《合金装备5幻痛》画面及音效试玩心得 合金装备5幻痛好玩吗
《合金装备5幻痛》终于跟玩家见面了,相信不少玩家已经跃跃欲试了,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《合金装备5幻痛》画面及音效试玩心得,快跟小编一起来看看《合金装备5幻痛》好玩吗!
游戏介绍
作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。同时采用FOX引擎制作在游戏画面上有相当不俗的表现。
官方故事梗概:“苏联入侵阿富汗令美苏冷战更加恶化。在1984年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为Snake。之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。Snake之前曾被美国私人情报网络Cipher致入昏迷。和Snake一起的是一个叫Ocelot的人,Ocelot是Snake的老友,当他醒后遭受攻击时救过他。
现在Snake的前搭档KazuhiraMiller被苏联在阿富汗的势力劫持。Snake必须单人执行任务去营救Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。
故事的第一步将是复仇之路-Cipher,此人杀死了Snake当年的很多战友。另外还要卷入一场”引起整个世界混乱“的战斗。《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在5里必须了结。”
前言
合金装备,小岛制作室,还有英文单词KONAMI(科乐美),这几个词在玩家的心中是再也熟悉不过。他们曾创建的游戏得到外界最好的认可。如果你并没有玩过合金装备系列,这对你来说将会是一件比较遗憾的事。
而在今日在论坛上已经可以下到PS3版与XBOX360版。也就是说有PS3或者360的已经可以体验上或为小岛秀夫的最后一部作品——合金装备:幻痛。玩过《原爆点》的玩家都应该知道,幻痛的前传其实就是原爆点。因此,在游戏的剧情上还是会有微妙的连接。
每一部合金装备里都存在科幻元素,玩整个游戏有时甚至想在看整部美国大片一样,正是由于丰富的科幻元素。合金装备:幻痛在IGN的评分上被评为满分,不仅仅只有IGN一家,大多数的评分媒体都给出了相当高的分数,这样的分数曾让我对幻痛这部作品产生了更大的好奇,与更多的期待。一部神作的出现总能让人激动万分。
幻痛会在原爆点宏大的世界里进一步扩展,因此,玩家并不用过于担心幻痛的一个世界大小,因为,幻痛,将是原爆点的200倍。利用合金游戏内的一些潜行要素,悄无声息的杀死敌人或者达成目标来的有趣的多。开放的世界肯定能够给你更多的选择。对于合金,不管分数是多少,早已在玩家的心中永存。
游戏音效
在合金装备幻痛里,游戏的酷炫场景搭配上电影级别的配音,整部游戏的过场动画并不会让玩家感到无聊,为你呈上的正是一部科幻大片,幻痛在配音上做的是相当的不错,在幻痛的大多数场景,带给玩家将是另一种不同的享受体验,场面的声音将会尤为震撼。
在游戏的音效细节处理上,幻痛整体很靠近玩家心中的理想位置,在我们的主角Big Boss在大多数的情况下,都是骑着一匹马,牛仔式的出现,在偌大的狂野上,马蹄声的细节毫不逊色,逼真的是我的第一感受。而这匹马,做的可真不错。全能越野,没有之一。
抵达敌人的阵地后,下了马的big boss,只能依靠双腿行动,注意你跑动的声音,引起敌人的警觉可不是一个明智的选择。绞死一个敌人,将能让你听到不错的声音(嘎嘣脆),拉上一个敌人撞墙身亡也是妥妥的一声”砰“。在跑路的过程中请注意狼的咆哮。说不定,下一个转角就会遇到你。
充满沙子的狂野少不了沙尘暴的来袭,还请各种big boss注意眼睛。如果在冲锋之时,不小心引起了敌人的警觉,系统将会给你一次改过自新的机会,如果在这个时间段解决掉敌人,将不会引起警觉。特别推荐你听听这个时刻的big boss的声音。
游戏画面
由于是在XBOX360上体验合金装备:幻痛,因此在游戏的画面这一块,可以说是最为遗憾的,XBOX360毕竟不能发挥出这个游戏的全部效果,因此,看起来,游戏画面可以说还是有点模糊,看着不爽。不过这点在PC版出来之后,玩家不用担心。PC版肯定能发挥出合金的全部实力。
合金装备:幻痛,在XBOX360上,相对于其他在XBOX上的游戏来说,游戏的画面在XBOX360上可以说已经达到相当高的水准。游戏将会拥有惊人的火焰爆炸效果。逼真的血液效果。昼夜循环。刺眼的灯光照射,幻痛整体的光影效果不会太差。
幻痛不仅拥有昼夜循环,同样拥有雨天,沙尘暴等天气替换,如果你来到自己的海上基地,请不要忘记向着海洋多看一眼,因为她很美。被水湿透的衣服会造成合适程度的画面反光,这一点同样真实。
经过了XBOX360幻痛的游戏画面后,我对PC版的游戏画面更为期待万分,幻痛的画面在细节上下了很多的功夫,如果将这些细节在PC上进一步发挥。肯定会让人十分满意。PC版的幻痛在9月1日就会发售,因此,过不了几天,就能知道幻痛的真面目。各位玩家也请敬请期待。
游戏性
游戏里的玩家作为一个boss,通过在基地里组建自己的军队,当然,你也可以在野外随手捕捉上几只十分可爱的小绵羊。面对小村庄的一波敌人,你可以选择1.蛮干,上去就是干。2.潜伏射杀,悄悄的来,悄悄的走。开放的合金装备世界,能够让你在作为一位玩家的情况下,熟练各式各样的战术使用。
可以知道在幻痛里,游戏的制作者着实下了不少的苦心,而在幻痛中其实还会有一些幽默的元素存在。这无疑是给玩家的一大趣味点,就比如在big boss在之后学习到的幽默纸箱,需要知道的是这个幽默纸箱,并不是无所用处,玩家可以戴着这个纸箱潜伏在敌人的阵地里,在无声无息中将敌人杀死或麻醉。我得说:恭喜你,完成了一项不错的暗杀。
在这一作幻痛中,人物角色的装备和能力会相当的丰富。幻痛里的武器都是由新川洋司负责制作,在细节和深度上都不会很低。除了武器之外,幻痛里还会给你带来更为有意思的交通工具(马匹,车辆,飞机等),还有别忘记了在地图上的一些固定炮塔,蛮干必备。针对一些操作苦手,幻痛的Buddy System系统同样会让你轻松上手。
要想获取游戏里的情报,有时候不得不对敌人采取严刑逼供。幻痛虽然拥有较为分散的剧情线路,但不容置疑,幻痛拥有繁多的剧情,在玩家探索的整个过程中,不妨尝尝整个游戏的剧情线,若你觉得太过凌乱,将相关系列拿出来好好的耍下。“或许”这次的幻痛PC版会自带中文(题外话)
总评
幻痛除了自身的自由度颇高之外,还拥有一个想必是每一个玩家都梦寐以求的开放世界。各大媒体的高分评价和合金各代的高度口碑,众多的玩家群体,实际说明幻痛这款游戏绝对是一款神作。而在我的亲身体验下,不得不说,与GTA5一样,幻痛同样征服了我。像小岛秀夫所说的,需要不断的突破和进步。因此,在这里我留余分为了合金以后的进步。
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