《侠客风云传》情圣14天书+六脉小无相全结局攻略

时间:2015-09-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《侠客风云传》怎么玩才最完美?下面为大家带来“Aphely”综合各方资料整理的《侠客风云传》情圣+14天书+六脉+小无相+全结局攻略,一起来看看吧。

目标

【竹简数据】

  1、六维、技能、艺能全100。

  2、十四天书要求的5种招式属性全100。

  3、实战500,武学400以上;名声500,悟性100;道德100以上。

【人物好感】

  情圣结局要求的十位女主好感100;另25位天书要求的NPC好感60以上。

【剧情方面】

  1、 情圣结局所需要的十位女主路线完成。

  2、 取得十四本天书策略技。

  3、 流程中取得小无相功和六脉神剑。小无相功的获得固定在第二年五月上旬,要求达成除内功外的五维均60,六脉神剑的获得要求在第四年三月中旬前达成六维100。

  4、 第四年8月能根据萧遥来访、荆棘等事件开出分歧,以达成游戏正、邪全部路线所有结局。且能开启子结局的达成全部目前能触发的子结局(包括一代宗师)。

  注:以下培养中说明的“系统赠送”都是以“本路线可进行的事件”中获得的参数为准,而非全游戏中整个能获得的数值。

参数养成分析

  参数养成分析决定着我们初始摇点的偏重,也决定了事件触发和培养的进度规划。所以在游戏前让我们先了解一下参数养成,以对培养方向有个大致了解。

天赋、武学与悟性

  天赋选择——机敏聪慧+武学奇才+带头大哥

  机敏聪慧、武学奇才是能达成本攻略路线目标必然选择。流程中机敏适合的行程(招式,生产,忘忧谷)远多于刻苦(基本功和打杂)。没有武学奇才,本路线武学到不了400,经验值也会有所欠缺。

  第三天赋可以自由选择,然而带头大哥可以灵活适用于正派和邪线。

  首先要说的是,游戏养成阶段一共180回合(旬),整三年的时间,每年12个月,每月5回合(旬)。自动剧情会有14个回合将强制消耗掉(主线13个,蓝婷剧情1个)。能进行养成的一共166回合。

  整个游戏流程里,“需要悟性和武学计算经验值的行程”前期进行远没有后期有效。

  因为悟性和武学决定了系数,越堆高他们,越有高山流水一样的冲击力。早期拿到杜康村洪日庆的20悟性,在洛阳前的27回合,每次多400经验,总经验值多约1w,等于全流程多1个回合(旬)的培养时间(以最后期的武学来定系数)。

  全程练功回合数一定的话(要达成一代宗师必须要足够数量的练功回合),尽量在全取系统赠送的武学、以及悟性满值之后再开始大量安排练功,这样才能获得经验值的最大化。而后期达成同样需求的经验值,消耗的回合数远比前期进行要少。

  【生产】类需要武学悟性系数决定经验值、本身又不产生武学收益的,毫无疑问应该尽量放到游戏流程的最后期。

  ★☆武学和悟性系数方面,招式和基本功除内功外的软硬耳软轻功,按照#行程开始#的武学结算经验;内功心法按照#行程结束后#的武学结算经验☆★

  这一点在修习内功的过程中可以善加利用。

关于心情系数

  所有经验值的计算都是以#行程完成后的心情# 来结算的。

  所以关于第一天赋对心情的影响,很多人也许觉得机敏和刻苦对于修炼的会造成行程安排顺序的差别,又或者闲余1体力正好可以每回合恢复心情什么的,其实完全没有必要在意。

  因为“原本就不可能达到全程都是最完美心情结算”。

  比如当前一天剩1体力时心情是4等级,机敏天赋下,耗费1体力心情变最高5等,第二天练招式结算还是最高心情,按5等计算;然而在没有多余体力的情况下,前一天心情4等级,第二天只要是机敏喜好的招式、生产,行程过后心情均由4等升到5等,同样按5点结算。所以这1点体力大多数情况下对心情的影响是浪费的。

