《死侍》全武器升级及使用详细心得

时间:2015-12-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  这游戏除了搞怪之外,其中一个要素就是收集金币来解锁武器并升级武器,由于不是纯正的ACT打击游戏,在很多场合下,远程武器反而要比近战武器来的重要,近战的招式很简单,而且容易被打断,在敌人多的情况下,使用一把好的枪械,并配合手雷陷阱之类的副武器是比较明智的打法,比一味的硬砍硬冲更有效率。

  如果你是一个纯动作游戏爱好者的话,恐怕这一作会让你失望,当然我没有贬低任何游戏的意思。总之在此分享一下我自己对于武器的升级点数分配的心得,由于我选择的是最低难度,所以如果选择高难度的话,可以根据自己的喜好调整。

  游戏进行时可以按退格键,也就是BACKSPACE键打开武器升级界面,由于这游戏里面金币比较富余,而且通过击杀敌人,还有连击数的提升也可以赚取足够多的金币,因此玩家还是有足够的金币升级足够多的技能。

  但如果不用修改器的话,也是不可能把所有技能都解锁的,总之还是要有所取舍才行,一些鸡肋的升级还是要抛弃,我们追求的是高性价比,当然你如果很完美主义的话,那么我也不强求。
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  这就是界面总揽,打最终BOSS之前的状态:

  在此先说明一点:从初期开始一旦有足够的钱,一定要先把武器解锁了,之后再考虑升级的事,因为战术的不确定性,有多样性的武器总超过一种单一的武器,而且前期的敌人都不太强,但是数量多的缘故,合理的利用多种武器,虽然武器本身能力不行,但通过多样性的搭配,使得战术也会变的多样。

  而且解锁武器的顺序,我是推荐散弹枪——钢叉——手雷——冲锋枪——陷阱——大锤——地雷——脉冲枪的顺序。

  手枪的效果一般,中前期靠手枪可以骚扰一些敌人,中期敌人数量相对会多,手枪的作用就相对弱了一些,使用散弹枪对付成群结队的敌人效果很不错;钢叉会使敌人流血,单挑很不错,但群殴模式下就差了一大截了,冲锋枪一般是进行高伤害输出的必备良药,尤其是对付自爆的兵种,当自爆兵出现时,如果你还没解锁冲锋枪的话,那么你会感到很吃力。

  脉冲枪对付一些大型兵种,包括BOSS级的人物也是保命道具,小兵自然是一枪一个,BOSS的话,配合手雷让敌人晕眩,之后用脉冲连击,绝对是打BOSS专用的主力输出道具。

  当把所有武器全解锁之后,差不多就到了第三、四章的样子,现在就可以考虑升级了(其实我之前也耗费了大量金币放在了初级武器上,以至于很长一段时间都没钱解锁高级武器)。

  还是说明一点,我是遵循优先升级远程武器的,所以一般性的近战武器,我都不会去花太多的金币升级,最重点的武器是枪械类。
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  先看最初级的双刀武器

  这是主角自带的,做为一般性的攻击武器,到了后期只能做为辅助,不过毕竟是全程携带,不需要进行太多的升级,但也不能太冷淡了:

  我是升级了伤害、击杀奖励,流血我是不推荐去升级的,至于动量升级需要很高的键盘操作,对于手柄党可以尝试一下,键盘党的话还是不要勉强了。

  再看看钢叉

  我只升级了三个点:伤害、流血和击杀奖励,其实如果完全不升级的话也对进程影响不大,这武器我觉得就是一个鸡肋般的存在,当然你偏爱这武器的话,最好多多花一些点放在流血上,其他功能不升级也罢。

  大锤

  有人说它是打BOSS专用,问题是不少敌人的速度都很快,而且近战的话经常会使用一些击退性的招数,再加上周围小兵的骚扰,让你的攻击很难得心应手,这武器,适当升级一下伤害输出即可,其他的升级都可以无视。

