛,这会让小白不断地重置要攻击的CD时间以及发现你的时间。遇到小白在水里也可以骗他们上来。
总结:小白是一种难缠的怪物,单只直接杀,混合其他怪则成一条直线杀,被包围则利用掩体杀。
女巫
女巫传说原本也是村民,因为村民总是被一些无良的史蒂夫欺负,她们决心要报复。
那些女巫来到了沼泽,无意间解除了双手的封印。同时,她们发现了一个叫做“酿造台”的神器物质,利用各种灵力物质发明了迅捷药水、治疗药水、抗火药水,这使得她们的生活愈加便利。
为了报复史蒂夫,她们通过原有的配方制造了与原有药水灵力相对的迟缓药水、伤害药水、剧毒药水和虚弱药水。
女巫,严格上来说属于远程攻击怪,但是其实攻击距离也不远。她们的血量略微高于小白,且会使用治疗药水回血,但是却比小白容易击杀。
女巫在离你距离比较远的时候,喜欢先给自己喝一瓶迅捷药水,然后再给你丢迟缓药水或者剧毒药水,最后伤害药水。女巫在离你距离近的时候,会直接向你丢剧毒药水,然后丢伤害药水,有时还会丢虚弱药水。
击杀单只女巫,可以直接冲过去击杀,和击杀小白的方法一模一样,在她丢药水之前击杀她轻而易举。
但是如果女巫已经喝完了迅捷药水,已经开始丢攻击性的药水,且旁边有其他怪,那就开始棘手了。
女巫的药水很烦,迟缓药水会让你找不到平时打怪的感觉,走位大受阻碍,这还会让你更难躲避之后的药水攻击。
剧毒药水不仅能给你持续的扣血,还能让你感到恐惧。中了剧毒药水,没有牛奶解除,还是挖三填一,先躲一躲比较好。药水直接给你扣到半格血不是闹着玩的。
药水可以躲避,因为药水的投掷角度难以判断,因此比较保守的躲避方法是向左前方或者右前方奔跑。
优先杀死女巫,女巫对你的负面影响远超小白。
理论上来说,对付女巫可以用岩浆,因为女巫会优先自保,使用岩浆会让女巫扣一点血,女巫在喝了抗火药水之后,还会继续喝治疗药水,会给你争取时间。
和骷髅弓箭手相同,对于女巫也可以使用掩体。
对女巫不要使用针对小白的直线战术,不然就等着哭吧。
总结:女巫的药水会造成很大的负面影响,趁早杀之。
凋灵骷髅
小白误入地狱门,被僵尸猪人抓去做挖煤矿工(地狱哪来的煤),久而久之,和煤的颜色融为一体。小白为了反抗,吸收了地狱万物凋零的气息,配合地狱地底的石头做成了凋零石剑,和自己的力量结合,成为凋零骷髅。
凋零骷髅是一种罕见的生物,一般自然生成在地狱堡垒。它们攻击的一切都将凋零(在困难得到10秒的凋零1效果),并让凋零的事物为己所用,说白了凋零就是让你不断掉血的同时自己少许回血。
理论上来说,凋零是最强力的自然刷出的近战怪物。
它们的攻击,非常之疼,它们的走路速度,超过僵尸,它们作战的环境,对我们不利。
它们通常独自行动,潜伏在地狱堡垒的角落,等你出现,给你惊喜。
天然刷出凋零骷髅其实不难打,比起僵尸,你需要更多的后退。稍微注意不要像击杀僵尸那么浪就可以,它们的攻击力毕竟是很强的。正因如此,它们的威慑力也很高,但是不要畏惧它们。
但是,如果你在玩的是RPG,大量凋零骷髅都来群攻击,你就得小心。说到这,我就想到了索尼亚斯大陆的“地狱见面礼”,一进地狱就会被大量凋零骷髅追着砍,旁边还有个凋零骷髅刷怪了。我至今记得,舞秋风为了搞定这个地狱见面礼,磕着金苹果进地狱,还是死了数次,花了整整一集才搞定了这波“地狱见面礼”。
击杀成群的凋零骷髅之前做好充分准备,如带好药水、牛奶等。
成群的凋零骷髅能够发挥僵尸群的优势,形成“反伤阵”,而这个阵反的伤可是致命的。
这时,你可以用治疗药水伤害成群的凋零骷髅,或者用床炸它们。应该这么用床:
当然,床不是那么好用的,应该先引开一段距离再放置床。床的爆炸威力非常强,裸装就不要用了,否则万一不小心没用好,是很惨的。
亦或者,你可以利用它感应很弱(发现距离很短)的特点,将它们引过来一部分,一点点杀死。
凋零可以垫2格打,僵尸也一样(补充),在此之前,你需要保证周围没有能把你打下来的怪物,如烈焰人。
总结:单只凋零直接杀,凋零成堆用床炸,亦可分段杀。
恶魂
“EOE,EOE”凄厉的叫声回荡在酷热凄凉的下界中。恶魂,这个下界生物,似乎有着十分悲惨的前世呢。
恶魂,高高飞起,像地面投射火球。它的碰撞箱很大,甚至超过了末影龙。
恶魂本身其实不太可怕,但是四处乱飞的火球所产生的火焰会让你的内存和CPU提出抗议要求。因此,经常清理下界的火焰有助于你计算机的健康,同时间接性让你打怪更轻松。
恶魂主要起到干扰作用。它们时常让你时时刻刻提心吊胆,在你放松警惕的时候冷不防一个火球不偏不倚地打中了你,虽然不怎么疼,但是运气不够好中了燃烧会让你觉得各种担忧。
地狱里面放个炼药锅,里面放点水,在你燃烧的时候进去会解除燃烧效果。
恶魂既然那么烦人,为什么不直接狠狠地射杀它呢?
恶魂高高地飞在空中,虽然碰撞箱很大,但是却不好射中,击杀起来如果杀末影龙一般难以射中。当然,只要打中,最多两箭就可以解决。
箭术这东西是需要慢慢练习的,我再此处也只能说:“实际抛物线一般比你计算的要稍微低一些”。
不要站桩打恶魂。
听到恶魂的声音,就要引起警惕,火球在旁边爆炸,不要慌,等下一次火球来袭,看清火球的方向,以此判断恶魂的位置。
总之,看到恶魂,先暂且躲避,利用一些掩体来抵挡火球,或者想办法射杀它。
遇到大量恶魂袭击,第一不要慌,第二找掩体,一只只击杀,你可以采取挖地道战术。
恶魂的火球可以反弹回去,但是不要刻意去接火球。
总结:单只恶魂直接杀,多只恶魂找掩体,另外不要站桩打。
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