《巫师3》任务系统试玩心得及优缺点解析 巫师3好玩吗

时间:2015-12-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《巫师3》一上市,就吸引了很多玩家,而且每个玩家对这款游戏的看法是不一样的,今天小编给大家带来的是一位玩家分享《巫师3》任务试玩心得及优缺点解析!跟小编一起看看吧!

  《巫师》(The Witcher)系列是一款由波兰游戏公司 CD Project 旗下的 RED Studio 工作室所开发的著名动作角色扮演游戏,游戏的故事背景改编自波兰小说家 Andrzej Sapkowski 所撰写的同名作品(小说在台湾被译为《猎魔士》,由盖亚文化代理与出版),也让这一款系列作充满了剑、魔法、非人类种族、奇幻生物、城堡以及残酷战争等浓厚的中世纪奇幻风格要素。

  而于 2015 年 5 月 19 日上市的《巫师3:狂猎》则是 CD Project RED 延续《巫师》系列的最新力作,玩家在游戏中依然要扮演拥有「白狼」之称号的主人公杰洛特-加龙省(Geralt)── 一位从小就接受成功率只有三成的药物突变改造而获得超人的力量,之后还接受了狩魔猎人导师维瑟米尔(Vesemir)的严酷训练而习得了一身的武艺,并因他在战斗中的杰出表现而被视为是当代最强的狩魔猎人。

  在《巫师3:狂猎》的故事当中,杰洛特-加龙省收到了旧识兼旧爱的叶奈法(Yennefer)留给他的一封信,叶奈法在信上表示必须尽快与杰洛特-加龙省碰面,并将见面地点约在维吉玛附近的威洛拜。然而当杰洛特-加龙省与维瑟米尔一同前往威洛拜时,这个村落却因为战争而被夷为平地,两人只能利用狩魔猎人特有的感官能力,追寻着叶奈法所留下的蛛丝马迹。杰洛特-加龙省最后终于在一个名叫白果园村的小村落与叶奈法重逢,但他却赫然发现叶奈法已被南方尼弗迦德帝国的皇帝恩希尔(Emhyr var Emreis)所雇用,原来杰洛特-加龙省那下落不明的养女希里(Ciri)在近日被人目击到她的行踪,然而她目前的处境却是十分地危险,因为来自异世界的幽灵骑士团狂猎(Wild Hunt)正在疯狂地追捕身为「预言之子」的希里,由于身为巫女的叶奈法在使用魔法时会被狂猎察觉而暴露行踪,因此她不得不与同样想得到预言之子的恩希尔合作来取得希里的情报。

  而在了解一切的状况之后,为了与皇帝恩希尔的雇佣契约、为了叶奈法的请求、为了自己同时也是为了希里,杰洛特-加龙省因此踏上了寻找爱女的旅程。

  玩家会在由数个广大开放式世界所组成的北方王国大陆上进行冒险,而本作同样维持了系列作的传统精神,在游戏中给予玩家相当高的自由度,玩家除了可以追随主线任务的标记依序前往不同的地图追寻希里的下落之外,也可以暂时放下眼前的任务去好好地探索目前所在的地图,游戏中的每一张地图上都有着相当丰富的支线任务与隐藏地点等待玩家去探索、发掘与执行。

  支线任务可以说是玩家最主要的金钱与经验值来源之一,玩家可以从散落在地图各处的揭示板上获得有关任务与委托人的信息,而每一个支线任务的背后往往都有着一段故事,玩家可以透过这些要素去了解这个地区的风土人情或政治情势,进而获得更加深入的游戏体验,此外支线任务的背后有时也会隐藏着某些秘密,解开这些秘密还有机会能让玩家获得更大的奖赏。值得一提的是,《巫师》系列最大的游戏特色之一:对话选项系统也同样被继承到了本作当中,当玩家在进行主线或是支线任务时,主人公杰洛特-加龙省会随着剧情的发展而面临到对话或行为的选择,玩家所做的每一个选择都会对往后的剧情发展产生或大或小的影响,某些影响当下就会显现,而某些影响则会在玩家之后旧地重游时才会让人赫然惊觉,甚至还会影响到结局的走向,可以说是玩《巫师》系列的醍醐味。

