炉石传说外服高玩随从贼卡组分享 盗贼攻略
《炉石传说》外服高玩节奏贼牌组经验分享,助你上传说。节奏贼国服又叫随从贼,是这个游戏中目前最靠手感,可操作性最强的卡组,所以虽然随从贼实际胜率不高,但依然有一批批的爱好者不断尝试。
作者anubomb凭着节奏贼在第二、三赛季都冲上了传说。节奏贼打起来是很紧张刺激愉快的的,但是对玩家的要求高,既要数学好,还要很了解对手的卡组,没那么容易掌握。
但是最近几个赛季,节奏贼打起来太爽了,几乎没有任何卡组能跟它媲美。现在的卡组基本上都跟着套路走,动物园低费仆从铺场;手牌术T4跳暮光幼龙或者山岭巨人,再迅速加嘲讽;奇迹贼不停解场压制你然后等爆发。相比上述这些,节奏贼就不这样,打法策略随对手而变。
但是这并不是说节奏贼很被动。占据节奏优势意味着,尽可能逼迫你的对手做出各种愚蠢的决定。每次你逼着你的对手浪费水晶,比如逼他放弃上冰风雪人,用英雄技能,这就建立了一点节奏优势。了解你的对手怎么打,从长期到短期都去干扰他,这种类似下棋一样的对弈是很多其他卡组所不存在的。
打节奏贼是很紧张且令对手头大的。你可能会用匕首砍出20点伤害,也可能利用阿古斯防御者,得到3/2的战利品贮藏者,然后还赢了,因为对手的英雄技能杀不死贮藏者。
请记住:牺牲节奏获得卡牌最大的价值,不是节奏贼的目的。你要尽全力,用你的所有卡牌去阻止对手获得卡牌最大的价值,这才是节奏贼的精髓。
卡牌选择
背刺:最佳解场牌之一,完美匹配各类盗贼卡组。最佳连击技能搭档,动物园克星。配合英雄技能小匕首,可以是转守为攻的利器。
暗影步:实用,还免费。在这套节奏贼中,有时候比冷血还好用。对手牌术士时,暗影步+王牌猎人,或者对阵跳费德时,暗影步+黑骑士,通常一招能锁定胜局;对动物园,可以用暗影步+军情七处特工。这套牌中还有很多可用的暗影步配合,暗影步+火车王/银色指挥官的爆发伤害大家都知道我就不多说了。
致命药膏:上一个冰风雪人,再给小匕首加2伤干掉对手3血生物的感觉真是太好了。2点的武器伤害加成,会让对手的打法大乱,让他们头大去吧。致命药膏和背刺这种牌,是盗贼成为节奏之王的理由。好好规划自己的打法,自然有便宜有效的解场。
银色侍从:如果对手用英雄技能杀,需要耗费4水晶,两回合,让你赚尽节奏。同时,它也是很好的连击搭档,配合血骑士或者阿古斯防御者都很不错。
剑刃乱舞:这套卡组中唯一的一张群解。但是需要注意的是,剑刃乱舞的伤害是随着你的武器伤害提升的。小匕首+毒药+剑刃乱舞通常就够用了。我们有这么多低费的实用单体解场牌,一般很少有劳动剑刃乱舞清全场的时候。
刺骨:盗贼简直被暴雪宠坏了,拥有全炉石最佳伤害输出的解场牌中,它一个职业就有2张。刺骨可以配合血法师或碧蓝幼龙解决对面的大哥,或者用来克制动物园,还能用来最后补伤害打脸,特别是对阵手牌术士,他们剩3血,但是竖了个9/9的嘲讽怪的时候。刺骨简直是万金油到哪都能用,基本上是盗贼就带2张的。
闷棍:闷棍亏卡赚节奏。一张避免致死打击的好牌。打闷棍最爽的时候,就是看到对手下个回合又上了你闷回去的随从,逼着人家出烂招真棒。闷棍很适合用在小德激活跳的怪身上,或者是闷对面的高费随从,特别是像凯恩血蹄这种没有相关战吼技能的牌。闷棍最好在你能掌握场面优势的时候用,如果用完它就收工,那它带给你的节奏优势也就木有了。