  而正因为经验值计算是以#行程完成后的心情#来结算,所以机敏天赋无论如何安排基本功和打杂,心情结算最高也就是4点(满5点最高心情一次基本功之后也会变4点)。

  所以只要贯彻“喜欢/不喜欢”的交叉进行,就已经是绝对不浪费的最好搭配了。

  另外,如果有剧情增加心情点数的,可以利用,虽然几乎很少机会用到。

系统赠送的武学

  杜康村:打老虎+2

  洛阳:共+17

  1、 夏侯非战:大师兄或二师兄上+5武学。

  2、 客栈对战吃:自己上+10武学。

  3、 赌坊对战:大师兄或二师兄上+2武学(不影响金线弓的获得)。

  自动剧情:第一年10月,在大师兄指导下与荆棘切磋,无论胜败都+1武学和3实战;第二年03月师兄弟混战胜利+10武学。共+11。

  闲逛事件:师傅传授进阶武功共+60武学;初识傅剑寒+5武学;杨云傅剑寒拼酒事件中战斗失败+10武学;珍珑棋局+10武学;夏侯非向王虎讨教刀法+15武学。共+100。

  ——本流程中可额外获取共130武学。武学奇才天赋下,每次练功+2武学,练功次数是68回合的话,最后武学402,达成一代宗师要求。

系统赠送的悟性

  杜康村:

  算命选项,选为了美女+3

  吕氏买药事件选下毒+3

  数酒瓮+3

  无颠任务,金刚经吃掉+4

  洪日庆任务,选智慧+20

  ——杜康共33点,所以推荐初始悟性27以上,则进入养成阶段就有60悟性,而因为计算经验值是取整而不是四舍五入,所以59点悟性和50点悟性效果一致,只有达到整数才能产生实际效用。

  养成模式:

  黄骆事件(打碎花瓶)+10

  江瑜事件+10

  洛阳:

  法华经+4

  般若心经+4

  水浒传+2

  维摩诘经+4

  西游记+2

  三国演义+4

  李徽之吟诗作对+3

  ——洛阳共23点

  本流程攻略要在洛阳达成悟性100,因为小无相的数值要求需要在系统赠送大量武学之前完成,必定要有安排需要计算经验值的行程(基础五维需要通过基本功、生产练成),悟性先达到满值很重要。

  而最早期,杜康村以及养成第一年阶段,每一层悟性的缺失都意味着经验值的损失,这种情况会持续到悟性达成满值之前。

  在极限养成里,悟性和武常是属性的重中之重,在同等条件下,必须优先考虑。



其他参数

实战

  按路线就会顺利满500。

武学

  剧情一共送130武学。

  自己练功68回合,武学奇才每回合*4,这个路线最后武学会是刚好402,达成一代宗师结局。

名声

  按路线就会顺利满500。

悟性

  洛阳之后就会满100。

道德

  一般能有100的道德,达成圣堂结局要求。

  其它参数,非本次攻略路线的目标。

  以上,为情圣结局+十四天书获取+小无相功/六脉神剑获取+全结局共通路线的攻略。以下会截excel表格图并分段列攻略流程。



初始数据参考

  推荐初始数值最低为以下:

  悟性:27

  眼功:13(1700)

  耳功:26(4900)

  软功:30(6100)

  硬功:23(4000)

  轻功:12(1500)

  内功:27(5200)

  挖矿:24

  打猎:16

  钓鱼:10

  采药:20

  打铁:17

  炼丹:26

  厨艺:25

  鉴定:0

  乐理:15

  棋艺:0

  毒术:20

  医术:0

  绘画:18

  书法:14

  酒艺:5

  花卉:0

  茶艺:0

  先把杜康村、洛阳、杭州的路线发一下,可以对大地图生产的容纳度有个印象。



技能

  ——生产行程附带的基本功计算经验值公式——

  大地图中:

  【挖矿眼功】经验值=矿数量*50

  【打猎轻功】经验值=打猎分数*2

  养成模式下增加:

  【钓鱼软功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140

  【打铁、挖矿硬功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140

  【打猎眼功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140

  以上“武学/10”、“悟性/10”实行非四舍五入的取整,以下全部计算公式遵循取整原则。

  主要需要注意的两个竹简参数与经验值的关系是:基本功/招式100点经验值是85700,60点经验值是21100。

挖矿

  目标数值:100

  系统赠送10点(杜康村、洛阳与矿工对话分别+5)。

  每次挖矿提升(矿石数量/5)取整,最少1点。

  【挖矿眼功】经验值=矿数量*50

  【挖矿硬功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140 ——养成模式

  ☆养成分析☆

  虽然看起来挖矿在养成模式效率高,如果要拿小无相,还可以用来加硬功,但毕竟眼功可以在大地图加到所需要的程度,而硬功打铁加的就足够了。所以应该让打铁来负责全流程的硬功培养任务。而且生产不加武学,所以增加眼功的挖矿任务全部在大地图进行。