  比如流血,击杀奖励,这两个完全不用升级,纯粹是浪费你的金钱,得不偿失。其实我大部分地方几乎都不用大锤,攻击速度太慢了,性价比不高。

  手枪

  这是主角自带的远程武器,这武器升级方案是均衡分配,每个功能都升级1到两点即可,也不要太多的点,留给其他的武器。

  前期作为主要攻击武器,到了后期用处不大,偶尔做为主武器弹药不够的时候临时救急用。

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  这游戏除了搞怪之外,其中一个要素就是收集金币来解锁武器并升级武器,由于不是纯正的ACT打击游戏,在很多场合下,远程武器反而要比近战武器来的重要,近战的招式很简单,而且容易被打断,在敌人多的情况下,使用一把好的枪械,并配合手雷陷阱之类的副武器是比较明智的打法,比一味的硬砍硬冲更有效率。

  如果你是一个纯动作游戏爱好者的话,恐怕这一作会让你失望,当然我没有贬低任何游戏的意思。总之在此分享一下我自己对于武器的升级点数分配的心得,由于我选择的是最低难度,所以如果选择高难度的话,可以根据自己的喜好调整。

  游戏进行时可以按退格键,也就是BACKSPACE键打开武器升级界面,由于这游戏里面金币比较富余,而且通过击杀敌人,还有连击数的提升也可以赚取足够多的金币,因此玩家还是有足够的金币升级足够多的技能。

  但如果不用修改器的话,也是不可能把所有技能都解锁的,总之还是要有所取舍才行,一些鸡肋的升级还是要抛弃,我们追求的是高性价比,当然你如果很完美主义的话,那么我也不强求。
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  这就是界面总揽,打最终BOSS之前的状态:

  在此先说明一点:从初期开始一旦有足够的钱,一定要先把武器解锁了,之后再考虑升级的事,因为战术的不确定性,有多样性的武器总超过一种单一的武器,而且前期的敌人都不太强,但是数量多的缘故,合理的利用多种武器,虽然武器本身能力不行,但通过多样性的搭配,使得战术也会变的多样。

  而且解锁武器的顺序,我是推荐散弹枪——钢叉——手雷——冲锋枪——陷阱——大锤——地雷——脉冲枪的顺序。

  手枪的效果一般,中前期靠手枪可以骚扰一些敌人,中期敌人数量相对会多,手枪的作用就相对弱了一些,使用散弹枪对付成群结队的敌人效果很不错;钢叉会使敌人流血,单挑很不错,但群殴模式下就差了一大截了,冲锋枪一般是进行高伤害输出的必备良药,尤其是对付自爆的兵种,当自爆兵出现时,如果你还没解锁冲锋枪的话,那么你会感到很吃力。

  脉冲枪对付一些大型兵种,包括BOSS级的人物也是保命道具,小兵自然是一枪一个,BOSS的话,配合手雷让敌人晕眩,之后用脉冲连击,绝对是打BOSS专用的主力输出道具。

  当把所有武器全解锁之后,差不多就到了第三、四章的样子,现在就可以考虑升级了(其实我之前也耗费了大量金币放在了初级武器上,以至于很长一段时间都没钱解锁高级武器)。

  还是说明一点,我是遵循优先升级远程武器的,所以一般性的近战武器,我都不会去花太多的金币升级,最重点的武器是枪械类。
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  先看最初级的双刀武器

  这是主角自带的,做为一般性的攻击武器,到了后期只能做为辅助,不过毕竟是全程携带,不需要进行太多的升级,但也不能太冷淡了:

  我是升级了伤害、击杀奖励,流血我是不推荐去升级的,至于动量升级需要很高的键盘操作,对于手柄党可以尝试一下,键盘党的话还是不要勉强了。

  再看看钢叉

  我只升级了三个点:伤害、流血和击杀奖励,其实如果完全不升级的话也对进程影响不大,这武器我觉得就是一个鸡肋般的存在,当然你偏爱这武器的话,最好多多花一些点放在流血上,其他功能不升级也罢。