血法师萨尔诺斯:我觉得血法是这套牌中最棒的卡牌了,也是炉石最佳橙卡之一。血法能给盗贼带来很多法术加成,盗贼从中获得的收益要比其他职业多得多。再说他还身兼战利品贮藏者的亡语,不要太好用哦。
战利品贮藏者:说到大家的2费最爱,战利品贮藏者是个英雄,但不是我们需要的。你可以把它蛮扔出去,然后等着它被小德或者法师的英雄技能秒死,反正你也不指望它站场贡献多少伤害。
王牌猎人:奇迹贼为了打手牌术士基本人手一张。它还不是一张主流职业的必带卡牌,但是为了他的战吼技能,我们还是留了一个卡槽给他。
血骑士:挺好一3费随从。比范克里夫稳定点,被沉默了没那么肉疼。对阵圣盾多的卡组非常好用,但是裸上也是不错的。但是血骑士的效果不如王猎,如果要换其他的牌的话,他应该是第一张下场的。
麦田傀儡:麦田一直发挥稳定且性价比高。配合你的一些解牌+小匕首,麦田能够跟对面的大哥同归于尽,完了还能留个2/1让对手去解。
军情七处特工:经典盗贼卡牌。配合硬币成为动物园克星。毒药+匕首+特工,直接干掉一个雪人,还能留下一把3/1的匕首和3/3随从。杀飞刀杂耍者再给你个3/3,有的时候还能直接打脸,稳定又灵活。
冰风雪人:这张牌跟我们其他的随从相比,有点格格不入。其实,我们所有的随从都能帮我们累积节奏优势,雪人的4/5身材,比其他的四费卡牌都好,而且对手要解掉它,通常要花4费以上,或者至少2张卡。
阿古斯防御者:相比森金持盾卫士,我更喜欢这张。因为它能带来即时的buff,配着暗影步用也很好。
火车王里诺艾:速攻神橙卡之一,本套卡组的重要组成部分。我不认为这张卡是节奏贼必带,但是现在的天梯环境,每个人都在追求爆发伤害,我们也有必要带一张让伤害更稳定些。
碧蓝幼龙:抽牌,法术加成,4/4身材,一切都那么完美。你要问的不是为什么上蓝龙,而是要问为什么只带一张。答案就是我们下面的一张牌。
哈里森·琼斯:我对这套卡组的法力曲线相当满意,所以为了放大软,只能牺牲一条蓝龙了。我不确定带大软是不是正确的选择,但是在奇迹贼当道的现在,还是可以试着带一张大软的。这张牌对奇迹贼、控场战和萨满都很不错。就算是吃1耐久的武器,这张牌也是赚了,所有该出就出,不要太贪心,除非你确定对手还有更厉害的武器在后面。
银色指挥官:不知道你发现没有,节奏贼喜欢打一些本回合就能产生作用的卡牌。就算凯恩血蹄这种,虽然能带来更多优势,但是它太慢了。我们需要做的就是压制对手,让对手处于守势。银色指挥官自己或者配合上小匕首、背刺,能很好地解掉各种大只的随从。加上他有圣盾,一般能打掉对手8点以上伤害,或者杀死一个4血的随从。也可以配合暗影步一回合攻击多次,或者重新上圣盾。
黑骑士:如果对面没有合适的目标,这个相当于6费的冰风雪人好像有点卡手。不过它对阵德鲁伊的时候很好用,并且可以轻易杀死各种嘲讽随从,带来很大的节奏优势。
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总体策略
节奏就是要压制对手,让对手处于守势,并不断累积你的优势,直到对手自乱阵脚然后一击毙命。我们上面所有的卡牌都是为这个目标服务的。对对手卡组的充分了解将有助于你打好节奏贼。
