《魔法门系列之英雄无敌4》修改初步
H4修改仅适用于对游戏的初步认识或者想快些对此游戏失去兴趣,对于战术是一点好处也没有. 另外..修改派的也有可能是实力派高手HOHO
1、用各种修改工具,如金山游侠查找经验值,得到地址.
2、不远处(往下)有魔法点的数值,你可以把当前魔法换成16进制,找找(我一段时间没玩H4,忘了偏移多少)
3、再往下很多FFFFFFFF的地方就是技能值的位置.共九行,每行代表4种技能.(如果你tactics为初级的话,那就是00000000开始,这是排在第一的,别漏算,要不然H4就出错关闭)
改成04 00 00 00为最高级技能.顺序如下(不一定是从地址0开始,如果你现有技能里没有tactics,则是FFFFFFFF开始,如果有初级,是00000000,如果第二级,是01000000,类推)第一种技能占用四字节,一组16字节
第一组 tactics |combat |scouting |nobility
第二组 life magic|order magic| death magic| chaos magic|
第三组 nature magic | offense | defense | leader ship|
第四组 melee | archery | magic resistence | pathfinding
第五组 seaman ship | stealth | fstates | mining
第六组 dipomacy | healing | spirituality | resurrection|
第七组 eachantment | wizardry | charm | occultism
第八组 demonology | necromancy | conjuration | pyromancy
第九组 sorcery | horbalism | meditation | summoning
可以自己组合成职业.
因为H4老说内存不够,慢.没有找其它的地址,没玩下去.H4也不像H3那样,所有人物相关都在人物名字地址附近了.包括魔法,宝物.
另外给一些怪物的代码,一般是aa 00 00 00 bb 00 00 00的格式,aa是代码,bb 是数量.可以用数量来寻找,比如有14只白虎,可以寻找14,00.
再分出去2只,再寻找12,00 found. 当然也可以用代码结合数量这样的字串寻找.
太多了,只提供一些厉害角色的代码:
mantises (比较cool, 飞螳螂)24h(16进制的哦,在内存编辑模式下直接输入,比如1000只mantises : 24 00 00 00 e8 03 00 00 )
你可以改成1001只(e9 03 00 00 ),内存原地编辑那剩下的一只,改成其它怪物.就不用找其它的了)
重新来:(以下属性值不一定正确,有的可能是在人物技能满时的属性,有加成的.要正确数据,可以查看H4东方卷轴)
绿色:
24h mantises (飞螳螂,34/0 34 8 属性)
30h phoenixes (火凤 28/0 28 ?速度没记下来)
15h faerie dragons (仙女龙 15/0 29 7 )
3fh whitetiger (白虎 19/0 19 8)
3ch unicorns (20 20 6)
42h waspwortos (11/22 22 4 喷针的植物)
40h wolves (狼 9 9 7 找地址时用用)
1ch griffirs ( 19 19 6)
红色:
38h ThunderBird (雷鸟 没记)
34h SeaMonster (海怪, 怪怪地 35 34 ? 速度没记)
2dh ogre magi (野蛮法师 白痴 18 16 ? 速度没记)
26h mermaids (15 13 5 )
1eh harpies ( 飞猴人 16 15 5 有一大队算比较有用)
04h behemoths ( 大猩猩 36 34 6 )
0dh cyclops (独眼怪,扔石头的,区域杀伤 15/30 24 4 )
橙色:
2bh nightmares (好名 23 20 6)
25h medusa (美肚 19 17 5)
1fh Hydras (N头蛇 30 26 6)
13h efneefi ( 25 23 6)
06h black dragon (黑龙 40 40 7 防魔还这么高属性,夸张)
05h evil eyes (恶魔眼 8/16 15 6)
白色:
3dh vampires (吸血鬼 30 30 8)
29h mummi (木讷 hoho 15 16 4)
21h imp (想起地下城守护者 10 10 6 大地图移动算快的,探路)
20h ice demon ( 新怪物不像什么玩意,冰怪,30 30 5)
0fh devil (恶魔 33 33 7 喜欢它的瞬移,攻城有利)
0eh venom spawn (俺们称为卵巢,13/26 26 6)
09h cerberi (16 16 6)
07h bone dragon (骨架龙 30 30 5)
蓝色:
2ah nagas (22 22 7)
23h magi (6/? 12 5)
1dh halfling ( 5 10 6)
1bh gold golems (金人 16 61 3)
18h gemies (10 18 6)
10h dragon golems (机械龙,我的天..34 34 9)
39h Titan (泰坦,免检产品,2代里最爱)
紫色:
28h monk (僧侣 10/20 22 5)
0bh crossbow man (弓努手 4/9 11 2 )
0ah champions (皇家骑士 25 25 6)
01h angel (天使 30 37 11)
0ch crusaders (走路傻傻的十字军 22 23 7)
02h ballista (投石车..这也算 8/15 16 6)
OVER. 自己喜欢红色和绿色,有同类的自然生物和中立生物.以上只是一部分. 要其它的自己的去试,太多.)
建议使用gamemaster 7 的直接弹出模式(类金山),用GM可以在内存编辑时使用COPY PASTE方式填写,这样方便大块相同数据的填入,以免出错.错了H4就退出了.
如果3DO能出一个H4的内存溢出的补丁,现在也太慢了.我会继续去找魔法和宝物的地址和各地址之间的偏移量关系,这样不用反复查找了.你也可以自己去试,宝物或许可以用存档的对比方法,然后找到内容,可以在内存中找.
我对这个游戏还没有入门,喜好还只停留在形象上.:)等补丁啊...
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