  大锤

  有人说它是打BOSS专用,问题是不少敌人的速度都很快,而且近战的话经常会使用一些击退性的招数,再加上周围小兵的骚扰,让你的攻击很难得心应手,这武器,适当升级一下伤害输出即可,其他的升级都可以无视。

  比如流血,击杀奖励,这两个完全不用升级,纯粹是浪费你的金钱,得不偿失。其实我大部分地方几乎都不用大锤,攻击速度太慢了,性价比不高。

  手枪

  这是主角自带的远程武器,这武器升级方案是均衡分配,每个功能都升级1到两点即可,也不要太多的点,留给其他的武器。

  前期作为主要攻击武器,到了后期用处不大,偶尔做为主武器弹药不够的时候临时救急用。

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  如果你是一个纯动作游戏爱好者的话,恐怕这一作会让你失望,当然我没有贬低任何游戏的意思。总之在此分享一下我自己对于武器的升级点数分配的心得,由于我选择的是最低难度,所以如果选择高难度的话,可以根据自己的喜好调整。

  游戏进行时可以按退格键,也就是BACKSPACE键打开武器升级界面,由于这游戏里面金币比较富余,而且通过击杀敌人,还有连击数的提升也可以赚取足够多的金币,因此玩家还是有足够的金币升级足够多的技能。

  但如果不用修改器的话,也是不可能把所有技能都解锁的,总之还是要有所取舍才行,一些鸡肋的升级还是要抛弃,我们追求的是高性价比,当然你如果很完美主义的话,那么我也不强求。
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  这就是界面总揽,打最终BOSS之前的状态:

  在此先说明一点:从初期开始一旦有足够的钱,一定要先把武器解锁了,之后再考虑升级的事,因为战术的不确定性,有多样性的武器总超过一种单一的武器,而且前期的敌人都不太强,但是数量多的缘故,合理的利用多种武器,虽然武器本身能力不行,但通过多样性的搭配,使得战术也会变的多样。

  而且解锁武器的顺序,我是推荐散弹枪——钢叉——手雷——冲锋枪——陷阱——大锤——地雷——脉冲枪的顺序。

  手枪的效果一般,中前期靠手枪可以骚扰一些敌人,中期敌人数量相对会多,手枪的作用就相对弱了一些,使用散弹枪对付成群结队的敌人效果很不错;钢叉会使敌人流血,单挑很不错,但群殴模式下就差了一大截了,冲锋枪一般是进行高伤害输出的必备良药,尤其是对付自爆的兵种,当自爆兵出现时,如果你还没解锁冲锋枪的话,那么你会感到很吃力。

  脉冲枪对付一些大型兵种,包括BOSS级的人物也是保命道具,小兵自然是一枪一个,BOSS的话,配合手雷让敌人晕眩,之后用脉冲连击,绝对是打BOSS专用的主力输出道具。

  当把所有武器全解锁之后,差不多就到了第三、四章的样子,现在就可以考虑升级了(其实我之前也耗费了大量金币放在了初级武器上,以至于很长一段时间都没钱解锁高级武器)。

  还是说明一点,我是遵循优先升级远程武器的,所以一般性的近战武器,我都不会去花太多的金币升级,最重点的武器是枪械类。
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  先看最初级的双刀武器

  这是主角自带的,做为一般性的攻击武器,到了后期只能做为辅助,不过毕竟是全程携带,不需要进行太多的升级,但也不能太冷淡了:

  我是升级了伤害、击杀奖励,流血我是不推荐去升级的,至于动量升级需要很高的键盘操作,对于手柄党可以尝试一下,键盘党的话还是不要勉强了。

  再看看钢叉

  我只升级了三个点:伤害、流血和击杀奖励,其实如果完全不升级的话也对进程影响不大,这武器我觉得就是一个鸡肋般的存在,当然你偏爱这武器的话,最好多多花一些点放在流血上,其他功能不升级也罢。

