《忍者神龟》细节调节方法

时间:2016-01-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

游侠会员:関囩闛毌  <提供>

默认在C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\TMNT下有一个Hardware.ini文件,用记事本打开,找到以下内容:(0代表关闭,1代表开启)
大家可以自己调试,觉得卡的就尽量0改多一点,觉得配置牛的可多设为1.具体如下:
我只找明了一些,
[CAPS]
NonPow2Textures=0
StreamsCount=16
PureDevice=1
HardwareTnL=1
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=1
FogRange=1
VertexFog=1
ZBias=1
CanStretchRect=1
AlphaPalette=0
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1  关闭垂直同步
ShadowScaling=1  改为"0也可关闭阴影
EnableAE=1     高亮BLOOM效果
ColorDiffusion=1  千万别改为"0",否则你会看到严重的"直角三角型"
ForceVSFog=1
InvertFogRange=0
ZEnableFix=0
PixelShaders11=1  改为"0会关闭高亮,关闭阴影,不过会有淡淡的"直角三角型".
VertexShaders11=1  别改,否则看不到标题文字
FFPHasTempReg=1
DepthTexture=0
UseBoneSplitting=1
HeatShimmering=1
ShadowsEnabled=1    是否开启阴影(此项改为0提高帧数较明显.)
BlurFX=1 头巾,武器拖影痕迹效果,建议保留

更多相关讨论请前往:忍者神龟论坛

>>查看忍者神龟全部攻略

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高