《龙腾世纪2》17小时游戏体验!【附30张游戏截图】

时间:2016-04-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名

游侠会员:112233grrrr  原创

《龙腾世纪2》(以下简称DA2)我已经玩了17个小时,我玩的比较仔细,在做主线任务前先把所有支线任务都做完。我个人感觉DA2相比《龙腾世纪:起源》(以下简称DAO)在游戏系统上改变与简化了不少,甚至砍掉了DAO中的一些东西,BioWare也希望玩家把精力放在体验剧情与战斗上面。DA2上市前我对游戏抱有很高的期望值,目前来看DA2与自己的期待有一点差距,各大主流媒体对DA2的评价也不如DAO,下面详细说下我的感受。

【画面】
总体来看DA2的画面相比DAO没有进步,只能说风格有些变化。DA2的场景画面相比DAO有所缩水,角色的面部表情保持了DAO的水准。在硬件优化上DX9模式下DA2要比DAO好(很大原因是DX9下一些特效不能开启),DA2对A卡的优化要好于N卡,在打了高画质补丁DX11模式下开启Very High后N卡普遍都只有10几FPS。

【音乐与音效】
DA2的背景音乐保持了DAO的高水准,DA2的人物配音都对了嘴形,战斗的打击音效比DAO要出色。

【操作性】
DA2的操作相比DAO有了一些改变,在视角上DA2取消了DAO中的俯视固定视角,DA2的视角可以用鼠标随意的进行缩放与转向,熟悉DAO的玩家适应DA2的视角需要一点时间。战斗方面DA2的战斗节奏比DAO快,打击感比DAO强,血腥程度也超越DAO,几乎每场战斗都是尸块乱飞,各种碎尸,战斗过后与DAO一样角色身体表面覆盖鲜血。

【剧情】
DA2的剧情不如DAO宏大,DA2的剧情是以回忆的形式讲述一个草根英雄Hawke为了躲避DarkSpawn的进攻从Lothring村逃亡到Kirkwall城后的成长史。DA2的剧情长度比DAO要短,与DAO的联系不是很深,值得一提的是DA2中的同伴Anders是DAO资料片起源中的角色。

【DA2相比DAO的改变】
1.DA2的对话系统相比DAO来说进步了,在DA2中通过对话选项中间的不同标志你你可以很清晰的看出对话的选择对接下来剧情可能出现的影响。
2.DA2中的装备系统被简化了,除了主角外其他的角色不能为其更换盔甲、手套与鞋(个别角色甚至不能更换武器),取而代之的是一个套装,同伴的套装可以在商店中购买进行升级。
3.取消了DAO中的礼物系统,你不可以通过赠送礼物来增加同伴的好感度,从而达到某种目的。
4.DA2取消了生活技能,像DAO中制造药材、陷阱之类的技能改为通过商店来制作。
5.DA2中取消了盗贼的开锁技能,开锁只与特定职业的cunning值有关。
6.DA2的技能树更加直观明了,同时DA2的技能数量相比DAO有所减少,但是每个技能都有其用武之地。

【DA2相比DAO的保留】
1.游戏中依然有红灯区,但是表现力度不及DAO给力。
2.依然可以与不同性别的同伴发生“关系”。
3.保留了重要的Tactics系统。

【关于破解】
大概EA也无奈了,DA2几乎没有加密,游戏刚发售第一天就被破解,而且是较完美的破解,连随后发售的2个DLC也被破解。DA2我购买了典藏版,现在有点后悔了,正版与盗版的唯一区别就在于正版多了个鸡肋的线上成就系统,而且BioWare制作的游戏正版多以虚拟物品为主,不实在。

总体来讲《龙腾世纪2》仍然是一款优秀的RPG大作,但是要想夺得今年的年度RPG有点难度,个人看好《巫师2》。
下面是目前各媒体对《龙腾世纪2》PC版的评分(整体换算为100分制)
IGN 85
GameSpot       80
Game Informer 78
GameTrailers   92
PC Gamer       94
Metascore      84
Vandal Online  91
3DJuegos        91
GameStar       87
GamingXP       86
Meristation     85
Gamers.at      81
Gamer.no       80
GamePro        80
IncGamers      72
PC Games (Germany)  88
Cheat Code Central     80

最后附上《龙腾世纪2》的30张游戏截图

前招募到了9个角色[含DLC中角色Sebatian]

DLC放逐王子中的角色Sebatian的职业是盗贼

与Isabela激情01

与Isabela激情02

与Isabela激情03

与Isabela激情04

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《龙腾世纪2》(以下简称DA2)我已经玩了17个小时,我玩的比较仔细,在做主线任务前先把所有支线任务都做完。我个人感觉DA2相比《龙腾世纪:起源》(以下简称DAO)在游戏系统上改变与简化了不少,甚至砍掉了DAO中的一些东西,BioWare也希望玩家把精力放在体验剧情与战斗上面。DA2上市前我对游戏抱有很高的期望值,目前来看DA2与自己的期待有一点差距,各大主流媒体对DA2的评价也不如DAO,下面详细说下我的感受。