  推荐杜康村先挖矿,一般早期在杜康村除了1次钓鱼,打猎打到任务物品外,全部都挖矿(极限可进行钓鱼1次,打猎4次,挖矿16次)。

  挖矿数值35以上可最多有24连击,65以上的时候一次25连击,95以上26连击。这样推荐初始挖矿24,前两次挖矿就可能出鉴定要求30的箱子,到了挖矿技能30之后比较高几率的是出鉴定技能要求40的箱子,当然全部的箱子都可以在技能高时出,连击到25以后几率较高。

  挖矿初始值24,进入挖矿后值24、28时,23连2次,获得眼功2300;对话后挖矿再+5,之后挖矿值37,41,45,49,53,57,61进入,一共7次24连,获得眼功7*50*24=8400,再65,70,75,80,85,90进入一共6次25连,获得眼功6*50*25=7500,再95进入1次,获得眼功50*26=1300,16次挖矿达成挖矿100,同时获得眼功19500,初始眼功13(1700)可顺利达到小无相要求(60点,经验值21100)。

打猎

  目标数值:100

  杜康村对话猎人后+5。

  本路线闲逛事件+10:

  1、第三年03月闲逛事件(茶馆)偶遇纪玟(+5打猎)

  2、第三年09月闲逛事件(森林)与纪玟一起打猎遇吃(+5打猎)

  每次打猎提升(打猎分数/100)点,小数点舍去,最少1点。

  【打猎轻功】经验值=打猎分数*2

  【打猎眼功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140 ——养成模式

  ☆养成分析☆

  因为在大地图模式可加的轻功与养成模式数值一样,不值得浪费养成的时间。而眼功有挖矿和ET已经足够。所以打猎尽量全部在大地图中修炼,大地图中各城市任务尽量只做必要的,减少迂回,打猎、采药必定能在杭州达成全满,难点在于轻功经验值的累积。

  打猎游戏后期有比较好的弓了,每次2200左右的轻功经验(1100分)。杜康洛阳杭州打猎共22次(杜康4次,洛阳11次,杭州7次),总共大概有48000的经验。

  后面用金雁功可以补经验。金雁功练满是大约18000轻功经验(届时250武学修炼1次内功3900经验,23000金雁修满只会有6次),飘飘丸+5000,齐丽事件+5000,最后残花修炼2次还可以补3000,附加修炼1次轻功5600。

钓鱼

  目标数值:100

  与杜康村鱼叟对话+5。

  每次钓鱼提升(钓鱼数量/2)点,取整,最少1点。

  钓鱼有个小技巧,在鱼钓上来的一瞬间,小师妹说话前,可以下杆,节省动画时间,一般能钓12~16条鱼,这样钓鱼一次能加6~8点,平均7点。

  【钓鱼软功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140 ——养成模式

  【软功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*160 ——基本功修炼

  ☆养成分析☆

  大地图除了钓鱼什么也不加,养成模式额外加软功,生产里只有钓鱼加软功。

  比对钓鱼的软功增加和修炼软功的系数比,正常修炼软功5体力160,挖矿3体力140;140/160=0.875> 3/5=0.6;所以推荐钓鱼全部在养成模式加软功。

  第二年五月上旬拿小无相之前养成阶段钓鱼4次。达成小无相要求。钓鱼后期9次。6次380武学,3次400武学,软功7420*6+7700*3=44520+23100=67620,小无相前21220,最后软功总经验值会多3140。

  养成模式共13次钓鱼,钓鱼技能获得约80,加上杜康村+10(对话+5和钓鱼1次+5),则初始钓鱼值10即可。

采药

  目标数值:100

  杜康村、洛阳与采药人对话后各+5。

  每次采药提升(数量/4)点,小数点舍去。

  ☆养成分析☆

  除了加采药和医术,什么基本功都不加,医术又有忘忧谷神医可以加(为了神医那里炼丹的+50,必须满11次)。

  采药的大地图时间一般比较长,所以推荐在杭州主要冲击采药,杭州只要18分钟。初始20以上的采药,到杭州已经30以上,平均每次+7的话,10次采药即可,全部在杭州完成。