你还要尽量扰乱对手的打法。比如当他想下T5想上5费随从时,引他用英雄技能;或者等他想上凯恩血蹄的时候,逼他用丛林守护者。总之你要尽量了解当前的流行卡组,做出合理猜测,让对手不能好好利用他的水晶。你还要有远见,部署好后面几回合的打法,因为combo是盗贼的核心,你要在你的回合用好各种combo。如果你下回合有用的话,不要轻易用武器打脸,关键时刻水晶浪费不起。
最理想的节奏贼打法是T1银色侍从,T2战利品贮藏者,T3麦田傀儡T4冰风雪人。这套卡组的曲线很顺,一直到T5、T6,你要开始多打几张牌去用上combo们,并压制对手。大多数时候,起手时你需要留下背刺和1-3费的随从,除了血法师,因为没什么人会在T2打他。如果打小德,起手留一张闷棍防他激活跳怪是不错的。冰风雪人用来对小德或者任何慢速的中后期卡组都不错。随着最近大王术、手牌术的流行,起手拿一张王牌猎人还不错,不过如果对面是动物园就……
把你的生命值当成资源。该卖脸的时候要卖脸,以换取节奏优势。虽然现在环境下暴击很多,你要注意自己的总血量,但是不用太过小心,因为我们自己也有高爆发呢。武器、冲锋随从、暗影步、军情七处特工,有了这些我们也能打出一轮高伤害的暴击。
各职业对战心得:
VS跳费德
传统跳费德节奏很慢的,前3费基本没什么随从,我们有一套完整的作战计划来针对他们。总的来说就是他们一上随从,我们这边就马上解掉,不要给他们站场的机会,不然下回合一张野性印记就头疼了。与此同时尽量多敲掉英雄的血量。如此慢速的卡组,抽牌基本上靠T7的知识古树,所以我们在T5的时候就可以留一些卡牌来针对他们的T7。聪明的跳费德玩家会利用小德的几个解场法术来清场,所以我们上随从的时候要注意,别轻易被横扫吃了。雪人、蓝龙、麦田等等都是能对抗横扫的卡牌。
起手选择:鉴于对手的慢,起手抓雪人是不错的,如果你非常肯定他们是跳费德,那么起手拿一张黑骑士也行。
VS攒手牌术士
因为我们拥有比其他卡组多的多的直接伤害牌,所以打攒手牌术士应该是我们最艰苦的对战了,特别是对面2个巨人还加上嘲讽之后。
对攒手牌术士最关键的一点是不要拿我们的随从去换。因为他们的随从身材都比我们的大很多,我们不可能很划算地交换掉。他们已经有了卡牌优势,我们不能再以二换一了。试着把他们的血量压到14-16,然后准备一击必杀,或者两击必杀的暴击。如果对手上了个熔核巨人,如果你手头的伤害够了,或者对面没有足够的水晶让他嘲讽起来,那就不用管,直接刺骨打脸。
闷棍跟王牌猎人都是对付手牌术士的利器,特别是王牌猎人,如果它杀了一个巨人,你有暗影步在手,请马上暗影步让他回到你手上,不要等到下一回合打4点伤害,术士肯定会用灵魂之火或者生命虹吸干掉他的,不要冒险。
起手选择:闷棍和王牌猎人不错,但是万一遇到的是动物园就蛋疼了,所以判断要慎重些。
VS控场战
另一个很难打的职业,比手牌术士稍微好一点,因为他们要尽力解你的怪,而且没有那么多嘲讽。但问题是他们的英雄技能能给他们多余的生命值,而且有取之不尽的解牌。
打战士的时候,我们可以更激进一点,多打脸,不要让他们的护甲数上来,不然我们一击必杀的希望就越来越渺茫了。记得无视铸甲师,总之尽量让他们的护甲维持在较低水平,这样就能避免他们直接一个盾猛杀死自己的雪人或者蓝龙。尽量留着大软吃血吼,不过吃1、2耐久的斧头也是可以接受的。