【画面】
总体来看DA2的画面相比DAO没有进步,只能说风格有些变化。DA2的场景画面相比DAO有所缩水,角色的面部表情保持了DAO的水准。在硬件优化上DX9模式下DA2要比DAO好(很大原因是DX9下一些特效不能开启),DA2对A卡的优化要好于N卡,在打了高画质补丁DX11模式下开启Very High后N卡普遍都只有10几FPS。

【音乐与音效】
DA2的背景音乐保持了DAO的高水准,DA2的人物配音都对了嘴形,战斗的打击音效比DAO要出色。

【操作性】
DA2的操作相比DAO有了一些改变,在视角上DA2取消了DAO中的俯视固定视角,DA2的视角可以用鼠标随意的进行缩放与转向,熟悉DAO的玩家适应DA2的视角需要一点时间。战斗方面DA2的战斗节奏比DAO快,打击感比DAO强,血腥程度也超越DAO,几乎每场战斗都是尸块乱飞,各种碎尸,战斗过后与DAO一样角色身体表面覆盖鲜血。

【剧情】
DA2的剧情不如DAO宏大,DA2的剧情是以回忆的形式讲述一个草根英雄Hawke为了躲避DarkSpawn的进攻从Lothring村逃亡到Kirkwall城后的成长史。DA2的剧情长度比DAO要短,与DAO的联系不是很深,值得一提的是DA2中的同伴Anders是DAO资料片起源中的角色。

【DA2相比DAO的改变】
1.DA2的对话系统相比DAO来说进步了,在DA2中通过对话选项中间的不同标志你你可以很清晰的看出对话的选择对接下来剧情可能出现的影响。
2.DA2中的装备系统被简化了,除了主角外其他的角色不能为其更换盔甲、手套与鞋(个别角色甚至不能更换武器),取而代之的是一个套装,同伴的套装可以在商店中购买进行升级。
3.取消了DAO中的礼物系统,你不可以通过赠送礼物来增加同伴的好感度,从而达到某种目的。
4.DA2取消了生活技能,像DAO中制造药材、陷阱之类的技能改为通过商店来制作。
5.DA2中取消了盗贼的开锁技能,开锁只与特定职业的cunning值有关。
6.DA2的技能树更加直观明了,同时DA2的技能数量相比DAO有所减少,但是每个技能都有其用武之地。

【DA2相比DAO的保留】
1.游戏中依然有红灯区,但是表现力度不及DAO给力。
2.依然可以与不同性别的同伴发生“关系”。
3.保留了重要的Tactics系统。

【关于破解】
大概EA也无奈了,DA2几乎没有加密,游戏刚发售第一天就被破解,而且是较完美的破解,连随后发售的2个DLC也被破解。DA2我购买了典藏版,现在有点后悔了,正版与盗版的唯一区别就在于正版多了个鸡肋的线上成就系统,而且BioWare制作的游戏正版多以虚拟物品为主,不实在。

总体来讲《龙腾世纪2》仍然是一款优秀的RPG大作,但是要想夺得今年的年度RPG有点难度,个人看好《巫师2》。
下面是目前各媒体对《龙腾世纪2》PC版的评分(整体换算为100分制)
IGN 85
GameSpot       80
Game Informer 78
GameTrailers   92
PC Gamer       94
Metascore      84
Vandal Online  91
3DJuegos        91
GameStar       87
GamingXP       86
Meristation     85
Gamers.at      81
Gamer.no       80
GamePro        80
IncGamers      72
PC Games (Germany)  88
Cheat Code Central     80

最后附上《龙腾世纪2》的30张游戏截图

前招募到了9个角色[含DLC中角色Sebatian]

DLC放逐王子中的角色Sebatian的职业是盗贼

与Isabela激情01

与Isabela激情02

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Deep Road中的Boss战01

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我塑造的战士

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阶级分明的Kirkwall城

杀龙

Anders的Blood Magic

Isabela闪亮登场

1年以后主角脸部变得成熟了许多

DAO资料片觉醒中的角色Anders

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个人比较喜欢Merrill

对话选项出现心形要果断选择

战斗比起源更血腥

个人感觉DA2的DarkSpawn造型不如DAO中的给力

主角的妹妹长的很漂亮

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龙腾世纪2-01

龙腾世纪2-02

龙腾世纪2-03

龙腾世纪2-04

龙腾世纪2-05

龙腾世纪2-06

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