炼丹

  目标数值:100

  忘忧谷-神医处一共可获得炼丹数值50点(需要满11次)。

  每次炼丹成功提升6点。

  ☆养成分析☆

  自己炼丹远没有忘忧谷神医给力,然而神医只给50点,气汇百川天书要在第三年尽早触发不占用第四年的随机事件,早点走完神医的学习流程。

  推荐初始高炼丹(26以上),只需要生产里炼丹4次。

打铁

  目标数值:100

  杜康村对话铁匠+5打铁。

  每次打铁成功提升6点。顺便提升老胡2点好感度。

  【打铁硬功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140 ——养成模式

  ☆养成分析☆

  打铁只能在养成进行,所以最好把硬功的培养任务与打铁绑定。

  推荐初始打铁17,进入养成时22,则要补充78点,也就是要打铁13次。

  小无相之前打铁5次,加上后面8次400武学后获得的硬功经验值,可达成硬功100。

  因为生产放到后期时是不影响武学对招式心法的加成流程歩奏的,不论插在什么地方,招式心法的流程经验值都是根据练功次数的累积来看,所以生产当然是放得越后越好。

  后期武学400时打铁8次,7700*8=61600,小无相前5次打铁经验值20300,硬功推荐初始23(4000),满足前期要求。

鉴定

  目标数值:100

  洛阳古董店老板对话+5鉴定。

  ☆养成分析☆

  洛阳当铺所有的箱子打开可以提升鉴定32点,加对话一共37点。如果挖矿没有挖到2个30鉴定的箱子,那挖矿挖到的40以上的箱子(黑天甲和五色甲)就只能到杭州买到新的不需要鉴定数值要求的箱子增加经验值之后,才能开了。

厨艺

  目标数值:100

  系统赠送厨艺值55(杜康+5、杭州+10、成都+5,萧遥事件+15,开启厨艺+20)。

  ☆养成分析☆

  本流程的悟性不需要用厨艺来加成。只考虑厨艺本身。

  推荐初始厨艺最好初始有25以上,这样只要练2次即可,可减少悟性和行程点数的浪费。

  ——大地图小游戏消耗时间——

  杜康村[最多有21~22次生产的时间]

  钓鱼12分钟(只钓1次,在左下枯木区很容易出5条鲤鱼,用完赠送的10个蚯蚓即可)

  打猎18分钟(打猎4次,SL出任务物品和貂皮*3,尽可能拉高分数)

  挖矿18分钟(挖矿16次,SL出30等级的两种箱子各一个,40等级的两个衣甲箱子各一个,比较划算,其他无所谓)

  采药30分钟(跑的快的可能可以卡点采一次药,但还是以21次算比较合理)

  洛阳[最多有11次生产的时间]

  钓鱼12分钟(不进行)

  打猎18分钟(11次,加轻功)

  挖矿18分钟(不进行)

  采药30分钟(不进行)

  杭州[最多有17次生产的时间]

  全生活技能耗时变成18分钟

  采药10次

  打猎7次



艺能

乐理

  目标数值:100

  系统送35点乐理——

  杜康村虎鞭任务+5

  介绍任剑南给傅剑寒+5

  再见秦红殇(春之曲)+5

  仙音讲述百花楼由来+10

  与赵雅儿听仙音弹琴+5

  赵雅儿请主角表演琴艺+5

  ☆养成分析☆

  仙音那里去5次即可(推荐初始乐理15)。

  需要注意的是,第二年11月杭州见香儿需乐理40;风吹雪攻略要求第三年04月乐理50;赵雅儿结局达成事件要求乐理70。

棋艺

  目标数值:100

  杜康村对话下棋小孩+5棋艺。

  忘忧谷-橘叟处可获得103点棋艺(总16次,学九天霹雳必须走完)。

  ☆养成分析☆

  需要注意的是,第二年11月杭州见香儿需棋艺40。

绘画

  目标数值:100

  洛阳对话书画店老板+10。

  忘忧谷-丹青9次+72。

  ☆养成分析☆

  绘画初始18,忘忧谷-丹青9次+72,丹青好感+54,加天书前置事件10点即达成天书好感要求。

  需要注意的是,第二年11月杭州见香儿需绘画40。

书法

  目标数值:100

  系统赠送+10(杜康村+5,洛阳吟诗作对+5)。

  忘忧谷-书生处可获得76点书法(9次),初始书法不能低于14。

  ☆养成分析☆

  需要注意的是,第二年11月杭州见香儿需书法40。

毒术

  目标数值:100

  闲逛忘忧谷遇毒医可获得60点毒术(要闲逛5次)。

  修炼五毒赤焰功每次+4毒术。

  ☆养成分析☆

  五毒赤焰功37000升10级,一般第二年06月拿到就要开始学了,此时的悟性100,武学应该是230左右,则一次经验是3800,10次可以达到10级,附加毒术40点,即使初始毒术0,基本练完也可以达成毒术100。

