《巫师3》技能图文详解 全技能解析

时间:2016-03-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编给大家带来的是最全的《巫师3》超详细技能图文详解!对有些技能不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!

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  如果玩家对某些技能的伤害不了解:请看这里

  正如利维亚的杰洛特-加龙省本人所说的一样:「重要的不是剑,而是舞剑的那双手!」他以自身丰富的狩魔经验证明了一场真正的战斗决定胜负的不是精锐优秀的武器、而是如何使用武器的人。在游戏中玩家战斗的手段相当多,同时战斗的应对方式也会依照敌人的多寡、种类、环境而有所不同,除此之外你对付敌人的手段也有相当多的变化,战斗中挥剑砍人只是基本,要如何掌握战斗的节奏才是真正的重点课题。

  而除了基本的剑术之外,还有法印、炸弹、弩弓等不同的手段可以伤害敌人,穷其一生都在追寻战斗的狩魔猎人最重要的就是要将这些能力做最大化的发挥。在游戏中的战斗节奏相当多变,面对不同敌人在节奏上就会有显著的改变,当然必须要因应敌人的种类与独特的习性,掌握住战斗的节奏并进而了解敌人的攻击与防守的方式,找出最适合的攻击时机与方式。

  尽管每一场战斗基本观念都是相同的,但狩魔猎人本身又具有相当多不同的技能与能力,要如何应对与选择?技能要如何投资与装备?技能的差异性以及实用性又是如何?本篇导览文章将会替各位介绍技能系统的运作方式以及投资不同的技能将会如何影响到你的战斗风格。当然最重要的就是战斗系统,结合剑术、回避、防御与反击等不同要素,要如何顺利掌握战斗系统的节奏并且善用自身的技能来对付不同的敌人。

  而除了技能系统本身之外,要如何搭配诱发突变物来强化自己的能力也是相当重要的,在有限的技能格中要如何妥善分配才能将每一格诱发突变物都发挥最大的效益。因为技能不单纯只是强化本身的能力,也会有技能对应到你所穿着的装备,不论是要以剑术为主、法印为辅,或者单纯想要玩法印毒药路线的玩家,都希望这篇文章可以给各位当个前导的参考。

  手牵手一起来看看技能系统的导览吧!

技能介绍



各位观众!!! 3735 的银剑每秒伤害!

  在要正式介绍技能系统之前,要强调关于游戏的一点特色,那就是在《巫师3:狂猎》的游戏中并不能跟许多游戏一样,依靠等级与技能点强化之后就能辗压敌人。因为在技能系统分为两项主要的部份,第一就是「习得」、第二则是「装备」,玩家必须先学习到技能之后接着装备到对应的技能字段中,技能才能正式发挥效果。而在技能的学习上,必须先在指定的类别中消耗一定的技能点数,才能逐步开启该类别下一个字段的技能。而技能字段则是会随着等级提升逐步解锁,当玩家等级到达 30 之后就能解锁总数 12 个技能字段与 4 个诱发突变物,这样的结果就是即使玩家的等级再高、技能学习的再多,最多也只能装备 12 个技能,也让技能之间彼此的搭配变得更加重要。而除了技能与自己喜爱的战斗方式彼此搭配之外,更需要依照字段技能类别的多寡选择对应的诱发突变物才能将其效果强化至最大。

诱发突变物

  诱发突变物字段总共有 4 个,玩家可以依照对应 3 个技能字段来决定诱发突变物的颜色,接着装上诱发突变物之后就可以跟对应颜色的技能互相呼应,强化诱发突变物的额外能力。而每个诱发突变物都有分为次级、普通、大幅三个等级,越高等级的诱发突变物就可以带来更强大的能力加乘效果,而玩家也可以搜集对应颜色的诱发突变物以炼金的方式逐渐提升诱发突变物的等级,每 3 个较小的诱发突变物就可以炼金成为更上一级的突变物制品。

  而诱发突变物对应技能的强化方面,举例来说一个红色大幅诱发突变物单体可以提供 10% 的伤害加承,但当玩家在对应的技能字段每装备一个战斗技能(红色)的话,就能让该诱发突变物的能力额外加上一倍,也就是说如果一个红色大幅诱发突变物对应上三个战斗的技能,该字段就能提供 40% 的额外伤害加成。