  大锤

  有人说它是打BOSS专用,问题是不少敌人的速度都很快,而且近战的话经常会使用一些击退性的招数,再加上周围小兵的骚扰,让你的攻击很难得心应手,这武器,适当升级一下伤害输出即可,其他的升级都可以无视。

  比如流血,击杀奖励,这两个完全不用升级,纯粹是浪费你的金钱,得不偿失。其实我大部分地方几乎都不用大锤,攻击速度太慢了,性价比不高。

  手枪

  这是主角自带的远程武器,这武器升级方案是均衡分配,每个功能都升级1到两点即可,也不要太多的点,留给其他的武器。

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  散弹枪

  我是几乎升级满了的,这武器的重要性相对大一些,对于某些成群结队的敌人效果很明显的,我本人也是几乎升级满了。

  中期在某些场景中可以用用,不过弹药太少,因此也无法做为主要攻击输出。

  冲锋枪

  攻击用途略广一些,近战远程都适用,方案可以和手枪一样,比较均衡的升级方式,每个点都加一下,除了最后那个连击,还是因为连招对键盘党不好用的关系。

  脉冲枪

  后期的不二神器,也是后期最重要的枪械,由于本身子弹数偏少,升级子弹数是必须的,再配合玩家升级里面的全子弹数升级,相信当你打到快通关的时候,这把枪应该已经有30多子弹容量,配合冲锋枪,相信打怪已经不成问题,绝对推荐所有点都加!

  最后就是玩家升级

  这里也不推荐花费很多的点,都是辅助性的升级,最多加第一个生命值上限,还有武器弹药的升级即可,动量的升级由于不好掌握,我是放弃了。

  由于本人偏重枪械,上面的一些心得可能对于喜欢近战的玩家不太适应,当然游戏本身对于近战的设定也比较弱,总体还是偏重第三人称射击。

  我由于也玩了不少射击游戏,像这样的动作游戏结合射击要素自然也比较顺手,这样的游戏如果玩家玩过多类型的游戏可能上手不会很难,不过游戏总体流程太短,我今天也刚刚通关,如果高难度的话可能也不会解锁更多的升级,总之,一切在于你自己的选择。

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  散弹枪

  我是几乎升级满了的,这武器的重要性相对大一些,对于某些成群结队的敌人效果很明显的,我本人也是几乎升级满了。

  中期在某些场景中可以用用,不过弹药太少,因此也无法做为主要攻击输出。

  冲锋枪

  攻击用途略广一些,近战远程都适用,方案可以和手枪一样,比较均衡的升级方式,每个点都加一下,除了最后那个连击,还是因为连招对键盘党不好用的关系。

  脉冲枪

  后期的不二神器,也是后期最重要的枪械,由于本身子弹数偏少,升级子弹数是必须的,再配合玩家升级里面的全子弹数升级,相信当你打到快通关的时候,这把枪应该已经有30多子弹容量,配合冲锋枪,相信打怪已经不成问题,绝对推荐所有点都加!

  最后就是玩家升级

  这里也不推荐花费很多的点,都是辅助性的升级,最多加第一个生命值上限,还有武器弹药的升级即可,动量的升级由于不好掌握,我是放弃了。

  由于本人偏重枪械,上面的一些心得可能对于喜欢近战的玩家不太适应,当然游戏本身对于近战的设定也比较弱,总体还是偏重第三人称射击。

  我由于也玩了不少射击游戏,像这样的动作游戏结合射击要素自然也比较顺手,这样的游戏如果玩家玩过多类型的游戏可能上手不会很难,不过游戏总体流程太短,我今天也刚刚通关,如果高难度的话可能也不会解锁更多的升级,总之,一切在于你自己的选择。

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