  然而五毒赤焰功本身其他属性加成很低,所以能减少它的修炼次数当然是好的,不推荐初始毒术太低(推荐20毒术),则修炼5次毒功即可。



医术

  目标数值:100

  洛阳对话药店老板+5。

  忘忧谷-神医处可获得93点医术(11次)。

  采药、炼丹均会提升医术。

  ☆养成分析☆

  初始医术0,结局都可满。

花卉

  目标数值:第三年03月之前,达成花卉50;最后达成面板100(不是主路线要求)

  杜康村、洛阳对话花农,共+10。

  本路线闲逛事件+10:

  1、茶馆偶遇纪玟(第三年03月那次),再选森林+5花卉

  2、任清璇攻略花痴教导嫁接法+5

  ☆养成分析☆

  任清璇剧情要求花卉50,培育牡丹5次+40,洛阳杜康+10即达到。

  之后纪玟事件、花痴教导嫁接法+10。醉芙蓉培育+40。达成花卉100。

  初始花卉为0也可以。

酒艺

  目标数值:100

  商店里卖的酒,每个喝掉+1酒艺。

  酒友组事件含大量酒艺加成。

  ☆养成分析☆

  第一年1月尽量把酒艺撑到50(买完全部可买到的酒喝完+47),第一次见到湘芸才有20好感,这样只触发必要事件也可以接续事件链。如果初始酒艺低于4的,可能需要多一次驿站给湘芸送礼(因为第一年谷里的葡萄美酒要留一瓶给小徐送礼)。

茶道

  目标数值:无

  ☆养成分析☆

  把茶每种买一个收藏吧_(:зゝ∠)_

  §综合技能和艺能需要消耗的回合体力数,以及获取的参数值§

  ——3体力——

  厨艺2次,与系统赠送值一起达成厨艺100。

  钓鱼13(4+9)次,完成软功100,钓鱼100。第二年五月前有4次钓鱼达成软功60。

  打铁13(5+8)次,完成硬功100,打铁100。前面5次打铁,第二年五月前完成小无相要求的硬功60。

  种花10(5+5)次,牡丹+醉芙蓉种植,达成花卉100。

  忘忧谷-橘叟,16次;达成棋艺100。

  忘忧谷-神医,11次;与系统赠送值一起达成医术100。

  炼丹4次,与忘忧谷一起达成炼丹100。

  忘忧谷-仙音,5(2+3)次;与系统赠送值一起达成乐理100。

  忘忧谷-丹青,9(2+7)次;与系统赠送值一起达成绘画100。

  忘忧谷-书生,9次(2+7);与系统赠送值一起达成书法100。

  ——5体力——

  毒术,修炼五毒赤焰功*5次,达成毒术100(回合数已经算进基本功类别、闲逛类别里)。

  以上一共92个3体力行程。



基本功

  注意两点:

  第二年五月上旬以前,学习小无相功需要全基本功60,不含内功。

  第四年四月中旬以前,学习六脉神剑需要全基本功100。

眼功

  目标数值:100

  ☆养成分析☆

  参考技能篇的挖矿,小无相之前满60(经验21100)。

  杜康村挖矿16次,初始眼功13(1700)即可。

  之后第二年6月外星人事件可直接加满。

耳功

  目标数值:100

  【耳功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*200

  ☆养成分析☆

  小无相之前要满60,因为只有练功才能加,推荐第二年4月前抽出3次练功时间。

  初始4900经验(26),洛阳之后,只要130~140武学时3次,增加16200经验即可。

  之后第二年6月外星人事件可直接加满。

软功

  目标数值:100

  【钓鱼软功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140

  ☆养成分析☆

  小无相之前要到60(21100经验),通过早期养成模式4次钓鱼可以达成。

  推荐初始30(6100)软功,6100+2520+4200*3=21220。

  钓鱼后期9次。6次380武学,3次400武学,7420*6+7700*3=44520+23100=67620,加小无相前的21220,总软功经验值还多出3140。