  而在技能细项方面,由于游戏是繁体中文版本的关系,似乎无须再一一赘述。在此仅介绍技能类别的各自特性以及特殊的招式。

战斗

  专精于狼学派的剑术技巧,分有速攻、强击、防御技巧、射击数以及战斗狂热,分别对应攻击、防御能力与回避、弩弓射击以及整体强化,而战斗技能的特性就是可以增加肾上腺素的累积速度。而当玩家累积肾上腺素足够后,可以利用特殊的攻击来使用或者是持续保持高肾上腺素的状态来增强攻击力,而也有技能可以消耗肾上腺素来强化法印或是在受到致命攻击之后以肾上腺素来避免生命值直接归零。在战斗方面,玩家可以投资速攻与强击的不同强化,提升这两种攻击方式的基础伤害、爆击机率与爆击伤害。但如果比较仰赖速攻或者是强击,也可以考虑单一提升其中一种攻击方式,并且将其它的技能点数投资于战斗狂热上,让你的肾上腺素可以有更多发挥与强化的空间。

  如果是专精于剑术的玩家(就是打算 12 格都摆战斗技能),那其实取舍只剩下要选择强击的特殊招式或者是速攻的特殊招式,除此之外也建议要投资降低敌方伤害抗性以及减缓同时增加肾上腺素累积的战斗狂热系技能。而在速攻与强击的特殊招式选择上(第三排),速攻的招式是连续回转手中的武器进行连续快速的斩击,虽然威力比一般的速攻稍低但攻击速度却非常惊人。这招在对付绝大多数的怪物时都相当好用,对上体型笨重的敌人也可以利用这招具有边攻击边移动的特性来短时间输出可观的伤害(但建议身上要先有昆恩法印,以免移动速度过慢被打中)。而强击的特殊招式是站在原地不动蓄力后朝指定方向挥出一刀破坏力十足的斩击,可以无视怪物或者人类敌人的所有防御姿势,同时保持蓄力时间越久就可以打出越高的伤害(但会消耗肾上腺素)。

  比起来我个人比较喜欢速攻的特殊招式,因为具有范围性、对付成群的敌人效果相当卓越,同时威力虽然稍低、但却可以短时间内连续攻击,打的次数越多也代表越容易在肾上腺素消耗殆尽之前发动即死攻击(必须先投资该技能)。而且速攻的招式还有一项特性,就是在旋转途中虽然会同时消耗活力与肾上腺素,但即使在没有活力的状态下一样可以单纯靠肾上腺素来使出这招招式。也就是说玩家可以先行施放昆恩法印来保护自己,接着在活力归零的情况下使用(但这样你就无法回复活力),使用的灵活度上比起强击的招式高很多。而至于如何投资专精于剑术的能力?可以参考上面图片,在满满的剑术技能中穿插一个猫学派技巧,让装备轻甲时还能获得额外的爆击机率与速攻伤害。



法印

  法印除了可以用来辅助剑术战斗之外,从另外一个角度来看的话,法印也可以取代剑术成为主要伤害的手段,并让剑术变成辅助性质的角色。而法印技能树具有一个共通但彼此独特的转折,第二排法印技能都可以转变法印的施展方式或效能,而第三排法印技能则是单纯的强化该法印的强度,在复杂度上比起战斗技能要来的简单不少。但法印主要具有直接攻击效果的只有冲击波阿尔德法印以及火焰放射的伊格尼法印,虽然对上害怕法印的怪物来说是相当有效,但对付人类时效果就不如对上怪物来的卓越。而法印透过技能转变之后就可以有两种施放方式,阿尔德法印可以从一般的扇形震波转为以自身为中心的圆形震波、伊格尼法印可以从扇形火焰变成持续放射的导向火焰,而昆恩法印则可以从被动的护盾转成主动的保护罩并且吸收伤害来回复自己的生命值,亚登则是可以从大范围的结界转换成单体触发的魔法陷阱,亚克席虽然没有特别的法印转化但却可以让效果从原本的击晕变成操纵敌人。

  而转换法印的施放方式并不会让原先法印的使用方法失效,而是以 RT 长押来施放第二种型态的法印,除此之外到第三排技能时更可以进一步的强化法印本身的强度,这样的情况下搭配蓝色诱发突变物来强化法印的强度,可以让法印成为战斗中的主要角色。举例来说伊格尼法印强化至火焰之流之后,持续释放的火焰除了可以造成伤害之外、更可以大幅提高敌人进入燃烧状态的机率。而昆恩法印有了主动护盾之后除了可以拿来故意承受伤害当作回复生命值的手段,更可以搭配爆破之盾启动后立刻解除来冲击周遭的敌人造成伤害。而法印的强度可以套用在所有法印的效果上,玩家可以选择穿着狮鹫学派狩魔猎人的装备(钢剑/银剑与装甲都有强化法印强度的效果)来进一步强化法印的强度,同时护甲的符石插槽也可以依照自己最常用的法印来搭配对应的强化符石。

