《饥荒》海难航海项目栏与战斗物品栏道具详解
《饥荒》DLC海难大家知道一些新增道具吗?今天就为大家带来了饥荒海难海难航海项目栏与战斗物品栏道具详解,小伙伴们想不想知道到底有什么吗?下面快跟我一起来看看有什么新的道具吧。
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航海项目栏(Nautical Tab)相关的物品
为与后面船速相对比的,先介绍一下本来一些移速设定:人物默认移速为6
卵石路加速25%,步行手杖加速25%,星芒头盔(鱼翅帽)加速25%,铥矿棒加速10%,黄宝石护符加速25%,机器人被雷劈后加速50%,咖啡加速83%(即加速5),移速加成可叠加,以人物默认基础移速为基础。
船类及修船工具
从左往右一次为〇①②③④⑤⑦⑥海盗船懒得配图了
需要说明的是:船的移动速度实际上是在人物的默认移速上附加一个修正值。
木筏4移速就是默认移速6修正-2,贝壳船6移速就是默认移速修正-0.
那么,对于基础移速不是6的人,比如猴王,其使用木筏的实际速度就是默认移速5.5修正-2,即只有3.5的移速。
〇冲浪板:耐久100,速度6.5(冲浪者瓦尼拉专属道具)
①木筏:耐久150,速度4
②竹筏:耐久150,速度5
③木船:耐久250,速度6,有船上装备栏,需要一本
④货船:耐久300,速度5,有船装备栏,6格额外物品栏,需要二本
⑤贝壳船(装甲船):耐久500,速度6,有船装备栏,需要二本
⑥海盗船:耐久500,速度4,无船上装备栏,但有一个海盗帆装饰,以及一个50伤害的无限船炮
⑦修船工具:可使用三次,每次修复船耐久100。需要一本
(用锤子砸掉开局鹦鹉站立的破船也可获得一个)
船帆,装备在船上装备栏右侧
所有帆都可以用针线包修补满耐久(不过只有螺旋桨有修补的价值)
①草帆:耐久2天,增加船速20%,需要一本(可用寿司与章鱼王兑换)
②布帆:耐久3天,增加船速30%,需要二本(可用海鲜汤与章鱼王兑换获得)
③蛇皮帆:耐久4天,增加船速25%,需要二本
④羽毛帆:耐久2天,增加船速40%,需要一本
⑤螺旋桨:耐久4天,增加船速50%,需要二本
船灯和船炮,装备在船上装备栏左侧
①船火炬:耐久105秒,光照范围较小
②船灯:耐久468秒,光照范围较大(可用海鲜牛排&海浪地皮与章鱼王兑换获得)
③船炮(船载加农炮):耐久十次,100点小范围群体伤害,爆炸附带摧毁效果,抛投式攻击。(可用龙虾大餐与章鱼王兑换)(代码:boatcannon)
海洋陷阱
类似普通陷阱,在水中放置诱饵用以诱捕龙虾,可使用8次,龙虾在网中两天后死亡。
(可用水母冻&果冻冰淇淋与章鱼王兑换)
拖网(渔网)
打捞海里的东西,几乎所有海中的小型生物都可用渔网打捞(海上萤火虫,龙虾,狗鱼等)
具体内容较多,具体介绍参看sw代码图表帖
(可用汤与章鱼王兑换:三帽贝加一冰的浓汤)
望远镜
①普通望远镜:可使用五次,显示指示方向的大量视野
显示范围与人物当前视野范围有关,白天最大,晚上最小。
在船上使用也会降低望远镜的可视范围。
风季全季望远镜的可视范围也都会受阻。
故建议最好在白天陆地风季以外的季节使用。
(可用酸橘汁腌鱼与章鱼王兑换)
②超级望远镜:同样可使用五次,显示半径是普通望远镜的两倍,视野范围是普通望远镜的四倍
船上服装类
(以上衣物均只需一本科技即可)
①船长帽:耐久两天,降低行船时的自然损耗速度一倍。
普通状态是5秒损耗一次,带帽后降低至10秒损耗一次。
不过由于只影响自然损耗,而平时船耐久更多的却是意外损耗,自然损耗速度几乎忽略不计,故实用价值不大。