硬功

  目标数值:100

  【打铁硬功】经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140

  ☆养成分析☆

  参考技能篇的打铁,小无相之前用5次打铁达成24300。之后到武学400以上时再进行8次打铁。共13次打铁。

轻功

  目标数值:100

  飘飘丸+5000轻功经验。

  齐丽事件+5000经验。

  ☆养成分析☆

  大地图打猎,金雁功和残花的附属品,参考前篇【打猎】。

  附加1次轻功修炼。

内功

  目标数值:100

  经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*100

  ☆养成分析☆

  逍遥心法(23000):早期练练。

  东方宝典(55000):买到以后,达到武学要求了就替代逍遥心法。注意要达成纪玟初识50点内力要求。

  金雁功(23000):洛阳出来后前面两个可以不练了,开始转金雁功。注意拜月的70内力要求。固定加3000轻功经验。

  五毒赤焰功(37000):拿到就练,毒术是要100的,毒术20初始,修习5次。

  残花宝鉴(55000):最后可以补一点点轻功,固定加1500轻功经验。



招式

  【经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*100】

  ——打杂——

  打扫:大师兄+6好感度 +棍法套路经验

  【经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*40】

  打扫和棍法练功从消耗体力点数换取经验值来看性价比是一样的,400以上武学再加高增益已十分缓慢。推荐极后期武学很高时(400武学后)用打杂提棍法。

拳掌

  目标数值:100

  必要闲逛事件中+8000:

  第二年06月闲逛事件(逍遥谷)无暇子教授武学要领联手战师父(胜+4000拳掌经验)

  第三年08月自动事件,荆棘强制过招交手,打赢得4000拳掌经验

  ☆养成分析☆

  第二年六月底闲逛逍遥谷触发与师傅教学事件,获胜后,需要拳掌40(经验10100)才能习得天山六阳掌。

  逍遥拳法(23000)、拜月七诀(55000)、天山六阳掌(37000),主修这3个即可。

  早期一律只在战斗中用拳法,中后期可以用刀法。

剑法

  目标数值:100

  必要闲逛事件中+4000:

  第二年06月新增闲逛事件(逍遥谷)无暇子教授武学要领战师父胜+4000剑法经验

  ☆养成分析☆

  第二年六月底闲逛逍遥谷触发与师傅教学事件,获胜后,需要剑法40(经验10100)才能习得太王四神剑。

  早期乞丐那里不选独孤九剑,而情义七剑时间已超过天书限期,所以剑法只能用逍遥剑法(23000)、太王四神剑(37000)、诸子剑法(23000)三个修炼(共83000),离100点剑法(85700经验)差2700经验,所以要注意用经验值溢出,且战斗中不要使用剑法。

刀法

  目标数值:100

  必要闲逛事件中+17000:

  第二年06月闲逛事件(逍遥谷)无暇子教授武学要领联手战师父(胜+6000刀法经验)

  第二年06月闲逛事件(湖畔)看见夏侯非向人讨教刀法(+6000刀法经验、武学+15)

  第三年04月自动事件,小师妹王蓉放弃习武回家剧情+5000刀法经验,厨艺60刀法、70习得庖丁解牛刀

  ☆养成分析☆

  第二年六月底闲逛逍遥谷触发与师傅教学事件,获胜后,需要刀法40(经验10100)才能习得无极刀法。

  第三年四月中触发小师妹回家事件后,习得庖丁解牛刀需要刀法70(经验29100)。

  第四年一月上触发秦红殇拜年事件后,如果打赢二师兄,且刀法70(经验29100),习得霹雳刀法。

  第四年二月初触发王虎刀法交流大会事件,需要刀法70(经验29100),习得虎啸功。

  逍遥刀法(23000)、无极刀法(37000)、庖丁解牛刀(37000),时间上来说只能练这三个,洛阳前的战斗只能用拳法,中后期可以用刀法,不怕招式经验值不够用。

棍法

  目标数值:100

  打杂-扫地可提升棍法经验,经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*40

  ☆养成分析☆

  只能拿到两套棍法,逍遥棍法(23000)、醉棍(55000),前期注意逍遥棍法的经验值溢出,最后打杂补完。

暗器

  目标数值:100

  ☆养成分析☆

  橘叟那里走完16次,获得满天流星(23000)、霹雳九天(37000);成都之后获得小李飞刀(23000),共83000经验。离100点暗器差2700经验,必须要用到经验值溢出。

