以下是COD Black Ops里出现的技能Perks一览。按照银河系惯例,技能分为3个栏,黄色,橙色,绿色。总15个技能,每栏可装备1个技能。每个技能在完成该技能挑战后可升级为PRO版技能,具有附加效果。
所有的技能在等级4的时候解锁,但是这次玩家必须用COD点数(cP)来兑换后才能使用,cP点数可以通过游戏获得。
第一个技能槽决定玩家角色的外观,比如你装备Ghost幽灵技能的话,你的角色就会穿狙击手的伪装迷彩服。如果安装快跑技能,你的角色可以变成索尼克..........你信么。。。 |
技能槽1 |
技能名 |
普版图标 |
普通版功能 |
PRO图标 |
PRO专家版附加功能 |
cP价格 |
Lightweight |
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更快速奔跑 速度取决于配备的武器 |
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没有坠地伤害 |
2000点 |
Scavenger |
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可从敌人尸体上补充子弹和手雷 敌人尸体会遗留蓝色的手袋 供你撸走 但榴弹和火箭弹不能补充 |
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初始弹药量增加,可补充战术手雷 |
2000点 |
Ghost |
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和MW2的冷血技能很像 不会被侦察机和连杀奖励Blackbird直升机侦察到 但是会被热能镜看到 携带技能的人只有用无消音的枪射击才会显示在雷达上 |
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Ghost Pro和MW2里的Cold Blood Pro功能一样 被瞄准后准心不会变红 不会显示名字 |
2000点 |
Flak Jacket |
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大大的降低爆炸伤害,基本不是直接被爆就不会死 但是被暴菊十字弓插到的话就 准备说再见吧 |
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减少子弹对你的伤害 捡起地上手雷后重制引信 |
2000点 |
Hardline |
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降低连杀要求 减1 |
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对care package奖励的东西不满意? 按X两下 重新摸奖!! |
2000点 |
技能槽2 |
技能名 |
图标 |
普通版功能 |
PRO专家版附加功能 |
cP价格 |
Hardened |
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增加子弹穿透力 但不增加伤害 和MW2的Deep Impact和FMJ差不多 |
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子弹穿透能力更强,同时对飞机和机枪台的伤害更大。自身被子弹击中后踉跄和抖动更少。 |
2000点 |
Scout |
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狙击镜并住呼吸时间更长 |
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换枪速度加快 |
2000点 |
Steady Aim |
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提高不瞄准射击的准确度 减少喷子的散镜 配合双持事办功倍 |
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快跑急停提枪速度加快,刀人后收招速度加快。 |
2000点 |
Sleight of Hand |
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Reload时间减半 |
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无准镜武器 提枪瞄准速度加快 |
2000点 |
Warlord |
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等同MW2的Bling技能。允许玩家在主武器上装备2样附件 |
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战术手雷 致命手雷携带量+1 |
2000点 |
技能槽3 |
技能名 |
图标 |
普通版功能 |
PRO专家版附加功能 |
cP价格 |
Marathon |
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延长奔跑时间,不加快速度,但不能像MW2那样无限跑 |
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无限奔跑能力 |
2000点 |
Ninja |
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行走 跑步 跳跃几乎接近无声,和COD4的Dead Silence技能差不多 |
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行动完全没有声音 |
2000点 |
Second Chance |
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可进入濒死状态,倒地可用手枪还击,但是只要中枪或10秒无人救援就挂。队友可以复活你。 |
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濒死延续时间加长~ |
2000点 |
Hacker |
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允许装备此技能的玩家看到敌方布置的炸弹,装置,战术集火点?。地图上会用红色标记。类似MW2的SitRep技能 |
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允许玩家在敌方的Care Packages上安装陷阱,还可以黑掉敌人电子装备,化为友方资源。(地雷,机枪台,SAM Turrets)自身对探测雷免疫 |
2000点 |
Tactical Mask |
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减少闪光和震荡手雷的影响,目前不知带面罩是否会影响视线。 |
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大副减少闪光和震荡手雷的影响,雷达显示中闪光和震荡弹敌人的方位。 |
2000点 |