我们对付控场战最好的卡牌是银色指挥官,因为他们的解牌都是算伤害值的,银色指挥官的圣盾,让他们至少要用2张牌才能解掉。
起手选择:也是个节奏很慢的卡组,拿冰风雪人很好,如果有了前期卡牌,不妨考虑留一张银色指挥官。
VS节奏萨
有的人认为节奏贼不好打节奏萨,其实在我们这套卡组里这个问题是不存在的。大家都在抢节奏,而萨满又有野性狼魂这样的好牌,乍看不好对付,但是有过载这个缺点,也就旗鼓相当了。
萨满有很多低费又稳定的解牌,但是我们的随从也够优质,让他们很难一张牌就解掉。反过来,我们的解牌配合小匕首,基本能解决他们所有的生物。剑刃狂舞用来对付节奏萨最好不过,留着它来做一个完美的清场吧。萨满没有治疗技能,所以一旦你掌握了节奏优势,就开始准备暴击吧,它来的比你想象的要快很多的。
起手选择:剑刃狂舞,血法师最佳。
VS动物园
赢面最大的对战之一。我们的解牌最适合杀动物园的随从,配上硬币,军情七处特工就是他们最不想见到的厉鬼。传统节奏贼打动物园就很容易赢了,再加上这次我们还带了血法师,增加更多法伤。
动物园中有两张牌需要小心,末日守卫和早期打出的虚空行者。如果早期想控制住场上主动权的话,就不要可惜牌。用刺骨杀烈焰小鬼,尽量激进地去交换以获得场控。然后术士就会自己抽牌把自己的的血量弄很低的。
起手选择:尽量多留解牌,但是不要闷棍。随从的话,T3就军情七处特工和血骑士比较值得留。
VS奇迹贼
现在最流行的卡组,但是我相信这套节奏贼打奇迹贼胜率很不错。我们一直有稳定的随从可以上场,而他们则要等到T4、5。跟奇迹贼打要尽量少用小匕首,把水晶用在上有价值的随从身上。等他们上了加基森,开始疯狂抽牌时,巨大的卡差一般会让他们赢;但是他们没有嘲讽,回血的牌也少,所以用好阿古斯是制胜的关键。
千万别吝啬用大软。想赢奇迹贼就是要在节奏上领先他们。吃掉一个1耐久的毒药匕首,或者是一个普通的小匕首,然后放一个5/4在场,这让他们要多花2个水晶才能把它弄回来,还让你抽了一张牌。这就是一招很妙的抢节奏。
奇迹贼是个围绕爆发伤害建立的卡组,所以你要比他更激进,更凶,逼着他专攻为守,拿那些伤害去解场。而如果你去防守了,就让他们有机会去攒牌累积伤害了,奇迹贼手顺的时候,就算你有20以上的血量,也是能一招杀的。
起手选择:可能是火车王唯一一次值得在起手的时候留吧。打奇迹贼,就是谁能先暴击谁就赢。哈里森琼斯尽管是5费,但也可以在起手留下。
VS冰法
我不是很喜欢遇到冰法,不是因为胜率很糟,而是因为没什么好办法对付他们。冰法可以不断地冰冻,然后多赚一回合的伤害,我们没有沉默根本奈何不了他们。我们有很好的暴击和解场牌,前期也有足够多的优质随从,跟冰法打不是说赢不了,只不过没有针对他们的好战术。你只能好好打随从,坐等冰冻回合过去,然后希望对面没有双巨人双寒冰屏障了。
起手选择:冰法也是比较慢的卡组,所以我们起手可以留雪人。但是不要留阿古斯,除非麦田傀儡也在手上。其他的就按正常的来吧。
VS中速咆哮德
中速咆哮德又叫节奏德。小德想赢,就看他能不能在关键时刻拿到激活,然后用好。激活让他有很大的节奏优势,T1上麦田,或者T2上雪人。
虽然激活是赚节奏的一招好棋,但是它牺牲的是卡牌优势。如果我们能用1张卡解决掉激活跳出来的随从,那我们就算赚了1张卡,哪怕受点伤害也在所不惜。
