玩家伤不起!外媒评选十大最应延期游戏

时间:2016-04-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

在外国游戏横飞的年代,当代的游戏玩家大多是对于新出的游戏很是期待,但是如果游戏厂商为了从玩家那谋取暴利而全然不顾游戏质量的好坏,后期的玩家是否能过接受的了而过早或者是说在不恰当的时候随便推出一款游戏新的话,那么最后到头来受伤的不仅仅是厂商自己,我想最受伤的还是那些对游戏期待过的玩家吧,新一代的玩家伤不起啊!


近日,国外媒体评选了十大应该推迟延期的游戏,为什么呢?自然有其原因,我们大家一起来看看吧!


10. 星球大战 原力释放2



     LucasArts公司在宣布《星球大战 原力释放》的时候,曾经也表明其要正式进军游戏界,并在随后又在其公开的续作游戏《星球大战 原力释放2》,因加入《复仇的西斯》等游戏剧情而深受玩家喜爱,不过遗憾的是,该作却在当时迟迟不肯发售,准确了来讲是一直在拖延发售时间。虽然在后来的时间本作还是进行了发售,但是恶评如潮……
    应该被延期的原因:荒谬的故事情节和游戏设计水平等问题需要解决。
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9.忍者神龟 再次出击



    我们都知道早在1992年的时候,就有游戏制作商宣布制作一款《忍者神龟》系列新作游戏,这已经是很久的事情了,但是这一计划一直等到17年后的2009年才得以实现(我感觉是不是电影看多了),而育碧正是这款作品的创作者,自该作正式公开后,便受到业界的热切关注,然而谁也没有想到的是,育碧为了坚持固有的设计原则,依然让一个完全不能让玩家理解的作品进行了发售……
    应该被延期原因:育碧需要添加系列老版本的游戏配乐和改进作为选项图形。


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8.腐尸之屋



    该款作品作为南梦宫旗下经典动作游戏的最新作品,自公开后就受到了玩家的喜爱,而制作商在推迟游戏发售的前几个月,就表示需要使用2-3个月的时间对游戏的帧率、剪裁等设计问题进行改进,不过在当时玩家最希望的还是将游戏的标题改一改,因为这个游戏名实在是太平庸了……
    应该被延期的原因:由于太多的技术问题,将修改或改进如剪裁、帧率和游戏加载时间过长等游戏问题。


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7.失落的星球2



    很多玩家在玩过《失落的星球》系列游戏后,会有一种感觉认为这是《怪物猎人》的科幻版,本作其时最好的游戏设置莫过于多人模式,但是由于当年本作发售时,恰好遇见ROCKSTAR正在高调的推出续作游戏《红色 死亡救赎》,也正是基于这个原因,该款游戏在其推出一周后才正式发售……
    应该被延期的原因:为远离ROCKSTAR这头游戏怪物,此外游戏的单人战役模式需要更多的微调(小幅度改进)。


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6.恐水症



    其实对于业界来讲,谁也没有想到这款游戏是2010年最令人震惊的游戏标题之一,其实游戏在这之前进行内部测试时,出现了一个只要按开发商的LOGO就会出现所谓的评论,并告之玩家操作错误,其实这是游戏《恐水症》在设计时就出现了一个技术故障,这正式这个原因,导致了该作的延期发售。
    应该被延期的原因:采用一个新的游戏补丁来纠正游戏中存在的技术失误。


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5.暗影狂奔



    这是微软当年为Vista系统开发的一款平台独占游戏,但是在后来发现这一做法(Vista独占)有点行不通,所以就改进设计争取玩家能够在X360和PC版本进行联机等游戏操作,并且打算该游戏的名称……
    应该被延期的原因:微软计划更改游戏名,但似乎考虑到《暗影狂奔》的游戏迷可能不愿意,所以在当时就一直拖延游戏发售。


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4. 世界街头赛车4/动感赛车/詹姆斯邦德 血石



    这三款作品都有着各种的特色,并且在业界都深受玩家们的喜爱,而重要的是这几款作品原计划一起同时发售,但是在当时很有几款作品会压制它们的光环,这几款作品分别是《光环3 最后一战》、《红色 死亡救赎》和《使命召唤 黑色行动》。
    应该被延期的原因:为了避免三款作品同时死亡,制作商表示将重新划分时间,分开发售这些游戏作品。


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3.阿尔法协议



    在当初很多玩家都没有想到,这款作品的风格将影响未来的《质量效应》系列游戏,但就是这么一款风格突出的作品,却因为游戏中AI过分强大、场景简陋、帧率、纹理和裁剪技术低下让本作的游戏制作商不得不选择重新改进或制作本款作品。
    应该被延期的原因:既然这么多问题,为什么不直接取消游戏的发售呢?


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2. 除暴战警



    由苏格兰工作室RealTimeWorlds专为微软X360开发的开放式动作游戏《除暴战警2》,虽然在前作受到玩家的好评!但是,从本作正式公开后,玩家发现该游戏其实就是一款1.5版的续集游戏,所有的场景依旧是延续系列前作……
    应该被延期的原因:需要回到绘图板处,重新思考和提供新鲜的概念,不然的话该游戏就是一款垃圾。


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1.非凡战士



    由Silicon Knights开发,微软游戏工作室负责全球发行的Xbox 360动作角色扮演游戏《非凡战士》自公开后便以游戏剧情等设置受到了业界的一致好评!但是很多玩家却发现,该作游戏在内容设置上非常少,而且属于典型的不完结剧情。另外,战斗的表现一般一场只有15-20分钟,基于这一切来讲,实在是太糟糕了。
    应该被延期的原因:由于游戏内容太少、间接的拉长故事情节,很显然这是一款为三部曲进行创作的游戏,从目前的阶段来看,本作应该永无出头之日了。

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