②海盗帽:耐久两天,20%防水性,增加25%在船上时的视野范围。
精神回复2san/min(以前是6.7san/min)
(可用龙虾汤与章鱼王兑换)
③救生衣:一次性物品,穿戴生效
效果:在船上死亡后,于最近的一个岛屿上复活,并获得6木头4草(一个木筏的材料)
航海建筑类
灯塔(浮标):放置在海上的不可移动建筑,永久照明,光照范围较小,用来指路,标记或者照明用。
战斗物品介绍
手持武器类
①(Poison Spear)毒矛:spear_poison
耐久150次,攻击34,攻击使生物中毒
②(Cutlass Supreme)旗鱼剑:cutlass
耐久150次,攻击68,攻击豹卷风boss额外造成的34点伤害
③(speargun)矛枪
近战伤害10
可安装长矛射击,伤害102,耐久八次。并消耗射击长矛的6%耐久。
(安装毒矛附带中毒效果,安装黑曜石矛伤害更高)
每次射击后,长矛需要重新捡起填装。
④(Coconade)椰壳炸弹:coconade
火把点燃后倒计时五秒爆炸,可装备在武器栏丢出去。
造成100小范围伤害,并附带爆破效果。
⑤(Poison Dart)毒镖:blowdart_poison
伤害0,令被攻击生物中毒
衣物防具护甲类
①(SeashellSuit)贝壳甲:armorseashell
耐久750,减伤75%,免疫物理毒素
②(Limestone Suit)石灰甲:armorlimestone
耐久825,减伤70%,降低人物移速10%,+2san/min
③(Cactus Armour)仙人掌甲:armorcactus
耐久450,减伤80%,受到攻击时,反弹17伤害给攻击者(包括海象,主教的远程攻击)
虽然是由木甲制作的,但是不会被点燃。
头部防具
头盔类
(Horned Helmet)牛角盔:oxhat
耐久600,减伤85%,免疫物理毒素,35%防水
四.背包和新增的两个不知道算哪类的物品
1.衣物栏
(Shark Tooth Crown)鲨齿王冠:shark_teethhat
耐久一天,在船上佩戴时+6.6san/min,可用针线包修补。
这么垃圾的东西以后肯定会改的吧。
2.魔法栏
(Dripple Pipes)牛角口琴:ox_flute
耐久五次,每次使用召唤雨雪
3.背包
背包内部都是防水的,但是背包本身会被打湿,只有小猪包和小偷包外面也不会被打湿。
①稻草包:4格储物栏,没什么特别之处。
②普通背包:8格储物栏。
③小猪包:12格储物栏,降低人物移速,不会被打湿。
④海上布袋:6格储物栏,延缓食物腐烂速度50%。(和rog熊皮包差不多)
⑤厨师袋:8格储物栏,延缓食物腐烂速度50%,厨师沃利专属物品,可制造。
⑥(Booty Bag)藏宝袋:piratepack
8格储物栏,挖x藏宝地1%几率产生,海妖死亡后也会掉落。
装备后,每天会从背包掉落一枚金币下来。
⑦(Krampus' Sack)小偷背包:krampus_sack
14格储物栏,不会被打湿,杀死小偷坎普拉1%的几率掉落。
坎普斯介绍
默认模式下,玩家会有一个淘气值上限在31-50中随机。(大量设置下,上限11-15)
当玩家淘气值达到上限后,淘气值会重置,并刷新n只小偷。
前50天每次刷新一只小偷,50天以后,每次刷新2-3只小偷。
下图是击杀不同中立生物增加的淘气值,每分钟淘气值会自然的下降一点。
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