指爪

  目标数值:无

  获得三种指爪,不修炼。

琴功

  目标数值:无

  本路线没有获得琴功,不修炼。

短柄

  目标数值:无

  获得房玄龄碑,不修炼。

腿法

  目标数值:无

  获得两种腿法,不修炼。

  §综合招式、基本功需要消耗的回合体力数,以及获取的参数值§

  获得六维全部满100。招式拳、剑、刀、棍、暗器五系全100。

  具体练功总回合数是136次。即68回合。附加打杂10次。



好感度攻略与驿站送礼

  ——天书要求好感的NPC——

  老胡、酒老头、花痴、书生、丹青、橘叟、仙音、神医

  关伟、任剑南、燕宇、西门峰、方云华、古实、江瑜、唐冠南、虚真、商仲仁

  傅剑寒、杨云、史义、陆少临、萧遥

  夏侯非、唐中慧

  女主里参与天书要求的:纪纹、红殇、蓝婷、沈湘芸、史燕、赵雅儿、王蓉

  ——女主里不参与天书要求的——

  风吹雪、齐丽、任清璇

  ——完成六脉神剑需要的——

  徐子易、徐子骐

具体赠送物品介绍

  徐子易【子易一开始只有5好感,需要送2本小黄书,或者黄书+黄纸】

  徐子骐【子骐一开始有10点友好度,所以送1本黄书或黄纸,然后加1瓶葡萄美酒+40】

  ——4次驿站

  醉仙【一百年金古无双+100】

  花痴【本路线会有基础20点好感度(含天书前置事件),送1朵花即可+40】

  ——2次驿站

  江瑜【本路线会有基础55点好感度(含天书前置事件),写封信即可】

  虚真【本路线会有基础45点好感度(含天书前置事件),小白豆浆等菜色+30,开水白菜+40】

  西门峰【本路线会有基础15点好感度(含天书前置事件),送1本小黄书+80,似乎赵雅儿事件不减他好感,但最好还是之后再送】

  燕宇【本路线会有基础10点好感度(天书前置事件他似乎不参与),送2次礼,2把剑,+30*2好感】

  方云华【本路线会有基础25点好感度(含天书前置事件),湖笔/徽墨+40】

  古实【本路线会有基础15点好感度(含天书前置事件),1本小黄书+100】

  唐冠男【战秦红殇、纪纹洗澡事件后降为零,之后送1本小黄书】

  杨云【本路线会有基础30点好感度(含天书前置事件),阎家羊肉汤等菜色+30,葡萄美酒+40】

  夏侯非【本路线会有基础15点好感度(含天书前置事件),第三年十月上旬之前送一把刀或者洛阳燕菜等菜色+30,可触发问礼物的自动事件再+30】

  陆少临【本路线会有基础25点好感度(天书前置事件他似乎不参与),送春宫图册+50即可】

  商仲仁【纪纹洗澡事件后降为零,之后送1本小黄书】

  唐中慧【鲤鱼焙面等菜色+30】

  ——13次驿站

  沈湘芸【唐伯虎伞+60,最好是把史燕的事件压到气汇百川天书之后,然后湘云的事件从忘忧谷医治生病的宛儿开始都放在史燕流程结束后(好感还能+40);第一年1月一定要把酒艺撑到50,第一次见到湘芸才有20好感,之后完成元宵事件厨艺50能额外+10好感,到打狂事件就满足了天书的要求。如果初始酒艺低于4的,可能需要多一次驿站给湘芸送礼】

  蓝婷【在六脉剧情之前刚好55,需要送一次礼到80,既满足六脉又满足了天书(第三年十月中旬触发天书),然后对歌和六脉就100了;可以送任一蜀锦、花、担担面等菜色+30】

  赵雅儿【送2次礼,事件中+45,可以杭州之后先送一匹紫色丝绸+40,第三年八月上旬森林的赵雅儿被诈骗集团同伙追杀事件马上触发,完成后,先触发天书前置,好感-20,第四年期限前再触发完全剧情,即满足天书条件,第四年7月后再送一次紫色丝绸】