我们两套卡组都是在比快,但是我们的解场牌更好,费用也更低。虽然小德有更好的后期卡牌和更稳定的爆发伤害,但是我们有银色指挥官和黑骑士,他注定是没法好好打T7回合的。切记,打咆哮德尽量别让自己的血量低于14,不然他的自然之力+野蛮咆哮一波就能把你带走。而且他可能激活跳第二个野蛮咆哮,那就是18点伤害,不过一般不太可能。但是还是要小心这波伤害,尽可能让你的爆发伤害来的比小德快些。
起手选择:闷棍和雪人优先。黑骑士不值得起手留,血骑士倒是可以考虑,但最好等到有好的目标再上。
橙卡替换
这套牌里的一些橙卡不能单纯地去谈1换1,因为他们是这个卡组建立的基础,换掉他们,等于很多配合就没了。如果实在要换掉一些橙卡的话,那整套卡组打法也要跟着变了。
血法师:血法师的各种功能都很有用,但是抽牌能力更重要一些,可以用侏儒发明家替代它,然后把哈里森·琼斯换成碧蓝幼龙。5费的法伤加成跟2费的当然不一样,但是也还可以,特别是补了一张额外的抽牌卡牌以后。
火车王:火车王在这里是为了最后的爆发伤害准备的。奥术傀儡勉强能代替他。如果缺最后的爆发,那我们中期就要多努力一点,加入更强力的随从。多一张侏儒发明家和碧蓝幼龙会让你在中期表现更稳定,同时手牌数够。加入类似恶毒铁匠这样的牌也不错,让你对付对手强大的随从时更游刃有余。
黑骑士:炉石最佳抢节奏卡牌之一,可以用闷棍或者刺杀替代,或者是恶毒铁匠这样的大屁股随从。闷棍亏卡赚节奏,刺杀放慢速度,都有弊端。如果用闷棍,那节奏优势就是最重要的,所以可能还要再加几张好的3-4费的随从配合暗影步。如果用刺杀,因为游戏会拖得更长,所以你需要手牌优势,建议是加一张疾跑。
哈里森·琼斯:这张很容易换,直接换上碧蓝幼龙就好了。其实我一直都是上2张蓝龙的,只不过最近奇迹贼太多了,我才换上1张哈里森。
替补卡牌:
毁灭之刃:适合打速攻时用。战吼技能不配合连击也够好了。
刺客之刃:对阵奇迹贼、控场战、冰法都不错,适合现在的天体环境中用。打动物园术和小德不太好,有的时候对节奏贼来说太慢了。
刺杀:略慢,不符合节奏要求,但是专克小德的战争古树,还有其他职业的大哥。
埃德温·范克里夫:费用很好的随从。如果动物园不是这么流行的话,范克里夫会比血骑士好。3级或以上,动物园少很多,那时候可以用用,不过要小心沉默。
黑铁矮人:放在雪人后面出相当不错,但是裸上很吃亏。矮人适合抢场上的主动权,比雪人带来更大的节奏优势,配合暗影步带来即时的攻击加成,或者配合王牌猎人杀对面的随从。
绿皮船长:比3/2毒药匕首更好的是什么?一个4/3的毒药匕首。船长的战吼乍看没什么用,但是实际上不容小觑。他是个很给力的卡牌,能够适应各种环境,我一般会放在蓝龙后面出。
结论
节奏贼不是个容易驾驭的卡组。你要熟悉其他的卡组,下功夫认真研究。节奏贼很重要的一点就是要占据节奏优势,尽可能逼迫你的对手做出各种愚蠢的决定。每次你逼着你的对手浪费水晶,这就需要你特别了解对手的打法,做出预判。虽然节奏贼不是最强大的,也不是最快的,但是它有稳定的配合,灵活多变的打法。
希望这篇攻略能够帮你认识我最喜欢的卡组,并在天梯上走的更远。
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