  以法印为主的战斗方式比起剑术来说风格相当独特,如果剑术为主的战斗是一名单纯的剑士,以法印为主的战斗就是战场上的骗徒,令人捉摸不定的出招方式以及威力强大的法印就是招牌特色。而法印强化的结果就是让你的活力回复速度相当快,就算穿着中量甲也不太用过于担心在战斗中无法频繁的使用法印,如果搭配猫头鹰药水来进行战斗,其法印施放的频率更是令人为之咋舌。虽然笔者小弟我是以剑术一直玩到破关,但重新洗掉能力之后找敌人来打,发现法印为主的战斗虽然在效率上不如剑术,但在安全性与灵活度上却是高于以剑术为主的战斗风格。

炼金术

  基本上炼金术的技能单纯是强化你的炼金制品,虽然间接的都有强化到战斗相关的能力,但实在很难以这类型的技能当作主要战斗的重点。包含了魔药、剑油、炸弹以及煎药的强化效果,同时还有青草试炼可以降低这些炼金制品的负面影响。而炼金术技能的特性就是可以延长炼金制品的持续时间,同时如果强化对应的技能还可以提升效果与使用次数等,除此之外也能强化魔药带来的效果或者是附加额外的作用。而在战斗方面,虽然魔药相当好用但在难度较高的情况下,着实很难光依赖强化过的剑油与魔药搭配炸弹来过关,所以这项技能术基本上只能拿来当作辅助使用,无法以一名毒虫的姿态来过关斩将。而且炼金术所搭配的是绿色诱发突变物,主要的能力是强化生命值的最高上限,但只要无法有效伤害敌人,即使生命值再高都是相当无谓的事情。当然也不要因为这样就把这技能树想的太过不堪无用,其中有剑油与随机附加魔药效果的能力也是相当吸引人,只是要投资过多的点数在这里的话仍然不建议这么做,投资在法印或者战斗技能上的效益会高上许多。

能力

  数量最少同时也是唯一无法以诱发突变物配合强化的技能,而每一个能力都只需要投资一点技能点数就能完成,也没有任何消费技能点数的锁定限制。而这些能力虽然说不上是大幅强化,但对于长久以来的影响是相当可观的,尤其是当玩家的角色逐渐成长时这些影响就会更为显著。其中具有强化生命值、回复血量、增加毒素上限以及可以用肾上腺素取代活力来施放法印等等,但其中最引人注目的就是不同狩魔猎人学派的技巧,而很巧的这三个技巧刚好对应彼此的狩魔猎人装备。装备详解:点击进入

  猫学派技巧:每装备一件轻甲时可以增加爆击机率与速攻伤害,而猫学派的狩魔猎人装刚好就是轻甲,在用装甲强化伤害之后可以利用这项技能增加额外的速攻强度。以战斗技能为主的狩魔猎人同时追求最高的剑术伤害的话,以猫学派的狩魔猎人装备搭配猫学派技巧可以有效的提升整体伤害输出效率。

  狮鹫学派技巧:每装备一件中量甲时就可以额外强化法印的强度与活力再生的速度,而法印强度与活力再生刚好都是以法印为主要战斗技巧的玩家所需要的,同时搭配狮鹫学派的狩魔猎人装备更可以进一步的强化法印的能力。

  熊学派技巧:每装备一件重甲就可以提升额外的生命上限与强击伤害,对于以剑术为战斗主打的玩家但又不想舍弃太多的防御力去换取最高的伤害输出,反倒希望以重甲高防御力取代轻甲的额外伤害稳扎稳打的战法,就非常适合投资一点技能点在熊学派技巧上。

  这三个学派的技巧可以分别搭配该学派的狩魔猎人装备,不论是喜欢使用法印或者是剑术,都建议要依照自己的战斗风格起码投资一点该学派的技巧。当然即使没有穿着该学派的装备,只要类型相同一样可以获得该技能的强化效果。

  以上就是关于技能方面的导览知识与相关建议,提醒各位在一开始时技能的影响并不会如此明显,但谨慎的投资是有必要的,让自己的角色从一开始就朝自己预设的成长方向前进,可以避免中途遇到技能点过少或者是技能格不够放的窘境。但到游戏后期,基本上玩家不用烦恼技能点不够用,只要有稍微花费时间来搜寻魔力之所获得额外的技能点数,到后面想要专精一个或者是双修两个主要技能是绝对可以的,需要烦恼的只有要如何在 12 个技能格内有效的搭配诱发突变物来获得最高的技能效果。



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