  任清璇【送3次礼,需要补70的好感,任一种花、洛阳燕菜等菜色+30】

  齐丽【杭州之后送1颗酸梅+40,触发齐丽父女表演胸口碎大石剧情,之后自然满】

  史燕【前置天书会降20点,青釉辟邪+40,洛阳燕菜等菜色+30,杭州必须完成她那个剧情,不然天书前好感不够,还得要把送礼移至天书前;如果完成杭州剧情,则可以在天书之后可以补1次礼】

  ——9次驿站

  PS:

  1、关伟在打猎天书前置事件中,齐丽好感高于30,触发对话,选对奇丽没兴趣+50,再加天书前置事件的10点,即满足天书要求。

  2、没提到的都是自动满60的,比如仙音、史义、任剑南、萧遥等。

负好感相关点与调整

  1、唐冠南-99

  第二年06月 唐冠南战秦红殇

  2、西门峰-30

  第三年08月 遇赵雅儿与西门峰吵架

  3、商仲仁-99,唐冠南-99

  第三年09月 纪纹洗澡事件

  4、沈湘芸-99

  第三年12月 史燕潜进地宫

  5、方云华-30,古实-99

  风吹雪路线武当刺杀事件

  6、齐丽-50

  夏侯非西门峰关伟齐丽事件,打猎天书前置

  TIPS:

  1、风吹雪路线武当刺杀事件压后到第四年,方云华之前送礼后好感正好65,剑法天书尽可能在第四年初就拿到,然后再进行风吹雪事件。

  2、奇丽流程,李徽之一阳指系列事件可以放到第四年7月后(去湖畔4次+治疗齐爹1次)。杭州之后送一个酸梅,先触发集市卖艺系列,同时完成打猎天书前置,到齐丽父女卖艺事件5,奇丽好感正好60,即可马上触发第三年11月帮无暇子至洛阳城送礼帮齐丽按摩事件+20,再之后治疗+20,即满100。

  3、其他记得完成事件后再送礼即可。

为协调天书获取的路线调整

  第四年6月底~8月下旬10个回合,需要挪动10个闲逛事件+非天书参数要求的3~4体力(比如种花和送礼)。

  只有赵雅儿,史燕,沈湘芸,秦红殇,齐丽5个人的剧情是限期到养成结束的,然而赵雅儿要早点完成可以补完乐理,史燕不提前送礼的话就要用完成剧情达成天书要求的好感。

  所以推荐压后秦红殇1次,齐丽5次,沈湘芸4次。

  以下是可以最后送礼的:

  任清璇2次(6月底、7月初)

  赵雅儿1次(剧情完成后)

  沈湘芸1次(剧情完成后)

  史燕1次(剧情完成后)

  之后有空还可以去给二师兄送礼,还有为了圣堂结局给师父送礼。

  ——所以根据以上,全程需要进行送礼的驿站行程共:28次,必须的闲逛有82次(情圣事件64次,天书和其他必要路线16次,关于丁泓的朝廷路线结局事件2次)。



流程回合分析

  全游戏流程180回合(旬),去除自动消耗的14回合(含蓝婷路线的1次),180-14=166回合,再去掉六月底之后的10回合(7月初开始之后不再触发天书事件),实际上我们只能有156回合达成天书要求的目标。

  送礼一共有5次可以在第四年六月底之后,然后再往后压10个闲逛事件。

  那么六月底之前需要进行送礼的驿站行程共:23(28-5)回合,需要的闲逛有72(82-10)回合。

  一共有92个3体力行程需要安排时间。放入闲逛搭配驿站后剩下的49回合(72-23),还余43个。

  我们拥有156-72(闲逛)=最多84回合可以完全用来练功,本流程最后练功是68回合,还剩余完全回合16个。

  打扫和棍法练功从消耗体力点数换取经验值来看性价比差不多(机敏来说少1点心情点数),而本流程攻略极限武学是402,已达成一代宗师要求,可以用10次打杂来完成棍法经验值的补足,一共是20体力。

  利用5个完全回合的50点体力,排2+3+2+3,放入10次打杂*2体力=20点,10次生产/忘忧谷*3体力=30点。消耗5回合,还余11个完全回合。

  原3体力行程还剩余43-10=33个,每回合3个,正好放入11回合。

  而如果两回合是用棍法,其一棍法经验会溢出,其二练功变成70回合,只余下完全回合14个,会只能放42个3体力行程,于是安排打杂实际上在达成棍法刚好85700的同时,节约出了1个3体力行程。



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