  至于在探索方面,玩家通常会需要在地图上寻找两样东西:一是在被发现之前不会被标记在地图上的「路标」;二是在被探索之前仅会在地图上以问号显示的「未发现的地点」。路标简单来说就是玩家使用快速旅行时的锚点,当路标被发现后便会永久被标记在世界地图上,玩家只要与路标进行互动便能直接移动到同一张地图上自己选择的路标所在地,另外也可以选择其它地区的路标来进行跨地图移动。而未发现的地点往往会有盗贼的营地、怪物看守的宝藏、怪物的巢穴或是魔力之所等,能够让玩家获得额外奖励的地点,例如怪物看守的宝藏可能会藏有强力武器或药水的制作蓝图,或是破坏怪物的巢穴可取得珍贵的经验值。值得一提的是,玩家只要前往魔力之所吸收魔力之后,便能获得一点额外的技能点数,对于升级曲线较高的《巫师》系列而言说是相当珍贵。



  做为一款动作角色扮演游戏,战斗自然也是《巫师3:狂猎》中不可或缺的要素。身为一名狩魔猎人,主人公杰洛特-加龙省的战斗方式大致可分为两种:一是长剑、二是法印,其中长剑又可分为专门用来对付人类的钢剑以及专门用来对付怪物的银剑,而法印则就是我们一般所认知的魔法,在《巫师》系列当中的法印往往不会有什么华丽的攻击特效,但每一项法印却都有着相当实用的效果,像是杰洛特-加龙省就身怀了缓速、护盾、火焰、洗脑以及冲击波等五项各有不同功能的法印,值得一提的是,这些法印除了能在战斗中发挥作用之外,也可应用在某些任务当中,例如玩家可以洗脑特定对象来逼迫他们说出情报,或是可以利用冲击波破坏某些障碍物等等。

  除了近距离的长剑与中距离的法印之外,玩家在游戏前期还会获得能够从远距离发动攻击的弩枪,让杰洛特-加龙省的战斗风格变得更为全面。而玩家在游戏中还有许多方法可以辅助战斗,让接下来的战斗能够更为顺利,例如玩家可以四处收集武器与装备的蓝图,并在备齐材料之后请工匠打造出更强的装备,又或是玩家可以利用升级和从魔力之所处所取得的技能点数来强化长剑或法印的威力,甚至是让杰洛特-加龙省习得更多对战斗有帮助的被动技能。此外当玩家在任务中击败头目级的敌人时,还会从对方身上取得名为「战利品」的道具,将战利品配戴在身上便会获得额外的能力加成。

  而提到了蓝图,玩家在游戏中除了装备的蓝图之外,还能取得必须使用炼金术才能制作的道具蓝图。透过在路上就能采得的花花草草、怪物身上的掉落物以及请工匠分解特定道具所获得的原料,玩家便能利用炼金术合成出蓝图上所记载的药水、剑油或炸弹的物品,游戏中的药水除了能用来恢复生命值之外,有些还能在杰洛特-加龙省饮用之后赋予他各种不同的特殊能力或基础能力加成,而剑油则是能在战斗前涂抹在长剑上,可让长剑在针对特定敌人发动攻击时获得能力上的加成,至于炸弹除了能针对范围内的数名敌人进行攻击之外,在破坏并封闭怪物的巢穴时也是不可或缺的道具。

优点:

  · 壮阔的开放式世界、丰富的探索要素以及极高的自由度

  · 杰洛特-加龙省那有些尖酸刻薄的幽默感让他深具魅力

  · 支线剧情的角色演出相当优秀,完美呈现出游戏的世界观

  · 可让玩家自己决定的战斗风格,以及灵敏的战斗操作

  · 昆特牌颇有继续发展的潜力

缺点:

  · 对象的材质细致度与光影效果有些不如预期

  · 过场动画与某些场景有画面延迟的问题

  · 在地图上移动时的操作不够精确

  · 有一些存盘与画面显示的 BUG

  · 主线剧情对于没接触过《巫师》系列的玩家而言,终究是少了点乐趣

总结:

  《巫师3:狂猎》所拥有的游戏内容与魅力足以让玩家沉浸其中甚至是轻松突破 100 小时的游戏时数,而对于曾经接触过前作或小说的老玩家来说,想必会乐意看到那些熟悉的老面孔再次出现与杰洛特-加龙省互动,尤其是游戏中仿真前作存盘的系统,更是会让前作玩家有着冒险被延续下去的喜悦。至于对于从未接触过本系列的新玩家来说,虽然会对角色之间的互动摸不着头绪而让游戏乐趣稍微打了点折扣,但相信游戏中其它丰富的要素可以弥补这一点,加上本作在难易度与游戏系统设计上颇为亲切,对于初次接触欧美角色扮演游戏的玩家也会是一款不错的入门作品,如果能因此产生兴趣而回头接触以前《巫师》系列的优秀作品,某方面来说也算是赚到了呢。



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