《血源诅咒》DLC老猎人通关感受及boss战打法视频
《血源诅咒》DLC老猎人有玩家已经通关,那么通关玩家的体验感受如何呢?下面带来玩家“centon”总结的《血源诅咒》DLC老猎人通关感受及boss战打法视频,一起来看下吧。
先说一下我游玩过程中心态的变化,首先刚进入DLC的时候,看到类似于亚楠又显得破败很多的场景时,我在思考游戏的剧情是怎么样的,现在的时间线是怎么样的,玩的很投入很认真,记得刚到大教堂的时候,看到那个石头,心里就知道百分之百会滚下来,再看看旁边有个平台··好了,果断知道怎么躲了~~ 紧接着在教堂门口有个无面者跟一群杂鱼PK···我想都不想直接进门然后卡地形背刺秒···当时心里还有一种优越感,觉得你看,想阴我?想让我受苦?类似的地方还有很多,就不一一列举了。但是等我玩到小渔村的时候,内心有一点伤感,看着山寨阿玛纳祭坛的水场景,在看看跟禁忌森林如初一折的捷径设计~有一种江郎才尽的感觉,所以哪怕明知道水里走深了会掉下去,我还是故意死一次,因为不这样我心里不舒服。想想当年玩魂2的时候举着火把,亮度调最高一点一点贴着边去探索阿玛纳祭坛,小心翼翼一步一步挪~在对比现在大路朝天走,不用担心掉下去~~真是很不舒服。
BOSS战的时候,第一个BOSS路德维希,这个BOSS虽然难度简单,但是打的时候还是给我不少惊喜的,因为之前看过宫崎英高在NICONICO上的试玩视频,自己打的时候发现居然有宫崎英高视频里没有的变化,觉得很开心,在加上转阶段之后想起了预告片中的BGM,打的太过瘾了。难度虽然低了点,但是好歹是第一个BOSS对不对,难度低点可以接受。下面附视频
路德维希
吐槽了这么多,老猎人其实除了难度跟一些梗用的太重复以外,其他方面都是让我万分满意的。首先是场景,非常非常的有气势,刚开始的场景我就感到很震撼,等到了失败者那个场景的时候,简直太对我胃口了,这种黑暗向欧式风格,配合这种气氛阴沉的主题,只能说恰到好处!虽然场景上有点重复利用建模的嫌疑,但是契合度这么高,瑕不掩瑜了。
其次是音乐,DLC每场BOSS的音乐都很不错,诡异阴暗中透着激情,印象最深的是路德维希那场和玛利亚的那场,明天开小号更要好好听听
顺带一提,整个游戏唯一一处感到有点棘手的就是打科斯的孤儿的场景旁边,有2个大脑怪看手的地方,杀了大脑怪之后里面有2个大鱼···一个还拿着武器···这俩货单挑挺菜的,但是配合在一起有点恶心,我感觉自己运气好死了3次过了,但是我那100级都不到的小号估计要受苦了!!!!!!
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